只狼游戏相关内容交流群:1102710456、667938183,欢迎热爱只狼的小伙伴加群交流。
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本Wiki包含与单机游戏《只狼:影逝二度》相关的各类内容,包括常用攻略、人物介绍、数据整理等。
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243732951的用户贡献
- 2022年8月3日 (三) 17:51 差异 历史 0 文件:所需经验随等级成长曲线.png 243732951上传文件:所需经验随等级成长曲线.png的新版本 当前
- 2022年3月20日 (日) 18:17 差异 历史 +86 防御性能 →玩家防御性能
- 2022年3月20日 (日) 18:11 差异 历史 0 防御性能 →玩家防御性能
- 2022年3月20日 (日) 18:10 差异 历史 +3 防御性能 →玩家防御性能
- 2022年3月20日 (日) 18:10 差异 历史 +151 防御性能 →玩家防御性能
- 2022年3月20日 (日) 18:10 差异 历史 +21 新 文件:防御性能一览表.png 当前
- 2022年3月20日 (日) 18:00 差异 历史 +3 防御性能 →防御性能概述
- 2022年3月20日 (日) 17:59 差异 历史 +177 防御性能
- 2022年3月20日 (日) 17:50 差异 历史 +420 新 防御性能 创建页面,内容为“==防御性能概述== 防御性能指的是,在玩家或敌人做出防御时,会按照一定比例减少本应受到的伤害,这种减伤的情形就被称为防御性能。<br> 玩家的防御性能只与是否交符以及用于防御的物品有关。玩家能够用于防御的物品有楔丸、机关伞、磁铁轴机关伞、凤凰紫青伞、朱雀红莲伞。<br>”
- 2022年3月20日 (日) 17:36 差异 历史 −4 经验与技能点 →技能点的获取
- 2022年3月20日 (日) 17:36 差异 历史 +63 经验与技能点 →技能点的获取
- 2022年3月20日 (日) 17:35 差异 历史 +33 新 文件:所需经验随等级成长曲线.png
- 2022年3月20日 (日) 17:34 差异 历史 +4 经验与技能点 →技能点的获取
- 2022年3月20日 (日) 17:34 差异 历史 +4 经验与技能点 →技能点的获取
- 2022年3月20日 (日) 17:33 差异 历史 0 经验与技能点 →技能点的获取
- 2022年3月20日 (日) 17:32 差异 历史 +4 经验与技能点
- 2022年3月20日 (日) 17:31 差异 历史 +27 新 文件:前125级升级经验对照.png 当前
- 2022年3月20日 (日) 17:30 差异 历史 +48 经验与技能点
- 2022年3月20日 (日) 17:18 差异 历史 +17 经验与技能点 →技能点的用途
- 2022年3月20日 (日) 17:14 差异 历史 +56 经验与技能点 →技能点的获取
- 2022年3月20日 (日) 17:11 差异 历史 +6 经验与技能点 →技能点的用途
- 2022年3月20日 (日) 17:11 差异 历史 +292 经验与技能点 →技能点的用途
- 2022年3月20日 (日) 17:05 差异 历史 +301 经验与技能点
- 2022年3月20日 (日) 16:50 差异 历史 +86 经验与技能点 →技能点的获取
- 2022年3月20日 (日) 16:27 差异 历史 +1,419 新 经验与技能点 创建页面,内容为“==经验点的获取和消耗== 当玩家击败任意敌人时,都会获得经验点,这是只狼中获得经验点的唯一途径。<br> 当玩家彻底死亡且没有触发冥助时,玩家会失去当前经验点的一半(失去量向下取整)。<br> 当玩家当前持有的经验点数大于等于当前升级所需经验点数时,会立刻扣除当前升级所需的点数并获得一个技能点。<br> ==技能点的获取== 当玩家当前持…”