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出生点

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2025-11-08更新

    

最新编辑:陶醉观察着

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更新日期:2025-11-08

  

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陶醉观察着
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概述

正常匹配对局的排位地图与非排位地图中,每个地图均有多组不同刷点,每次进入游戏随机选择一组刷点刷新求生者求生者会在以原有出生点为圆心的15米范围内随机出生与监管者,双边角色刷新的位置称为出生点,又名角色刷点。
区域选择上线后在较高段位的排位模式对局中由区域选择专有角色刷点代替原有的出生点。
传统出生点信息可在游戏内自定义模式-地图选择-地图信息中查看。

  • 详见地图页面中角色刷点部分

此外混沌纷争的部分娱乐模式中也有着与正常匹配对局不一样的出生点,随笔浮想模式可以自由设置角色出生点,在设置中也可以设置归宿的访客出生点。

改动历史

2025年8月28日
优化了归宿设置访客出生点的功能,现在可以设置出生点的面向。
2025年8月14日
归宿基础功能优化——增加了访客出生点的调整功能,可在归宿设置页面内对当前所在大厅的访客出生点位置进行调整。
2025年2月13日
修复了在随笔浮想中,预设组件功能中出生点存在多个无法编辑且不存在的角色的问题。
2025年1月23日
修复了随笔浮想玩法中角色的出生点在月亮河公园的过山车附近时可能导致模型异常的问题。
2024年4月30日
优化了区域选择模式中求生者有较小概率会出生在二层平台上的情况,出生点不会再位于二层平台。
2024年4月3日
优化了区域选择的出生点生成逻辑,所选区域内有多层建筑的情况下会有更高概率出现在一层。
2023年5月11日
修复了双人训练中使用切换地图/角色修改地图后出生点位置异常的问题。
2023年4月20日
调整了区域选择的出生逻辑,减少高层大型建筑的出生位置差异过大的概率。
2022年7月28日
修复了在区域选择模式中,玩家出生点异常的问题。
2022年6月30日
【部分模式增加区域选择阶段】
—— 在内有区域选择阶段的模式中,地图将被固定划分为9~12个区域,求生者与监管者双方可以自主且不重复地选择区域,双方将在其所选区域中的一定范围内随机出生。
2021年7月15日
修复了永眠镇联合狩猎模式部分求生者出生位置较近的问题。
2021年5月8日
唐人街调整:调整了监管者的出生点位置,避免过于偏离求生者出生点。
红教堂调整:去掉了一组监管者在红教堂大门红地毯处的出生点位置。
2020年12月10日
修复了永眠镇地图密码书页会刷新在冒险家出生点的问题。
2020年10月22日
增加了塔罗模式下双方阵营的出生点组。
2020年7月2日
集中调整了排位地图中的极端地形、出生点和密码机组合:
调整了月亮河公园的部分求生者出生点。
(湖景村)分别调整了一组出生在海边和出生在小船的求生者位置。
(里奥的回忆)调整了一组出生在厂房角落的求生者位置。
2020年6月11日
增加了闪金石窟、疯人院地图中出生点、密码机和地窖信息的查看。
2020年6月4日
修复了在红教堂内,求生者在出生点就能看到梦之女巫红光的问题。
2020年5月28日
新增地图信息查看功能,玩家可在自定义模式下查看当前地图中可能刷新的出生点和密码机位置组合;求生者实际出生位置会在标注位置15米内随机刷新;地图信息查看功能暂不支持闪金石窟地图中使用。
为单人训练模式增加查看当前地图的出生点和密码机组合按钮。
2020年5月21日
修复了求生者出生在湖景村大门附近时有可能卡进狂欢之椅中,无法移动的问题。
2020年3月26日
调整了月亮河公园场景中,某种情况下可能出现求生者出生点距离过近的情况。
2020年3月5日
调整了战斗场景-闪金石窟的出生点位置。
2020年2月27日
修复了疯人院场景中可能出现出生点异常的问题。
2020年2月20日
适当调整了战斗地图-湖景村的部分不合理出生点,新增了一组监管者在小船附近的出生点。
2020年1月20日
修复了某些情况下,自定义模式闪金石窟场景中,求生者和监管者的出生点位置错误的问题。
2020年1月16日
闪金石窟中将固定刷新3名求生者在路面层,1名求生者在地下一层。
2019年11月28日
调整了军工厂部分不合理的求生者出生点位。
2019年11月7日
删除了军工厂、湖景村、月亮河公园中部分求生者的极端出生点位置。
2019年8月1日
删除了监管者部分出生点,相应增加了出生点位置。
现在所有求生者会出生在以原有出生点为圆心的15米范围内随机出生点。
2019年7月18日
修复了永眠镇出生点可能会被电车撞到的问题。
2018年9月27日
调整地图中求生者和监管者的随机出生点位置,避免出现监管者与求生者的平均距离过近或者过远的问题。
2018年7月5日
调整求生者和监管者出生位置,避免求生者开局遇到监管者的问题。