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最新编辑:月夜龙Ladon

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月夜龙Ladon
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卡牌:词条解释/「清洁工作」「清洁工作」事件牌我方出战角色下次造成的伤害+1。(可叠加,最多叠加到+2)
卡牌:词条解释/「焚尽的炽炎魔女」「焚尽的炽炎魔女」「女士」可以永久地转换为「焚尽的炽炎魔女」形态。
转换后,「女士」的元素类型会从卡牌UI-元素-冰.png冰元素转换为卡牌UI-元素-火.png火元素
转换后,此角色可以使用「焚尽的炽炎魔女」的技能,但是不再能使用「女士」原本的技能。
卡牌:词条解释/万众瞩目万众瞩目角色进行普通攻击时:使角色造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害变为卡牌UI-元素-水.png水元素伤害。如果角色处于「卡牌UI-图标-始基力:荒性.png荒」形态,则治疗我方所有后台角色1点;如果角色处于「卡牌UI-图标-始基力:芒性.png芒」形态,则此伤害+2,但是对一位受伤最少的我方角色造成1点穿透伤害。
可用次数:1
卡牌:词条解释/万能元素卡牌UI-cost-万能.png万能元素卡牌UI-cost-万能.png万能元素可以视为任何类型的元素,来支付各种费用。
卡牌:词条解释/下落攻击下落攻击角色被切换为「出战角色」后,本回合内的下一个战斗行动若为「普通攻击」,则被视为「下落攻击」。
卡牌:词条解释/不倒貉貉不倒貉貉召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-风.png风元素伤害,治疗我方受伤最多的角色2点。
可用次数:2
卡牌:词条解释/不悦挥刀之袖不悦挥刀之袖召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-岩.png岩元素伤害
可用次数:2
此牌在场时:我方千织造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害变为卡牌UI-元素-岩.png岩元素伤害,且普通攻击造成的卡牌UI-元素-岩.png岩元素伤害+1。
卡牌:词条解释/严寒严寒结束阶段:对附属角色造成1点卡牌UI-元素-冰.png冰元素伤害
可用次数:1(所附属角色被附属炽热时,移除此效果。)
卡牌:词条解释/严格禁令严格禁令出战状态本回合中,所在阵营打出的事件牌无效。
可用次数:1
卡牌:词条解释/丰穰之核丰穰之核召唤物结束阶段:造成2点卡牌UI-元素-草.png草元素伤害
可用次数:1(可叠加,最多叠加到 3次)
我方宣布结束时:如果此牌的可用次数至少为2,则造成2点卡牌UI-元素-草.png草元素伤害。(需消耗可用次数
卡牌:词条解释/临事场域临事场域召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-冰.png冰元素伤害,治疗我方出战角色1点。
可用次数:2
卡牌:词条解释/丹火印丹火印状态角色进行重击我方行动开始前,如果元素骰总数为偶数,则进行的「普通攻击」将被视为「重击」。时:造成的伤害+2。
可用次数:1(可叠加,最多叠加到2次)
卡牌:词条解释/乱岚拨止乱岚拨止状态我方下次通过「切换角色」行动切换到所附属角色时:将此次切换视为「快速行动」而非「战斗行动」。
我方选择行动前:如果所附属角色为「出战角色」,则直接使用「普通攻击」;本次「普通攻击」造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害变为卡牌UI-元素-风.png风元素伤害结算后移除此效果。
卡牌:词条解释/乱神之怪力乱神之怪力状态所附属角色进行重击我方行动开始前,如果元素骰总数为偶数,则进行的「普通攻击」将被视为「重击」。时:造成的伤害+1,如果可用次数至少为2,则少花费1个卡牌UI-cost-无色.png无色元素
可用次数:1(可叠加,最多叠加到3次)
卡牌:词条解释/二重毁伤弹二重毁伤弹出战状态所在阵营切换角色后:对切换到的角色造成1点卡牌UI-元素-火.png火元素伤害
可用次数:2
卡牌:词条解释/仙力助推仙力助推特技治疗所附属角色2点,并使其下次普通攻击视为下落攻击,伤害+1,并且技能结算后造成1点卡牌UI-元素-风.png风元素伤害
卡牌:词条解释/仪来羽衣仪来羽衣状态所附属角色普通攻击造成的伤害+1。

所附属角色普通攻击后:治疗所有我方角色1点。

持续回合:2
卡牌:词条解释/众水的歌者众水的歌者召唤物结束阶段:治疗所有我方角色1点。如果我方存在生命值不多于5的角色,则再治疗一位受伤最多的角色1点。
可用次数:2(可叠加,最多叠加到4次)
卡牌:词条解释/优风倾姿优风倾姿状态所附属角色进行「普通攻击」时:造成的伤害+2;如果敌方存在后台角色,则此技能改为对下一个敌方后台角色造成伤害。
可用次数:2
卡牌:词条解释/余威冰锥余威冰锥出战状态我方选择行动前:造成2点卡牌UI-元素-冰.png冰元素伤害
可用次数:1
卡牌:词条解释/佩伊刻计佩伊刻计状态我方每抓张牌后:此牌累积1层「压力阶级」
所附属角色使用浮冰增压时:如果「压力阶级」至少有2层,则移除此效果,使技能少花费元素骰,且如果此技能结算后「压力阶级」至少有4层,则再额外造成2点卡牌UI-元素-物理.png物理伤害
卡牌:词条解释/侧目睥睨之袖侧目睥睨之袖召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-岩.png岩元素伤害
可用次数:2
千织进行普通攻击时:少花费1个元素骰。(每回合1次)
卡牌:词条解释/侵蚀侵蚀出战状态结束阶段:除生命值不多于3的后台角色外,所有所在阵营的角色受到1点穿透伤害
可用次数:1(可叠加,最多叠加到3次)
卡牌:词条解释/元素晶球·丰沛元素晶球·丰沛支援牌回合开始时双方全部角色获得两点充能。
卡牌:词条解释/元素晶球·持续元素晶球·持续支援牌行动阶段开始时:我方所有角色获得1点充能。
卡牌:词条解释/元素武装·冰元素武装·冰状态所附属角色所受伤害-1,造成的伤害+1
此状态会提供2次冰元素附着(可被元素反应消耗),耗尽后移除此状态,并使所附属角色直到本回合结束前无法使用技能
卡牌:词条解释/元素武装·岩元素武装·冰状态所附属角色受到伤害时:抵消1点伤害。抵消卡牌UI-元素-岩.png岩元素伤害时,需额外消耗1点可用次数
可用次数:3
卡牌:词条解释/元素武装·水元素武装·水状态所附属角色所受伤害-1,造成的治疗效果+1
此状态会提供2次水元素附着(可被元素反应消耗),耗尽后移除此状态,并使所附属角色眩晕
卡牌:词条解释/元素武装·火元素武装·火状态所附属角色所受伤害-1,造成的伤害+1
此状态会提供2次火元素附着(可被元素反应消耗),耗尽后移除此状态,并使所附属角色直到本回合结束前无法使用技能
卡牌:词条解释/元素武装·雷元素武装·雷状态所附属角色所受伤害-1,造成的伤害+1
此状态会提供2次雷元素附着(可被元素反应消耗),耗尽后移除此状态,并使所附属角色直到本回合结束前无法使用技能
卡牌:词条解释/元素生命·水元素生命·水状态角色总是附着卡牌UI-元素-水.png水元素,并且免疫卡牌UI-元素-水.png水元素伤害
卡牌:词条解释/元素生命·雷元素生命·雷状态角色总是附着卡牌UI-元素-雷.png雷元素,并且免疫卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害
卡牌:词条解释/充能卡牌UI-cost-元素爆发.png充能角色使用「元素爆发」时,需要消耗卡牌UI-cost-充能.png充能。
角色使用「元素战技」或「普通攻击」后,会获得1点卡牌UI-cost-充能.png充能。
卡牌:词条解释/光降之剑光降之剑召唤物优菈使用「普通攻击」或「元素战技」时:此牌累积2点「能量层数」,但是优菈不会获得充能。

结束阶段:弃置此牌,造成3点卡牌UI-元素-物理.png物理伤害;每有1点「能量层数」,都使此伤害+1。

(影响此牌「可用次数」的效果会作用于「能量层数」。)
卡牌:词条解释/免于被击倒免于被击倒一些效果会使角色在生命值被降为0的时候免于被击倒,并治疗该角色到一定生命值。
此时,角色不视为被击倒过。(因此,角色所附属的装备和状态不会被弃置,充能也不会被清空。)
卡牌:词条解释/兔兔伯爵兔兔伯爵召唤物我方出战角色受到伤害时:抵消2点伤害。

可用次数:1,耗尽时不弃置此牌。

结束阶段,如果可用次数已耗尽:弃置此牌,以造成2点卡牌UI-元素-火.png火元素伤害
卡牌:词条解释/共鸣珊瑚珠共鸣珊瑚珠召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害可用次数:2
卡牌:词条解释/冰元素伤害冰元素伤害附着卡牌UI-元素-冰.png冰元素,可发生元素反应:

卡牌UI-元素-冰.png卡牌UI-元素-火.png融化:本伤害+2
卡牌UI-元素-冰.png卡牌UI-元素-雷.png超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害

卡牌UI-元素-冰.png卡牌UI-元素-水.png冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
卡牌:词条解释/冰元素护罩冰元素护罩状态所附属角色免疫所有伤害,并且不会被冻结
此状态提供2次冰元素附着(可被元素反应消耗):耗尽后移除此状态,并使所附属角色眩晕
卡牌:词条解释/冰元素附魔冰元素附魔状态所附属角色造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害变为卡牌UI-元素-冰.png冰元素伤害
(持续到回合结束)
卡牌:词条解释/冰封的炽炎魔女冰封的炽炎魔女状态行动阶段开始时:如果所附属角色生命值不多于4,则移除此效果。
所附属角色被击倒时:移除此效果,使角色免于被击倒,并治疗该角色到1点生命值。
此效果被移除时:所附属角色转换为「焚尽的炽炎魔女」形态。
卡牌:词条解释/冰晶核心冰晶核心状态所附属角色被击倒时:移除此效果,使角色免于被击倒,并治疗该角色到1点生命值。
卡牌:词条解释/冰灵珠冰灵珠召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-冰.png冰元素伤害,对所有敌方后台角色造成1点穿透伤害
可用次数:2
卡牌:词条解释/冰翎冰翎出战状态我方角色造成的卡牌UI-元素-冰.png冰元素伤害+1。(包括角色引发的冰元素扩散的伤害)
可用次数:2
卡牌:词条解释/冰莲冰莲出战状态我方出战角色受到伤害时:抵消1点伤害。
可用次数:2
卡牌:词条解释/冰萤冰萤召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-冰.png冰元素伤害

可用次数:2(可叠加,最多叠加到3次)
愚人众·冰萤术士「普通攻击」后:此牌可用次数+1。

我方角色受到发生元素反应的伤害后:此牌可用次数-1。
卡牌:词条解释/冷酷之心冷酷之心状态所附属的角色使用冰潮的涡旋时:移除此状态,使本次伤害+3。
卡牌:词条解释/冻结冻结状态角色无法使用技能。(持续到回合结束)
角色受到卡牌UI-元素-火.png火元素伤害卡牌UI-元素-物理.png物理伤害时,移除此效果,使该伤害+2。
卡牌:词条解释/净焰剑狱领域净焰剑狱领域召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-火.png火元素伤害

可用次数:2

当此召唤物在场且迪希雅在我方后台,我方出战角色受到伤害时:抵消1点伤害;然后,如果迪希雅生命值至少为7,则对其造成1点穿透伤害。(每回合1次)
卡牌:词条解释/准备技能准备技能有些技能无法直接被使用,而是需要一定次数的行动轮来准备
轮到一位牌手行动时,如果该牌手的「出战角色」正在准备技能,则跳过该牌手的行动;如果技能已经完成准备,角色将会在此时直接使用此技能。(此类需要准备的技能,无法触发「使用技能后效果」。)
只有「出战角色」才能准备技能;如果正在准备技能的「出战角色」被切换到后台,技能的准备就会被打断。
卡牌:词条解释/刺击冰棱刺击冰棱召唤物结束阶段:对敌方距离我方出战角色最近的角色造成1点卡牌UI-元素-冰.png冰元素伤害
可用次数:2
卡牌:词条解释/剑影·孤风剑影·孤风召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-风.png风元素伤害
可用次数:2
卡牌:词条解释/剑影·霜驰剑影·霜驰召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-冰.png冰元素伤害
可用次数:2
卡牌:词条解释/化海月化海月召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-水.png水元素伤害,治疗我方出战角色1点。
可用次数:2
卡牌:词条解释/千年的大乐章·别离之歌千年的大乐章·别离之歌出战状态我方角色造成的伤害+1。
持续回合:2
卡牌:词条解释/千织的自动制御人形千织的自动制御人形召唤物干织拥有多种自动制御人形,不但能自动发起攻击,还会提供多种增益效果。
卡牌:词条解释/卢蒂妮的声援卢蒂妮的声援事件牌抓2张牌,双方获得以下效果:「角色使用技能后,随机受到2点治疗或2点穿透伤害可用次数:2」
卡牌:词条解释/厄灵·炎之魔蝎厄灵·炎之魔蝎装备牌所附属角色受到伤害时:如可能,失去1点充能,以抵消1点伤害,然后生成魔蝎祝福。(每回合至多2次)
卡牌UI-图标-特技.png特技:灼伤攻势
可用次数:1
(角色最多装备1个「卡牌UI-图标-特技.png特技」)
卡牌:词条解释/厄灵·草之灵蛇厄灵·草之灵蛇装备牌卡牌UI-图标-特技.png特技:藤蔓锋鳞
可用次数:2
(角色最多装备1个「卡牌UI-图标-特技.png特技」)
卡牌:词条解释/原木大盾原木大盾状态所附属角色所受伤害-2
此状态会提供2次草元素附着(可被元素反应消耗):耗尽后移除此状态。
卡牌:词条解释/原海明珠原海明珠状态所附属角色受到伤害时:抵消1点伤害;每回合次,抵消来自召唤物的伤害时不消耗可用次数
可用次数:2
我方宣布结束时:如果所附属角色为「出战角色」,则抓1张牌。
卡牌:词条解释/原海水刃原海水刃特技造成2点卡牌UI-元素-物理.png物理伤害
卡牌:词条解释/可用次数可用次数此牌效果触发后,会消耗1次可用次数
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。
卡牌:词条解释/启途誓使启途誓使状态结束阶段:累积1级「凭依」。如果「凭依」级数至少为8,则「凭依」级数-6。
根据「凭依」级数,提供效果:
大于等于2级:卡牌UI-元素-物理.png物理伤害转化为卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害
大于等于4级:造成的伤害+2。
卡牌:词条解释/唤醒眷属唤醒眷属事件牌打出此牌或舍弃此牌时:召唤一个独立的增殖生命体。
卡牌:词条解释/售后服务弹售后服务弹召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害
可用次数:1
卡牌:词条解释/嗜魔嗜魔状态受到卡牌UI-元素-岩.png岩元素伤害后,叠加1级「嗜魔」。(最多叠加到2级)
具有2级「嗜魔」时,角色造成的卡牌UI-元素-岩.png岩元素伤害+1,受到的卡牌UI-元素-岩.png岩元素伤害+2。
卡牌:词条解释/噬骸能量块噬骸能量块事件牌随机舍弃1张原本元素骰费用最高的手牌,生成1个我方出战角色类型的元素骰。(每回合最多打出1张)
卡牌:词条解释/四迸冰锥四迸冰锥状态角色进行普通攻击时:对所有敌方后台角色造成1点穿透伤害
可用次数:1
卡牌:词条解释/圣俗杂座圣俗杂座事件牌在「卡牌UI-图标-始基力:荒性.png始基力:荒性」和「卡牌UI-图标-始基力:芒性.png始基力:芒性」之中,切换芙宁娜的形态。
如果我方场上存在沙龙成员众水的歌者,也切换其形态。
卡牌:词条解释/地脉异常·潮湿地脉异常·潮湿支援牌行动阶段开始时:我方出战角色附着卡牌UI-元素-水.png水元素
卡牌:词条解释/坍毁坍毁状态所附属角色受到的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害卡牌UI-元素-风.png风元素伤害+2。
可用次数:1
卡牌:词条解释/坚岩之力坚岩之力状态角色造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害变为卡牌UI-元素-岩.png岩元素伤害

每回合1次:角色造成的伤害+1。

角色所附属的「岩盔」被移除后:也移除此状态。
卡牌:词条解释/增殖生命体增殖生命体召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-草.png草元素伤害
可用次数:1
卡牌:词条解释/夏诺蒂拉的声援夏诺蒂拉的声援事件牌随机将2张美露莘看好的超棒事件牌加入手牌。
卡牌:词条解释/夜叉傩面夜叉傩面状态角色造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害变为卡牌UI-元素-风.png风元素伤害,且角色造成的风元素伤害+1。

所附属角色进行下落攻击角色被切换为「出战角色」后,本回合内的下一个行动若为「普通攻击」,则被视为「下落攻击」。时:伤害额外+2。
所附属角色为出战角色,我方执行「切换角色」行动时:少花费1个元素骰。(每回合1次)

持续回合:2
卡牌:词条解释/大型风灵大型风灵召唤物结束阶段:造成2点卡牌UI-元素-风.png风元素伤害

可用次数:3

我方角色或召唤物引发扩散反应后:转换此牌的元素类型,改为造成被扩散的元素类型的伤害。(离场前仅限一次)
卡牌:词条解释/大将威仪大将威仪召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-岩.png岩元素伤害;如果队伍中存在2名卡牌UI-元素-岩.png岩元素角色,则生成结晶
可用次数:2
卡牌:词条解释/大将旗指物大将旗指物出战状态我方角色造成的卡牌UI-元素-岩.png岩元素伤害+1。
持续回合:2(可叠加,最多叠加到3回合)
卡牌:词条解释/大扫除大扫除状态角色使用普通攻击时:少花费1个卡牌UI-cost-岩.png岩元素。(每回合1次)

角色普通攻击造成的伤害+2,造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害变为卡牌UI-元素-岩.png岩元素伤害

持续回合:2
卡牌:词条解释/天狐霆雷天狐霆雷出战状态我方选择行动前:造成3点卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害
可用次数:1
卡牌:词条解释/天狗咒雷·伏天狗咒雷·伏召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害,我方出战角色附属鸣煌护持状态
所附属角色元素战技和元素爆发造成的伤害+1。
可用次数:2

可用次数:1
卡牌:词条解释/天狗咒雷·雷砾天狗咒雷·雷砾召唤物结束阶段:造成2点卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害,我方出战角色附属鸣煌护持状态
所附属角色元素战技和元素爆发造成的伤害+1。
可用次数:2

可用次数:2
卡牌:词条解释/太郎丸的存款太郎丸的存款事件牌生成1个卡牌UI-cost-万能.png万能元素。
卡牌:词条解释/奥兹奥兹召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害
可用次数:2
卡牌:词条解释/安全运输护盾安全运输护盾出战状态为我方出战角色提供2点卡牌UI-图标-护盾.png护盾
卡牌:词条解释/安眠帷幕护盾安眠帷幕护盾出战状态提供2点卡牌UI-图标-护盾.png护盾,保护我方出战角色。
卡牌:词条解释/寒冰之棱寒冰之棱出战状态我方切换角色后:造成2点卡牌UI-元素-冰.png冰元素伤害
可用次数:3
卡牌:词条解释/寒冰大盾寒冰大盾状态所附属角色所受伤害-2
此状态会提供2次冰元素附着(可被元素反应消耗):耗尽后移除此状态。
卡牌:词条解释/寒烈的惩裁寒烈的惩裁状态所附属角色进行普通攻击时:造成的伤害+1。如果角色生命至少为6,则此技能少花费1个卡牌UI-元素-冰.png冰元素
技能结算后,如果角色生命至少为 6,则对角色造成1点穿透伤害;如果角色生命不多于5,则治疗角色 2点。
可用次数:2
卡牌:词条解释/寒病鬼差寒病鬼差召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-冰.png冰元素伤害

此召唤物在场时,七七使用「普通攻击」后:治疗受伤最多的我方角色1点;每回合1次:再治疗我方出战角色1点。

可用次数:3
卡牌:词条解释/岩元素伤害岩元素伤害和已附着的元素发生元素反应:

卡牌UI-元素-岩.png卡牌UI-元素-冰.png结晶(冰):本伤害+1我方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)
卡牌UI-元素-岩.png卡牌UI-元素-水.png结晶(水):本伤害+1我方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)
卡牌UI-元素-岩.png卡牌UI-元素-火.png结晶(火):本伤害+1我方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)

卡牌UI-元素-岩.png卡牌UI-元素-雷.png结晶(雷):本伤害+1我方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)
卡牌:词条解释/岩元素附魔岩元素附魔状态所附属角色造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害,变为卡牌UI-元素-岩.png岩元素伤害
持续回合:2
卡牌:词条解释/岩土台座岩土台座出战状态我方出战中的「丘丘人」角色受到伤害时:抵消1点伤害。
可用次数:2
卡牌:词条解释/岩盔岩盔状态所附属角色受到伤害时:抵消1点伤害。抵消岩伤害时,需额外消耗1次可用次数
可用次数:3
卡牌:词条解释/岩石大盾岩石大盾状态所附属角色受到伤害时:抵消最多2点伤害。抵消卡牌UI-元素-岩.png岩元素伤害时,需额外消耗1次可用次数
可用次数:3
卡牌:词条解释/岩脊岩脊召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-岩.png岩元素伤害
可用次数:2
卡牌:词条解释/希洛娜的声援希洛娜的声援事件牌接下来3个回合结束时,各将1张美露莘看好的超棒事件牌加入手牌。
卡牌:词条解释/希露艾的声援柯莎的声援事件牌复制对方牌库顶部的3张牌,加入手牌。
卡牌:词条解释/平静养神之袖平静养神之袖召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-岩.png岩元素伤害
可用次数:2
卡牌:词条解释/度厄真符度厄真符出战状态我方角色使用技能后:如果该角色生命值未满,则治疗该角色2点。
可用次数:3
卡牌:词条解释/庭火焰硝庭火焰硝状态所附属角色普通攻击伤害+1,造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害变为卡牌UI-元素-火.png火元素伤害
可用次数:2
卡牌:词条解释/引雷引雷状态此状态初始具有2层「引雷」;重复附属时,叠加1层「引雷」。「引雷」最多可以叠加到4层。
结束阶段:叠加1层「引雷」。
所附属角色受到苍雷或蔷薇雷光的伤害时:移除此状态,每层「引雷」使伤害+1。
卡牌:词条解释/彼岸蝶舞彼岸蝶舞状态所附属角色造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害变为卡牌UI-元素-火.png火元素伤害,且角色造成的卡牌UI-元素-火.png火元素伤害+1。

所附属角色进行重击时:目标角色附属血梅香

持续回合:2
卡牌:词条解释/快速行动快速行动执行了一次快速行动后,我方可以继续进行其他行动。
只有执行了一次战斗行动后,才会轮到对方行动。
卡牌:词条解释/怒目鬼王怒目鬼王状态所附属角色普通攻击造成的伤害+1,造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害变为卡牌UI-元素-岩.png岩元素伤害

持续回合:2

所附属角色普通攻击后:为其附属乱神之怪力。(每回合1次)
卡牌:词条解释/怪笑猫猫帽怪笑猫猫帽召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-火.png火元素伤害
可用次数:1(可叠加,最多叠加到 2次)
卡牌:词条解释/悠远雷暴悠远雷暴结束阶段:对所附属角色造成2点穿透伤害
可用次数:1
卡牌:词条解释/惊奇猫猫盒惊奇猫猫盒召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-风.png风元素伤害
可用次数:2
我方出战角色受到伤害时:抵消1点伤害。(每回合1次)
我方角色受到卡牌UI-元素-冰.png冰/卡牌UI-元素-水.png水/卡牌UI-元素-火.png火/卡牌UI-元素-雷.png雷伤害时:转换此牌的元素类型,改为造成所受到的元素类型的伤害。(离场前仅限一次)
卡牌:词条解释/惟神召符·炎惟神召符·炎状态角色造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害变为卡牌UI-元素-火.png火元素伤害
可用次数:3
卡牌:词条解释/惟神召符·煌惟神召符·煌状态角色造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害变为卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害
可用次数:3
卡牌:词条解释/愤怒的太郎丸愤怒的太郎丸结束阶段:造成2点卡牌UI-元素-物理.png物理伤害
可用次数:2
卡牌:词条解释/战斗行动战斗行动我方执行了一次战斗行动后,会轮到对方行动。
打出具有此规则的手牌是一个战斗行动,而非快速行动。
卡牌:词条解释/托皮娅的声援托皮娅的声援事件牌抓2张牌,双方获得以下效果:「本回合打出手牌后,随机舍弃1张牌或抓1张牌。」
卡牌:词条解释/护体岩铠护体岩铠出战状态为我方出战角色提供2点卡牌UI-图标-护盾.png护盾。此卡牌UI-图标-护盾.png护盾耗尽前,我方受到的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害减半。(向上取整)
卡牌:词条解释/护盾卡牌UI-图标-护盾.png护盾此护盾所保护的角色受到伤害时,将会消耗护盾来抵消伤害。
卡牌:词条解释/持续回合持续回合每回合结束阶段,持续回合-1;
持续回合耗尽后,立刻弃置此牌。
卡牌:词条解释/挑选挑选从特定的多张牌中选择1张执行效果。
卡牌:词条解释/捉浪·涛拥之守捉浪·涛拥之守状态本角色将在下次行动时,直接使用技能:踏潮
准备技能期间:提供2点卡牌UI-图标-护盾.png护盾,保护所附属角色。
卡牌:词条解释/掘进突击掘进突击特技抓2张牌。然后,如果手牌中存在名称不存在于本局最初牌组中的牌,则提供2点中卡牌UI-图标-护盾.png护盾保护所附属角色。
卡牌:词条解释/掠袭锐势掠袭锐势状态结束阶段:对所有附属有生命之契的敌方角色造成1点穿透伤害持续回合:2
卡牌:词条解释/摩耶之殿摩耶之殿召唤物我方引发元素反应时:伤害额外+1。
持续回合:2
卡牌:词条解释/攻袭余威攻袭余威状态结束阶段:如果角色生命值至少为6,则受到2点穿透伤害
持续回合:1
卡牌:词条解释/断流断流状态所附属角色被击倒后:对所在阵营出战角色附属「断流」。

(处于「近战状态」的达达利亚攻击所附属角色时,会造成额外伤害。)

持续回合:2
卡牌:词条解释/旋云护盾旋云护盾状态准备技能期间:提供2点中卡牌UI-图标-护盾.png护盾,保护所附属的角色。
卡牌:词条解释/旋火轮旋火轮出战状态我方角色使用技能后:造成2点卡牌UI-元素-火.png火元素伤害
可用次数:2
卡牌:词条解释/旋风旋风召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-风.png风元素伤害
可用次数:2
卡牌:词条解释/无事发生之袖无事发生之袖召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-岩.png岩元素伤害
可用次数:2
此牌在场时,我方使用技能后:切换至下一个我方角色。(每回合1次)
卡牌:词条解释/无色元素卡牌UI-cost-无.png无色元素可以用任意类型的元素骰子组合,来支付此类费用。
卡牌:词条解释/无郤气护盾无郤气护盾出战状态提供1点卡牌UI-图标-护盾.png护盾,保护我方出战角色。
此效果被移除,或被重复生成时:造成1点卡牌UI-元素-草.png草元素伤害,治疗我方出战角色1点。
卡牌:词条解释/普世欢腾普世欢腾出战状态我方出战角色受到伤害或治疗后:叠加1点狂欢值
持续回合:2
卡牌:词条解释/晶岩护罩晶岩护罩出战状态我方角色受到伤害时:抵消1点伤害。

可用次数:3

元素武装·岩离场时:移除此状态。
卡牌:词条解释/暗流的诅咒暗流的诅咒出战状态所在阵营的角色使用元素战技或元素爆发时:需要多花费1个元素骰。
可用次数:2
卡牌:词条解释/暴风之眼暴风之眼召唤物结束阶段:造成2点卡牌UI-元素-风.png风元素伤害,对方切换到距离我方出战角色最近的角色。

可用次数:2

我方角色或召唤物引发扩散反应后:转换此牌的元素类型,改为造成被扩散的元素类型的伤害。(离场前仅限一次)
卡牌:词条解释/月桂·抛掷型月桂·抛掷型召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-草.png草元素伤害,治疗我方受伤最多的角色1点。
可用次数:2
卡牌:词条解释/杀生樱杀生樱召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害

可用次数:3(可叠加,最多叠加到6次)

我方宣布结束时:如果此牌的可用次数至少为4,则造成1点卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害。(需消耗可用次数)
卡牌:词条解释/枯焦状态枯焦状态状态角色转换为枯焦状态后,失去原有的加成效果。
卡牌:词条解释/柯莎的声援柯莎的声援事件牌随机将2张美露莘称赞的「卡牌UI-图标-武器.png武器」加入手牌。
卡牌:词条解释/柯里安巴柯里安巴召唤物结束阶段:造成2点卡牌UI-元素-草.png草元素伤害
可用次数:2
卡牌:词条解释/桂子仙机桂子仙机出战状态我方切换角色后:造成1点卡牌UI-元素-草.png草元素伤害,治疗我方出战角色1点。
可用次数:3
卡牌:词条解释/梅赫拉克的助力梅赫拉克的助力状态角色「普通攻击」造成的伤害+1,且造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害变为卡牌UI-元素-草.png草元素伤害

角色普通攻击后:生成迸发扫描

持续回合:2
卡牌:词条解释/歌声之环歌声之环召唤物结束阶段:治疗所有我方角色1点,然后对我方出战角色附着卡牌UI-元素-水.png水元素
可用次数:2
卡牌:词条解释/正常状态正常状态状态角色受到的伤害-1.(角色受到卡牌UI-元素-火.png火元素伤害卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害后,会永久切换所处的状态。)
卡牌:词条解释/步天梯步天梯出战状态我方执行「切换角色」行动时:少花费1个元素骰。
可用次数:1(可叠加,最多叠加到2次)
卡牌:词条解释/氛围烈焰氛围烈焰出战状态我方宣布结束时:如果我方的手牌数量不多于1,则造成1点卡牌UI-元素-火.png火元素伤害
可用次数:2
卡牌:词条解释/水之新生水之新生状态所附属角色被击倒时:移除此效果,使角色免于被击倒,并治疗该角色到4点生命值。此效果触发后,角色造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害变为卡牌UI-元素-水.png水元素伤害,且卡牌UI-元素-水.png水元素伤害+1。
卡牌:词条解释/水元素伤害水元素伤害附着卡牌UI-元素-水.png水元素,可发生元素反应:

卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-火.png蒸发:本伤害+2
卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-雷.png感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-冰.png冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)

卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-草.png绽放:本伤害+1,生成使下次火/雷伤害+2的「草原核
卡牌:词条解释/水元素护罩水元素护罩状态所附属角色免疫所有伤害
此状态提供2次水元素附着(可被元素反应消耗):耗尽后移除此状态,并使所附属角色直到本回合结束前无法使用技能
卡牌:词条解释/水元素相关反应卡牌UI-元素-水.png水元素相关反应卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-火.png蒸发:本伤害+2

卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-雷.png感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-冰.png冻结:本伤害+1,目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-草.png绽放:生成使下次火/雷伤害+2的「草原核
卡牌UI-元素-岩.png卡牌UI-元素-水.png结晶(水):本伤害+1,我方出战角色获得1点护盾值(可叠加,最多2点)。

卡牌UI-元素-风.png卡牌UI-元素-水.png扩散(水):对目标以外的所有敌方角色造成1点水伤害。
卡牌:词条解释/水光破镜水光破镜状态所附属角色切换到其他角色时:需要多花费1个元素骰。
持续回合:2
(同一方场上最多存在一个此状态)
卡牌:词条解释/水泡水泡状态角色无法使用技能
结束阶段:移除此状态,对所附属的角色造成1点卡牌UI-元素-水.png水元素伤害
卡牌:词条解释/水泡史莱姆水泡史莱姆装备牌卡牌UI-图标-特技.png特技水泡战法
可用次数:2
(角色最多装备1个「卡牌UI-图标-特技.png特技」)
卡牌:词条解释/水泡围困水泡围困状态角色无法使用技能。(持续到回合结束)
卡牌:词条解释/水泡战法水泡战法特技(需准备1个行动轮)造成1点卡牌UI-元素-水.png水元素伤害,敌方出战角色附属水泡围困
卡牌:词条解释/永世流沔永世流沔状态结束阶段:对所附属角色造成3点卡牌UI-元素-水.png水元素伤害
可用次数:1
卡牌:词条解释/汲取对应元素的力量汲取对应元素的力量若陀龙王可以汲取卡牌UI-元素-冰.png/卡牌UI-元素-水.png/卡牌UI-元素-火.png/卡牌UI-元素-雷.png元素的力量。(同时只能汲取其中一种)
若陀龙王已汲取上述元素的力量时:根据所汲取的元素类型,获得技能卡牌UI-元素-冰.png霜刺破袭/卡牌UI-元素-水.png洪流重斥/卡牌UI-元素-火.png炽焰重斥/卡牌UI-元素-雷.png霆雷破袭
卡牌:词条解释/沙与梦沙与梦状态对角色打出「卡牌UI-图标-天赋.png天赋」或角色使用技能时:少花费3个元素骰。
可用次数:1
卡牌:词条解释/沙龙成员沙龙成员召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-水.png水元素伤害。如果我方存在生命值至少为6的角色,则对一位受伤最少的我方角色造成1点穿透伤害,然后再造成1点卡牌UI-元素-水.png水元素伤害
可用次数:2(可叠加,最多叠加到4次)
卡牌:词条解释/治疗之雨治疗之雨召唤物结束阶段:治疗我方出战角色1点,对双方出战角色附着卡牌UI-元素-水.png水元素
可用次数:2
卡牌:词条解释/泡影泡影出战状态我方技能造成伤害时:移除此状态,使本次伤害加倍。
卡牌:词条解释/泷廻鉴花泷廻鉴花状态所附属角色普通攻击造成的伤害+1,造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害变为卡牌UI-元素-水.png水元素伤害
可用次数:3
卡牌:词条解释/洛梅的声援洛梅的声援事件牌随机将2张美露莘好奇的「卡牌UI-图标-圣遗物.png圣遗物」加入手牌。
卡牌:词条解释/活化激能活化激能状态本角色造成或受到元素伤害后:累积1层「活化激能」。(最多累积3层)
结束阶段:如果「活化激能」层数已达到上限,就将其清空。同时,角色失去所有充能。
卡牌:词条解释/活化状态活化状态状态结束阶段:角色获得1点充能。
角色倒下后:对方出战角色获得1点充能。
卡牌:词条解释/流焰磨刃流焰磨刃状态角色造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害变为卡牌UI-元素-火.png火元素伤害
可用次数:3
卡牌:词条解释/流煌磨刃流煌磨刃状态角色造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害变为卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害
可用次数:3
卡牌:词条解释/流萤护罩流萤护罩出战状态为我方出战角色提供1点卡牌UI-图标-护盾.png护盾
创建时:如果我方场上存在冰萤,则额外提供其可用次数的卡牌UI-图标-护盾.png护盾。(最多额外提供3点卡牌UI-图标-护盾.png护盾
卡牌:词条解释/流风秋野流风秋野召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-风.png风元素伤害

可用次数:3

我方角色或召唤物引发扩散反应后:转换此牌的元素类型,改为造成被扩散的元素类型的伤害。(离场前仅限一次)
卡牌:词条解释/海底宝藏海底宝藏事件牌生成1个随机基础元素骰,治疗我方出战角色1点。(每个角色每回合最多受到次来自本效果的治疗)
卡牌:词条解释/涟锋旋刃涟锋旋刃元素战技造成1点卡牌UI-元素-水.png水元素伤害
卡牌:词条解释/深噬之域深噬之域出战状态我方舍弃调和的卡牌,会被吞噬。
每吞噬3张牌:吞星之鲸在回合结束时获得1点额外最大生命;如果其中存在原本元素骰费用值相同的牌,则额外获得1点;如果3张均相同,再额外获得1点。
卡牌:词条解释/清净之园囿清净之园囿召唤物结束阶段:造成2点卡牌UI-元素-水.png水元素伤害

可用次数:2

此召唤物在场时:我方角色「普通攻击」造成的伤害+1。
卡牌:词条解释/渊火加护渊火加护状态为所附属角色提供2点卡牌UI-图标-护盾.png护盾
卡牌UI-图标-护盾.png护盾耗尽后:对所有敌方角色造成1点穿透伤害
卡牌:词条解释/游丝徵灵游丝徵灵召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-草.png草元素伤害,治疗我方出战角色1点。
可用次数:1
卡牌:词条解释/游隙灵道游隙灵道特技选择一个我方「召唤物」,立刻触发其「结束阶段」效果。(每回合最多使用1次)
卡牌:词条解释/源水之滴源水之滴出战状态那维莱特进行普通攻击后:治疗那维莱特2点。如果那维莱特是我方「出战角色」,则准备技能衡平推裁
可用次数:1(可叠加,最多叠加到3次)
卡牌:词条解释/潜猎模式潜猎模式状态我方抓3张牌后:提供1点卡牌UI-图标-护盾.png护盾,保护所附属角色。(可叠加,最多叠加至2点)。
所附属角色使用普通攻击或元素战技后:将原本元素骰费用最高的至多2张手牌置于牌库底,然后抓等量的牌。
持续回合:2
卡牌:词条解释/潜行潜行状态所附属角色受到的伤害-1,造成的伤害+1。
可用次数:2
卡牌:词条解释/激化领域激化领域出战状态我方对敌方出战角色造成卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害卡牌UI-元素-草.png草元素伤害时,伤害值+1。
可用次数:2
卡牌:词条解释/火之新生火之新生状态所附属角色被击倒时:移除此效果使角色免于被击倒,并治疗该角色到4点生命值。此效果触发后,角色造成的卡牌UI-元素-火.png火元素伤害+1。
卡牌:词条解释/火元素卡牌UI-元素-火.png火元素花费投出了卡牌UI-元素-火.png火元素的元素骰,来支付此费用。
卡牌UI-cost-万能.png万能元素也可以支付此费用。)
卡牌:词条解释/火元素伤害火元素伤害附着卡牌UI-元素-火.png火元素,可发生元素反应:
卡牌UI-元素-火.png卡牌UI-元素-冰.png融化:本伤害+2
卡牌UI-元素-火.png卡牌UI-元素-水.png蒸发:本伤害+2
卡牌UI-元素-火.png卡牌UI-元素-雷.png超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色
卡牌UI-元素-火.png卡牌UI-元素-草.png燃烧:本伤害+1,生成回合结束时造成1点火伤害的「燃烧烈焰」(可用次数1,最多叠加到2)
卡牌:词条解释/火元素护罩火元素护罩状态所附属角色免疫所有伤害
此状态提供2次火元素附着(可被元素反应消耗):耗尽后移除此状态,并使所附属角色直到本回合结束前无法使用技能
卡牌:词条解释/火元素相关反应卡牌UI-元素-火.png火元素相关反应卡牌UI-元素-火.png卡牌UI-元素-冰.png融化:本伤害+2
卡牌UI-元素-火.png卡牌UI-元素-水.png蒸发:本伤害+2
卡牌UI-元素-火.png卡牌UI-元素-雷.png超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色
卡牌UI-元素-火.png卡牌UI-元素-草.png燃烧:本伤害+1,生成回合结束时造成1点火伤害的「燃烧烈焰」(可用次数1,最多叠加到2)
卡牌UI-元素-岩.png卡牌UI-元素-火.png结晶(火):本伤害+1,我方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)
卡牌UI-元素-风.png卡牌UI-元素-火.png扩散(火):对目标以外的所有敌方角色造成1点火伤害
卡牌:词条解释/火元素附魔火元素附魔状态所附属角色造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害,变为卡牌UI-元素-火.png火元素伤害
持续回合:2
卡牌:词条解释/灯中幽精灯中幽精召唤物结束阶段:治疗我方出战角色2点,并使其获得1点卡牌UI-cost-充能.png充能
可用次数:2
卡牌:词条解释/灵蛇祝福灵蛇祝福出战状态我方使用厄灵·草之灵蛇的卡牌UI-图标-特技.png特技时:卡牌UI-图标-特技.png特技造成的伤害+1,并且不消耗厄灵·草之灵蛇的可用次数
可用次数:1(可叠加,没有上限)
卡牌:词条解释/灼灼灼灼状态角色进行重击我方行动开始前,如果元素骰总数为偶数,则进行的「普通攻击」将被视为「重击」。时:少花费1个卡牌UI-cost-火.png火元素。(每回合1次)

结束阶段:本角色附属丹火印

持续回合:2
卡牌:词条解释/炙烧攻势炙烧攻势特技造成2点卡牌UI-元素-火.png火元素伤害
卡牌:词条解释/炽火大铠炽火大铠出战状态我方角色普通攻击后:造成1点卡牌UI-元素-火.png火元素伤害,生成烈烧佑命护盾
可用次数:2
卡牌:词条解释/炽烈轰破炽烈轰破元素爆发(需准备1个行动轮)
造成1点卡牌UI-元素-火.png火元素伤害,对敌方所有后台角色造成2点穿透伤害。本角色每附属有2层重甲蟹壳,就使此技能造成的卡牌UI-元素-火.png火元素伤害+1。
卡牌:词条解释/炽热炽热结束阶段:对附属角色造成1点卡牌UI-元素-火.png火元素伤害
可用次数:1(所附属角色被附属严寒时,移除此效果。)
卡牌:词条解释/烈烧佑命护盾烈烧佑命护盾出战状态为我方出战角色提供1点卡牌UI-图标-护盾.png护盾。(可叠加,最多叠加到3点)
卡牌:词条解释/热情护盾热情护盾出战状态为我方出战角色提供2点卡牌UI-图标-护盾.png护盾
卡牌:词条解释/焚落踢焚落踢元素爆发造成3点卡牌UI-元素-火.png火元素伤害
卡牌:词条解释/燃烧烈焰燃烧烈焰召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-火.png火元素伤害
可用次数:1(可叠加,最多叠加到2次)
卡牌:词条解释/爆裂火花爆裂火花状态所附属角色进行重击我方行动开始前,如果元素骰总数为偶数,则进行的「普通攻击」将被视为「重击」。时:少花费1个卡牌UI-元素-火.png火元素,并且伤害+1。 可用次数:1
卡牌:词条解释/物理伤害物理伤害物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。
卡牌:词条解释/特技特技出战角色装备有「卡牌UI-图标-特技.png特技」卡牌时,就可以使用对应的「卡牌UI-图标-特技.png特技」。使用「卡牌UI-图标-特技.png特技」是一种「战斗行动」。角色因冻结、石化、眩晕等原因无法使用技能时,也会同时无法使用「卡牌UI-图标-特技.png特技」。
角色使用「卡牌UI-图标-特技.png特技」时不视为使用技能,无法触发「使用技能后」「角色引发元素反应后」等效果;角色使用「卡牌UI-图标-特技.png特技」造成的伤害不被视为角色造成的伤害。
卡牌:词条解释/狂欢值狂欢值我方造成的伤害+1。(包括角色引发的扩散伤害)可用次数:1(可叠加,没有上限)
卡牌:词条解释/猜拳三连击·剪刀猜拳三连击·剪刀元素战技(需准备1个行动轮)
造成2点卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害,然后准备猜拳三连击·布
卡牌:词条解释/猜拳三连击·布猜拳三连击·布元素战技(需准备1个行动轮)
造成3点卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害
卡牌:词条解释/猫爪护盾猫爪护盾出战状态为我方出战角色提供1点卡牌UI-图标-护盾.png护盾
卡牌:词条解释/猫箱急件猫箱急件出战状态绮良良为出战角色时,我方切换角色后:造成1点卡牌UI-元素-草.png草元素伤害,抓1张牌。
可用次数:1(可叠加,最多叠加到2次)
卡牌:词条解释/猫草豆蔻猫草豆蔻出战状态所在阵营打出2张行动牌后:对所在阵营的出战角色造成1点卡牌UI-元素-草.png草元素伤害
可用次数:2
卡牌:词条解释/玄掷玲珑玄掷玲珑出战状态我方角色普通攻击后:造成1点卡牌UI-元素-水.png水元素伤害
持续回合:2
卡牌:词条解释/玉璋护盾玉璋护盾出战状态为我方出战角色提供2点卡牌UI-图标-护盾.png护盾
卡牌:词条解释/琉金火光琉金火光出战状态宵宫以外的我方角色使用技能后:造成1点卡牌UI-元素-火.png火元素伤害
持续回合:2
卡牌:词条解释/琢光镜琢光镜状态角色造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害变为卡牌UI-元素-草.png草元素伤害
角色普通攻击后:造成1点卡牌UI-元素-草.png草元素伤害。如果此技能为重击,则使此状态的持续回合+1。
持续回合:2(可叠加,最多叠加到 3回合)
卡牌:词条解释/瑟琳的声援瑟琳的声援事件牌随机将2张美露莘推荐的「卡牌UI-图标-料理.png料理」加入手牌。
卡牌:词条解释/璇玑屏璇玑屏出战状态我方出战角色受到至少为2的伤害时:抵消1点伤害。
可用次数:2
卡牌:词条解释/生命之契生命之契状态所附属角色受到治疗时:此效果每有1次可用次数,就消耗1次,以抵消1点所受到的治疗。(无法抵消复苏或分配生命值引发的治疗)
可用次数:1(可叠加,没有上限)。
卡牌:词条解释/疾风示现疾风示现状态所附属角色进行重击时:少花费1个卡牌UI-cost-无色.png无色元素,造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害变为卡牌UI-元素-风.png风元素伤害,并且使目标角色附属风压坍陷
可用次数:1
卡牌:词条解释/瞬时剪影瞬时剪影状态结束阶段:对所附属角色造成1点卡牌UI-元素-冰.png冰元素伤害;如果可用次数仅剩余1且所附属角色具有卡牌UI-元素-冰.png冰元素附着,则此伤害+1。
可用次数:2
卡牌:词条解释/石化石化状态无法使用技能。(持续到回合结束)
卡牌:词条解释/破局破局状态此状态初始具有层「破局」;重复附属时,叠加1层「破局」「破局」最多可以叠加到3层。
结束阶段:叠加1层「破局」
所附属角色普通攻击时:如果「破局」已有2层,则消耗2层「破局」,使造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害转换为卡牌UI-元素-水.png水元素伤害,并抓1张牌。
卡牌:词条解释/磐岩百相·元素凝晶磐岩百相·元素凝晶状态角色受到卡牌UI-元素-冰.png/卡牌UI-元素-水.png/卡牌UI-元素-火.png/卡牌UI-元素-雷.png元素伤害后:如果角色当前未汲取该元素的力量,则移除此状态,然后角色汲取对应元素的力量
卡牌:词条解释/磐岩百相·元素汲取磐岩百相·元素汲取状态角色可以汲取卡牌UI-元素-冰.png/卡牌UI-元素-水.png/卡牌UI-元素-火.png/卡牌UI-元素-雷.png元素的力量,然后根据所汲取的元素类型,获得技能卡牌UI-元素-冰.png霜刺破袭/卡牌UI-元素-水.png洪流重斥/卡牌UI-元素-火.png炽焰重斥/卡牌UI-元素-雷.png霆雷破袭。(角色同时只能汲取一种元素,此状态会记录角色已汲取过的元素类型数量)
角色汲取了一种和当前不同的元素后:生成1个所汲取元素类型的元素骰。
卡牌:词条解释/禁忌知识禁忌知识事件牌无法使用此牌进行元素调和,且每回合最多只能打出1张「禁忌知识」。
对我方出战角色造成1点穿透伤害,抓1张牌。
卡牌:词条解释/空中优势空中优势状态角色受到的伤害-1。(角色受到卡牌UI-元素-火.png火元素伤害卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害后,会永久切换所处的状态)
卡牌:词条解释/穿透伤害穿透伤害穿透伤害无法受到伤害加成,但是也无法被护盾、伤害免疫等效果抵消。
卡牌:词条解释/竹星竹星装备牌卡牌UI-图标-特技.png特技仙力助推
可用次数:2
(角色最多装备1个「卡牌UI-图标-特技.png特技」)
卡牌:词条解释/箓灵箓灵召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-冰.png冰元素伤害

可用次数:2

此召唤物在场时:敌方角色受到的卡牌UI-元素-冰.png冰元素伤害卡牌UI-元素-物理.png物理伤害+1。
卡牌:词条解释/纯水幻形纯水幻形召唤物「纯水幻形」共有3种,最多同时存在2种:

花鼠:结束阶段造成2点卡牌UI-元素-水.png水元素伤害,可用2次。
飞鸢:结束阶段造成1点卡牌UI-元素-水.png水元素伤害,可用3次。

:抵挡1点出战角色受到的伤害,可用1次;耗尽后,在结束阶段造成2点卡牌UI-元素-水.png水元素伤害
卡牌:词条解释/终幕涤流终幕涤流元素战技(需准备1个行动轮)
对上一个敌方后台角色造成2点卡牌UI-元素-风.png风元素伤害。(敌方没有后台角色时,改为对出战角色造成伤害)
卡牌:词条解释/绝境狂乱(炎威)绝境狂乱状态行动阶段开始时:如果所附属角色正在出战,就移除此状态,以治疗该角色3点,并使其重新附属惟神召符·炎
卡牌:词条解释/绝境狂乱(雷腾)绝境狂乱状态行动阶段开始时:如果所附属角色正在出战,就移除此状态,以治疗该角色3点,并使其重新附属惟神召符·煌
卡牌:词条解释/绿洲之滋养绿洲之滋养出战状态我方打出唤醒眷属时:少花费1个元素骰。
可用次数:1(可叠加到3)
卡牌:词条解释/缠雷之环缠雷之环召唤物结束阶段:造成2点卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害
可用次数:2
卡牌:词条解释/美露莘的声援美露莘的声援事件牌效果随机的超棒贴纸,凝聚了美露莘们的心意。
卡牌:词条解释/聚风屏障聚风屏障状态本角色将在下次行动时,直接使用技能:逆风奉还拳
准备逆风奉还拳期间:提供2点卡牌UI-图标-护盾.png护盾,保护所附属角色;如果所附属角色受到了卡牌UI-元素-水.png/卡牌UI-元素-火.png/卡牌UI-元素-冰.png/卡牌UI-元素-雷.png元素伤害,就使所准备的逆风奉还拳造成的伤害+1,并且转换为对应的元素类型。
卡牌:词条解释/脉摄宣明脉摄宣明出战状态行动阶段开始时:生成无邻气护盾
可用次数:2
卡牌:词条解释/舍弃舍弃通过行动牌或角色技能的效果,将行动牌从手牌或牌库中弃置。
卡牌:词条解释/芙佳的声援芙佳的声援事件牌随机生成「卡牌UI-图标-伙伴.png伙伴」到场上,直到填满双方支援区。
卡牌:词条解释/苍鹭护盾苍鹭护盾状态本角色将在下次行动时,直接使用技能:苍鹭震击
准备技能期间:提供2点卡牌UI-图标-护盾.png护盾,保护所附属角色。
卡牌:词条解释/苍鹭震击苍鹭震击元素战技(需准备1个行动轮)
造成3点卡牌UI-元素-水.png水元素伤害
卡牌:词条解释/草元素伤害草元素伤害附着卡牌UI-元素-草.png草元素,可发生元素反应:

卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-水.png绽放:本伤害+1,生成使下次火/雷伤害+2的「草原核
卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-火.png燃烧:本伤害+1,生成回合结束时造成1点火伤害的「燃烧烈焰」(可用次数1,最多叠加到2)

卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-雷.png原激化:本伤害+1,生成使下3次草/雷伤害+1的「激化领域
卡牌:词条解释/草元素相关反应卡牌UI-元素-草.png草元素相关反应卡牌UI-元素-水.png绽放:本伤害+1,生成使下次火/雷伤害+2的「草原核

卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-火.png燃烧:本伤害+1,生成回合结束时造成1点火伤害的「燃烧烈焰」(可用次数1,最多叠加到2)

卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-雷.png原激化:本伤害+1,生成使下3次草/雷伤害+1的「激化领域
卡牌:词条解释/草原核草原核出战状态我方对敌方出战角色造成卡牌UI-元素-火.png火元素伤害卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害时,伤害值+2。
可用次数:1
卡牌:词条解释/蒲公英领域蒲公英领域召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-风.png风元素伤害,治疗我方出战角色1点。
可用次数:2
卡牌:词条解释/蔷薇雷光蔷薇雷光召唤物结束阶段:造成2点卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害
可用次数:2
卡牌:词条解释/蕴种印蕴种印状态任意具有「蕴种印」的所在阵营角色受到元素反应伤害后:对所附属角色造成1点穿透伤害
可用次数:2
卡牌:词条解释/薇尔妲的声援薇尔妲的声援事件牌随机将2张「卡牌UI-图标-秘传.png秘传」卡牌加入你的手牌,并恢复双方牌手的「卡牌UI-图标-秘传.png秘传」卡牌使用机会。
卡牌:词条解释/藏蕴花矢藏蕴花矢召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-草.png草元素伤害
可用次数:1(可叠加,最多叠加到2次)
卡牌:词条解释/藤蔓藤蔓出战状态我方切换角色后:对切换到的角色造成1点卡牌UI-元素-草.png草元素伤害
可用次数:2
卡牌:词条解释/藤蔓锋鳞藤蔓锋鳞特技造成1点卡牌UI-元素-草.png草元素伤害
卡牌:词条解释/虚影虚影召唤物我方出战角色受到伤害时:抵消1点伤害。

可用次数:1,耗尽时不弃置此牌。

结束阶段:弃置此牌,造成1点卡牌UI-元素-水.png水元素伤害
卡牌:词条解释/虹剑势虹剑势出战状态我方角色普通攻击后:造成1点卡牌UI-元素-水.png水元素伤害
可用次数:3
卡牌:词条解释/血梅香血梅香状态结束阶段:对所附属角色造成1点卡牌UI-元素-火.png火元素伤害
可用次数:1
卡牌:词条解释/衡平推裁衡平推裁普通攻击(需准备1个行动轮)
造成2点卡牌UI-元素-水.png水元素伤害,如果生命值至少为6,则对自身造成1点穿透伤害,使伤害+1。
卡牌:词条解释/裂晶弹片裂晶弹片事件牌对敌方「出战角色」造成1点卡牌UI-元素-物理.png物理伤害,抓1张牌。
卡牌:词条解释/诸愿百眼之轮诸愿百眼之轮状态其他我方角色使用「元素爆发」后:累积1点「愿力」。(最多累积3点)
所附属角色使用奥义·梦想真说时:消耗所有「愿力」,每点「愿力」使造成的伤害+1。
卡牌:词条解释/调和调和为了进行元素调和,而将行动牌从手牌中弃置。
卡牌:词条解释/赤冕祝祷赤冕祝祷出战状态我方角色普通攻击造成的伤害+1

我方单手剑、双手剑或长柄武器角色造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害变为卡牌UI-元素-水.png水元素伤害
我方切换角色后:造成1点卡牌UI-元素-水.png水元素伤害。(每回合1次)

持续回合:2
卡牌:词条解释/赫耀多方面体赫耀多方面体召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-风.png风元素伤害
可用次数:3
此召唤物在场时:敌方角色受到的卡牌UI-元素-风.png风元素伤害+1。
卡牌:词条解释/超量装药弹头超量装药弹头事件牌战斗行动:对敌方「出战角色」造成1点卡牌UI-元素-火.png火元素伤害
此牌被舍弃时:对敌方「出战角色」造成1点卡牌UI-元素-火.png火元素伤害
卡牌:词条解释/越祓草轮越祓草轮出战状态我方切换角色后:造成1点卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害,治疗我方受伤最多的角色1点。(每回合1次)
可用次数:3
卡牌:词条解释/距离我方出战角色最近的角色距离我方出战角色最近的角色对方场上距离我方出战角色「最近」的角色,指的是位置与我方出战角色最接近的敌方角色。
如果存在多个位置最接近的角色,则其中靠前的角色被视为「最近」。
卡牌:词条解释/踏潮踏潮元素战技(需准备1个行动轮)
造成3点卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害
卡牌:词条解释/轰轰火花轰轰火花出战状态所在阵营的角色使用技能后:对所在阵营的出战角色造成2点卡牌UI-元素-火.png火元素伤害
可用次数:2
卡牌:词条解释/轰雷禁锢轰雷禁锢召唤物结束阶段:对附属有雷鸣探知的敌方角色造成3点卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害。(如果敌方不存在符合条件角色,则改为对出战角色造成伤害)
可用次数:1
卡牌:词条解释/轻松迎敌之袖轻松迎敌之袖召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-岩.png岩元素伤害
可用次数:2
此牌在场时,千织以外的我方角色使用技能后:造成1点卡牌UI-元素-岩.png岩元素伤害。(每回合1次)
卡牌:词条解释/近战状态近战状态状态角色造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害转换为卡牌UI-元素-水.png水元素伤害

角色进行重击后:目标角色附属断流
角色对附属有断流的角色造成的伤害+1。
角色对已附属有断流的角色使用技能后:对下一个敌方后台角色造成1点穿透伤害。(每回合至多2次)

持续回合:2
卡牌:词条解释/远程状态远程状态状态所附属角色进行重击后:目标角色附属断流
卡牌:词条解释/迸发扫描迸发扫描出战状态双方选择行动前:如果我方场上存在草原核或丰穰之核,则使其可用次数-1,并舍弃我方牌库顶的1张卡牌。然后,造成所舍弃卡牌原本元素骰费用的卡牌UI-元素-草.png草元素伤害
可用次数:1(可叠加,最多叠加到3次)
卡牌:词条解释/通塞识通塞识状态所附属角色进行重击时:造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害变为卡牌UI-元素-草.png草元素伤害,并且会在技能结算后召唤藏蕴花矢
卡牌:词条解释/酒雾领域酒雾领域召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-冰.png冰元素伤害,治疗我方出战角色2点。
可用次数:2
卡牌:词条解释/重击重击我方元素骰总数为偶数时进行的「普通攻击」,视为「重击」。
卡牌:词条解释/重华叠霜领域重华叠霜领域出战状态我方单手剑、双手剑或长柄武器角色造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害变为卡牌UI-元素-冰.png冰元素伤害
持续回合:2
卡牌:词条解释/重嶂不移重嶂不移状态提供2点卡牌UI-图标-护盾.png护盾,保护所附属的角色。
卡牌:词条解释/重燃的绿洲之心重燃的绿洲之心状态所附属角色造成的伤害+3。
所附属角色使用技能后:移除我方场上的绿洲之滋养,每移除层就治疗所附属角色1点。
卡牌:词条解释/重甲蟹壳重甲蟹壳状态每层提供1点中卡牌UI-图标-护盾.png护盾,保护所附属角色。
卡牌:词条解释/金杯的丰馈金杯的丰馈出战状态敌方角色受到绽放反应时:我方不再生成草原核,而是改为召唤丰穰之核。
卡牌:词条解释/金花礼炮金花礼炮召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-岩.png岩元素伤害,抓1张裂晶弹片
可用次数:2
卡牌:词条解释/钩物巧技钩物巧技特技造成1点卡牌UI-元素-物理.png物理伤害,窃取张原本元素骰费用最高的对方手牌。如果我方手牌数不多于2,此特技少花费1个元素骰。
卡牌:词条解释/锅巴锅巴召唤物结束阶段:造成2点卡牌UI-元素-火.png火元素伤害
可用次数:2
卡牌:词条解释/长延涤流长延涤流元素战技(需准备1个行动轮)
对下一个敌方后台角色造成1点卡牌UI-元素-风.png风元素伤害,然后准备技能终幕涤流。(敌方没有后台角色时,改为对出战角色造成伤害)
卡牌:词条解释/长枪开相长枪开相元素战技造成2点卡牌UI-元素-岩.png岩元素伤害;如果本回合中我方舍弃调和过至少1张牌,则此伤害+1。
卡牌:词条解释/闭目战斗之袖闭目战斗之袖召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-岩.png岩元素伤害
可用次数:2
此牌在场时:我方干织及千织的自动制御人形造成的卡牌UI-元素-岩.png岩元素伤害+ 1。(每回合2次)
卡牌:词条解释/闲云冲击波闲云冲击波状态我方切换到所附属角色后:造成1点卡牌UI-元素-风.png风元素伤害
可用次数:1(可叠加,最多叠加到2次)
卡牌:词条解释/阳华阳华召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-岩.png岩元素伤害
可用次数:3
此召唤物在场,我方执行「切换角色」行动时:将此次切换视为「快速行动」而非「战斗行动」。(每回合1次)
卡牌:词条解释/阿丑阿丑召唤物我方角色受到伤害时:抵消1点伤害。

可用次数:1,耗尽时不弃置此牌。
此召唤物在场期间可触发一次:我方出战角色受到伤害后,为荒泷一斗附属乱神之怪力

结束阶段:弃置此牌,造成1点卡牌UI-元素-岩.png岩元素伤害
卡牌:词条解释/附着水元素附着卡牌UI-元素-水.png水元素不通过伤害附着卡牌UI-元素-水.png水元素时,发生的元素反应会忽略伤害效果:

卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-火.png蒸发:没有效果
卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-雷.png感电:没有效果
卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-冰.png冻结:目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)

卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-草.png绽放:生成「草原核」,使下次火/雷伤害+2
卡牌:词条解释/附着火元素附着卡牌UI-元素-火.png火元素不通过伤害附着卡牌UI-元素-火.png火元素时,发生的元素反应会忽略伤害效果:

卡牌UI-元素-火.png卡牌UI-元素-冰.png融化:没有效果
卡牌UI-元素-火.png卡牌UI-元素-水.png蒸发:没有效果
卡牌UI-元素-火.png卡牌UI-元素-雷.png超载:目标强制切换到下一个角色

卡牌UI-元素-火.png卡牌UI-元素-草.png燃烧:生成回合结束时造成1点火伤害的「燃烧烈焰」(可用次数1,最多叠加到2)
卡牌:词条解释/附着草元素附着卡牌UI-元素-草.png草元素不通过伤害附着卡牌UI-元素-草.png草元素时,发生的元素反应会忽略伤害效果:

卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-水.png绽放:生成使下次火/雷伤害+2的「草原核
卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-火.png燃烧:生成回合结束时造成1点火伤害的「燃烧烈焰」(可用次数1,最多叠加到2)

卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-雷.png原激化:生成使下3次草/雷伤害+1的「激化领域
卡牌:词条解释/附着雷元素附着卡牌UI-元素-雷.png雷元素不通过伤害附着卡牌UI-元素-雷.png雷元素时,发生的元素反应会忽略伤害效果:

卡牌UI-元素-雷.png卡牌UI-元素-火.png超载:目标强制切换到下一个角色
卡牌UI-元素-雷.png卡牌UI-元素-冰.png超导:没有效果
卡牌UI-元素-雷.png卡牌UI-元素-水.png感电:没有效果

卡牌UI-元素-雷.png卡牌UI-元素-草.png原激化:生成使下3次草/雷伤害+1的「激化领域
卡牌:词条解释/陆地优势陆地优势状态角色造成的伤害+1。(角色受到卡牌UI-元素-火.png火元素伤害卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害后,会永久切换所处的状态)
卡牌:词条解释/随机「丘丘人」召唤物随机「丘丘人」召唤物可能出现的「丘丘人」召唤物共有4种:

冰箭丘丘人:结束阶段造成1点卡牌UI-元素-冰.png冰元素伤害,可用次数2。
水丘丘萨满:结束阶段造成1点卡牌UI-元素-水.png水元素伤害,可用次数2。
冲锋丘丘人:结束阶段造成1点卡牌UI-元素-火.png火元素伤害,可用次数2。

雷箭丘丘人:结束阶段造成1点卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害,可用次数2。
卡牌:词条解释/隐具余数隐具余数状态隐具余数最多可以叠加到3层。
角色使用眩惑光戏法时:每层隐具余数使伤害+1。技能结算后,耗尽隐具余数,每层治疗角色1点。
卡牌:词条解释/雨帘剑雨帘剑出战状态我方出战角色受到至少为3的伤害时:抵消1点伤害。
可用次数:2
卡牌:词条解释/雷之新生雷之新生状态所附属角色被击倒时:移除此效果,使角色免于被击倒,并治疗该角色到4点生命值。此效果触发后,角色造成的卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害+1。
卡牌:词条解释/雷元素伤害雷元素伤害附着卡牌UI-元素-雷.png雷元素,可发生元素反应:

卡牌UI-元素-雷.png卡牌UI-元素-火.png超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色
卡牌UI-元素-雷.png卡牌UI-元素-冰.png超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
卡牌UI-元素-雷.png卡牌UI-元素-水.png感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害

卡牌UI-元素-雷.png卡牌UI-元素-草.png原激化:本伤害+1,生成使下3次草/雷伤害+1的「激化领域
卡牌:词条解释/雷元素附魔雷元素附魔状态所附属角色造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害变为卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害
持续回合:2
卡牌:词条解释/雷兽之盾雷兽之盾出战状态我方角色普通攻击后:造成1点卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害

我方出战角色受到至少为3的伤害时:抵消其中1点伤害。

持续回合:2
卡牌:词条解释/雷晶核心雷晶核心状态所附属角色被击倒时:移除此效果,使角色免于被击倒,并治疗该角色到1点生命值。
卡牌:词条解释/雷楔雷楔事件牌战斗行动:将刻晴切换到场上,立刻使用星斗归位。本次星斗归位会为刻晴附属雷元素附魔,但是不会再生成雷楔。
(刻晴使用星斗归位时,如果此牌在手中:不会再生成雷楔,而是改为舍弃此牌,并为刻晴附属雷元素附魔
卡牌:词条解释/雷狼雷狼状态所附属角色使用普通攻击或元素战技后:造成2点卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害
持续回合:2
卡牌:词条解释/雷罚恶曜之眼雷罚恶曜之眼召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害

可用次数:3

此召唤物在场时:我方角色「元素爆发」造成的伤害+1。
卡牌:词条解释/雷萤雷萤召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害
可用次数:3
敌方累计打出3张行动牌后:此牌可用次数+1。(最多叠加到3)
愚人众·雷萤术士受到元素反应伤害后:此牌可用次数-1。
卡牌:词条解释/雷萤护罩雷萤护罩出战状态为我方出战角色提供1点卡牌UI-图标-护盾.png护盾
创建时:如果我方场上存在雷萤,则额外提供其可用次数卡牌UI-图标-护盾.png护盾。(最多额外提供3点中卡牌UI-图标-护盾.png护盾
卡牌:词条解释/雷锁镇域雷锁镇域召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害

可用次数:2

此召唤物在场时:敌方执行「切换角色」行动的元素骰费用+1。(每回合1次)
卡牌:词条解释/雷锥陷阱雷锥陷阱出战状态所在阵营的角色使用技能后:对所在阵营的出战角色造成2点卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害
可用次数:初始为创建时所弃置的噬骸能量块张数。(最多叠加到3)
卡牌:词条解释/雷霆探针雷霆探针出战状态所在阵营角色使用技能后:对所在阵营出战角色附属雷鸣探知。(每回合1次)
卡牌:词条解释/雷鸣探知雷鸣探知状态所附属角色受到雷音权现及其召唤物造成的伤害时:移除此状态,使此伤害+1。
(同一方场上最多存在一个此状态。雷音权现的部分技能,会以所附属角色为目标。)
卡牌:词条解释/霆电迸发霆电迸发元素爆发(需准备1个行动轮)
造成2点卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害
卡牌:词条解释/霜见雪关扉霜见雪关扉召唤物结束阶段:造成2点卡牌UI-元素-冰.png冰元素伤害
可用次数:2
卡牌:词条解释/风元素伤害风元素伤害和已附着的元素发生元素反应:

卡牌UI-元素-风.png卡牌UI-元素-冰.png扩散(冰):对目标以外的所有敌方角色造成1点冰伤害
卡牌UI-元素-风.png卡牌UI-元素-水.png扩散(水):对目标以外的所有敌方角色造成1点水伤害
卡牌UI-元素-风.png卡牌UI-元素-火.png扩散(火):对目标以外的所有敌方角色造成1点火伤害

卡牌UI-元素-风.png卡牌UI-元素-雷.png扩散(雷):对目标以外的所有敌方角色造成1点雷伤害
卡牌:词条解释/风压坍陷风压坍陷状态结束阶段:将所附属角色切换为「出战角色」。
可用次数:1
(同一方场上最多存在一个此状态)
卡牌:词条解释/风域风域出战状态我方执行「切换角色」时:少花费1个元素骰。
可用次数:2
卡牌:词条解释/风风轮舞踢风风轮舞踢元素战技(需准备1个行动轮)
造成2点卡牌UI-元素-风.png风元素伤害(或被扩散元素的伤害)。
卡牌:词条解释/飞云旗阵飞云旗阵出战状态我方角色进行普通攻击时:如果我方手牌数量不多于1,则此技能少花费1个元素骰。
可用次数:1(可叠加,最多叠加到4次)
卡牌:词条解释/飞星飞星出战状态我方角色使用技能后:累积1枚「晚星」。如果「晚星」已有至少4枚,则消耗4枚「晚星」,造成1点冰元素伤害。(生成此出战状态的技能,也会触发此效果)
重复生成此出战状态时:累积2枚「晚星」。
卡牌:词条解释/饰梦天球饰梦天球召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-冰.png冰元素伤害。如果飞星在场,则使其累积1枚「晚星」
可用次数:2
卡牌:词条解释/魔蝎祝福魔蝎祝福出战状态我方使用厄灵·炎之魔蝎的卡牌UI-图标-特技.png特技时:移除此效果,每有1层「魔蝎祝福」,就使此卡牌UI-图标-特技.png特技造成的伤害+1。
「魔蝎祝福」的层数可叠加,没有上限)
卡牌:词条解释/鸣煌护持鸣煌护持状态所附属角色元素战技元素爆发造成的伤害+1。
可用次数:2
卡牌:词条解释/黑色幻影黑色幻影召唤物入场时:获得我方已吞噬卡牌中最高元素骰费用值的「攻击力」,获得该费用的已吞噬卡牌数量的可用次数
结束阶段和我方宣布结束时:造成此牌「攻击力」值的卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害
我方出战角色受到伤害时:抵消1点伤害,然后此牌可用次数-2。
卡牌:词条解释/黯火炉心黯火炉心召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-火.png火元素伤害,对所有敌方后台角色造成1点穿透伤害
可用次数:2
卡牌:词条解释/鼓舞领域鼓舞领域出战状态我方角色使用技能时:如果该角色生命值至少为7,则使此伤害额外+2;技能结算后,如果该角色生命值不多于6,则治疗该角色2点。
持续回合:2