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世界等级

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描述

世界等级决定了开放世界中怪物基础等级材料掉落概率,前后为正相关;

世界等级的提升方式有自动升级任务升级两种,截至1.3版本该行为不可逆。

(1.4版本加入了世界等级降低1的机制,在世界等级5开启,4.8版本将世界等级降低1功能下放为世界等级3,5.0版本开放世界等级9;冒险等阶60不会提升世界等级,溢出经验按比例转化为摩拉,转化比例为1:10。)

世界等级

世界等级 最低冒险等阶 提升方式 冒险等阶上限 武器等级上限 角色等级上限 天赋等级上限 其它
0 1 自动 20 20 20 1
1 20 自动 25 50 50 2 解锁固有天赋1
2 25 任务 30
3 30 自动 35 70 70 6 解锁固有天赋2
4 35 任务 40
5 40 自动 45 80 80 8
6 45 任务 50 90 90 10
7 50 任务 55
8 55 自动 60
9 58 任务 60

怪物基础等级

世界等级 精英Boss等级(40树脂)
0 36
1 37
2 41
3 50
4 62
5 72
6 83
7 91
8 93
9 103

材料掉落概率

怪物(精英大怪)

精英怪会有概率掉落武器和圣遗物,其中武器为1~2星,圣遗物为1~4星,随着怪物的等级提高,掉落的星级不同,大约60级开始会掉落四星并且不再掉落二星,50级开始掉落三星并且不再掉落一星。

精英Boss(40树脂)

角色突破素材:世界6期望为2.3个,世界7期望为2.5个,世界8期望为2.55个,世界9至少3个。
圣遗物:世界6期望为0.3个,世界7期望为0.6个,世界8期望为1个。

周常Boss类(60树脂)

角色天赋素材:世界6期望为1.4个,世界7期望为2.1个,世界8期望为2.4个。
原胚:期望掉落0.06个。
异梦溶媒:期望掉落0.3个。

注:以上数据均来自大数据统计,部分细节可参考NGA统计帖
世界6/世界7/世界8的精英boss和周常3本掉落数据统计