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角色体力计划 · 使用教程

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2023-05-27更新

    

最新编辑:屑机主

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更新日期:2023-05-27

  

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升级一个角色通常需要多种材料,采集这些材料往往是个枯燥乏味的过程。获取一些材料还需要消耗原粹树脂  原粹树脂  ,由于其属于消耗品且除此之外具有其他用途(比如获取特定圣遗物),故而需要做好规划。本工具提供一个管理器界面,输入需要培养的角色/武器,即可自动生成一周的计划表。

界面介绍

概览

这是这个Widget的主要界面: 角色周计划-REL3-界面介绍.png 我们先从标题栏开始: 角色周计划-REL3-标题栏介绍.png 当然,移动端访问该页面时,为了适配小屏幕,该界面也会有所不同,右侧的「小工具」与「版本号」区域不会显示在界面上。右侧的缩略图可以反映移动端的变化。

角色周计划 · 移动端视图
  • 侧边栏按钮:可以打开/关闭侧边栏(侧边栏包含面板切换功能、更新日志以及特别鸣谢)
  • 标题:显示工具名称,无交互功能
  • 工具区:可以保存[1]和打印当前规划
  • 版本号:显示当前工具版本
    • 第一位数字:大版本,通常该变动代表着用户界面以及操作逻辑的更新
    • 第二位数字:数据更新,通常代表着有新素材加入,亦可代表操作逻辑不变时的小型界面改动
    • 第三位数字:通常代表Bug修复以及小型补丁

下面我们来看左侧操作区。
左侧操作区可以容纳一个「模块」,目前这个工具一共有三个可用「模块」,分别是:

  • 角色选择:此模块允许您选择您需要培养的角色
  • 武器选择:此模块允许您选择需要培养的武器
  • 规划输出:此模块会输出您的角色培养规划

根据您的选择,左操作区会显示三个模块中的其中一个。
右操作区同理,但是不会和左操作区显示同一模块。如果您只选择了一个模块,则右操作区会留空。由于只存在左右两个操作区,故而只能同时显示两个模块,模块的切换会在侧边栏章节阐述。
移动端操作区不分左右,右操作区会显示在左操作区下方,可以参考上方缩略图。

使用说明

第一步:选择你需要培养的角色与武器

模块数量超出限制的报错
选择角色/武器示例
  • 选择角色:界面加载完成后[2]左侧默认是角色选择页面,点击角色头像,下方含有角色名称的标签会变为 这个样子 则代表已经选中角色,「规划输出」模块中的已选角色卡片也将显示角色头像。
  • 选择武器:考虑到直接把武器选择放在「角色选择」模块下方会导致移动端浏览时页面长度过长,我们默认折叠了「武器选择」模块,您需要使用侧边栏按钮展开侧边栏。侧边栏中 长得像这样的卡片 的项目代表着被选中。「角色选择」、「武器选择」与「规划输出」三个模块只能同时被选中两个。加载页面完毕的时候默认会选中「角色选择」和「规划输出」,这会导致直接点击「武器选择」报错(毕竟只能同时显示两个模块,报错见右图),不过不必担心,点击任意被选择的模块即可取消选择那个模块,这样就能选择新的模块啦~由于需要选择武器,现在我们选择「武器选择」。点击武器缩略图,下方含有角色名称的标签会变为 这个样子 则代表已经选中武器[3],「规划输出」模块中的已选武器卡片也将显示武器缩略图。

第二步:查看一周计划

界面加载完成后[4]右侧默认是规划输出页面,如果没有请参考第一步中提及的方法手动打开,您的一周规划会显示在这里,效果请参考缩略图。

Bug说明

无限加载

已知问题:无限加载
描述/复现 在页面加载完成后(浏览器标签页不提示加载)小工具仍然不可用
首次出现问题的版本 REL 3.0.0
引起原因 未知
发生概率 较小
解决方案 重新加载页面

武器选择无高亮

已知问题:武器选择无高亮
描述/复现 选中武器后,选择反馈没有 高亮,只有一条 outline
首次出现问题的版本 REL 3.2.5
引起原因 未修改部分层叠样式表
发生概率 不适用
解决方案 已修复
  1. 当前版本会自动保存输入内容,这个功能于是被砍掉了。
  2. 极少概率下可能会出现无限加载的情况,如遇到这种情况,请参阅Bug说明
  3. REL 3.2.5 (最新)中,选中武器不会变成这样,选中武器后可以看到武器缩略图外面有一条 outline ,也可以在「规划输出」模块中的已选武器卡片中检查是否选中武器。更多信息请参阅Bug说明
  4. 极少概率下可能会出现无限加载的情况,如遇到这种情况,请参阅Bug说明