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月夜龙Ladon
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卡牌:词条解释/万能元素卡牌UI-cost-万能.png万能元素卡牌UI-cost-万能.png万能元素可以视为任何类型的元素,来支付各种费用。
卡牌:词条解释/下落攻击下落攻击角色被切换为「出战角色」后,本回合内的下一个战斗行动若为「普通攻击」,则被视为「下落攻击」。
卡牌:词条解释/丹火印丹火印状态角色进行重击我方行动开始前,如果元素骰总数为偶数,则进行的「普通攻击」将被视为「重击」。时:造成的伤害+2。
可用次数:1(可叠加,最多叠加到2次)
卡牌:词条解释/乱岚拨止乱岚拨止状态所附属角色进行下落攻击角色被切换为「出战角色」后,本回合内的下一个行动若为「普通攻击」,则被视为「下落攻击」。时:造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害变为卡牌UI-元素-风.png风元素伤害,且伤害+1。
角色使用技能后:移除此效果。
卡牌:词条解释/乱神之怪力乱神之怪力状态所附属角色进行重击我方行动开始前,如果元素骰总数为偶数,则进行的「普通攻击」将被视为「重击」。时:造成的伤害+1,如果可用次数至少为2,则少花费1个卡牌UI-cost-无.png无色元素
可用次数:1(可叠加,最多叠加到3次)
卡牌:词条解释/仪来羽衣仪来羽衣状态所附属角色普通攻击造成的伤害+1。

所附属角色普通攻击后:治疗所有我方角色1点。

持续回合:2
卡牌:词条解释/优风倾姿优风倾姿状态所附属角色进行「普通攻击」时:造成的伤害+2;如果敌方存在后台角色,则此技能改为对下一个敌方后台角色造成伤害。
可用次数:2
卡牌:词条解释/侵蚀侵蚀出战状态结束阶段:除生命值不多于3的后台角色外,所有所在阵营的角色受到1点穿透伤害
可用次数:1(可叠加,最多叠加到3次)
卡牌:词条解释/元素晶球·丰沛元素晶球·丰沛支援牌回合开始时双方全部角色获得两点充能。
卡牌:词条解释/元素晶球·持续元素晶球·持续支援牌行动阶段开始时:我方所有角色获得1点充能。
卡牌:词条解释/元素晶球·逸散元素晶球·逸散支援牌行动阶段开始时,双方所有角色获得一点充能。
卡牌:词条解释/元素武装·冰元素武装·冰状态所附属角色所受伤害-1,造成的伤害+1
此状态会提供2次冰元素附着(可被元素反应消耗),耗尽后移除此状态,并使所附属角色直到本回合结束前无法使用技能
卡牌:词条解释/元素武装·岩元素武装·冰状态所附属角色受到伤害时:抵消1点伤害。抵消卡牌UI-元素-岩.png岩元素伤害时,需额外消耗1点可用次数
可用次数:3
卡牌:词条解释/元素武装·水元素武装·水状态所附属角色所受伤害-1,造成的治疗效果+1
此状态会提供2次水元素附着(可被元素反应消耗),耗尽后移除此状态,并使所附属角色眩晕
卡牌:词条解释/元素武装·火元素武装·火状态所附属角色所受伤害-1,造成的伤害+1
此状态会提供2次火元素附着(可被元素反应消耗),耗尽后移除此状态,并使所附属角色直到本回合结束前无法使用技能
卡牌:词条解释/元素武装·雷元素武装·雷状态所附属角色所受伤害-1,造成的伤害+1
此状态会提供2次雷元素附着(可被元素反应消耗),耗尽后移除此状态,并使所附属角色直到本回合结束前无法使用技能
卡牌:词条解释/元素生命·水元素生命·水状态角色总是附着卡牌UI-元素-水.png水元素,并且免疫卡牌UI-元素-水.png水元素伤害
卡牌:词条解释/元素生命·雷元素生命·雷状态角色总是附着卡牌UI-元素-雷.png雷元素,并且免疫卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害
卡牌:词条解释/充能卡牌UI-cost-元素爆发.png充能角色使用「元素爆发」时,需要消耗卡牌UI-cost-元素爆发.png充能。
角色使用「元素战技」或「普通攻击」后,会获得1点卡牌UI-cost-元素爆发.png充能。
卡牌:词条解释/光降之剑光降之剑召唤物优菈使用「普通攻击」或「元素战技」时:此牌累积2点「能量层数」,但是优菈不会获得充能。

结束阶段:弃置此牌,造成3点卡牌UI-元素-物理.png物理伤害;每有1点「能量层数」,都使此伤害+1。

(影响此牌「可用次数」的效果会作用于「能量层数」。)
卡牌:词条解释/兔兔伯爵兔兔伯爵召唤物我方出战角色受到伤害时:抵消2点伤害。

可用次数:1,耗尽时不弃置此牌。

结束阶段,如果可用次数已耗尽:弃置此牌,以造成2点卡牌UI-元素-火.png火元素伤害
卡牌:词条解释/冰元素伤害冰元素伤害附着卡牌UI-元素-冰.png冰元素,可发生元素反应:

卡牌UI-元素-冰.png卡牌UI-元素-火.png融化:本伤害+2
卡牌UI-元素-冰.png卡牌UI-元素-雷.png超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害

卡牌UI-元素-冰.png卡牌UI-元素-水.png冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
卡牌:词条解释/冰元素护罩冰元素护罩状态所附属角色免疫所有伤害,并且不会被冻结
此状态提供2次冰元素附着(可被元素反应消耗):耗尽后移除此状态,并使所附属角色眩晕
卡牌:词条解释/冰元素附魔冰元素附魔状态所附属角色造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害变为卡牌UI-元素-冰.png冰元素伤害
(持续到回合结束)
卡牌:词条解释/冰灵珠冰灵珠召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-冰.png冰元素伤害,对所有敌方后台角色造成1点穿透伤害
可用次数:2
卡牌:词条解释/冰翎冰翎出战状态我方角色造成的卡牌UI-元素-冰.png冰元素伤害+1。(包括角色引发的冰元素扩散的伤害)
可用次数:2
卡牌:词条解释/冰莲冰莲出战状态我方出战角色受到伤害时:抵消1点伤害。
可用次数:2
卡牌:词条解释/冰萤冰萤召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-冰.png冰元素伤害

可用次数:2(可叠加,最多叠加到3次)
愚人众·冰萤术士「普通攻击」后:此牌可用次数+1。

我方角色受到发生元素反应的伤害后:此牌可用次数-1。
卡牌:词条解释/冷酷之心冷酷之心状态所附属的角色使用冰潮的涡旋时:移除此状态,使本次伤害+3。
卡牌:词条解释/净焰剑狱领域净焰剑狱领域召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-火.png火元素伤害

可用次数:2

当此召唤物在场且迪希雅在我方后台,我方出战角色受到伤害时:抵消1点伤害;然后,如果迪希雅生命值至少为7,则对其造成1点穿透伤害。(每回合1次)
卡牌:词条解释/准备技能准备技能有些技能无法直接被使用,而是需要一定次数的行动轮来准备
轮到一位牌手行动时,如果该牌手的「出战角色」正在准备技能,则跳过该牌手的行动;如果技能已经完成准备,角色将会在此时直接使用此技能。(此类需要准备的技能,无法触发「使用技能后效果」。)
只有「出战角色」才能准备技能;如果正在准备技能的「出战角色」被切换到后台,技能的准备就会被打断。
卡牌:词条解释/剑影·孤风剑影·孤风召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-风.png风元素伤害
可用次数:2
卡牌:词条解释/剑影·霜驰剑影·霜驰召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-冰.png冰元素伤害
可用次数:2
卡牌:词条解释/化海月化海月召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-水.png水元素伤害,治疗我方出战角色1点。
可用次数:2
卡牌:词条解释/千年的大乐章·别离之歌千年的大乐章·别离之歌出战状态我方角色造成的伤害+1。
持续回合:2
卡牌:词条解释/原木大盾原木大盾状态所附属角色所受伤害-2
此状态会提供2次草元素附着(可被元素反应消耗):耗尽后移除此状态。
卡牌:词条解释/可用次数可用次数此牌效果触发后,会消耗1次可用次数
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。
卡牌:词条解释/启途誓使启途誓使状态结束阶段:累积1级「凭依」。

根据「凭依」级数,提供效果:
大于等于2级:卡牌UI-元素-物理.png物理伤害转化为卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害
大于等于4级:造成的伤害+2;

大于等于6级时:「凭依」级数-4
卡牌:词条解释/嗜魔嗜魔状态受到卡牌UI-元素-岩.png岩元素伤害后,叠加1级「嗜魔」。(最多叠加到2级)
具有2级「嗜魔」时,角色造成的卡牌UI-元素-岩.png岩元素伤害+1,受到的卡牌UI-元素-岩.png岩元素伤害+2。
卡牌:词条解释/地脉异常·潮湿地脉异常·潮湿支援牌行动阶段开始时:我方出战角色附着卡牌UI-元素-水.png水元素
卡牌:词条解释/坚岩之力坚岩之力状态角色造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害变为卡牌UI-元素-岩.png岩元素伤害

每回合1次:角色造成的伤害+1。

角色所附属的「岩盔」被移除后:也移除此状态。
卡牌:词条解释/夜叉傩面夜叉傩面状态角色造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害变为卡牌UI-元素-风.png风元素伤害,且角色造成的风元素伤害+1。

所附属角色进行下落攻击角色被切换为「出战角色」后,本回合内的下一个行动若为「普通攻击」,则被视为「下落攻击」。时:伤害额外+2。
所附属角色为出战角色,我方执行「切换角色」行动时:少花费1个元素骰。(每回合1次)

持续回合:2
卡牌:词条解释/大型风灵大型风灵召唤物结束阶段:造成2点卡牌UI-元素-风.png风元素伤害

可用次数:3

我方角色或召唤物引发扩散反应后:转换此牌的元素类型,改为造成被扩散的元素类型的伤害。(离场前仅限一次)
卡牌:词条解释/大扫除大扫除状态角色使用普通攻击时:少花费1个卡牌UI-cost-岩.png岩元素。(每回合1次)

角色普通攻击造成的伤害+2,造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害变为卡牌UI-元素-岩.png岩元素伤害

持续回合:2
卡牌:词条解释/天狐霆雷天狐霆雷出战状态我方选择行动前:造成3点卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害
可用次数:1
卡牌:词条解释/天狗咒雷·伏天狗咒雷·伏召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害,我方出战角色附属鸣煌护持状态
所附属角色元素战技和元素爆发造成的伤害+1。
可用次数:2

可用次数:1
卡牌:词条解释/天狗咒雷·雷砾天狗咒雷·雷砾召唤物结束阶段:造成2点卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害,我方出战角色附属鸣煌护持状态
所附属角色元素战技和元素爆发造成的伤害+1。
可用次数:2

可用次数:2
卡牌:词条解释/奥兹奥兹召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害
可用次数:2
卡牌:词条解释/寒冰之棱寒冰之棱出战状态我方切换角色后:造成2点卡牌UI-元素-冰.png冰元素伤害
可用次数:3
卡牌:词条解释/寒冰大盾寒冰大盾状态所附属角色所受伤害-2
此状态会提供2次冰元素附着(可被元素反应消耗):耗尽后移除此状态。
卡牌:词条解释/寒病鬼差寒病鬼差召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-冰.png冰元素伤害

此召唤物在场时,七七使用「普通攻击」后:治疗受伤最多的我方角色1点;每回合1次:再治疗我方出战角色1点。

可用次数:3
卡牌:词条解释/岩元素伤害岩元素伤害和已附着的元素发生元素反应:

卡牌UI-元素-岩.png卡牌UI-元素-冰.png结晶(冰):本伤害+1我方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)
卡牌UI-元素-岩.png卡牌UI-元素-水.png结晶(水):本伤害+1我方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)
卡牌UI-元素-岩.png卡牌UI-元素-火.png结晶(火):本伤害+1我方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)

卡牌UI-元素-岩.png卡牌UI-元素-雷.png结晶(雷):本伤害+1我方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)
卡牌:词条解释/岩土台座岩土台座出战状态我方出战中的「丘丘人」角色受到伤害时:抵消1点伤害。
可用次数:2
卡牌:词条解释/岩盔岩盔状态所附属角色受到伤害时:抵消1点伤害。抵消岩伤害时,需额外消耗1次可用次数
可用次数:3
卡牌:词条解释/岩石大盾岩石大盾状态所附属角色受到伤害时:抵消最多2点伤害。抵消卡牌UI-元素-岩.png岩元素伤害时,需额外消耗1次可用次数
可用次数:3
卡牌:词条解释/岩脊岩脊召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-岩.png岩元素伤害
可用次数:2
卡牌:词条解释/度厄真符度厄真符出战状态我方角色使用技能后:如果该角色生命值未满,则治疗该角色2点。
可用次数:3
卡牌:词条解释/庭火焰硝庭火焰硝状态所附属角色普通攻击伤害+1,造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害变为卡牌UI-元素-火.png火元素伤害
可用次数:2
卡牌:词条解释/引雷引雷状态此状态初始具有2层「引雷」;重复附属时,叠加1层「引雷」。「引雷」最多可以叠加到4层。

结束阶段:叠加1层「引雷」。

所附属角色受到苍雷伤害时:移除此状态,每层「引雷」使伤害+1。
卡牌:词条解释/彼岸蝶舞彼岸蝶舞状态所附属角色造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害变为卡牌UI-元素-火.png火元素伤害,且角色造成的卡牌UI-元素-火.png火元素伤害+1。

所附属角色进行重击时:目标角色附属血梅香

持续回合:2
卡牌:词条解释/快速行动快速行动执行了一次快速行动后,我方可以继续进行其他行动。
只有执行了一次战斗行动后,才会轮到对方行动。
卡牌:词条解释/怒目鬼王怒目鬼王状态所附属角色普通攻击造成的伤害+1,造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害变为卡牌UI-元素-岩.png岩元素伤害

持续回合:2

所附属角色普通攻击后:为其附属乱神之怪力。(每回合1次)
卡牌:词条解释/惟神召符·炎惟神召符·炎状态角色造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害变为卡牌UI-元素-火.png火元素伤害
可用次数:3
卡牌:词条解释/惟神召符·煌惟神召符·煌状态角色造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害变为卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害
可用次数:3
卡牌:词条解释/战斗行动战斗行动我方执行了一次战斗行动后,会轮到对方行动。
打出具有此规则的手牌是一个战斗行动,而非快速行动。
卡牌:词条解释/护体岩铠护体岩铠出战状态为我方出战角色提供2点卡牌UI-图标-护盾.png护盾。此卡牌UI-图标-护盾.png护盾耗尽前,我方受到的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害减半。(向上取整)
卡牌:词条解释/护盾卡牌UI-图标-护盾.png护盾此护盾所保护的角色受到伤害时,将会消耗护盾来抵消伤害。
卡牌:词条解释/持续回合持续回合每回合结束阶段,持续回合-1;
持续回合耗尽后,立刻弃置此牌。
卡牌:词条解释/捉浪·涛拥之守捉浪·涛拥之守状态本角色将在下次行动时,直接使用技能:踏潮
准备技能期间:提供2点卡牌UI-图标-护盾.png护盾,保护所附属角色。
卡牌:词条解释/摩耶之殿摩耶之殿召唤物我方引发元素反应时:伤害额外+1。
持续回合:2
卡牌:词条解释/断流断流状态所附属角色被击倒后:对所在阵营出战角色附属「断流」。

(处于「近战状态」的达达利亚攻击所附属角色时,会造成额外伤害。)

持续回合:2
卡牌:词条解释/旋火轮旋火轮出战状态我方角色使用技能后:造成2点卡牌UI-元素-火.png火元素伤害
可用次数:2
卡牌:词条解释/旋风旋风召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-风.png风元素伤害
可用次数:2
卡牌:词条解释/无色元素卡牌UI-cost-无.png无色元素可以用任意类型的元素骰子组合,来支付此类费用。
卡牌:词条解释/晶岩护罩晶岩护罩出战状态我方角色受到伤害时:抵消1点伤害。

可用次数:3

元素武装·岩离场时:移除此状态。
卡牌:词条解释/暴风之眼暴风之眼召唤物结束阶段:造成2点卡牌UI-元素-风.png风元素伤害,对方切换到距离我方出战角色最近的角色。

可用次数:2

我方角色或召唤物引发扩散反应后:转换此牌的元素类型,改为造成被扩散的元素类型的伤害。(离场前仅限一次)
卡牌:词条解释/月桂·抛掷型月桂·抛掷型召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-草.png草元素伤害,治疗我方受伤最多的角色1点。
可用次数:2
卡牌:词条解释/杀生樱杀生樱召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害

可用次数:3(可叠加,最多叠加到6次)

我方宣布结束时:如果此牌的可用次数至少为4,则造成1点卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害。(需消耗可用次数)
卡牌:词条解释/枯焦状态枯焦状态状态角色转换为枯焦状态后,失去原有的加成效果。
卡牌:词条解释/柯里安巴柯里安巴召唤物结束阶段:造成2点卡牌UI-元素-草.png草元素伤害
可用次数:2
卡牌:词条解释/桂子仙机桂子仙机出战状态我方切换角色后:造成1点卡牌UI-元素-草.png草元素伤害,治疗我方出战角色1点。
可用次数:3
卡牌:词条解释/梅赫拉克的助力梅赫拉克的助力状态角色「普通攻击」造成的伤害+1,且造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害变为卡牌UI-元素-草.png草元素伤害

角色普通攻击后:生成迸发扫描

持续回合:2
卡牌:词条解释/歌声之环歌声之环召唤物结束阶段:治疗所有我方角色1点,然后对我方出战角色附着卡牌UI-元素-水.png水元素
可用次数:2
卡牌:词条解释/正常状态正常状态状态角色受到的伤害-1.(角色受到卡牌UI-元素-火.png火元素伤害卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害后,会永久切换所处的状态。)
卡牌:词条解释/水元素伤害水元素伤害附着卡牌UI-元素-水.png水元素,可发生元素反应:

卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-火.png蒸发:本伤害+2
卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-雷.png感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-冰.png冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)

卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-草.png绽放:本伤害+1,生成使下次火/雷伤害+2的「草原核
卡牌:词条解释/水元素护罩水元素护罩状态所附属角色免疫所有伤害
此状态提供2次水元素附着(可被元素反应消耗):耗尽后移除此状态,并使所附属角色直到本回合结束前无法使用技能
卡牌:词条解释/水元素相关反应卡牌UI-元素-水.png水元素相关反应卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-火.png蒸发:本伤害+2

卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-雷.png感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-冰.png冻结:本伤害+1,目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-草.png绽放:生成使下次火/雷伤害+2的「草原核
卡牌UI-元素-岩.png卡牌UI-元素-水.png结晶(水):本伤害+1,我方出战角色获得1点护盾值(可叠加,最多2点)。

卡牌UI-元素-风.png卡牌UI-元素-水.png扩散(水):对目标以外的所有敌方角色造成1点水伤害。
卡牌:词条解释/水光破镜水光破镜状态所附属角色受到的水元素伤害+1。

持续回合:2

(同一方场上最多存在一个此状态)
卡牌:词条解释/水泡水泡状态角色无法使用技能
结束阶段:移除此状态,对所附属的角色造成1点卡牌UI-元素-水.png水元素伤害
卡牌:词条解释/永世流沔永世流沔状态结束阶段:对所附属角色造成3点卡牌UI-元素-水.png水元素伤害
可用次数:1
卡牌:词条解释/沙与梦沙与梦状态对角色打出「卡牌UI-图标-天赋.png天赋」或角色使用技能时:少花费3个元素骰。
可用次数:1
卡牌:词条解释/治疗之雨治疗之雨召唤物结束阶段:治疗我方出战角色1点,对双方出战角色附着卡牌UI-元素-水.png水元素
可用次数:2
卡牌:词条解释/泡影泡影出战状态我方技能造成伤害时:移除此状态,使本次伤害加倍。
卡牌:词条解释/泷廻鉴花泷廻鉴花状态所附属角色普通攻击造成的伤害+1,造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害变为卡牌UI-元素-水.png水元素伤害
可用次数:2
卡牌:词条解释/活化激能活化激能状态本角色造成或受到元素伤害后:累积1层「活化激能」。(最多累积3层)
结束阶段:如果「活化激能」层数已达到上限,就将其清空。同时,角色失去所有充能。
卡牌:词条解释/活化状态活化状态状态结束阶段:角色获得1点充能。
角色倒下后:对方出战角色获得1点充能。
卡牌:词条解释/流焰磨刃流焰磨刃状态角色造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害变为卡牌UI-元素-火.png火元素伤害
可用次数:3
卡牌:词条解释/流煌磨刃流煌磨刃状态角色造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害变为卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害
可用次数:3
卡牌:词条解释/流萤护罩流萤护罩出战状态为我方出战角色提供1点卡牌UI-图标-护盾.png护盾
创建时:如果我方场上存在冰萤,则额外提供其可用次数的卡牌UI-图标-护盾.png护盾。(最多额外提供3点卡牌UI-图标-护盾.png护盾
卡牌:词条解释/流风秋野流风秋野召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-风.png风元素伤害

可用次数:3

我方角色或召唤物引发扩散反应后:转换此牌的元素类型,改为造成被扩散的元素类型的伤害。(离场前仅限一次)
卡牌:词条解释/清净之园囿清净之园囿召唤物结束阶段:造成2点卡牌UI-元素-水.png水元素伤害

可用次数:2

此召唤物在场时:我方角色「普通攻击」造成的伤害+1。
卡牌:词条解释/渊火加护渊火加护状态为所附属角色提供2点卡牌UI-图标-护盾.png护盾
卡牌UI-图标-护盾.png护盾耗尽后:对所有敌方角色造成1点穿透伤害
卡牌:词条解释/源水之滴源水之滴出战状态那维莱特进行普通攻击后:治疗那维莱特2点。如果那维莱特是我方「出战角色」,则准备技能衡平推裁
可用次数:1(可叠加,最多叠加到3次)
卡牌:词条解释/潜行潜行状态所附属角色受到的伤害-1,造成的伤害+1。
可用次数:2
卡牌:词条解释/激化领域激化领域出战状态我方对敌方出战角色造成卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害卡牌UI-元素-草.png草元素伤害时,伤害值+1。
可用次数:2
卡牌:词条解释/火之新生火之新生状态所附属角色被击倒时:移除此效果使角色免于被击倒,并治疗该角色到4点生命值。此效果触发后,角色造成的卡牌UI-元素-火.png火元素伤害+1。
卡牌:词条解释/火元素卡牌UI-元素-火.png火元素花费投出了卡牌UI-元素-火.png火元素的元素骰,来支付此费用。
卡牌UI-cost-万能.png万能元素也可以支付此费用。)
卡牌:词条解释/火元素伤害火元素伤害附着卡牌UI-元素-火.png火元素,可发生元素反应:

卡牌UI-元素-火.png卡牌UI-元素-冰.png 融化:本伤害+2
卡牌UI-元素-火.png卡牌UI-元素-水.png 蒸发:本伤害+2

卡牌UI-元素-火.png卡牌UI-元素-雷.png超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色
卡牌UI-元素-火.png卡牌UI-元素-草.png燃烧:本伤害+1,生成回合结束时造成1点火伤害的「燃烧烈焰」(可用次数1,最多叠加到2)
卡牌:词条解释/火元素护罩火元素护罩状态所附属角色免疫所有伤害
此状态提供2次火元素附着(可被元素反应消耗):耗尽后移除此状态,并使所附属角色直到本回合结束前无法使用技能
卡牌:词条解释/火元素相关反应卡牌UI-元素-火.png火元素相关反应卡牌UI-元素-火.png卡牌UI-元素-冰.png融化:本伤害+2

卡牌UI-元素-火.png卡牌UI-元素-水.png蒸发:本伤害+2
卡牌UI-元素-火.png卡牌UI-元素-雷.png超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色
卡牌UI-元素-火.png卡牌UI-元素-草.png燃烧:本伤害+1,生成回合结束时造成1点火伤害的「燃烧烈焰」(可用次数1,最多叠加到2)
卡牌UI-元素-岩.png卡牌UI-元素-火.png结晶(火):本伤害+1,我方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)

卡牌UI-元素-风.png卡牌UI-元素-火.png扩散(火):对目标以外的所有敌方角色造成1点火伤害
卡牌:词条解释/火元素附魔火元素附魔状态所附属角色造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害,变为卡牌UI-元素-火.png火元素伤害
持续回合:2
卡牌:词条解释/灼灼灼灼状态角色进行重击我方行动开始前,如果元素骰总数为偶数,则进行的「普通攻击」将被视为「重击」。时:少花费1个卡牌UI-cost-火.png火元素。(每回合1次)

结束阶段:本角色附属丹火印

持续回合:2
卡牌:词条解释/焚落踢焚落踢元素爆发造成3点卡牌UI-元素-火.png火元素伤害
卡牌:词条解释/燃烧烈焰燃烧烈焰召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-火.png火元素伤害
可用次数:1(可叠加,最多叠加到2次)
卡牌:词条解释/爆裂火花爆裂火花状态所附属角色进行重击我方行动开始前,如果元素骰总数为偶数,则进行的「普通攻击」将被视为「重击」。时:少花费1个卡牌UI-元素-火.png火元素,并且伤害+1。 可用次数:1
卡牌:词条解释/物理伤害物理伤害物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。
卡牌:词条解释/猜拳三连击·剪刀猜拳三连击·剪刀元素战技(需准备1个行动轮)
造成2点卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害,然后准备猜拳三连击·布
卡牌:词条解释/猜拳三连击·布猜拳三连击·布元素战技(需准备1个行动轮)
造成3点卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害
卡牌:词条解释/猫爪护盾猫爪护盾出战状态为我方出战角色提供1点卡牌UI-图标-护盾.png护盾
卡牌:词条解释/玉璋护盾玉璋护盾出战状态为我方出战角色提供2点卡牌UI-图标-护盾.png护盾
卡牌:词条解释/琉金火光琉金火光出战状态宵宫以外的我方角色使用技能后:造成1点卡牌UI-元素-火.png火元素伤害
持续回合:2
卡牌:词条解释/璇玑屏璇玑屏出战状态我方出战角色受到至少为2的伤害时:抵消1点伤害。
可用次数:2
卡牌:词条解释/石化石化状态无法使用技能。(持续到回合结束)
卡牌:词条解释/空中优势空中优势状态角色受到的伤害-1。(角色受到卡牌UI-元素-火.png火元素伤害卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害后,会永久切换所处的状态)
卡牌:词条解释/穿透伤害穿透伤害穿透伤害无法受到伤害加成,但是也无法被护盾、伤害免疫等效果抵消。
卡牌:词条解释/箓灵箓灵召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-冰.png冰元素伤害

可用次数:2

此召唤物在场时:敌方角色受到的卡牌UI-元素-冰.png冰元素伤害卡牌UI-元素-物理.png物理伤害+1。
卡牌:词条解释/纯水幻形纯水幻形召唤物「纯水幻形」共有3种,最多同时存在2种:

花鼠:结束阶段造成2点卡牌UI-元素-水.png水元素伤害,可用2次。
飞鸢:结束阶段造成1点卡牌UI-元素-水.png水元素伤害,可用3次。

:抵挡1点出战角色受到的伤害,可用1次;耗尽后,在结束阶段造成2点卡牌UI-元素-水.png水元素伤害
卡牌:词条解释/绝境狂乱(炎威)绝境狂乱状态行动阶段开始时:如果所附属角色正在出战,就移除此状态,以治疗该角色3点,并使其重新附属惟神召符·炎
卡牌:词条解释/绝境狂乱(雷腾)绝境狂乱状态行动阶段开始时:如果所附属角色正在出战,就移除此状态,以治疗该角色3点,并使其重新附属惟神召符·煌
卡牌:词条解释/缠雷之环缠雷之环召唤物结束阶段:造成2点卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害
可用次数:2
卡牌:词条解释/聚风屏障聚风屏障状态本角色将在下次行动时,直接使用技能:逆风奉还拳
准备逆风奉还拳期间:提供2点卡牌UI-图标-护盾.png护盾,保护所附属角色;如果所附属角色受到了卡牌UI-元素-水.png/卡牌UI-元素-火.png/卡牌UI-元素-冰.png/卡牌UI-元素-雷.png元素伤害,就使所准备的逆风奉还拳造成的伤害+1,并且转换为对应的元素类型。
卡牌:词条解释/苍鹭护盾苍鹭护盾状态本角色将在下次行动时,直接使用技能:苍鹭震击
准备技能期间:提供2点卡牌UI-图标-护盾.png护盾,保护所附属角色。
卡牌:词条解释/苍鹭震击苍鹭震击元素战技(需准备1个行动轮)
造成3点卡牌UI-元素-水.png水元素伤害
卡牌:词条解释/草元素伤害草元素伤害附着卡牌UI-元素-草.png草元素,可发生元素反应:

卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-水.png绽放:本伤害+1,生成使下次火/雷伤害+2的「草原核
卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-火.png燃烧:本伤害+1,生成回合结束时造成1点火伤害的「燃烧烈焰」(可用次数1,最多叠加到2)

卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-雷.png原激化:本伤害+1,生成使下3次草/雷伤害+1的「激化领域
卡牌:词条解释/草元素相关反应卡牌UI-元素-草.png草元素相关反应卡牌UI-元素-水.png绽放:本伤害+1,生成使下次火/雷伤害+2的「草原核

卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-火.png燃烧:本伤害+1,生成回合结束时造成1点火伤害的「燃烧烈焰」(可用次数1,最多叠加到2)

卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-雷.png原激化:本伤害+1,生成使下3次草/雷伤害+1的「激化领域
卡牌:词条解释/草原核草原核出战状态我方对敌方出战角色造成卡牌UI-元素-火.png火元素伤害卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害时,伤害值+2。
可用次数:1
卡牌:词条解释/蒲公英领域蒲公英领域召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-风.png风元素伤害,治疗我方出战角色1点。
可用次数:2
卡牌:词条解释/蔷薇雷光蔷薇雷光召唤物结束阶段:造成2点卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害
可用次数:2
卡牌:词条解释/蕴种印蕴种印状态任意具有「蕴种印」的所在阵营角色受到元素反应伤害后:对所附属角色造成1点穿透伤害
可用次数:2
卡牌:词条解释/藏蕴花矢藏蕴花矢召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-草.png草元素伤害
可用次数:1(可叠加,最多叠加到2次)
卡牌:词条解释/藤蔓藤蔓出战状态我方切换角色后:对切换到的角色造成1点卡牌UI-元素-草.png草元素伤害
可用次数:2
卡牌:词条解释/虚影虚影召唤物我方出战角色受到伤害时:抵消1点伤害。

可用次数:1,耗尽时不弃置此牌。

结束阶段:弃置此牌,造成1点卡牌UI-元素-水.png水元素伤害
卡牌:词条解释/虹剑势虹剑势出战状态我方角色普通攻击后:造成1点卡牌UI-元素-水.png水元素伤害
可用次数:3
卡牌:词条解释/血梅香血梅香状态结束阶段:对所附属角色造成1点卡牌UI-元素-火.png火元素伤害
可用次数:1
卡牌:词条解释/衡平推裁衡平推裁普通攻击(需准备1个行动轮)
造成2点卡牌UI-元素-水.png水元素伤害,如果生命值至少为6,则对自身造成1点穿透伤害,使伤害+1。
卡牌:词条解释/诸愿百眼之轮诸愿百眼之轮状态其他我方角色使用「元素爆发」后:累积1点「愿力」。(最多累积3点)
所附属角色使用奥义·梦想真说时:消耗所有「愿力」,每点「愿力」使造成的伤害+1。
卡牌:词条解释/赤冕祝祷赤冕祝祷出战状态我方角色普通攻击造成的伤害+1

我方单手剑、双手剑或长柄武器角色造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害变为卡牌UI-元素-水.png水元素伤害
我方切换角色后:造成1点卡牌UI-元素-水.png水元素伤害。(每回合1次)

持续回合:2
卡牌:词条解释/踏潮踏潮元素战技(需准备1个行动轮)
造成3点卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害
卡牌:词条解释/轰轰火花轰轰火花出战状态所在阵营的角色使用技能后:对所在阵营的出战角色造成2点卡牌UI-元素-火.png火元素伤害
可用次数:2
卡牌:词条解释/近战状态近战状态状态角色造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害转换为卡牌UI-元素-水.png水元素伤害

角色进行重击后:目标角色附属断流
角色对附属有断流的角色造成的伤害+1。
角色对已附属有断流的角色使用技能后:对下一个敌方后台角色造成1点穿透伤害。(每回合至多2次)

持续回合:2
卡牌:词条解释/远程状态远程状态状态所附属角色进行重击后:目标角色附属断流
卡牌:词条解释/迸发扫描迸发扫描出战状态双方选择行动前:如果我方场上存在草原核或丰穰之核,则使其可用次数-1,并舍弃我方牌库顶的1张卡牌。然后,造成所舍弃卡牌原本元素骰费用+1的卡牌UI-元素-草.png草元素伤害
可用次数:1(可叠加,最多叠加到3次)
卡牌:词条解释/通塞识通塞识状态所附属角色进行重击时:造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害变为卡牌UI-元素-草.png草元素伤害,并且会在技能结算后召唤藏蕴花矢
卡牌:词条解释/酒雾领域酒雾领域召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-冰.png冰元素伤害,治疗我方出战角色2点。
可用次数:2
卡牌:词条解释/重击重击我方元素骰总数为偶数时进行的「普通攻击」,视为「重击」。
卡牌:词条解释/重华叠霜领域重华叠霜领域出战状态我方单手剑、双手剑或长柄武器角色造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害变为卡牌UI-元素-冰.png冰元素伤害
持续回合:2
卡牌:词条解释/重嶂不移重嶂不移状态提供2点卡牌UI-图标-护盾.png护盾,保护所附属的角色。
卡牌:词条解释/金杯的丰馈金杯的丰馈出战状态敌方角色受到绽放反应时:我方不再生成草原核,而是改为召唤丰穰之核。
卡牌:词条解释/锅巴锅巴召唤物结束阶段:造成2点卡牌UI-元素-火.png火元素伤害
可用次数:2
卡牌:词条解释/阳华阳华召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-岩.png岩元素伤害

此召唤物在场时:我方角色进行下落攻击时少花费1个卡牌UI-cost-无.png无色元素。(每回合1次)

可用次数:3
卡牌:词条解释/阿丑阿丑召唤物我方角色受到伤害时:抵消1点伤害。

可用次数:1,耗尽时不弃置此牌。
此召唤物在场期间可触发一次:我方出战角色受到伤害后,为荒泷一斗附属乱神之怪力

结束阶段:弃置此牌,造成1点卡牌UI-元素-岩.png岩元素伤害
卡牌:词条解释/附着水元素附着卡牌UI-元素-水.png水元素不通过伤害附着卡牌UI-元素-水.png水元素时,发生的元素反应会忽略伤害效果:

卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-火.png蒸发:没有效果
卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-雷.png感电:没有效果
卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-冰.png冻结:目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)

卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-草.png绽放:生成「草原核」,使下次火/雷伤害+2
卡牌:词条解释/附着火元素附着卡牌UI-元素-火.png火元素不通过伤害附着卡牌UI-元素-火.png火元素时,发生的元素反应会忽略伤害效果:

卡牌UI-元素-火.png卡牌UI-元素-冰.png融化:没有效果
卡牌UI-元素-火.png卡牌UI-元素-水.png蒸发:没有效果
卡牌UI-元素-火.png卡牌UI-元素-雷.png超载:目标强制切换到下一个角色

卡牌UI-元素-火.png卡牌UI-元素-草.png燃烧:生成回合结束时造成1点火伤害的「燃烧烈焰」(可用次数1,最多叠加到2)
卡牌:词条解释/附着草元素附着卡牌UI-元素-草.png草元素不通过伤害附着卡牌UI-元素-草.png草元素时,发生的元素反应会忽略伤害效果:

卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-水.png绽放:生成使下次火/雷伤害+2的「草原核
卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-火.png燃烧:生成回合结束时造成1点火伤害的「燃烧烈焰」(可用次数1,最多叠加到2)

卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-雷.png原激化:生成使下3次草/雷伤害+1的「激化领域
卡牌:词条解释/附着雷元素附着卡牌UI-元素-雷.png雷元素不通过伤害附着卡牌UI-元素-雷.png雷元素时,发生的元素反应会忽略伤害效果:

卡牌UI-元素-雷.png卡牌UI-元素-火.png超载:目标强制切换到下一个角色
卡牌UI-元素-雷.png卡牌UI-元素-冰.png超导:没有效果
卡牌UI-元素-雷.png卡牌UI-元素-水.png感电:没有效果

卡牌UI-元素-雷.png卡牌UI-元素-草.png原激化:生成使下3次草/雷伤害+1的「激化领域
卡牌:词条解释/陆地优势陆地优势状态角色造成的伤害+1。(角色受到卡牌UI-元素-火.png火元素伤害卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害后,会永久切换所处的状态)
卡牌:词条解释/随机「丘丘人」召唤物随机「丘丘人」召唤物可能出现的「丘丘人」召唤物共有4种:

冰箭丘丘人:结束阶段造成1点卡牌UI-元素-冰.png冰元素伤害,可用次数2。
水丘丘萨满:结束阶段造成1点卡牌UI-元素-水.png水元素伤害,可用次数2。
冲锋丘丘人:结束阶段造成1点卡牌UI-元素-火.png火元素伤害,可用次数2。

雷箭丘丘人:结束阶段造成1点卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害,可用次数2。
卡牌:词条解释/雨帘剑雨帘剑出战状态我方出战角色受到至少为3的伤害时:抵消1点伤害。
可用次数:2
卡牌:词条解释/雷元素伤害雷元素伤害附着卡牌UI-元素-雷.png雷元素,可发生元素反应:

卡牌UI-元素-雷.png卡牌UI-元素-火.png超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色
卡牌UI-元素-雷.png卡牌UI-元素-冰.png超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
卡牌UI-元素-雷.png卡牌UI-元素-水.png感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害

卡牌UI-元素-雷.png卡牌UI-元素-草.png原激化:本伤害+1,生成使下3次草/雷伤害+1的「激化领域
卡牌:词条解释/雷元素附魔雷元素附魔状态所附属角色造成的卡牌UI-元素-物理.png物理伤害变为卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害
持续回合:2
卡牌:词条解释/雷兽之盾雷兽之盾出战状态我方角色普通攻击后:造成1点卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害

我方出战角色受到至少为3的伤害时:抵消其中1点伤害。

持续回合:2
卡牌:词条解释/雷晶核心雷晶核心状态所附属角色被击倒时:移除此效果,使角色免于被击倒,并治疗该角色到1点生命值。
卡牌:词条解释/雷楔雷楔事件牌战斗行动:将刻晴切换到场上,立刻使用星斗归位。本次星斗归位会为刻晴附属雷元素附魔,但是不会再生成雷楔。
(刻晴使用星斗归位时,如果此牌在手中:不会再生成雷楔,而是改为舍弃此牌,并为刻晴附属雷元素附魔
卡牌:词条解释/雷狼雷狼状态所附属角色使用普通攻击或元素战技后:造成2点卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害
持续回合:2
卡牌:词条解释/雷罚恶曜之眼雷罚恶曜之眼召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害

可用次数:3

此召唤物在场时:我方角色「元素爆发」造成的伤害+1。
卡牌:词条解释/雷锁镇域雷锁镇域召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-雷.png雷元素伤害

可用次数:2

此召唤物在场时:敌方执行「切换角色」行动的元素骰费用+1。(每回合1次)
卡牌:词条解释/霜见雪关扉霜见雪关扉召唤物结束阶段:造成2点卡牌UI-元素-冰.png冰元素伤害
可用次数:2
卡牌:词条解释/风元素伤害风元素伤害和已附着的元素发生元素反应:

卡牌UI-元素-风.png卡牌UI-元素-冰.png扩散(冰):对目标以外的所有敌方角色造成1点冰伤害
卡牌UI-元素-风.png卡牌UI-元素-水.png扩散(水):对目标以外的所有敌方角色造成1点水伤害
卡牌UI-元素-风.png卡牌UI-元素-火.png扩散(火):对目标以外的所有敌方角色造成1点火伤害

卡牌UI-元素-风.png卡牌UI-元素-雷.png扩散(雷):对目标以外的所有敌方角色造成1点雷伤害
卡牌:词条解释/风域风域出战状态我方执行「切换角色」时:少花费1个元素骰。
可用次数:2
卡牌:词条解释/飞星飞星出战状态我方角色使用技能后:累积1枚「晚星」。如果「晚星」已有至少4枚,则消耗4枚「晚星」,造成1点冰元素伤害。(生成此出战状态的技能,也会触发此效果)
重复生成此出战状态时:累积2枚「晚星」。
卡牌:词条解释/鸣煌护持鸣煌护持状态所附属角色元素战技元素爆发造成的伤害+1。
可用次数:2
卡牌:词条解释/黯火炉心黯火炉心召唤物结束阶段:造成1点卡牌UI-元素-火.png火元素伤害,对所有敌方后台角色造成1点穿透伤害
可用次数:2
卡牌:词条解释/鼓舞领域鼓舞领域出战状态我方角色使用技能时:如果该角色生命值至少为7,则使此伤害额外+2;技能结算后,如果该角色生命值不多于6,则治疗该角色2点。
持续回合:2