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《关于反应产生结晶盾的研究报告》

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2022-02-25更新

    

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更新日期:2022-02-25

  

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关于元素结晶盾

1;元素结晶盾量=人物等级基础盾量*(1+伤害吸收量提升%)*(1+护盾强效提升%)

例如:人物等级90级,精通提供伤害吸收量提升10%,武器提供强效增加20%,圣遗物提供强效增加35%

元素结晶盾量=1851*(1+10%)*(1+20%+35%)=3155.955≈3156

此时,元素结晶盾量为:3156

PS:1851为up主用90级,没有护盾强效、精通的凝光打反应盾测试的,误差肯定存在的,毕竟测试所用的数据没有小数,。

2;除岩元素外的元素结晶盾对应元素具有60%抗性,非对应元素没有抗性。(即对应元素具有250%吸收量,岩元素盾对所有伤害具有150%吸收量)

3;护盾强效的提升,只针对装备了这个效果的武器或圣遗物的人物有效,换人则护盾失去加成。

4;护盾伤害吸收量提升,只针对生成时的盾有效,换人后,护盾吸收量提升依旧有效。

5;通过反应的元素结晶护盾持续时间大约为:15秒。

6;护盾量的消耗。计算人物各种减伤之后,本应该受到的伤害数值,会转移给护盾,护盾再计算一次护盾的减伤后才会减少护盾值。如果护盾因此次伤害而被破除,破盾后溢出那部分不再享受护盾的抗性减伤。

例如:即将受到雷属性伤害4000点,人物四风守护抗性15%,结晶生成3156的雷属性护盾,护盾雷抗60%(对雷250%吸收量)则:

剩余盾量=初始盾量—伤害总量*(1—人物各种减伤公式%)*(1—护盾抗性%)

剩余盾量=3156—4000*(1—15%)*(1—60%)=1796

结果大于0,护盾依旧存在。


如果伤害为1W点雷属性伤害,则:

剩余盾量=3156—10000*(1—15%)*(1—60%)=—244

结果小于0,护盾破碎,溢出的负244应该÷(1—护盾抗性%)

破盾后人物损失血量=244÷(1—60%)=610


7:根据官方消息来看,多种盾同时存在时,每个盾都会独立计算一次受到的伤害,不会平摊。只要还有一个盾没有破碎,人物就不会受到伤害,盾破碎溢出的伤害不会转嫁给其他盾。

8:经过某次更新后(忘记哪次了),现护盾可以享受人物大招的无敌帧。

9:还有就是,反应结晶护盾霸体的抗打断能力,应该略低于人物技能盾的霸体效果。

10:总的来说,90级的反应结晶盾基础盾量从1.6版本之前的1422调整到了现在的1851,对非相应属性的伤害,依旧还是纸盾;对相同属性的伤害,具有250%吸收量,大概能追上半个钟离。多盾没法叠加盾量,如果能快速刷盾,配合双岩BUFF,那么还能有些体验。武器圣遗物技能提供的强效仅对自己有效,结晶盾量还是精通提供的多一些,但岩属性无法挂在怪物身上,如果岩属性角色堆精通的话,固然就没有什么伤害了。大约408点精通,可以提升100%结晶盾吸收量,与之前版本一致。


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