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寂静之塔下的风向

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2026-04-18更新

    

最新编辑:黑色只為我

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更新日期:2026-04-18

  

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黑色只為我

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任务名称 寂静之塔下的风向
任务地区 蒙德
任务类型 地图事件
开放等级
所属版本 月之六
需要角色
相关活动
时间
任务描述 从酒馆喝酒的人口中得知,荆夫港的旧灯塔的警戒机关似乎出了问题。甚至有传言说是其下出现了闹事的幽灵…
奖励 冒险阅历  冒险阅历 × 300 原石  原石 × 40 摩拉  摩拉 × 30000 大英雄的经验  大英雄的经验 × 2 精锻用魔矿  精锻用魔矿 × 3 
出场人物 温斯洛 ✦马泰奥 ✦奥多夫 ✦伦纳特 
相关成就 天地万象#该反省的另有其人…
相关道具
相关书籍
相关头像

任务相关

任务流程

  • 前往旧灯塔的底部
  • 与奥多夫对话
  • 前往灯塔底遗迹的另一入口
  • 进入灯塔底部的遗迹
  • 与温斯洛对话
  • 关闭警戒机关以打开通路
  • 继续探索灯塔遗迹
  • 尝试关闭机关
  • 继续探索灯塔遗迹
  • 击败出现的魔物
  • 关闭警戒机关以打开通路
  • 继续探索灯塔遗迹
  • 与派蒙对话
  • 击败出现的狂风之核
  • 回到旧灯塔底部
  • 与奥多夫对话

前置剧情(可选)

  • ???温斯洛:行行好,别再出现了…呜…
  • 派蒙:喂!你在这干什么呢,鬼鬼祟祟的!
  • ???温斯洛:天哪!白色幽灵,我、我…你…
  • ???温斯洛:…出来了,要吃人了,救命…救命啊!
行为奇怪的男人大喊着「真的有幽灵、真的有幽灵!」慌慌张张地跑走了…
踉踉跄跄,甚至险些摔倒,看来受到了极大的惊吓。

  • 派蒙:真是奇怪的家伙…唔,而且上来就说我要吃人…
  • 派蒙:太没礼貌了,我才不会吃人呢!

任务剧情

  • 派蒙:哦,那边好热闹啊…在说些什么呢⋯

  • 马泰奥:奥多夫,你不知道,骑士团的人都去过很多次了…
  • 奥多夫:啊呀,我这段时间都在至冬嘛。骑士团的人都去过塔里这件事,今天还是第一次知道呢…结果呢?
  • 伦纳特:能有什么结果,现在旧灯塔里的警报还时不时会闪上一会儿呢,温斯洛那个家伙一开始还说,「深渊,是深渊!」
  • 马泰奥:听了他的话,骑士团如临大敌,结果全副武装到了那儿一看,一点深渊的痕迹也没有…
  • 马泰奥:这样来回几次,那些骑士们也被折腾得够呛。
  • 伦纳特:要我说,其实就是旧灯塔底下那些警戒机关老化了,不过…嗯…最近倒是有些传言…
  • 奥多夫:呵呵,这还能有什么传言?
  • 伦纳特:有传言说,在那里出没的,其实是从前战死的骑士的幽灵…
  • 派蒙:幽、幽灵!
  • 马泰奥:哇——两位,不要在谈论恐怖话题时突然这样大喊大叫,你们这样可比幽灵还吓人啊。
  • 派蒙:不、不好意思,我也不是故意的…
  • 奥多夫:没事没事,聊天的时候总是人越多越热闹才对,两位是…
和酒桌边聊天的几位互相作了自我介绍…
  • 奥多夫:旅行者和派蒙…啊呀,原来如此…
  • 奥多夫:对了,说起来,温斯洛现在还好吗?
  • 马泰奥:他被那个警戒机关发出的光亮吓得不轻,住在旧灯塔里,时不时就有机关发生动静,是谁都受不了吧。
  • 马泰奥:听说最近都有点疯疯癫癫的了…不过那也算是种报应,你管他做什么…
  • 奥多夫:这警戒机关总不能就这样吧,我可就住在旧灯塔周围,更何况…
  • 奥多夫:说不定有别的东西在下面,不去看看总是有点担心,也不能就让温斯洛就那样待在那,对吧。
完成前置剧情时
折叠
  • 派蒙:啊,这么说来,难道说我们之前在旧灯塔前遇到的…
剧情选项-图标-对话.png  差点被派蒙吃掉的那个…
剧情选项-图标-对话.png  确实,看着很可疑的那个…
  • 派蒙:?
  • 奥多夫:嗯?两位在旧灯塔前遇到什么…哈哈,难道是遇到幽灵了?
  • 派蒙:不是,我们遇到了一个看上去慌慌张张,疯疯癫癫的人,大概就是那个住在旧灯塔里的人吧?
  • 奥多夫:…温斯洛。
  • 伦纳特:你想去帮温斯洛?
  • 伦纳特:先说好,那底下原先是古战场,我可不去那里冒险。更何况,骑士团都去过了,问题也没有解决…
  • 奥多夫:那我们就得找比西风骑士团的骑士们更可靠的人了,比如曾经拯救过蒙德的大英雄之类的…
  • 派蒙:哼哼,这样的大英雄去哪里找呢!
剧情选项-图标-对话.png  大英雄,正在此处!
剧情选项-图标-对话.png  不好,是冲着我们来的!
  • 奥多夫:只是两位正好在此…世上最美丽的莫过于诗歌与巧合嘛。实话说,如果没有两位,我也打算独自去看看情况。
  • 奥多夫:哈哈,两位英雄,恕我直言,能接受我的不情之请吗?
  • 派蒙:吔,但是有讨人厌的作怪幽灵…
  • 奥多夫:啊呀,也有故事里的幽灵徘徊不去只为守护深藏山林之中的财宝…
  • 派蒙:哦!财宝!
剧情选项-图标-对话.png  哦!小财迷派蒙!
剧情选项-图标-对话.png  派蒙太好上钩了…
  • 派蒙:才不是因为财宝啦,旅行者,那个住在旧灯塔里的人听上去真的很可怜嘛。
剧情选项-图标-对话.png  好吧好吧。
  • 奥多夫:我就知道二位不吝相助,啊呀,即使没有财宝,我也愿意为这番冒险付出一些酬劳。
  • 奥多夫:…嗯,我也要稍微做点准备,旅行者,不如待会儿就在旧灯塔的底部相见吧!
  • 伦纳特:真是够呛,我可不管这件事,我喝多了,待会儿得回家躺会儿。
  • 马泰奥:回家好好休息吧,伦纳特。唉,那就祝你们顺利,虽然有旅行者在,但是奥多夫,别干什么危险的事。
  • 奥多夫:这是自然。
额外对话(马泰奥)
折叠
  • 马泰奥:真是奇怪,奥多夫这次这么热心…他之前不是还和温斯洛起过矛盾来着?
  • 马泰奥:听到温斯洛的事,我还以为他会说点风凉话之类的呢…

前往旧灯塔的底部

从酒馆喝酒的人口中得知,荆夫港的旧灯塔的警戒机关似乎出了问题。甚至有传言说是其下出现了闹事的幽灵…

图标-位置.png蒙德 荆夫港

与奥多夫对话

  • 派蒙:奥多夫!
  • 奥多夫:哦,是你们,你们到的比我想象中要快呢…
剧情选项-图标-对话.png  你还要做些准备?
剧情选项-图标-对话.png  那我待会儿再来。
  • 奥多夫:不,该做的准备已经做好了…啊呀,刚才那话不是在指责你们,而是一种夸奖。
  • 奥多夫:很少人准时,大多数人都只是让人等待…有的时候提前在场也是一种了不起的美德。
  • 奥多夫:哈哈,我不是这个意思,抱歉,是我言辞有误。
  • 奥多夫:你们能提前到场是好事,比如…现在我们就能更快开始这次的调查啦!
  • 奥多夫:嗯…你们看,发出警报的就是这样的警戒机关,它会发出警报是因为…
  • 派蒙:现在就有幽灵在场!
  • 奥多夫:啊呀,那看来我们三个人里必有幽灵了,我可以保证我是活人,我刚才还在喝啤酒呢。
剧情选项-图标-对话.png  我也是活人。
  • 派蒙:原来如此,原来幽灵是我呀…才不对吧!
  • 奥多夫:哈哈,看来我们三个都不是幽灵,如此看来,警报并不是幽灵导致的…
  • 奥多夫:我想,触发机关的应该是异常的气流…这种老式的机关总会变得更加敏感,一有风吹草动就会被触发。
  • 派蒙:奥多夫居然对这个机关这么了解呢。
  • 奥多夫:啊呀…毕竟我是本地人,本地人知道一些外地人不知道的秘密也很正常嘛…
剧情选项-图标-对话.png  吼吼,是本地人,这就不奇怪了。
剧情选项-图标-对话.png  警戒机关也是一种乡土风俗?
  • 派蒙:…你根本就没理解吧。
  • 奥多夫:哈哈,这不是问题的关键,朋友们。
  • 奥多夫:如果这种警戒机关从很久以前就一直存在的话…那就会变成「乡土风俗」的一部分,就跟蒙德城里的风车一样。
  • 奥多夫:好啦,这不是关键…
  • 奥多夫:机关本身只是有些过度敏感,但核心的问题其实是这些不该从地底遗迹吹出来的风…
  • 奥多夫:地底吹出来的风,唉,我这说法听上去真可怕。总之,具体的原因总得下去才能知道。
  • 派蒙:啊,可是现在门关着…
  • 奥多夫:这些门都和警戒机关相连,因为警戒机关故障,所以门也出了问题…又或者是温斯洛干的。
  • 奥多夫:…听说他把能关的门都关上了,试图挡住…不管是深渊还是幽灵,结果把我们这些好心人挡在了外面。
  • 奥多夫:能挡住一切鬼祟的其实只有宽阔的胸怀和坦荡的心灵啊。
  • 奥多夫:…不过没关系,我还知道另一条本地人才知道的路,我们从那边下去吧!

前往灯塔底遗迹的另一入口

  • 奥多夫:温斯洛果然不知道这条道,他到现在还没发现…
  • 奥多夫:他连这里的门都没有关上呢,我们进去看看吧。

进入灯塔底部的遗迹

与温斯洛对话

  • 温斯洛:呜…别过来…别过来…别再闪了…
  • 奥多夫:啊呀,温斯洛。
  • 温斯洛:谁——谁啊!我把门都关上了,你们怎么进来的!
  • 温斯洛:幽、幽灵——别、我错了,你们别靠近我!
  • 派蒙:哇,看上去好严重,都有点神志不清了。
  • 温斯洛:白色幽灵,白色幽灵出现了——
如此大叫着,名为温斯洛的男人险些就这样背过气去…
在奥多夫的安抚下,才稍稍冷静了下来,恢复了一些理智。
  • 奥多夫:好点了吗,温斯洛?
  • 温斯洛:好?好什么好…奥多夫,你!你来干什么!
  • 温斯洛:你就是来看我的笑话的,对不对…你还带了这个白色的家伙来,就是为了吓我!
  • 温斯洛:你们这些本地人,你们一直在排斥我,嫉妒我住在这,你们这些、你们这些…
  • 奥多夫:冷静点,温斯洛,我们是来帮你的。我们一直都在帮你,温斯洛。
  • 奥多夫:在你叫嚷着要把底下那些「阴湿的,恐怖的,麻烦的玩意儿」迁到港外的野地里的时候,我们来帮你,劝你不要这么干。
  • 奥多夫:那时我跟你说,「会有报应的,温斯洛。」…你看,现在你变成了这样,我心里也很难受。
  • 温斯洛:你…
  • 奥多夫:然后,这两天我刚从至冬回来,就听说你被这里的幽灵啊什么的折磨,立刻找来了能够解决麻烦的旅行者和派蒙。
  • 奥多夫:我们一直在帮你,温斯洛…
  • 温斯洛:谁知道…谁知道你们是不是故意的…
  • 奥多夫:唉…你如果不相信我,也该相信相信旅行者,他/她可是骑士团的荣誉骑士。
  • 温斯洛:我…
  • 奥多夫:行了,温斯洛,继续待在这儿对你的精神状况可不太好。
  • 奥多夫:旅行者,派蒙,看看这可怜人吧,我先带他上去透透气,遗迹的事就交给你们了…
剧情选项-图标-对话.png  要是我们没能成功…
剧情选项-图标-对话.png  也将化作它们中的一员…
  • 温斯洛:噫、噫啊——
  • 派蒙:真是的,又在说些奇怪的话!别在这里吓人啦!
  • 奥多夫:哈哈,我想下面的东西应该不会那么危险,好了,祝你们能顺利解决问题。
  • 派蒙:嗯嗯,我们一定会的!
奥多夫扶着脚步蹒跚、神色难看的温斯洛离开了塔下的遗迹…

关闭警戒机关以打开通路

  • 派蒙:之前奥多夫说,有些门和这些警戒机关是连着的…
  • 派蒙:我们先试着把风挡住吧。
剧情选项-图标-齿轮.png  推动
  • 派蒙:哦,果然风停下,警报也不闪,门也打开了!

继续探索灯塔遗迹

从酒馆喝酒的人口中得知,荆夫港的旧灯塔的警戒机关似乎出了问题。甚至有传言说是其下出现了闹事的幽灵…

图标-位置.png蒙德 风息山
  • 派蒙:这里的警戒机关也一直在闪呢…

尝试关闭机关

  • 派蒙:咦,旅行者,难道那个就是总的控制机关?
剧情选项-图标-齿轮.png  关闭
  • 派蒙:哇,小心!

继续探索灯塔遗迹

  • 派蒙:有什么东西出来了…什么呀,只是一些史莱姆。

击败出现的魔物

击败大型水史莱姆  大型水史莱姆 × 1 水史莱姆  水史莱姆 × 3 
击败大型雷史莱姆  大型雷史莱姆 × 2 
  • 派蒙:怎、怎么回事,这里有好多墓碑…
  • 派蒙:那些奇怪的风,难道真的是幽灵作祟?
字迹模糊的墓碑
折叠
  • 字迹模糊的墓碑:(看来是很久之前的墓碑…上面的字已经模糊不清…)
  • 字迹模糊的墓碑:(只不过能看出来最近有好好打扫清理的痕迹…)

关闭警戒机关以打开通路

  • 派蒙:唔…这里的风也好大…
  • 派蒙:如果要把门打开的话,就得像之前那样把风挡住,对吧?

继续探索灯塔遗迹

  • 派蒙:这里的警戒机关闪得是不是…有点快?

与派蒙对话

  • 派蒙:刚才警戒机关闪得那么快,我还以为这里有什么危险呢…
  • 派蒙:现在看来什么都没有嘛…没有深渊魔物,也没有什么幽灵。
  • 派蒙:甚至感觉有点寂寞。
剧情选项-图标-对话.png  …寂寞才是最可怕的魔鬼。
  • 派蒙:哦,是嘛,完全听不懂!
  • 派蒙:不过刚才还猛吹的风到底是哪里…咦,不对,是在上面!
  • 派蒙:有什么从上面掉下来了,噫——

击败出现的狂风之核

  • 派蒙:什么呀,原来是狂风之核啊!
击败狂风之核  从天而降的狂风之源这就是幽灵?  

回到旧灯塔底部

从酒馆喝酒的人口中得知,荆夫港的旧灯塔的警戒机关似乎出了问题。甚至有传言说是其下出现了闹事的幽灵…

图标-位置.png蒙德 荆夫港
  • 派蒙:这下就没有奇怪的风了,警戒机关的问题应该解决了吧!
  • 派蒙:我们回去找找奥多夫和温斯洛…

与奥多夫对话

  • 派蒙:奥多夫,我们回来了!怎么样,警戒机关还有问题吗?
  • 奥多夫:没有了,警戒机关已经停止闪烁了。
  • 奥多夫:啊呀,好快,两位居然这么迅速地解决了麻烦。
  • 派蒙:是啊,原来那些风…
  • 奥多夫:那些风想必就是不愿意离开的骑士英魂发出的怒吼…警戒机关的闪烁只是一种警告。
  • 派蒙:欸,等等,其实幽灵…
  • 奥多夫:其实幽灵们并不想真正伤害你,温斯洛,他们只是对你想要让他们离开的想法感到不满。
  • 温斯洛:真、真的吗…
  • 奥多夫:他们是对抗深渊牺牲在这里的英雄,怎么会真的做伤害你的事情呢?
  • 奥多夫:咳咳…多谢这两位,旅行者和派蒙,他/她们是西风骑士团的荣誉骑士,也是顶级的…顶级的幽灵谈判专家。
  • 派蒙:虽然…呃,不过,这个头衔还挺帅气的。
  • 奥多夫:刚刚的那声仿佛脚下石板开裂的巨响…两位应该没在那阵巨响里受伤吧…
剧情选项-图标-对话.png  毫发无损。
  • 奥多夫:那就好,我刚刚还有些担心来着,咳咳,刚才的那阵巨响其实就是…就是旅行者和派蒙与骑士团的幽灵们进行的…
  • 奥多夫:…嗯…超级通灵…掰手腕谈判!本地人都知道,啊呀,那是一种非常危险的平息幽灵愤怒的方式。
  • 温斯洛:超级通灵掰手腕谈判?真、真的吗?
剧情选项-图标-对话.png  只是普通的塌陷罢了…
剧情选项-图标-对话.png  普通一掰罢了…
  • 奥多夫:多么强大,与幽灵掰手腕比赛时因为发出的巨力使遗迹塌陷,对于谈判大师旅行者来说只是普通的日常!
  • 奥多夫:这是只有旅行者才能办到的事…
  • 奥多夫:总之,经过谈判,这些幽灵的愤怒也应该平息了下来…
  • 温斯洛:那、那他们再也不会出来作祟…不不不,我的意思是,出来影响警戒机关了吧…
  • 奥多夫:那可说不准啊温斯洛,得看你表现。
  • 温斯洛:我…我这两天表现得可好了,我好好清理了英雄们墓边的野草,还仔细擦拭了墓碑…
  • 奥多夫:……
  • 奥多夫:啊呀,干得好,温斯洛,旅行者谈判顺利,你做出的弥补一定也起到了很大的作用。
  • 奥多夫:如果你能一直这样,那些曾经的英魂们一定会舒舒服服躺在三尺之下。
  • 奥多夫:如果能安稳躺在那,谁愿意没事就出来折腾呢?
  • 奥多夫:别紧张了,温斯洛,你看,事情都会解决的。如果警戒机关再出问题,我们也能找旅行者来帮你谈判。
  • 温斯洛:你说得对…唉,奥多夫…
  • 温斯洛:也谢谢你们…
  • 奥多夫:好了,至于旅行者和派蒙,感谢你为我们作出的贡献,这是给你们的报酬…
  • 奥多夫:之前说要准备的东西就是这个,我就知道你们能够解决这个事件的。
  • 派蒙:原来是报酬,我还以为准备的是什么冒险用的道具呢。
  • 奥多夫:我有自知之明,做点生意还行,冒险可不是我的强项。
  • 奥多夫:好了,两位朋友,下次再来酒馆吧,我们就能聊点其他有趣的事了!

后续剧情

  • 派蒙:奥多夫!
  • 奥多夫:嘿,派蒙,还有旅行者…感谢你们帮的忙,这下温斯洛再也不会嚷嚷着要把那些对抗深渊的骑士们的墓迁走啦。
  • 派蒙:说起这件事,我还觉得奇怪呢!
  • 派蒙:那些弄出风来的只是狂风之核,结果你非在温斯洛面前说是骑士团的幽灵作祟…
剧情选项-图标-对话.png  「幽灵」其实不是别人…
剧情选项-图标-对话.png  「幽灵」就是你,奥多夫。
  • 派蒙:咦,是这样吗,可是他刚刚还喝了一口啤酒,幽灵能喝啤酒吗?
  • 奥多夫:此「幽灵」非彼幽灵,啊呀,我以为我藏得很好呢。
  • 派蒙:…欸,难道说…其实一开始就没有什么幽灵,其实都是奥多夫搞的鬼吗?
  • 奥多夫:我第一次觉得「搞的鬼」这个修辞很贴切。
  • 奥多夫:我调整过了机关,然后弄了点能够引诱元素生物的诱导素,我一开始只是想稍微吓吓温斯洛。
  • 奥多夫:如果只是来了些风史莱姆,过个几天就自己跑光了…正好至冬那边来了生意,我以为我回来的时候这事儿说不定都结束了。
剧情选项-图标-对话.png  结果引来了狂风之核…
  • 奥多夫:对,这就让问题复杂了很多,我只是不想让他迁那些墓,并不想让他变成那样。
  • 奥多夫:所以我…看到你们出现的时候真是感谢风神保佑了…
  • 派蒙:咦,那如果我们没来…
  • 奥多夫:那我会去试试赶跑那个狂风之核,或者把真相告诉骑士团的人…
  • 奥多夫:但知道真相的温斯洛可能会大发雷霆,说不定会把墓碑都砸了,他就是那样性格的人,这么多年了…
  • 奥多夫:所以帮了大忙了,旅行者和派蒙,我代表那些抗击深渊时牺牲在这里的西风骑士感谢你们。
  • 派蒙:唔,虽然感觉很奇怪,但是从结果上来说也还是做了好事。
  • 奥多夫:哈哈哈,是的,啊呀,要怪就怪我吧…「能挡住一切鬼祟的其实只有宽阔的胸怀和坦荡的心灵」…但我也没能做到这一点。
  • 奥多夫:知道道理和践行总归是两码事嘛,不过我也有在反省了。风神在上如有所知,就饶过我这一回吧!