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角色定位
刻晴是一名雷属性输出角色,现版本依靠激化……
此外另有物理玩法和火刻玩法……
注:此处可美化,美化方案妹想好,等我.jpg
由于草系反应的加入,刻晴作为雷元素附着频率高而倍率低的角色,是激化反应的理想使用者,超激化反应使得刻晴的下限大幅度提高了。激化带来的提升类似申鹤「冰翎」、云堇「飞云旗阵」等的增益,属于基础伤害区提升,与角色自身的倍率和攻击力稀释,且受双暴和增伤加成增益,而激化的基础伤害区加成取决于角色自身的元素精通。
上面这部分原本是刻晴配装里的,就精简一下配装的文字,挪到这里来就刚刚好。
配装推荐
省流版(一图流like)
- 雷伤流
- 火伤流
- 物理流
推荐圣遗物 | |||||
---|---|---|---|---|---|
毕业:手感极佳,不过并非输出上限最高 | 可选:激化激绽都适用 | 可选:需要绑定芙宁娜 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】攻击力百分比 【空之杯】雷元素伤害加成 |
暴击率、暴击伤害 > 攻击力百分比 > 元素精通(激化) | ||||
毕业武器 | |||||
简短推荐语 | 简短推荐语 | ||||
可选武器 | |||||
简短推荐语 | 简短推荐语 | 简短推荐语 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
普通攻击=元素战技=元素爆发 | 激化刻晴的普通攻击、元素战技、元素爆发都很重要,因此都需要升级。实战中普通攻击基础倍率约45%,元素爆发基础倍率略高于元素战技,但激化率元素战技>普通攻击+重击>元素爆发,激化总倍率三者占比约4:3:3,升级时可先点普通攻击,再点元素爆发与元素战技。 |
注:模版写好了,所有推荐语尽量用最简洁的方式呈现。
配装详细讲解
圣遗物
注:圣遗物词条推荐理由也写在这里吧。
- 激化
圣遗物 | 推荐理由 |
---|---|
增伤好使 | |
容易成型。但说真的你都刷如雷了为什么不给一整套呢 |
武器
- 激化
- 雷伤
- 火伤
- 物理
武器 | 推荐理由 |
---|---|
12345,丹恒打虚卒 | |
你的宝箱归我了! |
注:需要折叠。详细版的推荐,可以把所有能用的武器放在这里单独讲解。
配装相关计算(可选)
有那种计算出来的对比就放,没有就不放这一栏。现在感觉比较适合放在配队里面。
不推荐武器
注:我不好说这玩意还有没有存在的必要,总之先放上来。
角色玩法解析
注:这一栏也是暂定的,其实是因为考虑了烟绯页面的那一大堆解析还挺不错的,看如果有人写就放,没有就删掉。
阵容搭配
输出
- 激化队
- 雷伤队
- 火伤队
以上计算按照刻晴、菲谢尔、纳西妲+35%队友增伤计算,攻击沙刻晴9A+6Z+6E+2Q共25次激化。
3.0版本实装的激化反应给刻晴提供了新的舞台,对刻晴提升极大,刻晴元素爆发高频低倍率且范围较大,刚好契合激化反应。
双雷激化又名“刻皇激化”,高配的此配队也有着“玉(玉衡星 刻晴 )皇(皇女 菲谢尔 )妲( 纳西妲 )帝(‘叶天帝’ 枫原万叶 )”(“帝”也可以是帝君钟离)的称呼。此配队如其名,基本构架为:作为主C也是输出占比最高的 刻晴 、激化队中可高频触发天赋因此输出不低的 菲谢尔 、一名草属性角色挂草提供激化反应、以及一名视具体情况而定的第四人,通常为风系聚怪角色。
若拥有二命及以上 闲云 ,亦可考虑下落攻击队,但此队伍难以充分发挥 菲谢尔 的能力,可以换成 芙宁娜 装备逐影猎人四件套,由于此队伍成本过高不作特别推荐。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 主要属性 | 圣遗物 | 武器 |
---|---|---|---|
攻击力:1800以上 暴击率/暴击伤害:70%/170%以上 |
|||
攻击力:1500以上 元素精通:200以上 暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 |
|||
生命值:30000以上 | |||
生命值:40000以上 元素充能效率:180%以上 |
+ | ||
元素精通:700以上 元素充能效率:140%以上 |
角色 | 主要属性 | 圣遗物 | 武器 |
---|---|---|---|
攻击力:1800以上 暴击率/暴击伤害:70%/170%以上 |
|||
攻击力:1600以上 暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 |
|||
元素精通:800以上 暴击率/暴击伤害:45%/110%以上 |
|||
元素精通:800以上 | |||
生命值:40000以上 元素充能效率:180%以上 |
|||
生命值:40000以上 |
草属性角色的选择非常多,刻晴对挂草角色的要求不算太高,由于菲谢尔及风系聚怪已经占了两个格子,通常由草元素角色负责担任生存位,比较合适的四星角色有 瑶瑶 、 绮良良 ,五星角色有 白术 和试作金珀的 纳西妲 ,若对操作较为自信、追求上限也可舍弃生存位,此时通常选择 纳西妲 最优。
激化队的优劣:对群输出能力强,角色成本较低,不抢 班尼特 等热门角色。短轴队伍对手法的要求相对不高,适合轻度玩家。同时,雷元素可以破大部分元素盾,无论是深渊还是大世界都非常适合使用,但队伍对角色的练度要求较高。
- 推荐技能顺序(以刻皇万白为例):
- 1. 开局 刻晴 连续施放两次元素战技施加雷元素附着。
- 2. 换 枫原万叶 上场,施放元素战技「千早振」触发「翠绿之影」4件套效果降低敌人雷元素抗性并提供雷元素伤害加成。
- 3. 换 白术 上场,施放元素战技与重击,通过原激化反应触发「教官」4件套效果与「白辰之环」武器效果,为全队提供元素精通与雷元素伤害加成。
- 4. 换 菲谢尔 上场,施放元素战技锁下万叶与白辰之环提供的雷元素伤害加成。
- 5. 换 刻晴 上场,依次进行如下操作:两次战技、普攻、元素爆发、重击、两次战技、1~3次重击。
- 6. 换 枫原万叶 上场开始第二轮循环。第二轮中除了菲谢尔由于战技冷却CD尚未转好而改为施放元素爆发,其余操作与第一轮相同。
传统雷伤刻晴的代表为与雷九万班同构的刻九万班等队伍,需要 九条裟罗 拥有六命且班尼特不能是满命。在 夏沃蕾 加入后,直伤队还可以加入 香菱 不断触发超载 超载 充分发挥夏沃蕾的天赋,在低成本时对单有不错的表现,但上限不如激化队。
参考面板、圣遗物、武器如下:
角色 | 面板 | 圣遗物 | 四星武器 |
---|---|---|---|
攻击力:1800以上 暴击率/暴击伤害:70%/170%以上 |
|||
暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 元素充能效率:220%以上 |
|||
攻击力:1600以上 暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 |
|||
元素精通:800以上 | |||
生命值:40000 | |||
元素充能效率:220%以上 暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 |
|||
生命值:25000以上 元素充能效率:220%以上 |
传统火伤刻晴的代表为刻万香班等队伍, 刚需满命班尼特让刻晴保持火元素附魔。在 夏沃蕾 加入后,若夏沃蕾拥有第六命座,加上夏沃蕾自身的速切直伤能力,在对单时可获得比枫原万叶更高的输出能力,但同样上限不如激化队。
在队伍构筑上,若选择夏沃蕾入队,第四人需要选择一命后台输出角色,既可以是 香菱 ,也可以是 菲谢尔 ,都可以实现夏沃蕾天赋减抗的全覆盖。无论后台输出角色选择香菱还是菲谢尔,都需要后台输出角色拥有较高的练度,较高的输出能力,在此栏队伍中输出占比需要达到持平或略小于刻晴输出占比的水平,且若夏沃蕾解锁四命,推荐夏沃蕾采用速切副C输出配装,夏沃蕾采用输出配装对全队DPS的贡献甚至会高于辅助配装(生命值堆到40000以上,采用治疗加成理之冠以吃满昔时之歌四件套效果)对全队DPS的贡献。
参考面板、圣遗物、武器如下:
角色 | 面板 | 圣遗物 | 三星/四星武器 |
---|---|---|---|
攻击力:1800以上 暴击率/暴击伤害:70%/170%以上 |
|||
攻击力:1600以上 暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 |
|||
暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 元素充能效率:180%以上(非回能武器) |
|||
元素精通:800以上 | |||
元素充能效率:180%以上 暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 |
|||
生命值:25000以上 元素充能效率:220%以上(三火)/240%以上(双火) |
- 参考技能顺序(以刻皇夏班为例):
- 1. 班尼特 上场点按施放元素战技「热情过载」接元素爆发「美妙旅程」。
- 2. 夏沃蕾 上场施放元素爆发「圆阵掷弹爆轰术」接一到三次元素战技「近迫式急促拦射」(第一轮无法获得「超量装药弹头」无法触发天赋「纵阵武力统筹」加攻,从第二轮开始可以触发「纵阵武力统筹」加攻)。
- 3. 菲谢尔 上场施放元素战技「夜巡影翼」召唤奥兹(第二轮元素战技仍在冷却,需要施放元素爆发「至夜幻现」)触发超载,触发夏沃蕾天赋「尖兵协同战法」,降低受影响敌人的火元素与雷元素抗性40%,夏沃蕾获得「超量装药弹头」,若夏沃蕾为满命则菲谢尔受到一次夏沃蕾的治疗后获得1层夏沃蕾六命效果的20%火元素伤害加成与雷元素伤害加成,并被奥兹快照(锁面板)(第二轮开始奥兹还会快照夏沃蕾天赋的加攻)(若此步施放的是元素爆发有机会获得2层夏沃蕾六命效果)。
- 4. 刻晴 上场点按施放元素战技「星斗归位」触发「追忆之注连」四件套效果,然后开始不断进行普通攻击接重击打出火元素伤害直至班尼特领域附魔结束,配合奥兹的雷元素伤害不断触发超载保持夏沃蕾天赋「尖兵协同战法」的减抗效果,并在2、4、6秒受到夏沃蕾的治疗,若夏沃蕾为满命则其六命效果随时间叠层直至获得60%火元素伤害加成与雷元素伤害加成。若班尼特与夏沃蕾充能不足,则可以在前后穿插一次班尼特的元素战技充能。
由于追忆之注连四件套效果在施放元素战技后10秒内不会再次触发,因此第一轮牺牲夏沃蕾的超量装药弹头额外倍率与天赋纵阵武力统筹加攻效果,而是在刻晴登场后再施放元素战技触发追忆之注连四件套效果保证普通攻击与重击增伤覆盖刻晴输出轴;由于奥兹要锁夏沃蕾六命效果、第二轮开始的天赋加攻以及班尼特领域加攻的面板,因此二者的顺序也不能对调。
注:主C保持原有格式即可。如果添加图片或额外计算等长篇内容或占页面面积较大的需要折叠!以免页面过长显得臃肿。
需要搞个自动化(主要是给辅助页面用),大致思路是把现有切换板设置成写好的“角色配队”模板。参数里面加个
|辅助角色列表=
示例:
|辅助角色列表=枫原万叶、芙宁娜、夏洛蒂、砂糖
辅助角色的页面自动抓取切换板配队标题显示在下方的预览里。
至于模板怎么写就看能抓到谁了,抓不到人只能我自己来(悲)。
辅助
用到该名辅助的输出角色如下列出:
具体配队与玩法请参考对应角色的配队栏目。
激化队 | 激绽队 | 激化队 | 燃烧队 | 双雷激化 |
---|
注:自动化后自动显示的表格,利用wikitable实现即可。另外需要考虑增加能够直接跳转到对应配队栏目的链接。
居中和居左不知道哪一种更好,但是这种表格的表现方式应当无需大幅修改。
{{角色/阵容搭配 |辅助角色详情=燃烧队^枫原万叶、芙宁娜、夏洛蒂、宵宫 &冰冻队^刻晴、妮露、申鹤、宵宫 &冰冻队2^刻晴、妮露、申鹤、千织 }}