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原神WIKI五周年啦!
世界等级
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2025-08-15更新
最新编辑:dys-en
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更新日期:2025-08-15
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描述
世界等级决定了开放世界中怪物基础等级和材料掉落概率,前后为正相关;
世界等级的提升方式有自动升级与任务升级两种,截至1.3版本该行为不可逆。
(1.4版本加入了世界等级降低1的机制,在世界等级5开启,4.8版本将世界等级降低1功能下放为世界等级3,5.0版本开放世界等级9;冒险等阶60不会提升世界等级,溢出经验按比例转化为摩拉,转化比例为1:10。)
5.3版本开始,世界等级8和世界等级9的玩家可以互通联机。
冒险等阶达到20/25/30/35/40/45/50/55/58时,世界等级提升1级。冒险等阶最多提升至60级;世界等级至多提升至9。 此外,冒险等阶达到25/35/45/50/58时,需要完成对应的突破任务,才能提升冒险等级。
不完成突破任务而升级的行为称为【卡等级】,简称【卡级】。需要特别说明的是,58级时不做突破任务也可以正常升级至60级,因此无法卡58级。
世界等级
世界等级 | 最低冒险等阶 | 提升方式 | 冒险等阶上限 | 武器等级上限 | 角色等级上限 | 天赋等级上限 | 其它 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 初始 | 19 | 20 | 20 | 1 | |
1 | 20 | 自动 | 24 | 40 | 40 | 解锁突破天赋1 | |
25 | 25 | 50 | 50 | 2 | |||
2 | 25 | 任务 | 29 | ||||
3 | 30 | 自动 | 34 | 60 | 60 | 4 | |
35 | 35 | 70 | 70 | 6 | 解锁突破天赋2 | ||
4 | 35 | 任务 | 39 | ||||
5 | 40 | 自动 | 44 | 80 | 80 | 8 | |
45 | 45 | ||||||
6 | 45 | 任务 | 49 | ||||
50 | 50 | 90 | 90 | 10 | |||
7 | 50 | 任务 | 54 | ||||
8 | 55 | 自动 | 60 | ||||
9 | 58 | 任务 |
怪物基础等级
世界等级 | 精英Boss等级(40树脂) | 角色等级上限(不考虑卡级) | 角色等级上限(考虑卡级,不考虑降等级) | 角色等级上限(考虑卡级与降等级) | 理论等级压制上限 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 36 | 20 | 20 | 20 | -16 |
1 | 37 | 40 | 50 | 50 | 13 |
2 | 41 | 50 | 50 | 70 | 29 |
3 | 50 | 60 | 70 | 70 | 20 |
4 | 62 | 70 | 70 | 80 | 18 |
5 | 72 | 80 | 80 | 90 | 18 |
6 | 83 | 80 | 90 | 7 | |
7 | 91 | 90 | -1 | ||
8 | 93 | -3 | |||
9 | 103 | -13 |
材料掉落概率
怪物(精英大怪)
精英怪会有概率掉落武器和圣遗物,其中武器为1~2星,圣遗物为1~4星,随着怪物的等级提高,掉落的星级不同,大约60级开始会掉落四星并且不再掉落二星,50级开始掉落三星并且不再掉落一星。
精英Boss(40树脂)
角色突破素材:世界6期望为2.3个,世界7期望为2.5个,世界8期望为2.55个,世界9至少3个。
圣遗物:世界6期望为0.3个,世界7期望为0.6个,世界8期望为1个。
周常Boss类(60树脂)
角色天赋素材:世界6期望为1.4个,世界7期望为2.1个,世界8期望为2.4个。
原胚:期望掉落0.06个。
异梦溶媒:期望掉落0.3个。
注:以上数据均来自大数据统计,部分细节可参考NGA统计帖
世界6/世界7/世界8的精英boss和周常3本掉落数据统计
冒险等阶推导世界等级
冒险等阶 | 世界等级 |
---|---|
1~19 | 0 |
20~24 | 1 |
25 | 1~2 |
26~29 | 2 |
30~34 | 2~3 |
35 | 2~4 |
36~39 | 3~4 |
40~44 | 4~5 |
45 | 4~6 |
46~49 | 5~6 |
50 | 5~7 |
51~54 | 6~7 |
55~57 | 7~8 |
58~60 | 7~9 |