免责声明 • 反馈留言 • 交流群:1018709157
原神WIKI五周年啦!
「阵列推想大作战」
阅读
2025-08-17更新
最新编辑:yuka
阅读:
更新日期:2025-08-17
最新编辑:yuka
「阵列推想大作战」 | |
---|---|
所属版本 | 5.7 |
开始时间 | 2025/06/20 10:00 |
结束时间 | 2025/07/07 03:59 |
类型 | 版本活动、解谜、策略、角色获取 |
条件限制 | 冒险等阶≥20级 且完成魔神任务:序章·第三幕「巨龙与自由之歌」 |
活动描述 | 为了解决孩子们提出的各种与魔物、生态、不同战士们相关的稀奇古怪的问题,教令院的学者决定开发一款模拟冒险的游戏… |
官方公告 | https://www.bilibili.com/opus/1079672317027549193 |
获取角色 | ![]() |
亲爱的旅行者,「阵列推想大作战」活动即将开启~
基本信息
活动时间
参与条件
冒险等阶≥20级
且完成魔神任务:序章·第三幕「巨龙与自由之歌」
活动说明
- 活动期间,会开启「茹果食补大调研」和「伙伴冒险大战记」两个玩法。
- 「茹果食补大调研」中,旅行者需要指挥派蒙规划树果采摘路线,尽可能高效地完成采摘目标。活动开启后的前3天,每天都会开启2个新关卡。
- 「伙伴冒险大战记」中,旅行者将踏上冒险旅途,需要选择合适的伙伴棋子组成己方阵容。并且在旅途中不断强化阵容,来应对更加强大的敌人。活动的第1天与第4天会开启新的关卡。
- 完成各种目标可获取「
推想记录 」。「推想记录」可用于提升推想等级,在「伙伴冒险大战记」的旅途中获得增益。
- 累计获取指定数量的「推想记录」后,可邀请「衡明知度·
赛索斯 (雷)」,还可获得原石、智识之冕等奖励。
「伙伴冒险大战记」
为了解决孩子们提出的各种与魔物、生态、不同战士们相关的稀奇古怪的问题,教令院的学者决定在此进行模拟养成的尝试。
须弥·奥摩斯港
「伙伴冒险大战记」规则说明
关于「伙伴冒险大战记」的关卡
在「伙伴冒险大战记」中,每一次进行挑战的棋局都有三幕章节,每一幕章节的最后都是区域首领的关卡。
一旦通过区域首领关卡,就能进入下一幕!
不过随着冒险旅途的推进,对手也将越来越难缠,击倒最后的首领,获得冒险的胜利吧!
队伍的剩余生命
在「伙伴冒险大战记」中,组建的冒险队伍在战斗中失败不会立刻导致棋局结束,而是会损失1点剩余生命…
剩余生命被扣除完毕,自然就输了。
不过,不管剩余生命有多少,区域首领的可挑战次数只有一次,这可要注意了!
棋子的升阶
通过棋子伙伴商店或使用伙伴棋子复刻器道具可获取棋子,只要获取三只同阶伙伴棋子,就可以自动触发升阶。
棋子至多可升级至三阶,解锁特定推想效果后至多可升至四阶。
模型装备的买卖
可以在「装备商店」事件中购买不同的模型装备,令伙伴棋子更强大。
随着冒险的深入,商店里也会出现品质更加高的装备吧!
关于不同族群的特性
通过将同一族群的不同棋子拖入场中,即可通过不同棋子的数量触发对应的族群特性效果。特殊的秘宝和装备也可以影响族群特性的数量。
此外,敌方单位不存在族群特性。
残酷的棋盘战场
场中的冒险小队需要在规定时间内击败全部敌方单位才可获胜,如果战斗进行了一段时间而未分出胜负,则将进入消耗战阶段:场上所有友方单位持续损失生命值,直到分出胜负为止。
额外的极限挑战
在『嘶风沙漠的游巡」的挑战中,存在隐藏的「外章」关卡,此时挑战关卡不会获得奖励…
不过若是想要追求极限,塑造传说,这难度极高的关卡便等待着持棋人的挑战。
推想等级效果
等级 | 解锁条件 | 所需「推想记录」数量 | 等级效果 |
---|---|---|---|
1 | 无 | 每次挑战关卡开始时,获得1件随机稀有装备与1件随机普通装备 | |
2 | 每次挑战,初始冒险金币数量提高3 | ||
3 | 初始生命上限+1 | ||
4 | 每次挑战关卡开始时,获得2枚一阶伙伴棋子 | ||
5 | 伙伴棋子可携带装备数量+1(初始可携带数量2) | ||
6 | 活动开启后第4天 | 伙伴棋子商店中可选择项+1 | |
7 | 每场遭遇战结束后,伙伴棋子商店的免费刷新次数增加1次 | ||
8 | 秘宝列表的可选择项+1 | ||
9 | 提高装备商店中高品质装备的出现概率 | ||
10 | 首次通过区域决战后,可以获得1个高阶棋子复刻器 | ||
11 | 出场的棋子可合成至四阶 |
「推想记录」获取说明
族群特性
- 蕈兽
- 纳塔龙众
- 史莱姆活动开启后第四天解锁
- 龙武士活动开启后第四天解锁
相关伙伴棋子
族群特性等级2 | 我方队伍中的伙伴棋子生命值上限提升20% |
---|---|
族群特性等级4 | 我方队伍中的伙伴棋子生命值上限提升30%,造成的伤害额外提升,提升值相当于生命值上限的4% |
族群特性等级5 | 我方队伍中的伙伴棋子生命值上限提升40%,造成的伤害额外提升,提升值相当于生命值上限的5%,每隔5秒,全队伙伴棋子恢复生命值上限12%的生命。 |
相关伙伴棋子
族群特性等级2 | 我方队伍中的伙伴棋子攻击力、防御力、生命值上限提升8% |
---|---|
族群特性等级4 | 我方队伍中的伙伴棋子攻击力、防御力、生命值上限提升12%,队伍中任何伙伴棋子阵亡时,都会使剩余伙伴棋子攻击力、防御力、生命值上限提升25%并恢复生命值上限40% |
族群特性等级5 | 我方队伍中的伙伴棋子攻击力、防御力、生命值上限提升16%,队伍中任何伙伴棋子阵亡,都会使剩余伙伴攻击力、防御力、生命值上限提升36%并恢复生命值上限60%。队伍中最后一名伙伴棋子的技能冷却时间将大幅度缩短 |
相关伙伴棋子
族群特性等级2 | 我方队伍中的伙伴棋子防御力提升40% |
---|---|
族群特性等级4 | 我方队伍中的伙伴棋子防御力提升60%,每次受到攻击时,对对手造成相当于自身防御力30%的真实伤害 |
族群特性等级5 | 我方队伍中的伙伴棋子防御力提升80%,每次受到攻击时,对对手造成相当于自身防御力40%的真实伤害。伤害免疫效果触发时,会释放冲击波,对周围对手造成相当于自身防御力100%的真实伤害,该效果每5秒触发一次 |
伙伴棋子图鉴
装备图鉴
名称 | 定位 | 效果 | 描述 |
---|---|---|---|
蕈群认可之帜 | 生命型 | 蕈兽族群特性+1 所有场上的伙伴棋子生命值上限增加20%,对于多件装备,此属性效果仅有一件生效 |
这是你的一位冒险伙伴,被其他类型的冒险伙伴所认可的证明。这种认可如此伟大,跨越了物种,语言和生命的形态。于是你的这位冒险伙伴棋子背后,得以插上这样一面小小的旗帜。 |
龙众认可之帜 | 进攻型 | 纳塔龙众族群特性+1 所有场上的伙伴棋子攻击力、防御力、生命值上限增加8%,对于多件装备,此属性效果仅有一件生效 | |
史莱姆认可之帜 | 防御型 | 史莱姆族群特性+1 所有场上的伙伴棋子攻击力增加40%,对于多件装备,此属性效果仅有一件生效 | |
龙武士认可之帜 | 进攻型 | 龙武士族群特性+1 所有场上的伙伴棋子攻击力增加20%,对于多件装备,此属性效果仅有一件生效 | |
兵模·牺牲者大剑 | 进攻型 | 每3秒损失生命值上限5%的生命值,对周围的对手造成相当于400%已损失生命值的伤害 | 由阿塔希耶参考现实中的实物,用果壳纤维材料制作的微缩模型。这是技巧熟练以后制作最为精良的一批道具,达尔维什答应它们一定会在「伙伴冒险大战记」里得到重用。 |
兵模·自全者猎弓 | 进攻型 | 生命值上限+50% 生命值高于80%时,攻击力提升50% | |
兵模·银剑 | 生命型 | 生命值上限+50% 每次恢复生命时,使周围对手防御降低20%,此效果最多叠加4层 | |
兵模·陷阵的铁尖枪 | 进攻型 | 攻击力+20%,防御力+20%,生命值上限+20% 战斗中,当场上友方棋子每阵亡1名时,携带者攻击力、防御力、生命值上限提升5% | |
兵模·悲愤的学徒笔记 | 进攻型 | 生命值上限-50% 携带者死亡时,将产生冲击波,对周围的对手造成相当于对手最大生命值35%的真实伤害 | |
兵模·持续的口袋魔导书 | 进攻型 | 战斗中,每5秒,提升6%攻击力、防御力、生命值上限 | |
兵模·历练的佣兵重剑 | 防御型 | 受到攻击时提高30%防御力,该效果最多叠加6层 | |
兵模·自足的旅行剑 | 防御型 | 防御力+80% 战斗中,当生命值低于40%时,立即恢复生命值上限的60%,并在5秒内免疫所有物理伤害和元素伤害。该效果每场遭遇战至多触发一次 | |
兵模·万全的异世界行记 | 防御型 | 防御力+80% 登场时,将产生基于自身防御力15%的护盾,此后每6秒,都将产生基于自身防御力15%的护盾 | |
兵模·掠阵的无锋剑 | 进攻型 | 攻击力+50% 战斗中,击败对手后,提升50%攻击力 | |
兵模·弹弓 | 进攻型 | 生命值上限-30% 暴击率提升50%,暴击伤害提升300% | |
兵模·以理服人 | 进攻型 | 进攻时,有60%的几率触发一次额外攻击,造成70%攻击力的真实伤害。该效果每5秒至多触发一次 | |
道具·高阶棋子复刻器 | 可以完全复刻出一枚指定伙伴棋子,此次复刻出的棋子会与被复刻的伙伴棋子拥有相同的品阶 | 画着了不起的复刻器的画卡。在「伙伴冒险大战记」中,这张画卡中的复制器能够原封不动地将一位伙伴重新复刻而出。当然了,在现实的棋盘上,其实是达尔维什拿出了早就为你准备好的同类棋子。 | |
道具·活化构装体 | 进攻型 | 攻击力+40%,防御力+40%,生命值上限+40% | 可以通过特殊事件获得。 |
模型·金哨 | 进攻型 | 攻击力+30% | 由阿塔希耶参考现实中的实物,用果壳纤维材料制作的微缩模型。由于部分颜料的缺失,所以与现实中的事物看上去稍微有些差别。「没关系,孩子们不会介意的,阿塔希耶,你怎么只在做手工的时候追求完美无缺呢?」 |
模型·原浆 | 防御型 | 防御力+60% | |
模型·晶尘 | 生命型 | 生命值上限+30% | |
模型·美味甜甜花酿鸡 | 防御型 | 防御力+40%,受到的治疗效果+50% | |
模型·美味提瓦特煎蛋 | 生命型 | 生命值上限+20%,治疗效果+30% | |
模型·霸者利齿 | 进攻型 | 攻击力+12%,防御力+12%,生命值上限+12% | |
模型·金箭簇 | 进攻型 | 攻击力+12%,生命值上限-10% | |
模型·不祥面具 | 防御型 | 防御力+80%,攻击力-10% | |
模型·禁咒绘卷 | 生命型 | 生命值上限+40%,攻击力-10% | |
凝脂·火元素晶块 | 进攻型 | 火元素伤害+40% | |
凝脂·水元素晶块 | 进攻型 | 水元素伤害+40% | |
凝脂·雷元素晶块 | 进攻型 | 雷元素伤害+40% | |
凝脂·冰元素晶块 | 进攻型 | 冰元素伤害+40% | |
凝脂·风元素晶块 | 进攻型 | 风元素伤害+40% | |
凝脂·岩元素晶块 | 进攻型 | 岩元素伤害+40% | |
兵模·训练大剑 | 进攻型 | 对周围的对手造成360点真实伤害,该效果每3秒触发一次 | |
兵模·猎弓 | 进攻型 | 生命值高于80%时,攻击力提升50% | |
兵模·铁尖枪 | 进攻型 | 战斗中,当场上友方棋子每阵亡1名时,携带者攻击力、防御力、生命值上限提升150 | |
兵模·学徒笔记 | 进攻型 | 携带者死亡时,将产生冲击波,对周围的对手造成5000点真实伤害 | |
兵模·口袋魔导书 | 进攻型 | 战斗中,每5秒提升60点攻击力、防御力、生命值上限 | |
兵模·佣兵重剑 | 防御型 | 受到攻击时提高250点防御力,该效果最多叠加6层 | |
兵模·旅行剑 | 生命型 | 战斗中,当生命值低于40%时,立即恢复生命值上限的60%,该效果每场遭遇战至多触发一次 | |
兵模·异世界行记 | 生命型 | 登场时,将产生450点护盾,此后每6秒,都将产生450点护盾 | |
兵模·无锋剑 | 生命型 | 战斗中,击败对手后,立即恢复生命值上限40%的生命 | |
道具·棋子复刻器 | 可以复刻出一枚指定伙伴棋子的一阶版本 | 画着了不起的复刻器的画卡。在「伙伴冒险大战记」中,这张画卡中的复制器能够原封不动地将一位伙伴重新复刻而出。当然了,在现实的棋盘上,其实是达尔维什拿出了早就为你准备好的同类棋子。 | |
道具·发光炫菇 | 进攻型 | 蕈兽类伙伴装备效果:攻击力提升500,防御力提升800 非蕈兽类伙伴装备效果:攻击力提升30%,防御力降低50% |
可以通过特殊事件获得。 |
道具·诅咒之刃 | 进攻型 | 攻击力+50%,攻击力+500,生命值上限-50% 装备该装备的伙伴棋子阵亡后将永久失去该装备 | |
道具·特殊的元能构装体 | 进攻型 | 攻击力+40% | |
道具·充能转化容器 | 生命型 | 生命值上限+40% | |
模型·木哨 | 进攻型 | 攻击力+400 | 由阿塔希耶参考现实中的实物,用果壳纤维材料制作的微缩模型。大多数都是阿塔希耶试水时候制作的,稍微有点粗糙。「所以游戏里装备的品质其实取决于游戏外模型制作的品质,这不是也挺有趣的吗…」 |
模型·凝液 | 防御型 | 防御力+650 | |
模型·孢子 | 生命型 | 生命值上限+1000 | |
模型·甜甜花酿鸡 | 生命型 | 受到的治疗效果+50% | |
模型·提瓦特煎蛋 | 生命型 | 治疗效果+30% | |
模型·稚嫩尖齿 | 进攻型 | 攻击力+160,防御力+160,生命值上限+160 | |
模型·木箭簇 | 进攻型 | 攻击力+500,防御力-200 | |
模型·破损面具 | 防御型 | 防御力+850,攻击力-100 | |
模型·导能绘卷 | 生命型 | 生命值上限+1200,攻击力-100 |
秘宝图鉴
秘宝名称 | 秘宝效果 | 备注 |
---|---|---|
负载的转化 文件:负载的转化.png |
所有我方伙伴棋子可携带装备数量减少1,但场上允许上阵5名棋子单位 | 活动开启后第一天可获得。其中“生灵的追崇”获得的刷新次数可叠加,不用不会减少 |
战阵之要 文件:战阵之要.png |
每次战斗开始前,我方阵营的场上将随机出现1到4个「升变格子」,开战时位于其上的伙伴棋子本场战斗中造成的伤害提升40% | |
渐重的金砾 文件:渐重的金砾.png |
持有的冒险金币现在可以获得利息,变得越来越多;在开始挑战时每拥有5枚冒险金币,就可获得额外1枚冒险金币,每次额外可获取的冒险金币上限为8 | |
千铢盛 文件:千铢盛.png |
每次战斗开始时,基于玩家持有的冒险金币的数量,场上伙伴棋子造成的伤害将提升;每5枚冒险金币,将获得4%的伤害加成 | |
万宝的无名袋 文件:万宝的无名袋.png |
每次战斗的准备阶段,可以获得随机奖励 | |
生灵的追崇 文件:生灵的追崇.png |
每次战斗的准备阶段,都可免费刷新3次伙伴棋子商店 | |
血金转换率 文件:血金转换率.png |
剩余生命上限增加3; 之后,每损失1点剩余生命时,获得15枚冒险金币 |
活动开启后第四天可获得。 |
镀晶髑髅 文件:镀晶髑髅.png |
剩余生命固定变为1,但不会在事件选择中受到伤害; 同时,所有场上伙伴棋子的攻击力、防御力、生命值上限获得25%提升 | |
独狼的协议 文件:独狼的协议.png |
若已在场上的伙伴棋子均属于不同族群,则场上伙伴棋子的攻击力、防御力、生命值上限提升75% | |
弱群之重 文件:弱群之重.png |
所有族群特性的初始数量加1,但再也无法触发最高等级的族群特性效果,同时获得1件随机族群之帜 | |
密行简装 文件:密行简装.png |
我方只携带1件装备的伙伴棋子造成的伤害提升75% | |
百态的熔炉 文件:百态的熔炉.png |
场上触发的不同族群特性种类越多,棋子伤害越高;族群特性种类达到1/2/3/4时,场上伙伴棋子获得15%/30%/60%/120%的伤害加成 |
「茹果食补大调研」
玩法教学
说明
名称 | 描述 |
---|---|
采集场地 | |
三色树果冻![]() |
由三种颜色树果制作的好吃果冻,拥有让食用者恢复体力、重新作出采摘规划的效果。 在经过放置三色树果冻的格子之后,可以选择任意颜色的树果继续进行这一次的采摘规划。 连续经过数个放置了三色树果冻的格子时,只有最后一个三色树果冻生效。 |
阻碍石块![]() |
不知何人放置,出现在果园里的巨大石块。 不可通行和选中。 |
盗果鼬![]() |
在果园中出现,会窃取树果的可恶盗宝鼬。 两次行动内未能将其赶走,或是采摘规划路线的终点停留在盗果鼬周围区域的格子,盗果鼬会逃跑,从场上随机一个格子重新出现,偷走格子里的三色树果冻或树果。 只要采摘规划的路线经过它就能将其赶跑,被赶跑的盗果鼬,会在果园中留下三色树果冻。 |
丛生荆棘![]() |
四处生长,阻碍采摘的荆棘。 出现荆棘的格子将不可通行和选中。在2次采摘行动过后,荆棘将会枯萎消失。 |
采集道具 | |
树园翻垄法![]() |
使用后,场地内的所有树果种类都将被全部重置。被重置的树果不会计入关卡采摘进度。 |
树果破坏锤![]() |
使用后,会消除采集者所在横排格子内所有的树果和丛生荆棘,被消除的树果会计入关卡采摘进度。 |
掘拓的奥义![]() |
使用后,会消除采集者所在格子周围区域的所有树果和丛生荆棘,被消除的树果会计入关卡采摘进度。 |
关卡
序号 | 名称 | 描述 | 关卡详情 | |
---|---|---|---|---|
采集场地 | 采集道具 | |||
I | 缀枝庭院的念想 | 这是被划为学术研究用的园地,距离教令院不远,当步入此处的时候,能看到被分别种植的不同果树,从树园门口蔓延至别处的山坡。 | ![]() ![]() |
![]() |
II | 光色分岔的园径 | 阳光透过不同树叶,映照不同的树果,产生的绮丽的颜色为道路划分出重重的色彩。或许这世上的道路的颜色原本是单一的,而光为之赋予了更丰富的意义。 | ![]() ![]() |
![]() |
III | 叶间垂坠的思绪 | 果树一度高扬的枝条,因硕果垂枝之重而低垂,风吹过蜷曲的叶,似乎为哀叹其身形的弯曲而发出低吟。一切结出果实的过程永远是痛苦的,皆为了结果的香甜。 | ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
IV | 成荫葳蕤的馥郁 | 在成片的树荫下稍作休憩吧,听草丛之中蟋蟀的奏音,或等待啜饮果浆的蝴蝶停至鼻尖。任由自己在凉意之中睡去,然后沉入芬芳的梦中。 | ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
V | 荆棘遮掩的金澄 | 为了取得一切,就要将手伸入丛生的芒刺之中,在将成果取出之前,要不断忍受持续的痛苦。但正如饥饿是最好的调味,细密的伤口也正是成果最好的佐色。 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
VI | 承盛丰腴的祝悦 | 采摘的树果堆垒成一座座小山,在阳光之下,沾衣的夕露似乎也沁出果味的香气。「这么多应该够了吧!」同行的伙伴似乎没有意识到嘴角未被擦去的果汁,看来是她终于吃了个够。 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
活动剧情
活动奖励
获得「推想记录」数 | 奖励 |
---|---|
1500 | |
3000 | |
5000 | |
7500 | |
10000 |
关卡 | 要求 | 奖励 |
---|---|---|
缀枝庭院的念想 | 完成关卡 | |
完成关卡并吃到5个三色树果冻 | ||
采集树果数量达到120 | ||
光色分岔的园径 | 完成关卡 | |
完成关卡并吃到5个三色树果冻 | ||
采集树果数量达到120 | ||
叶间垂坠的思绪 | 完成关卡 | |
完成关卡并赶走4个「盗果鼬」 | ||
采集树果数量达到120 | ||
成荫葳蕤的馥郁 | 完成关卡 | |
完成关卡并赶走6个「盗果鼬」 | ||
采集树果数量达到120 | ||
荆棘遮掩的金澄 | 完成关卡 | |
完成关卡并赶走2个「盗果鼬」 | ||
完成关卡并采集30个赤念果 | ||
承盛丰腴的祝悦 | 完成关卡 | |
完成关卡并赶走4个「盗果鼬」 | ||
完成关卡并采集30个枣椰 |
关卡 | 要求 | 奖励 |
---|---|---|
呢喃密林的寻迹 | 通过第一幕 | |
累计升阶伙伴棋子4次 | ||
累计获得8件装备 | ||
通过第二幕 | ||
累计赢得3场危机遭遇战的胜利 | ||
通过第三幕 | ||
嘶风沙漠的游巡 | 通过第一幕 | |
累计升阶伙伴棋子6次 | ||
累计获得12件装备 | ||
通过第二幕 | ||
累计赢得4场危机遭遇战的胜利 | ||
通过第三幕 |
纪行奖励
在「阵列推想大作战」活动的「伙伴冒险大战记」玩法中,成功通过「初入雨林的漫行」 | |
在「阵列推想大作战」活动的「茹果食补大调研」玩法中,成功通过「叶间垂坠的思绪」 | |
在「阵列推想大作战」活动的「伙伴冒险大战记」玩法中,成功通过「探寻,古遗迹的过往」 | |
在「阵列推想大作战」活动中,累计获得7500「推想记录」 |