普攻与重击如何选择【女仆(诺艾尔)杂谈】
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2021-01-19更新
最新编辑:冰械之心
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更新日期:2021-01-19
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友情提示!!!!!:
- 数据来源于原神WIKI
- 这篇攻略有效的前提:①WIKI网站提供的数据无误②我的计算没有错误
- 过程只是为了给我的结论提供证据支持,不想看的可以直接跳到结果栏看嗷(๑´∀`๑)
攻略正文
数据提供
女仆普攻技能倍率:LV10 一段伤害156% 二段伤害145% 三段伤害171% 四段伤害224% 重击循环100% 重击中终结179%
普攻
视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1my4y1v77o/
视频组成:
前3S一个攻击流程(正常速度),中间1S黑频间隔, 后面6S一个攻击流程(0.5倍速度),最后4s因为楼主没开VIP所以被迫水印 ˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅,总共14s 可以看出一个普通攻击流程需要花费3S(因为视频是从第一次抬手开始到第二次抬手结束,所以这3S包括了:一个普攻流程(4下)+闪避+动作后摇)
重击
视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1Sp4y1q7do/
视频组成:前7S一个重击流程,后4S水印,总共11S(提示可以听声音计算造成伤害次数)
可以看出一个重击流程花费7S(因为视频是从第一次抬手开始到第二次抬手结束,所以这7S包括了:一个重击流程(9+1)+闪避+动作后摇)
开始计算
因为3和7的最小公倍数为21,所以为了计算方便后面计算的伤害是21S的总伤害
分类讨论(仅以LV10比较):
1、二命以下 伤害计算公式(不考虑元素反应和抗性): S= (at * m) * A * B S:最终伤害 at:总攻击 m:技能倍率 A暴击收益 B额外增伤(包括元素增伤,其它增伤)
公式整理
S = [at* A * B] *m 因为[at * A * B]是不会因为普攻或者重击改变的,所以可以把[at * A * B]看成一个整体C S = C * m
普攻倍率(一个流程3s,21s可以打7个流程) 单个攻击流程倍率: 156+145+171+224=696 每秒倍率: 696*7/21=232 S普 = 232C
重击倍率(一个流程7s,21s可以打3个流程) 单个重击流程倍率: 100*9+179=1079 每秒倍率: 1079*3/21≈154.14 S重=154.14C
S普 / S重=232C/154.14C≈1.505
综上:2命以下女仆使用普攻的最终伤害是使用重击伤害的1.505倍(同时也说明普攻每秒的倍率是重击每秒的倍率的1.505倍)
2、二命及以上
伤害计算公式(不考虑元素反应和抗性): S = (at * m) * A * (1 + b) S:最终伤害 at:总攻击 m:技能倍率 A:暴击收益 b:额外增伤(包括元素增伤,其它增伤) S = [at * A] * m * (1+b) 因为[at * A]是不会因为普攻或者重击改变的,所以可以把 [at * A]看成一个整体C S = C * m * (1+b)
设重击的倍率为n,则普攻的倍率为1.5n(由分类一得出结论,且为了方便计算省去0.005) S普 = C * 1.5n * (1+b) S重= C * n * (1+b+0.15) = C * n * (1+b) + 0.15n * C S普/ S重 = C * 1.5n * (1+b) / [C * n * (1+b) + 0.15n * C]
=1.5 * (1+b)/ [ (1+b) + 0.15]
设y=S普/S重,b=0.01x得(为了使表格更直观,所以设0.01x) y = 1.5 (1+ 0.01x)/[1+0.01x + 0.15]
=1.5(1+0.01x+0.15-0.15)/ [1+0.01x + 0.15] =[1.5(1+0.01x+0.15)-0.225] / [1+0.01x + 0.15] =1.5-0.225/[1+0.01x+0.15] =1.5-22.5/[100+x+15]
公式整理
S = [at * A] * m * (1+b) 因为[at * A]是不会因为普攻或者重击改变的,所以可以把[at * A]看成一个整体C S = C * m * (1+b)
下面上函数图(将额外增伤范围设定在0-200)
(之前图传错了,2020/12/18)
综上2命及以上女仆使用普攻的最终伤害是使用重击伤害的1.31-1.43倍 附上LV1-LV10的表格(直接用Excel算了,就不具体分析了)
总结论
①二命以下女仆普攻每秒最终伤害大约是重击每秒最终伤害的1.5倍(技能LV1~LV10都是如此)
②二命及以上女仆普攻每秒最终伤害大约是重击每秒最终伤害的1.31~1.43倍(额外伤害加成取值范围1~200,LV1~LV10都是如此,因为倍率差不多都在1.5,参考分类讨论2可以得出结论)
③普攻21s可以打28下,重击21s可以打30下,回血次数相差并不是很明显
楼主建议
从数据可以很明显看出普攻与重击的差距,且两者造成伤害的速率相差不了多少的,所以重击也不存在回血快的优势,重击的优势在于打击面比较大,所以挣扎在提瓦特大陆的女仆厨们,不要再重击拉,多走位尽量保证怪都在自己前方,输出会高非常多。੭ ᐕ)੭*⁾⁾