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世界等级

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描述

世界等级决定了开放世界中怪物基础等级材料掉落概率,前后为正相关;

世界等级的提升方式有自动升级任务升级两种,截至1.3版本该行为不可逆。

(1.4版本加入了世界等级降低1的机制,在世界等级5开启,4.8版本将世界等级降低1功能下放为世界等级3,5.0版本开放世界等级9;冒险等阶60不会提升世界等级,溢出经验按比例转化为摩拉,转化比例为1:10。)

5.3版本开始,世界等级8和世界等级9的玩家可以互通联机。

冒险等阶达到20/25/30/35/40/45/50/55/58时,世界等级提升1级。冒险等阶最多提升至60级;世界等级至多提升至9。 此外,冒险等阶达到25/35/45/50/58时,需要完成对应的突破任务,才能提升冒险等级。

不完成突破任务而升级的行为称为【卡等级】,简称【卡级】。需要特别说明的是,58级时不做突破任务也可以正常升级至60级,因此无法卡58级。

世界等级

世界等级 最低冒险等阶 提升方式 冒险等阶上限 武器等级上限 角色等级上限 天赋等级上限 其它
0 1 初始 19 20 20 1
1 20 自动 24 40 40 解锁突破天赋1
25 25 50 50 2
2 25 任务 29
3 30 自动 34 60 60 4
35 35 70 70 6 解锁突破天赋2
4 35 任务 39
5 40 自动 44 80 80 8
45 45
6 45 任务 49
50 50 90 90 10
7 50 任务 54
8 55 自动 60
9 58 任务

怪物基础等级

世界等级 精英Boss等级(40树脂) 角色等级上限(不考虑卡级) 角色等级上限(考虑卡级,不考虑降等级) 角色等级上限(考虑卡级与降等级) 理论等级压制上限
0 36 20 20 20 -16
1 37 40 50 50 13
2 41 50 50 70 29
3 50 60 70 70 20
4 62 70 70 80 18
5 72 80 80 90 18
6 83 80 90 7
7 91 90 -1
8 93 -3
9 103 -13

材料掉落概率

怪物(精英大怪)

精英怪会有概率掉落武器和圣遗物,其中武器为1~2星,圣遗物为1~4星,随着怪物的等级提高,掉落的星级不同,大约60级开始会掉落四星并且不再掉落二星,50级开始掉落三星并且不再掉落一星。

精英Boss(40树脂)

角色突破素材:世界6期望为2.3个,世界7期望为2.5个,世界8期望为2.55个,世界9至少3个。
圣遗物:世界6期望为0.3个,世界7期望为0.6个,世界8期望为1个。

周常Boss类(60树脂)

角色天赋素材:世界6期望为1.4个,世界7期望为2.1个,世界8期望为2.4个。
原胚:期望掉落0.06个。
异梦溶媒:期望掉落0.3个。

注:以上数据均来自大数据统计,部分细节可参考NGA统计帖
世界6/世界7/世界8的精英boss和周常3本掉落数据统计

冒险等阶推导世界等级

冒险等阶 世界等级
1~19 0
20~24 1
25 1~2
26~29 2
30~34 2~3
35 2~4
36~39 3~4
40~44 4~5
45 4~6
46~49 5~6
50 5~7
51~54 6~7
55~57 7~8
58~60 7~9