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教程:节拍撞球·规则

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2025-05-01更新

    

最新编辑:黑色只為我

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更新日期:2025-05-01

  

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黑色只為我

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基础信息

名称 节拍撞球·规则
类别 冒险
类型 活动教学
教程数目 5
实装版本 5.5
奖励 x 原石.png 原石


教程:节拍撞球·规则·1.png
教程说明
在「节拍撞球」中,挑战开始时,需要主动发球,将「弹球」向前方击出。

「弹球」碰撞弹板后将被反弹,若碰撞时弹板正在移动,「弹球」的反弹方向也会发生对应改变。

在关卡中更高效地击毁方块,结算时的积分越高。
教程:节拍撞球·规则·2.png
教程说明
根据当前操作弹板的角色元素种类,弹板将附着对应的元素,对「弹球」施加相同的元素附着

在「节拍撞球」中,当前场上角色的元素种类为火、水、冰、雷、风时,将为弹板赋予相应的元素附着。

详细的元素反应规则,可以在活动界面进行查看。
教程:节拍撞球·规则·3.png
教程说明
挑战中,存在备球数量限制。当场上的最后一枚「弹球」飞越场地的下边界时,即被视为损失,并减少备球数量。
备球数量为零时,将导致挑战失败。
教程:节拍撞球·规则·4.png
教程说明
局内会阶段性出现「音浪方块」,将其击碎可以获得本关卡的增益。
其中,获得增加「弹球」的增益后,场上至多存在3枚「弹球」。
教程:节拍撞球·规则·5.png
教程说明
当场上剩余的节奏方块少于一定数量时,弹板将向前发射焰火弹。焰火弹命中节奏方块后,将造成一定的伤害,利用这一特性,可以有效击碎难以命中的节奏方块。