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「风行迷踪」第三期

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2024-09-05更新

    

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Ishia
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本条目介绍的是:「风行迷踪」第三期,以下为名字相近的条目。

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「风行迷踪」第三期
所属版本 3.3
开始时间 2022/12/23 10:00
结束时间 2023/01/06 03:59
类型 常规活动、联机挑战
条件限制 冒险等阶≥20级
活动描述 承载着蒙德历史的经典游戏「风行迷踪」已再次开放! 双方玩家将分别扮演反抗组织的「游侠」,与旧贵族的「猎手」,在「周旋之地」展开较量。
猎手的任务是捕获所有游侠,而游侠需要不断藏匿与转移,躲避猎手,坚持到危险时间结束。
参与游戏即可获取「迷踪币」,解锁多种奖励!
官方公告 https://t.bilibili.com/741986094859419671
出场人物 吉盖克斯  吉盖克斯  


「风行迷踪」.png


亲爱的旅行者,「风行迷踪」活动即将开启~
蒙德城内的吉盖克斯正在推行名为「风行迷踪」的经典游戏,参与游戏可赢取迷踪币  迷踪币  ,用于解锁不同等阶的奖励。

基本信息

活动时间

参与条件

冒险等阶≥20级

活动说明

  • 活动开启当天,「迷踪币」的获取上限为1200,之后6天内每天将逐步解锁「迷踪币」的获取上限,活动期间共计可获得6000「迷踪币」。通过匹配模式参与「风行迷踪」游戏,可以获得「迷踪币」。
  • 累计获得一定数量的「迷踪币」或完成「迷踪挑战」任务,可以领取对应的奖励。
  • 在参与风行迷踪时,会随机挑选已选中的「周旋之地」进行游戏。旅行者可以通过游戏概览中的「周旋之地」预览来更改目前选中的匹配地图。未解锁的「周旋之地」无法被选中。
  • 旅行者可以通过解锁对应区域的七天神像来解锁「周旋之地」。稻妻区域的「周旋之地」需要完成任务「离岛逃离计划」且解锁对应区域的七天神像后才可解锁。旅行者可以通过游戏概览中的「周旋之地」预览看到目前已解锁的内容。
※ 仅在匹配模式下完成游戏,才可获得「迷踪币」;自行组队可以进行游戏和完成「迷踪挑战」任务,但无法获得「迷踪币」。

活动玩法

玩法教学

「风行迷踪」玩法教学1.png 「风行迷踪」中,双方玩家将分别扮演「游侠」与「猎手」。
*「游侠」需要躲避猎手的追捕,坚持到限定时间结束。
而「猎手」需要在限定时间内捕获所有「游侠」。
「风行迷踪」玩法教学2.png 「猎手」拥有更快的移动速度,体力消耗大幅降低,还可以使用强大的「风行秘技」。「风行秘技」具有探测对方位置和识破对方的伪装等效果。
而「游侠」可以使用「风行秘技」伪装成当前地图内特定的物件,布置诱饵,或暂时进入隐形状态。
「风行迷踪」玩法教学3.png 游戏过程中,场地内将随机降下「眷顾之能」。
拾取「眷顾之能」后,可为「眷顾秘技」充能,这一强大的秘技足以左右胜负。
「风行迷踪」玩法教学4.png 参与「风行迷踪」可以获取「迷踪币」,累积获取一定数量的「迷踪币」,即可解锁多种奖励。
自行组队参与游戏,或是获取「迷踪币」的数量达到当前上限时,参与游戏将无法再获取「迷踪币」。
「风行迷踪」玩法教学5.png 被猎手捕获后,游侠将进入「游观者」状态,处于「游观者」状态中时,依然可放置「幻形信标」帮助游侠进行游戏。

游戏概览

「周旋之地」预览

旋岩直下 风行迷踪-旋岩直下1.png风行迷踪-旋岩直下2.png 当前「周旋之地」中的伪装物:木桶、木箱
在矿区之中,游侠与猎手的对决仍在继续,虽然其中一部分区域有紧凑的建筑阻隔视野,但更大的区域则平坦开阔,毫无遮掩。在这一处对决场中,也许耐心才是真正决胜的关键。
海畔沉越 风行迷踪-海畔沉越1.png风行迷踪-海畔沉越2.png 当前「周旋之地」中的伪装物:枯木、石块
游侠们在四通八达的废墟中穿行,猎手们则居高临下地俯视战场。在分出胜负前,这两方中的任何人都没有理由离开此处。
珊瑚中的明珠 风行迷踪-珊瑚中的明珠1.png风行迷踪-珊瑚中的明珠2.png 当前「周旋之地」中的伪装物:珊瑚丛、石灯
在想象力的帮助下,游侠和猎手们有了一片全新的对决场。开阔的广场上看似没有任何掩体可供遮掩,但如果能利用场中的水池和珊瑚丛,也许就能抓住转瞬即逝的战机。
村中逐影记 风行迷踪-村中逐影记1.png风行迷踪-村中逐影记2.png 当前「周旋之地」中的伪装物:木盆、陶罐、木凳
在这座寻常的村落中,篱笆和石墙提供了基本的掩护,一旁的民房和矮崖也十分方便躲避…但问题在于,这些情况猎手们也知道。
逡巡与梯田深处 风行迷踪-逡巡与梯田深处1.png风行迷踪-逡巡与梯田深处2.png 当前「周旋之地」中的伪装物:酒坛、稻草人、木箱
村中高低错落的建筑是游侠们藏匿的绝佳地点,但猎手们也同样能在这些建筑的掩护下,隐秘地向他们的目标发动攻击。在这片对决场中,失去耐心的那一方,也许就会失去胜机…
水路行动 风行迷踪-水路行动1.png风行迷踪-水路行动2.png 当前「周旋之地」中的伪装物:旧式筐、旧式路灯、木箱
在这片木制的对决场上,除了要时刻观察周围是否有敌人出没之外,还要注意别失足从高处跌落。
不可触之地 风行迷踪-不可触之地1.png风行迷踪-不可触之地2.png 当前「周旋之地」中的伪装物:木桶、木箱
在这片出人意料的对决场中,游侠和猎人们也许会不可避免地进行正面交战。
但如果在现实中遇见了这个场所,也许还是离远点会比较好吧…
浮金漫沙 风行迷踪-浮金漫沙1.png风行迷踪-浮金漫沙2.png 当前「周旋之地」中的伪装物:木桶、大型罐、木箱
在这片看起来本就用于备战的区域中,游侠们可以找到丰富的物件用于掩藏自己。但猎手在建筑的最高处,同样也可以轻松俯瞰战场全局。想要制胜,也许要先夺下制高点…
小镇游击战 风行迷踪-小镇游击战1.png风行迷踪-小镇游击战2.png 当前「周旋之地」中的伪装物:干草卷、木箱
宁静的小镇中,反抗组织吹响了斗争的号角。
错综复杂的地势,干草卷和散乱堆放的木箱,都能协助游侠们撑过危险时间。
但贯通小镇南北的道路极为狭窄,有可能与猎手迎面相遇,请务必谨慎通行!
庄园的对峙 风行迷踪-庄园的对峙1.png风行迷踪-庄园的对峙2.png 当前「周旋之地」中的伪装物:酒桶、椅子、路灯
游侠与猎手的周旋,在乡野的庄园展开。
高大的建筑和茂密的葡萄藤都是游侠们遮掩行踪的良好掩体。毫不突兀的酒桶和路灯,也能助力游侠进行隐藏。
浮沉于梯田深处 风行迷踪-浮沉于梯田深处1.png风行迷踪-浮沉于梯田深处2.png 当前「周旋之地」中的伪装物:稻草人、枯木
反抗组织与贵族的交锋延续至村庄之中。
丰收时期的梯田有着天然的视觉屏障,伪装成枯朽的树干和稻草人,就能自然而然地隐藏其中。
但开阔的地形一目了然,猎手也能登上至高点,俯瞰全局,锁定每道可疑的身影。
隐伏于旧日墟域 风行迷踪-隐伏于旧日墟域1.png风行迷踪-隐伏于旧日墟域2.png 当前「周旋之地」中的伪装物:旧式木桶、石灯、旧式木箱
散布在大陆各地的遗迹与废墟常常会被旧贵族忽略,因为其中的环境危险,条件过于艰苦,不适合作为隐藏的地点。部分生存技巧高超的游侠利用了贵族们的疏忽,在此设置了据点,但也有个别直觉敏锐的猎手察觉到了端倪,独自前来侦察。意外的遭遇战就这样爆发了…

规则详情

每获得一次胜利 迷踪币 × 150
扮演猎手时,每捕获一名游侠 迷踪币 × 100
每获得一次「眷顾之能」 迷踪币 × 100
扮演猎手时,提前于游戏结束达成目标的每秒时间 迷踪币 × 1
扮演游侠时,未被捕获的每秒时间 迷踪币 × 1
扮演猎手达成「迅捷攻势」:使用「眷顾秘技」后30秒内获胜 迷踪币 × 50
扮演猎手达成「终场倒计时」:120秒内捕获所有游侠 迷踪币 × 150
扮演猎手达成「清扫时刻」:本局游戏结束前捕获所有游侠 迷踪币 × 100
扮演猎手达成「猎手的惜败」:尚有1位游侠逃脱追捕 迷踪币 × 50
扮演猎手达成「猎手的失误」:尚有2位游侠逃脱追捕 迷踪币 × 50
扮演猎手达成「无从复命」:未能捕获任何游侠 迷踪币 × 50
扮演游侠达成「最后的火种」:唯一逃脱的游侠 迷踪币 × 100
扮演游侠达成「全身而退」:被「神秘预感」标示3次,且在未被捕获的情况下获胜 迷踪币 × 50
扮演游侠达成「灯下取巧」:被「感应光环」标示3次,且在未被捕获的情况下获胜 迷踪币 × 100
扮演游侠达成「抗争到底」:未被捕获且取得本局胜利 迷踪币 × 150
扮演游侠达成「默契之力」:被捕获后依靠队友获得本局胜利 迷踪币 × 50
扮演游侠达成「功败垂成」:最后被捕获的游侠 迷踪币 × 50
扮演游侠达成「强行侦察」:本局中首位被捕获的游侠 迷踪币 × 50
扮演游侠达成「阵脚大乱」:本次败局中第二位被捕获的游侠 迷踪币 × 50
扮演游侠达成「稀薄的存在感」:未使用「伪装」的情况下获胜 迷踪币 × 50
扮演猎手达成「随便试试」:捕获了「透明戏法」状态下的游侠 迷踪币 × 50
扮演猎手达成「超速截击」:捕获了「星步疾行」状态下的游侠 迷踪币 × 50
扮演猎手达成「狩猎专家」:捕获了多位「伪装」状态下游侠 迷踪币 × 50
扮演游侠达成「嘲讽的路径」:被「狩猎直觉」标示后,在未被捕获的情况下获胜 迷踪币 × 50
扮演游侠达成「抓不住就没意义」:被「洞察全局」标示后,在未被捕获的情况下获胜 迷踪币 × 50
扮演游侠达成「脱壳好手」:被「禁锢诅咒」禁锢后,在未被捕获的情况下获胜 迷踪币 × 50
扮演猎手达成「让你先逃2分半」:在剩余时间60秒内捕获2位游侠并获胜 迷踪币 × 50
扮演游侠达成「绝地逆转」:仅有1位游侠幸存的情况下,获得「眷顾之能」并获胜 迷踪币 × 100
扮演游侠达成「顺风攻势」:获得「眷顾之能」并幸存 迷踪币 × 50
扮演游侠达成「只差半步」:获得「眷顾之能」但仍被捕获 迷踪币 × 50
扮演猎手达成「无用饵料」:摧毁「匿踪信标」的数量达到3个以上 迷踪币 × 50
扮演猎手达成「一网打尽」:使用一次「捕获!」技能时捕获一个以上的游侠 迷踪币 × 100
扮演游侠达成「破网之鱼」:被「猎手投网」击中,但未被捕获,且获得本局游戏的胜利 迷踪币 × 100
扮演游侠达成「幽灵报道」:保持隐形状态30秒以上 迷踪币 × 50
扮演游侠达成「不可视之地」:作为「游观者」放置「幻形信标」,且自己放置的「幻形信标」至少阻碍1次猎手的视野 迷踪币 × 50
扮演游侠达成「分则能成」:作为「游观者」放置「幻形信标」,且自己放置的「幻形信标」至少阻碍3次猎手的视野 迷踪币 × 50
扮演游侠达成「诱饵战术」:作为「游观者」放置「幻形信标」次数达到3次以上 迷踪币 × 50
扮演游侠达成「此面向敌」:作为「游观者」放置「幻形信标」次数达到7次以上 迷踪币 × 50

「风行秘技」

猎手

普通攻击 神秘预感 短暂标示所有「游侠」所在的方向。
猎手投网 长按后发射一个投网,此投网会解除一定范围内「游侠」的伪装,并破坏该范围内的所有信标,且此时「猎手」的视野不会受到阻碍。
在投网的影响范围内若存在「游侠」,猎手则会获得提示。
感应光环 侦察周边一定范围。如果侦查范围内存在「游侠」,则会获得提示。被探查到的「游侠」在5秒内进行移动、冲刺、跳跃与滑翔时,会在当前位置留下持续5秒的标识光柱。
元素战技 捕获! 解除身边「游侠」的伪装状态,将其捕获。
元素爆发 禁锢诅咒 随机解除一位「游侠」的伪装,并将目标禁锢一段时间。
效果持续期间内,目标无法离开禁锢区域。
施放时,游侠阵营将得到警告。
洞察全局 解除所有「游侠」的伪装,在小地图上短暂标示所有游侠的位置,并以光柱标明附近的游侠在场景中所处的位置。
效果持续期间内,游侠将无法再次进行伪装。
施放时,游侠阵营将得到警告。
狩猎直觉 随机解除一位「游侠」的伪装,并在小地图上长时间标示目标的位置
此外,若目标在附近,则会以光柱标明附近的游侠在场景中所处的位置。
效果持续期间内,目标将无法再次进行伪装。
施放时,游侠阵营将得到警告。

游侠

普通攻击 匿踪信标 布置一个「匿踪信标」,在此信标身边,「游侠」将一直处于隐形状态,不会被「猎手」发现,直至匿踪信标被破坏为止。
如果猎手对「匿踪信标」使用「捕获!」,在短时间内视野将受到阻碍。
透明戏法 暂时进入隐形状态。效果持续期间,不会被「猎手」看见。
进入隐形状态时,将解除当前的伪装。
猎手的秘技「捕获!」、「神秘预感」和「感应光环」仍然会对隐形状态下的游侠生效。
幻形信标 仅在「游观者」状态下可以使用。
在前方布置一个「幻形信标」,用以迷惑「猎手」。如果猎手对「幻形信标」使用「捕获!」,在短时间内视野将受到阻碍。
元素战技 伪装 短按:随机伪装为当前场景中的特定物件。
长按:主动解除伪装
滑翔与游泳时,伪装状态将会解除。
元素爆发 星步疾行 在接下来的30秒内,移动速度大幅提升。

活动奖励

「迷踪币」奖励

累计获得「迷踪币」:
摩拉
20000
累计获得「迷踪币」:
摩拉
20000
累计获得「迷踪币」:
摩拉
20000
累计获得「迷踪币」:
摩拉
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累计获得「迷踪币」:
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摩拉
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累计获得「迷踪币」:
摩拉
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累计获得「迷踪币」:
摩拉
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累计获得「迷踪币」:
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累计获得「迷踪币」:
摩拉
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累计获得「迷踪币」:
摩拉
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累计获得「迷踪币」:
摩拉
20000
累计获得「迷踪币」:
摩拉
20000
累计获得「迷踪币」:
摩拉
20000

「迷踪挑战」奖励

使用「猎手投网」累计侦察到1位游侠
使用「感应光环」累计侦察到2位游侠
扮演游侠时,在「伪装」状态下获得一次胜利
在一局游戏中获得至少1次「眷顾之能」
在一局游戏中至少放置3次「幻形信标」

纪行奖励

在「风行迷踪」中,获得3000枚「迷踪币」

活动剧情