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小猪小天


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  • 平衡性调整
  • BUG修复
  • 其他调整
近期改动
2023年4月20日
优化了祭司超长通道、渔女鱼叉、入殓师灵柩等模型的轮廓显示,近距离轮廓不再消失
2022年6月30日
通过祭司直线通道后监管者眩晕时间随祭司通道长度增加的速率降低10%(监管者穿过直线通道后的最大和最小眩晕时间未变)
现在梦之女巫可以穿越并破坏祭司的直线通道,但是依旧会无法行动,时间与其他监管者受到眩晕时间一致
2021年6月30日
求生者在穿过直线通道的过程中不会被使徒禁锢
2021年5月8日
修复了祭司能从大船甲板处打出通向海边的垂直通道问题,同时在调整后优化了从海边向大船内开祭司直线通道的判定位置。
2020年7月23日
高度差过大时,祭司无法在竖直方向上开辟直线通道,现在祭司在不能从二楼开辟直线通道直接进入地下室
在月亮河公园中,祭司无法在滑梯上使用超长通道,其他求生者也不可以在滑梯上响应超长通道
祭司直线通道最长存在90秒,在存在的最后5秒将会闪烁以提示玩家
2020年5月21日
优化了祭司直线通道的生成逻辑,优化之后,祭司的直线通道将无法穿过未放下的木板。因调整量较大,我们拟分批次分场景对这一问题进行优化,本周将圣心医院及军工厂这2个场景进行优化
现在小提琴家的所有技能均可以命中求生者通过祭司超长通道留下的残影,并正常赋予恐惧值和魔音状态
2020年4月30日
优化了祭司直线通道的生成逻辑,优化之后,祭司的直线通道将无法穿过未放下的木板和部分过于狭窄的区域。因调整量较大,我们拟分批次分场景对这一问题进行优化,本周将针对红教堂地图进行优化;
2020年4月23日
优化了祭司直线通道的生成逻辑,优化之后,祭司的直线通道将无法穿过未放下的木板和部分过于狭窄的区域。因调整量较大,我们拟分批次分场景对这一问题进行优化,本周将对里奥的回忆及湖景村这2个场景进行优化;
调整了祭司超长通道的相关机制,现在,当对应求生者的残影被监管者命中后,还将让该求生者对监管者显影10秒。
2020年4月16日
优化了祭司直线通道的生成逻辑,优化之后,祭司的直线通道将无法穿过未放下的木板。因调整量较大,我们拟分批次分场景对这一问题进行优化,本周将对月亮河公园这一场景进行优化;
2020年4月9日
优化了祭司直线通道的生成逻辑,优化之后,祭司的直线通道将无法穿过未放下的木板。因调整量较大,我们拟分批次分场景对这一问题进行优化,本周将对里奥的回忆这一场景进行优化
2020年4月2日
优化了祭司直线通道的生成逻辑,优化之后,祭司的直线通道将无法穿过未放下的木板。因调整量较大,我们拟分批次分场景对这一问题进行优化,本周将对白沙街疯人院、永眠镇、闪金石窟三个地图进行优化
2020年1月16日
祭司无法在不同层之间使用门之钥,但地下室不受影响;
2020年3月19日
优化了祭司超长通道在远距离的特效显示,现在在更远的地方也可以清晰地看到超长通道的轮廓;
2019年12月26日
调整了全部角色通过垂直方向的直线通道前的等待时间,该等待时间从3秒调整到1秒。祭司首次开辟直线通道并通过不会受此等待时间的影响,依旧可以瞬间通过,后续进入此直线通道时才会受到影响;
调整了垂直方向的超长通道对普通攻击的受击判定逻辑。现在当监管者攻击范围内同时存在求生者和垂直方向的超长通道时,普通攻击将会优先击中超长通道。
2019年12月5日
超长通道新增了一种使用方式:观察呼唤模式,在此模式下,祭司将先进入观察模式并可以查看其他所有队友的位置,之后祭司可以向指定队友(单人)发出呼唤,并在指定队友回应呼唤后,于自己和指定队友之间开辟超长通道;
超长通道的原有使用方式更名为:直接呼唤模式,在此模式下,祭司将直接向所有队友发出呼唤,并在自己和率先回应呼唤的队友之间开辟超长通道;
调整了祭司初始门之钥的数量,从1个上调为2个;
调整了祭司门之钥的冷却时间,从60秒上调为70秒;
2019年9月19日
加快了祭司施放直线通道的速度。
2019年6月27日
直线通道:求生者和监管者均可通过,监管者通过之后通道由于受到挤压而被破坏,同时监管者受到一定时间的眩晕,眩晕时间会随着通道长度的增加而增加;队友通过直线通道不再产生残影;
超长通道:监管者不可通过,但超长通道在形成时,可以被摧毁;其他求生者在通过超长通道时依旧会留下残影;
羸弱:祭司的羸弱效果降低为10%;
唯心:祭司的唯心密码机破译减速效果降低为10%,去除了开门减速效果;
去除了祭司通道的上限,现在祭司的通道无使用上限;
优化了祭司通道的受击范围及方向。
2019年6月20日
优化了挂有求生者的狂欢之椅上有祭司通道时的受击,现在会优先攻击到祭司通道。
2019年3月21日
祭司在穿越其他祭司放出的通道时也会留下残影;
单局对战中祭司恢复的通道数目受限(普通模式10次,联合狩猎模式20次),达到通道恢复数目后通道不会再行恢复;
2019年1月17日
当队友均未响应祭司呼唤时,不再消耗门之钥使用次数;
祭司穿越通道时不会留下残影;
降低祭司外在特质【羸弱】的影响效果;
2019年1月10日
外在特质【门之钥】调整,长按技能按键祭司可发起持续数秒的呼唤,被呼唤的队友响应后,祭司耗费一段时间可在彼此间开辟通道。走入通道数秒后可快速到达通道另一侧,根据通道长度在入口处留下一段暂时存续的残影。监管者可攻击残影,残影受到的伤害与特殊效果会传递给求生者本体;
略微增强了外在特质【唯心】、【羸弱】的效果;
对局开始祭司就拥有一次使用门之钥的能力;
2018年6月21日
祭司外在特质-唯心调整,略微降低其破译密码机时触发校准的概率及校准难度;
祭司外在特质-门之钥调整,现在可以使用门之钥的位置会有一个明显的预览特效提示。
2018年5月31日
祭司进入庄园
近期改动
2023年4月20日
优化了祭司超长通道、渔女鱼叉、入殓师灵柩等模型的轮廓显示,近距离轮廓不再消失
2022年6月30日
通过祭司直线通道后监管者眩晕时间随祭司通道长度增加的速率降低10%(监管者穿过直线通道后的最大和最小眩晕时间未变)
现在梦之女巫可以穿越并破坏祭司的直线通道,但是依旧会无法行动,时间与其他监管者受到眩晕时间一致
2021年6月30日
求生者在穿过直线通道的过程中不会被使徒禁锢
2021年5月8日
修复了祭司能从大船甲板处打出通向海边的垂直通道问题,同时在调整后优化了从海边向大船内开祭司直线通道的判定位置。
2020年7月23日
高度差过大时,祭司无法在竖直方向上开辟直线通道,现在祭司在不能从二楼开辟直线通道直接进入地下室
在月亮河公园中,祭司无法在滑梯上使用超长通道,其他求生者也不可以在滑梯上响应超长通道
祭司直线通道最长存在90秒,在存在的最后5秒将会闪烁以提示玩家
2020年5月21日
优化了祭司直线通道的生成逻辑,优化之后,祭司的直线通道将无法穿过未放下的木板。因调整量较大,我们拟分批次分场景对这一问题进行优化,本周将圣心医院及军工厂这2个场景进行优化
现在小提琴家的所有技能均可以命中求生者通过祭司超长通道留下的残影,并正常赋予恐惧值和魔音状态
2020年4月30日
优化了祭司直线通道的生成逻辑,优化之后,祭司的直线通道将无法穿过未放下的木板和部分过于狭窄的区域。因调整量较大,我们拟分批次分场景对这一问题进行优化,本周将针对红教堂地图进行优化;
2020年4月23日
优化了祭司直线通道的生成逻辑,优化之后,祭司的直线通道将无法穿过未放下的木板和部分过于狭窄的区域。因调整量较大,我们拟分批次分场景对这一问题进行优化,本周将对里奥的回忆及湖景村这2个场景进行优化;
调整了祭司超长通道的相关机制,现在,当对应求生者的残影被监管者命中后,还将让该求生者对监管者显影10秒。
2020年4月16日
优化了祭司直线通道的生成逻辑,优化之后,祭司的直线通道将无法穿过未放下的木板。因调整量较大,我们拟分批次分场景对这一问题进行优化,本周将对月亮河公园这一场景进行优化;
2020年4月9日
优化了祭司直线通道的生成逻辑,优化之后,祭司的直线通道将无法穿过未放下的木板。因调整量较大,我们拟分批次分场景对这一问题进行优化,本周将对里奥的回忆这一场景进行优化
2020年4月2日
优化了祭司直线通道的生成逻辑,优化之后,祭司的直线通道将无法穿过未放下的木板。因调整量较大,我们拟分批次分场景对这一问题进行优化,本周将对白沙街疯人院、永眠镇、闪金石窟三个地图进行优化
2020年1月16日
祭司无法在不同层之间使用门之钥,但地下室不受影响;
2020年3月19日
优化了祭司超长通道在远距离的特效显示,现在在更远的地方也可以清晰地看到超长通道的轮廓;
2019年12月26日
调整了全部角色通过垂直方向的直线通道前的等待时间,该等待时间从3秒调整到1秒。祭司首次开辟直线通道并通过不会受此等待时间的影响,依旧可以瞬间通过,后续进入此直线通道时才会受到影响;
调整了垂直方向的超长通道对普通攻击的受击判定逻辑。现在当监管者攻击范围内同时存在求生者和垂直方向的超长通道时,普通攻击将会优先击中超长通道。
2019年12月5日
超长通道新增了一种使用方式:观察呼唤模式,在此模式下,祭司将先进入观察模式并可以查看其他所有队友的位置,之后祭司可以向指定队友(单人)发出呼唤,并在指定队友回应呼唤后,于自己和指定队友之间开辟超长通道;
超长通道的原有使用方式更名为:直接呼唤模式,在此模式下,祭司将直接向所有队友发出呼唤,并在自己和率先回应呼唤的队友之间开辟超长通道;
调整了祭司初始门之钥的数量,从1个上调为2个;
调整了祭司门之钥的冷却时间,从60秒上调为70秒;
2019年9月19日
加快了祭司施放直线通道的速度。
2019年6月27日
直线通道:求生者和监管者均可通过,监管者通过之后通道由于受到挤压而被破坏,同时监管者受到一定时间的眩晕,眩晕时间会随着通道长度的增加而增加;队友通过直线通道不再产生残影;
超长通道:监管者不可通过,但超长通道在形成时,可以被摧毁;其他求生者在通过超长通道时依旧会留下残影;
羸弱:祭司的羸弱效果降低为10%;
唯心:祭司的唯心密码机破译减速效果降低为10%,去除了开门减速效果;
去除了祭司通道的上限,现在祭司的通道无使用上限;
优化了祭司通道的受击范围及方向。
2019年6月20日
优化了挂有求生者的狂欢之椅上有祭司通道时的受击,现在会优先攻击到祭司通道。
2019年3月21日
祭司在穿越其他祭司放出的通道时也会留下残影;
单局对战中祭司恢复的通道数目受限(普通模式10次,联合狩猎模式20次),达到通道恢复数目后通道不会再行恢复;
2019年1月17日
当队友均未响应祭司呼唤时,不再消耗门之钥使用次数;
祭司穿越通道时不会留下残影;
降低祭司外在特质【羸弱】的影响效果;
2019年1月10日
外在特质【门之钥】调整,长按技能按键祭司可发起持续数秒的呼唤,被呼唤的队友响应后,祭司耗费一段时间可在彼此间开辟通道。走入通道数秒后可快速到达通道另一侧,根据通道长度在入口处留下一段暂时存续的残影。监管者可攻击残影,残影受到的伤害与特殊效果会传递给求生者本体;
略微增强了外在特质【唯心】、【羸弱】的效果;
对局开始祭司就拥有一次使用门之钥的能力;
2018年6月21日
祭司外在特质-唯心调整,略微降低其破译密码机时触发校准的概率及校准难度;
祭司外在特质-门之钥调整,现在可以使用门之钥的位置会有一个明显的预览特效提示。
2018年5月31日
祭司进入庄园
近期改动
2024年2月29日
修复了求生者祭司在唐人街某处使用门之钥可能进入非法区域的问题;
2023年12月14日
修复了祭司在唐人街某处使用门之钥落点异常的问题;
修复了祭司开辟通道会被“小女孩”记忆同步打断的问题。
2023年11月9日
修复了祭司直线通道近距离时勾边表现异常的问题;
修复了祭司携带随身物品糖果鬼和时装惊鸿后,通道视觉表现异常的问题;
修复了祭司携带随身物品糖果鬼后,通道被摧毁时音效缺失的问题;
2023年11月2日
修复了祭司携带随身物品-糖果鬼后,战斗内通道特效显示距离过短的问题;
2023年6月15日
修复了监管者在唐人街场景某处穿越祭司门之钥导致卡入场景组件的问题;
修复了祭司在特定情况下可以向空中创造竖直通道的问题;
2023年6月8日
修复了祭司在唐人街某处可隔空使用门之钥的问题
2023年5月25日
修复了祭司在某些情况下超长通道技能无法立即使用的问题
2023年5月11日
修复了祭司在唐人街某两处使用门之钥可能进入场景组件的问题;
2023年4月27日
修复了祭司在永眠镇地图中一处可以隔空建立直线通道的问题
2023年4月6日
修复了穿戴犹格·索托斯之使时装的祭司开启第二个超长通道时模型显示异常的问题;
2023年3月16日
限制了祭司个性动作门扉之外和调香师个性动作幻梦的释放距离以减少模型穿插问题;
2023年3月9日
修复了关闭“囚徒”时装太宰治的形态变化开关后导致祭司虚妄杰作时装局内无法切换形态的问题;
修复了在地图军工厂中求生者祭司可以开辟直线通道进入某处组件内部的问题;
2023年2月23日
修复了唐人街祭司在特殊情况下建立直线通道时出现异常的问题;
2023年2月9日
修复了祭司在特定地点开启超长通道出口处特效异常的问题;
修复了祭司在机关墙上的门之钥可能出现销毁异常的问题;
2023年2月2日
修复了唐人街场景某处祭司可以通过门之钥进入场景组件内部的问题;
修复了祭司时装-犹格·索托斯之使通过通道时被破坏超长通道未切换形态的问题;
2023年1月18日
修复了祭司时装-犹格·索托斯之使与大副处于同一对局,可能导致的游戏结算异常的问题;
2022年12月22日
修复了守墓人穿越祭司超长通道后遁地潜行,监管者攻击残影增加存在感错误的问题;
修复了求生者穿过祭司的超长通道后,监管者使用部分技能攻击残影的同时求生者使用飞轮效应,求生者未受到伤害但监管者存在感增加的问题
2022年12月8日
修复了祭司在唐人街地图中一处可以隔空建立直线通道的问题;
2022年12月1日
修复了祭司在圣心医院某处建立直线通道,蜘蛛穿过会被卡进建筑物的问题;
2022年11月24日
修复了祭司在湖景村地图中一处可以隔空开辟直线通道的问题
修复了部分祭司时装展示界面模型出现黑块的问题
2022年11月17日
修复了祭司在永眠镇地图中一处可以隔空建立直线通道的问题
2022年11月10日
修复了祭司在唐人街特定位置开辟直线通道后会进入障碍物内部的问题。
2022年10月20日
修复了祭司在圣心医院地图中一处可以隔空建立直线通道的问题;
2022年10月13日
修复了在湖景村中,祭司可以在楼梯上开辟直线通道进入地下室的问题;
修复了在圣心医院二楼特定位置,祭司可以开辟直线通道进入地下室的问题;
2022年9月29日
修复了祭司在永眠镇某处可以隔着场景组件使用门之钥的问题;
2022年9月15日
修复了祭司在永眠镇地图中一处可以隔空建立直线通道的问题;
2022年7月21日
修复了祭司在唐人街某处可以隔空开辟直线通道的问题;
修复了监管者穿过祭司在永眠镇某处开辟的直线通道导致无法移动的问题;
2022年6月30日
修复了祭司在圣心医院某处可以隔空开辟直线通道的问题
修复了祭司通道在某些位置上使用,通道特效会被挡住的问题;
2022年6月23日
修复了在红教堂中祭司可以隔空开辟直线通道的问题;
修复了祭司可以在与狂欢之椅交互的同时开辟直线通道的问题;
2022年6月16日
修复了“小女孩”在求生者穿过超长通道前的瞬间进行记忆同步不会留下残影的问题;
修复了祭司时装-惊鸿在湖景村渔网位置时装表现异常的问题
2022年5月26日
修复了在红教堂中祭司可以隔空开辟直线通道的问题
2022年5月19日
修复了在唐人街中祭司可以隔空开辟直线通道的问题;
修复了在圣心医院中祭司可以隔空开辟直线通道的问题;
修复了祭司可以在已开启大门内异常开辟直线通道的问题;
2022年5月12日
修复了祭司在圣心医院某处可以隔空开辟直线通道的问题
修复了某些监管者在唐人街场景穿越祭司直线通道可能卡入场景组件的问题
修复了不归林某处祭司可以通过直线通道进入组件内部的问题
2022年4月28日
修复了使用26号守卫的炸弹和孽蜥的坠击命中穿过祭司超长通道所留下的残影时,如果穿过的角色身上持有护盾,那么监管会获得额外存在感的问题
2022年4月14日
修复了祭司在永眠镇可能出现隔空使用门之钥的问题
2022年3月31日
修复了破轮部分情况对穿越祭司的直线通道的求生者无法叠加穿刺的问题
2022年3月10日
修复了“博士”对着正在生成超长通道的祭司使用动能冲击时无法正确命中祭司的问题
修复了祭司在里奥的回忆和万圣节红教堂某处开辟的直线通道存在空隙的问题
2022年3月3日
修复了祭司时装-惊鸿部分特效缺失的问题
2022年2月24日
修复了祭司在湖景村和月亮河公园某处的门之钥通道存在空隙的问题
2022年2月10日
修复了祭司携带随身物品-弄影后,开辟出具有高低差的直线通道特效显示异常的问题
2022年1月27日
修复了祭司时装朝圣者使用放礼炮个性动作时会出现异常模型的问题
修复了祭司在不归林地图部分区域会开辟异常的直线通道的问题
2021年12月9日
修复了祭司在月亮河公园终点站一处组件开辟直线通道判定异常的问题
修复了联合狩猎模式永眠镇地图中的部分区域,祭司无法开辟直线通道的问题
2021年12月2日
修复了求生者在穿过祭司直线通道时替换手持物,可能会出现手持物掉落在障碍物中的问题
2021年11月25日
修复了圣心医院二层一处祭司可以开辟直线通道至地下室的问题;
修复了里奥的回忆一处祭司可以开辟穿过空气的直线通道的问题;
2021年11月18日
修复了“杰克”攻击求生者通过祭司超长通道的残影时触发雾刃可能同时造成两次伤害的问题
2021年11月11日
修复了不归林某处祭司可以通过门之钥进入模型内部的问题
2021年10月14日
修复了军工厂某处祭司可以通过门之钥进入模型内部的问题
2021年9月16日
修复了唐人街地图中,祭司的门之钥模型可能藏进模型中的问题
2021年8月26日
修复了祭司可能通过门之钥进入里奥的回忆地图中集装箱内部的问题
2021年8月5日
修复了军工厂、里奥的回忆地图几处位置,祭司可以开辟穿过空气的直线通道的问题
2021年6月30日
修复了破轮可以对正在穿越祭司直线通道的求生者施加穿刺的问题
修复了被爱猫咬住的求生者穿过直线通道的过程中,可能会导致其他求生者被“使徒”禁锢的问题
2021年6月10日
修复了其他求生者在柜子中时,因为穿过祭司超长通道生成的残影被监管者攻击而出现异常的倒地状态的问题
修复了监管者穿过祭司直线通道的过程中能被木板砸晕的问题
2021年5月27日
修复了监管者穿越祭司直线通道过程中可以被木板砸晕的问题
2021年4月29日
修复了祭司的等待界面准备动作存在的通道在椅子后的问题
2021年4月8日
修复了破轮穿过祭司开辟的通道,可能瞬间不能漂移的问题;
2021年4月1日
修复了唐人街某处监管者使用祭司垂直直线通道导致人物卡住的问题
2021年3月25日
修复了湖景村某处监管者穿过祭司的门之匙导致卡死的问题;
2021年3月18日
修复了永眠镇地图某处看不到祭司通道的问题
修复了里奥的回忆地图中,祭司可以在扔雪球时建立超长通道的问题
2021年3月4日
修复了祭司-明日之辉时装手持物显示异常的问题
修复了祭司-反光镜时装在个人侧写界面播放待机动作时眼罩异常的问题
2021年2月4日
修复了祭司在唐人街几处位置能开辟穿过空气的直线通道的问题
2021年1月21日
修复了祭司在圣心医院某处能开辟穿过空气的直线通道的问题;
2021年1月14日
修复了月亮河公园某处祭司可以使用直线通道到不可行走区域的问题;
修复了某些场景中祭司直线通道的终点位置不正确的问题;
2020年12月31日
修复了玩家在里奥的回忆——初晨中通过祭司的直线通道,会卡在部分场景组件中的问题
修复了明日之辉光环特效关闭后,对局有摄影师开关功能会不生效的问题;
修复了明日之辉光环特效关闭后,通过别的祭司打的超长通道,留下的残影上的光环还存在的问题;
修复了明日之辉光环特效关闭后,使用魔术棒、怀表等道具,虚影会显示光环的问题;
修复了明日之辉光环特效关闭后,大副把祭司从椅子上救下,祭司变成的大副的效果结束后光环显示的问题;
修复了明日之辉光环特效关闭后,摄影师携带随身物品-致命的邀请函在牵起人和放下人的时候明日之辉光环特效会显示出来的问题;
修复了里奥的回忆-初晨地图中,祭司可以通过门之钥进入地图组件中的问题
2020年12月24日
修复了祭司时装-【明日之辉】在iOS精美画质下显示材质异常的问题
修复了在祭司呼唤超长通道的过程中,其他求生者流血死亡后,进入联觉模式还可以接收超长通道的问题
2020年12月17日
修复了OB观战时,祭司被淘汰后,手持物栏还会显示高亮边框的问题
修复了监管者可能无法命中穿过祭司超长通道的求生者留下的残影的问题
修复了求生者在祭司直线通道中且处于无敌状态时,被监管者技能命中,监管者仍能加分的问题;
2020年12月10日
修复了祭司看见通道预瞄特效时被“使徒”的爱猫禁用技能时,特效持续到禁用技能结束才消失的问题;
2020年12月3日
修复了月亮河公园某个地点祭司直线通道位置不正确的问题
2020年11月26日
修复了湖景村大船船尾附近祭司无法使用直线通道的问题
2020年11月12日
修复了祭司能够在红蝶的燕尾蝶上开辟通道的问题。
2020年10月15日
修复了祭司携带随身物品-梦魇结晶,其他角色响应超长通道快结束的时候,音效播放异常的问题;
修复了画家在作画过程中被祭司超长通道呼叫、驱散魔音等按键不显示的问题;
2020年9月30日
修复了在塔罗模式中,队友穿过己方祭司超长通道留下的残影可以被己方骑士攻击造成伤害的问题;
2020年9月17日
修复了雕刻家把求生者挂上有祭司直线通道的椅子后,不会穿过祭司直线通道的问题
修复了部分情况下女巫仆从不能通过祭司通道的问题
2020年9月10日
修复了祭司携带随身物品-梦魇结晶,点击特殊门之钥进入观察呼唤模式后,可能会出现屏幕特效残留的问题;
2020年9月3日
修复了永眠镇和湖景村大船一层祭司可以使用直线通道进入到不可行走区域的问题;
修复了雕刻家穿过祭司的直线通道后,攻击拖尾特效不会消失的问题;
2020年8月20日
修复了求生者通过祭司的超长通道后可能存在位置异常的问题;
修复了祭司在疯眼即将消失的机关墙 上开辟直线通道. 机关墙消失但是祭司的直线通道不会消失的问题;
修复了部分情况下求生者穿过祭司超长通道后残影变黑的问题;
2020年8月6日
修复了“使徒”使用猫步、前锋冲刺后通过祭司直线通道可能导致拉回的问题
修复了祭司随身物品-梦魇结晶缺少部分音效的问题
2020年7月30日
修复了祭司在永眠镇可以从二楼开辟直线通道直接到地下室的问题;
2020年7月16日
修复了永眠镇祭司可以通过正在行驶的电车开辟直线通道的问题;
2020年7月9日
修复了祭司在里奥的回忆地图部分板区仍可以穿过木板开辟直线通道的问题;
2020年6月18日
修复了祭司的直线通道会在部分载具上生成的问题(包括永眠镇的电车及闪金石窟的矿车)
2020年6月4日
修复了祭司在永眠镇地下室上方开启门之钥时,入口可能被隐藏的问题
修复了祭司推演任务4号节点“费纳奇镜”任务描述文案不正确的问题
修改了永眠镇商业街二楼祭司使用门之钥后位置不对的问题
修复了小提琴家演奏模式下攻击命中祭司超长通道的残影,可能无法造成伤害但会触发攻击恢复动作的问题
修复了咒术师-向导在性能模式下穿过祭司的长洞,虚影显示异常的问题
2020年5月28日
修复了永眠镇中祭司可以使用门之钥进入到一处不合理区域的问题
修复了求生者穿越祭司通道过程中可以被26号守卫炸弹命中的问题
修复了求生者穿越祭司通道过程中可以被孽蜥坠击命中的问题
修复了小提琴家的音符在场景组件里时,祭司的通道出口可能出现在颤栗弦乐上的问题
修复了有祭司的对局中,祭司开辟通道后梦之女巫断线重连导致客户端异常的问题
2020年5月21日
修复了祭司在里奥的回忆大房内某处向地下室释放技能卡住的问题
修复了祭司在直线通道上开辟超长通道,会优先通过超长通道的问题
修复了祭司在月亮河公园滑滑梯上无法开辟超长通道的问题
修复了祭司在摄影师镜像世界内开辟超长通道,镜像世界合并后超长通道显示异常的问题
修复了求生者会以倒地状态通过祭司通道的问题(如受到摄影师相中世界折半投射的伤害),现在求生者会先通过通道,然后再倒地
修复了永眠镇地图中祭司可能沿场景边缘开启通道的问题
修复了永眠镇祭司可以使用门之钥进入不可行走区域的问题
2020年5月14日
修复了祭司能对着小提琴家的颤栗弦乐开启通道的问题;
修复了联合狩猎模式中,祭司在观察模式下呼唤超长通道时,可以使用冒险家的游记变小并可以进行场景交互的问题;
修复了联合狩猎模式中,祭司在观察模式下观察队友时掉线,再重新连接后可以一直看到队友轮廓的问题;
修复了祭司垂直方向开辟超长通道时,若有队友和祭司站在一起,超长通道形成后队友会先通过超长通道的问题;
修复了祭司在某些不规则地形上开辟的通道无法进入的问题;
修复了在祭司在开辟的通道中能被爱哭鬼怨灵击中的问题;
2020年4月30日
修复了监管者传送到有祭司直线通道的密码机时,传送后落点位置不正确的问题;
修复了祭司在开辟直线通道的过程中可以翻窗的问题;
修复了湖景村地图小船附近区域,监管者经过祭司的直线通道后可能会卡在模型中的问题;
修复了邦邦多个炸弹同时炸到求生者穿过祭司超长通道留下的残影时,伤害结算异常的问题;
修复了黑杰克模式中,祭司可以在上一回合有密码机,但本回合没有密码机的位置开辟通道的问题;
修复了自定义设置界面调整祭司超长通道按钮大小不生效的问题;
修复了祭司时装-浅粉桃时装文本填写错误的问题;
2020年4月23日
修复了湖景村中祭司在部分墙体上开辟的超长通道可以从墙体背后进入的问题;
修复了祭司和摄影师同时存在时,打开大门后,祭司可以朝已开启大门开辟直线通道的问题;
修复了联合狩猎模-永眠镇地图中利用闪现或者祭司的通道可以卡进场景模型的问题;
2020年4月16日
修复了黑杰克模式中回合结束时祭司开辟通道的预览特效在进入下回合后显示错误的问题;
修复了疯眼的机关墙无法阻挡祭司通道的问题,现在,当机关墙完全封住祭司的通道时,将会阻止求生者进入该通道;
2020年4月9日
修复了祭司进入观察呼唤模式并快速退出屏幕变模糊的问题
修复了祭司通道的终点生成在疯眼的机关墙上后,机关墙消失时,祭司通道有概率不消失的问题
修复了祭司某些地形下开启通道,通道的终点会出现在祭司身后的问题
2020年4月2日
修复了祭司在某些地形下开辟的直线通道难以进入的问题
修复了求生者在通过祭司超长通道留下残影后离开庄园,残影不会立即消失的问题
修复了军工厂小木屋附近一处木桶祭司可以使用门之钥进入碰撞体内部的问题
修复了某些情况下求生者穿过祭司超长通道时出现超长通道显示异常的问题
修复了杰克有雾刃时攻击健康状态的求生者穿过祭司超长通道后留下的残影,处于健康状态的求生者直接倒地的问题
2020年3月26日
修复了祭司在湖景村大船二层向下释放通道有几率卡住的问题;
修复了祭司在闪金石窟一层开启通道,会进入不可行走区域的问题;
修复了月亮河公园和红教堂场景中,部分墙体上不显示祭司的通道的问题;
2020年3月19日
修复了军工厂木屋附近某区域祭司开辟直线通道时可以穿过未放下的木板的问题;
修复了监管者可以隔墙攻击其他求生者穿过祭司超长通道留下的残影的问题;
2020年3月12日
修复了祭司在圣心医院二楼使用门之钥可能进入死角的问题;
修复了在入殓师棺材上接祭司超长通道时,监管者攻击无法命中通道的问题;
2020年3月5日
修复了湖景村小破船下祭司可以打洞进入碰撞内屠夫无法攻击的问题;
修复了月亮河公园始发站祭司只能从站台下向站台上使用门之钥而不能从站台上向站台下使用门之钥的问题;
2020年2月20日
修复了祭司可以在军工厂大房围墙边打出不合理边缘洞的问题
修复了监管者在穿越祭司通道的瞬间使用闪现有概率卡在建筑物里的问题
修复了祭司的通道在某些情况下不容易被普通攻击命中的问题
修复了求生者通过祭司超长通道,监管者在攻击残影的瞬间求生者穿越通道返回,此时监管者触发攻击恢复动作,但是求生者不受伤的问题
修复了祭司在月亮河公园部分合理区域无法使用通道的问题
2020年2月6日
修复了军工厂地图中祭司可以通过直线通道到达“地图外区域”的问题;
修复了圣心医院地图中祭司可以通过直线通道到达“不可行走区域”的问题。
2020年1月20日
修复了求生者被淘汰时祭司呼唤超长通道,被淘汰的求生者死亡观战视角显示祭司超长通道呼唤提示的问题
修复了求生者在爬楼梯的时候能响应祭司的超长通道的问题
2020年1月9日
修复了祭司携带随身物品-长生时,其施放的通道被摧毁无音效问题;
2020年1月2日
修复了祭司在疯眼机关墙上开辟通道时,机关墙消失而通道不消失的问题
2019年12月12日
修复了祭司可以在未完全开启的大门上开辟通道的问题。
修复了调香师使用香水后进入祭司的超长通道后,虚影被攻击后使用回溯,恐惧值不会降低的问题;
2019年11月21日
修复了祭司月亮河马戏团能隔空打洞的问题
2019年11月7日
修复了祭司穿过通道有时会拉回、不受控制的问题。
2019年10月31日
修复了PC互通版“响应祭司通道”按键改键后仍显示B键的问题;
修复了祭司在高延迟状态下放置通道但无法进入的问题;
2019年10月17日
修复了某些操作情况会导致穿越祭司通道后,会停留在错误位置或回到起始位置的问题
2019年9月19日
修复了红夫人和镜像同时命中求生者和祭司通道时会不擦刀的问题;
2019年8月1日
修复了求生者经过祭司超长通道后在进入柜子,留下的残影被击中后不会受伤的问题;
2019年7月11日
修复了孽蜥坠击命中穿过祭司通道后留下的求生者虚影,该求生者不会受伤的问题;
2019年6月13日
修复了永眠镇地图中祭司使用门之钥会卡住的部分区域;
2019年5月30日
【永眠镇】修复了三处祭司在穿越门之钥开启的通道后会卡住的问题
2019年4月25日
修复了部分位置祭司使用门之钥后通道位置异常的问题;
2019年3月28日
修复了祭司时装-梦之使者展示界面出场效果中阴影异常的问题;
2019年3月14日
修复了湖景村地图大船二楼部分区域祭司无法释放门之匙的问题;
2019年1月31日
修复了白沙街疯人院地图部分区域祭司通道可以前往不可行走区域的问题;
2019年1月17日
修复了牛仔背着求生者过程中,该求生者经过祭司通道产生的虚影被击中后,牛仔状态错误的问题;
2019年1月10日
修复了地图【里奥的回忆】中大房子外楼梯处一个会导致祭司穿过通道卡住的模型;
修复了部分情况下祭司-引路人时装购买错误的问题;
2019年1月3日
修复了地图[里奥的回忆] 中一个会导致祭司穿过通道卡住的模型;
2018年11月8日
修复祭司引路人时装特效可以透过柜子被发现的问题;
修复祭司携带随身物品-长生后,通道特效显示异常的问题;
2018年9月27日
修复部分情况下祭司穿越通道后会原地移动的问题;
2018年6月14日
修复祭司时装【神圣之辉】、【明日之辉】展示动作特效未正常播放的问题。
2018年5月31日
祭司进入庄园
近期改动
2024年2月29日
修复了求生者祭司在唐人街某处使用门之钥可能进入非法区域的问题;
2023年12月14日
修复了祭司在唐人街某处使用门之钥落点异常的问题;
修复了祭司开辟通道会被“小女孩”记忆同步打断的问题。
2023年11月9日
修复了祭司直线通道近距离时勾边表现异常的问题;
修复了祭司携带随身物品糖果鬼和时装惊鸿后,通道视觉表现异常的问题;
修复了祭司携带随身物品糖果鬼后,通道被摧毁时音效缺失的问题;
2023年11月2日
修复了祭司携带随身物品-糖果鬼后,战斗内通道特效显示距离过短的问题;
2023年6月15日
修复了监管者在唐人街场景某处穿越祭司门之钥导致卡入场景组件的问题;
修复了祭司在特定情况下可以向空中创造竖直通道的问题;
2023年6月8日
修复了祭司在唐人街某处可隔空使用门之钥的问题
2023年5月25日
修复了祭司在某些情况下超长通道技能无法立即使用的问题
2023年5月11日
修复了祭司在唐人街某两处使用门之钥可能进入场景组件的问题;
2023年4月27日
修复了祭司在永眠镇地图中一处可以隔空建立直线通道的问题
2023年4月6日
修复了穿戴犹格·索托斯之使时装的祭司开启第二个超长通道时模型显示异常的问题;
2023年3月16日
限制了祭司个性动作门扉之外和调香师个性动作幻梦的释放距离以减少模型穿插问题;
2023年3月9日
修复了关闭“囚徒”时装太宰治的形态变化开关后导致祭司虚妄杰作时装局内无法切换形态的问题;
修复了在地图军工厂中求生者祭司可以开辟直线通道进入某处组件内部的问题;
2023年2月23日
修复了唐人街祭司在特殊情况下建立直线通道时出现异常的问题;
2023年2月9日
修复了祭司在特定地点开启超长通道出口处特效异常的问题;
修复了祭司在机关墙上的门之钥可能出现销毁异常的问题;
2023年2月2日
修复了唐人街场景某处祭司可以通过门之钥进入场景组件内部的问题;
修复了祭司时装-犹格·索托斯之使通过通道时被破坏超长通道未切换形态的问题;
2023年1月18日
修复了祭司时装-犹格·索托斯之使与大副处于同一对局,可能导致的游戏结算异常的问题;
2022年12月22日
修复了守墓人穿越祭司超长通道后遁地潜行,监管者攻击残影增加存在感错误的问题;
修复了求生者穿过祭司的超长通道后,监管者使用部分技能攻击残影的同时求生者使用飞轮效应,求生者未受到伤害但监管者存在感增加的问题
2022年12月8日
修复了祭司在唐人街地图中一处可以隔空建立直线通道的问题;
2022年12月1日
修复了祭司在圣心医院某处建立直线通道,蜘蛛穿过会被卡进建筑物的问题;
2022年11月24日
修复了祭司在湖景村地图中一处可以隔空开辟直线通道的问题
修复了部分祭司时装展示界面模型出现黑块的问题
2022年11月17日
修复了祭司在永眠镇地图中一处可以隔空建立直线通道的问题
2022年11月10日
修复了祭司在唐人街特定位置开辟直线通道后会进入障碍物内部的问题。
2022年10月20日
修复了祭司在圣心医院地图中一处可以隔空建立直线通道的问题;
2022年10月13日
修复了在湖景村中,祭司可以在楼梯上开辟直线通道进入地下室的问题;
修复了在圣心医院二楼特定位置,祭司可以开辟直线通道进入地下室的问题;
2022年9月29日
修复了祭司在永眠镇某处可以隔着场景组件使用门之钥的问题;
2022年9月15日
修复了祭司在永眠镇地图中一处可以隔空建立直线通道的问题;
2022年7月21日
修复了祭司在唐人街某处可以隔空开辟直线通道的问题;
修复了监管者穿过祭司在永眠镇某处开辟的直线通道导致无法移动的问题;
2022年6月30日
修复了祭司在圣心医院某处可以隔空开辟直线通道的问题
修复了祭司通道在某些位置上使用,通道特效会被挡住的问题;
2022年6月23日
修复了在红教堂中祭司可以隔空开辟直线通道的问题;
修复了祭司可以在与狂欢之椅交互的同时开辟直线通道的问题;
2022年6月16日
修复了“小女孩”在求生者穿过超长通道前的瞬间进行记忆同步不会留下残影的问题;
修复了祭司时装-惊鸿在湖景村渔网位置时装表现异常的问题
2022年5月26日
修复了在红教堂中祭司可以隔空开辟直线通道的问题
2022年5月19日
修复了在唐人街中祭司可以隔空开辟直线通道的问题;
修复了在圣心医院中祭司可以隔空开辟直线通道的问题;
修复了祭司可以在已开启大门内异常开辟直线通道的问题;
2022年5月12日
修复了祭司在圣心医院某处可以隔空开辟直线通道的问题
修复了某些监管者在唐人街场景穿越祭司直线通道可能卡入场景组件的问题
修复了不归林某处祭司可以通过直线通道进入组件内部的问题
2022年4月28日
修复了使用26号守卫的炸弹和孽蜥的坠击命中穿过祭司超长通道所留下的残影时,如果穿过的角色身上持有护盾,那么监管会获得额外存在感的问题
2022年4月14日
修复了祭司在永眠镇可能出现隔空使用门之钥的问题
2022年3月31日
修复了破轮部分情况对穿越祭司的直线通道的求生者无法叠加穿刺的问题
2022年3月10日
修复了“博士”对着正在生成超长通道的祭司使用动能冲击时无法正确命中祭司的问题
修复了祭司在里奥的回忆和万圣节红教堂某处开辟的直线通道存在空隙的问题
2022年3月3日
修复了祭司时装-惊鸿部分特效缺失的问题
2022年2月24日
修复了祭司在湖景村和月亮河公园某处的门之钥通道存在空隙的问题
2022年2月10日
修复了祭司携带随身物品-弄影后,开辟出具有高低差的直线通道特效显示异常的问题
2022年1月27日
修复了祭司时装朝圣者使用放礼炮个性动作时会出现异常模型的问题
修复了祭司在不归林地图部分区域会开辟异常的直线通道的问题
2021年12月9日
修复了祭司在月亮河公园终点站一处组件开辟直线通道判定异常的问题
修复了联合狩猎模式永眠镇地图中的部分区域,祭司无法开辟直线通道的问题
2021年12月2日
修复了求生者在穿过祭司直线通道时替换手持物,可能会出现手持物掉落在障碍物中的问题
2021年11月25日
修复了圣心医院二层一处祭司可以开辟直线通道至地下室的问题;
修复了里奥的回忆一处祭司可以开辟穿过空气的直线通道的问题;
2021年11月18日
修复了“杰克”攻击求生者通过祭司超长通道的残影时触发雾刃可能同时造成两次伤害的问题
2021年11月11日
修复了不归林某处祭司可以通过门之钥进入模型内部的问题
2021年10月14日
修复了军工厂某处祭司可以通过门之钥进入模型内部的问题
2021年9月16日
修复了唐人街地图中,祭司的门之钥模型可能藏进模型中的问题
2021年8月26日
修复了祭司可能通过门之钥进入里奥的回忆地图中集装箱内部的问题
2021年8月5日
修复了军工厂、里奥的回忆地图几处位置,祭司可以开辟穿过空气的直线通道的问题
2021年6月30日
修复了破轮可以对正在穿越祭司直线通道的求生者施加穿刺的问题
修复了被爱猫咬住的求生者穿过直线通道的过程中,可能会导致其他求生者被“使徒”禁锢的问题
2021年6月10日
修复了其他求生者在柜子中时,因为穿过祭司超长通道生成的残影被监管者攻击而出现异常的倒地状态的问题
修复了监管者穿过祭司直线通道的过程中能被木板砸晕的问题
2021年5月27日
修复了监管者穿越祭司直线通道过程中可以被木板砸晕的问题
2021年4月29日
修复了祭司的等待界面准备动作存在的通道在椅子后的问题
2021年4月8日
修复了破轮穿过祭司开辟的通道,可能瞬间不能漂移的问题;
2021年4月1日
修复了唐人街某处监管者使用祭司垂直直线通道导致人物卡住的问题
2021年3月25日
修复了湖景村某处监管者穿过祭司的门之匙导致卡死的问题;
2021年3月18日
修复了永眠镇地图某处看不到祭司通道的问题
修复了里奥的回忆地图中,祭司可以在扔雪球时建立超长通道的问题
2021年3月4日
修复了祭司-明日之辉时装手持物显示异常的问题
修复了祭司-反光镜时装在个人侧写界面播放待机动作时眼罩异常的问题
2021年2月4日
修复了祭司在唐人街几处位置能开辟穿过空气的直线通道的问题
2021年1月21日
修复了祭司在圣心医院某处能开辟穿过空气的直线通道的问题;
2021年1月14日
修复了月亮河公园某处祭司可以使用直线通道到不可行走区域的问题;
修复了某些场景中祭司直线通道的终点位置不正确的问题;
2020年12月31日
修复了玩家在里奥的回忆——初晨中通过祭司的直线通道,会卡在部分场景组件中的问题
修复了明日之辉光环特效关闭后,对局有摄影师开关功能会不生效的问题;
修复了明日之辉光环特效关闭后,通过别的祭司打的超长通道,留下的残影上的光环还存在的问题;
修复了明日之辉光环特效关闭后,使用魔术棒、怀表等道具,虚影会显示光环的问题;
修复了明日之辉光环特效关闭后,大副把祭司从椅子上救下,祭司变成的大副的效果结束后光环显示的问题;
修复了明日之辉光环特效关闭后,摄影师携带随身物品-致命的邀请函在牵起人和放下人的时候明日之辉光环特效会显示出来的问题;
修复了里奥的回忆-初晨地图中,祭司可以通过门之钥进入地图组件中的问题
2020年12月24日
修复了祭司时装-【明日之辉】在iOS精美画质下显示材质异常的问题
修复了在祭司呼唤超长通道的过程中,其他求生者流血死亡后,进入联觉模式还可以接收超长通道的问题
2020年12月17日
修复了OB观战时,祭司被淘汰后,手持物栏还会显示高亮边框的问题
修复了监管者可能无法命中穿过祭司超长通道的求生者留下的残影的问题
修复了求生者在祭司直线通道中且处于无敌状态时,被监管者技能命中,监管者仍能加分的问题;
2020年12月10日
修复了祭司看见通道预瞄特效时被“使徒”的爱猫禁用技能时,特效持续到禁用技能结束才消失的问题;
2020年12月3日
修复了月亮河公园某个地点祭司直线通道位置不正确的问题
2020年11月26日
修复了湖景村大船船尾附近祭司无法使用直线通道的问题
2020年11月12日
修复了祭司能够在红蝶的燕尾蝶上开辟通道的问题。
2020年10月15日
修复了祭司携带随身物品-梦魇结晶,其他角色响应超长通道快结束的时候,音效播放异常的问题;
修复了画家在作画过程中被祭司超长通道呼叫、驱散魔音等按键不显示的问题;
2020年9月30日
修复了在塔罗模式中,队友穿过己方祭司超长通道留下的残影可以被己方骑士攻击造成伤害的问题;
2020年9月17日
修复了雕刻家把求生者挂上有祭司直线通道的椅子后,不会穿过祭司直线通道的问题
修复了部分情况下女巫仆从不能通过祭司通道的问题
2020年9月10日
修复了祭司携带随身物品-梦魇结晶,点击特殊门之钥进入观察呼唤模式后,可能会出现屏幕特效残留的问题;
2020年9月3日
修复了永眠镇和湖景村大船一层祭司可以使用直线通道进入到不可行走区域的问题;
修复了雕刻家穿过祭司的直线通道后,攻击拖尾特效不会消失的问题;
2020年8月20日
修复了求生者通过祭司的超长通道后可能存在位置异常的问题;
修复了祭司在疯眼即将消失的机关墙 上开辟直线通道. 机关墙消失但是祭司的直线通道不会消失的问题;
修复了部分情况下求生者穿过祭司超长通道后残影变黑的问题;
2020年8月6日
修复了“使徒”使用猫步、前锋冲刺后通过祭司直线通道可能导致拉回的问题
修复了祭司随身物品-梦魇结晶缺少部分音效的问题
2020年7月30日
修复了祭司在永眠镇可以从二楼开辟直线通道直接到地下室的问题;
2020年7月16日
修复了永眠镇祭司可以通过正在行驶的电车开辟直线通道的问题;
2020年7月9日
修复了祭司在里奥的回忆地图部分板区仍可以穿过木板开辟直线通道的问题;
2020年6月18日
修复了祭司的直线通道会在部分载具上生成的问题(包括永眠镇的电车及闪金石窟的矿车)
2020年6月4日
修复了祭司在永眠镇地下室上方开启门之钥时,入口可能被隐藏的问题
修复了祭司推演任务4号节点“费纳奇镜”任务描述文案不正确的问题
修改了永眠镇商业街二楼祭司使用门之钥后位置不对的问题
修复了小提琴家演奏模式下攻击命中祭司超长通道的残影,可能无法造成伤害但会触发攻击恢复动作的问题
修复了咒术师-向导在性能模式下穿过祭司的长洞,虚影显示异常的问题
2020年5月28日
修复了永眠镇中祭司可以使用门之钥进入到一处不合理区域的问题
修复了求生者穿越祭司通道过程中可以被26号守卫炸弹命中的问题
修复了求生者穿越祭司通道过程中可以被孽蜥坠击命中的问题
修复了小提琴家的音符在场景组件里时,祭司的通道出口可能出现在颤栗弦乐上的问题
修复了有祭司的对局中,祭司开辟通道后梦之女巫断线重连导致客户端异常的问题
2020年5月21日
修复了祭司在里奥的回忆大房内某处向地下室释放技能卡住的问题
修复了祭司在直线通道上开辟超长通道,会优先通过超长通道的问题
修复了祭司在月亮河公园滑滑梯上无法开辟超长通道的问题
修复了祭司在摄影师镜像世界内开辟超长通道,镜像世界合并后超长通道显示异常的问题
修复了求生者会以倒地状态通过祭司通道的问题(如受到摄影师相中世界折半投射的伤害),现在求生者会先通过通道,然后再倒地
修复了永眠镇地图中祭司可能沿场景边缘开启通道的问题
修复了永眠镇祭司可以使用门之钥进入不可行走区域的问题
2020年5月14日
修复了祭司能对着小提琴家的颤栗弦乐开启通道的问题;
修复了联合狩猎模式中,祭司在观察模式下呼唤超长通道时,可以使用冒险家的游记变小并可以进行场景交互的问题;
修复了联合狩猎模式中,祭司在观察模式下观察队友时掉线,再重新连接后可以一直看到队友轮廓的问题;
修复了祭司垂直方向开辟超长通道时,若有队友和祭司站在一起,超长通道形成后队友会先通过超长通道的问题;
修复了祭司在某些不规则地形上开辟的通道无法进入的问题;
修复了在祭司在开辟的通道中能被爱哭鬼怨灵击中的问题;
2020年4月30日
修复了监管者传送到有祭司直线通道的密码机时,传送后落点位置不正确的问题;
修复了祭司在开辟直线通道的过程中可以翻窗的问题;
修复了湖景村地图小船附近区域,监管者经过祭司的直线通道后可能会卡在模型中的问题;
修复了邦邦多个炸弹同时炸到求生者穿过祭司超长通道留下的残影时,伤害结算异常的问题;
修复了黑杰克模式中,祭司可以在上一回合有密码机,但本回合没有密码机的位置开辟通道的问题;
修复了自定义设置界面调整祭司超长通道按钮大小不生效的问题;
修复了祭司时装-浅粉桃时装文本填写错误的问题;
2020年4月23日
修复了湖景村中祭司在部分墙体上开辟的超长通道可以从墙体背后进入的问题;
修复了祭司和摄影师同时存在时,打开大门后,祭司可以朝已开启大门开辟直线通道的问题;
修复了联合狩猎模-永眠镇地图中利用闪现或者祭司的通道可以卡进场景模型的问题;
2020年4月16日
修复了黑杰克模式中回合结束时祭司开辟通道的预览特效在进入下回合后显示错误的问题;
修复了疯眼的机关墙无法阻挡祭司通道的问题,现在,当机关墙完全封住祭司的通道时,将会阻止求生者进入该通道;
2020年4月9日
修复了祭司进入观察呼唤模式并快速退出屏幕变模糊的问题
修复了祭司通道的终点生成在疯眼的机关墙上后,机关墙消失时,祭司通道有概率不消失的问题
修复了祭司某些地形下开启通道,通道的终点会出现在祭司身后的问题
2020年4月2日
修复了祭司在某些地形下开辟的直线通道难以进入的问题
修复了求生者在通过祭司超长通道留下残影后离开庄园,残影不会立即消失的问题
修复了军工厂小木屋附近一处木桶祭司可以使用门之钥进入碰撞体内部的问题
修复了某些情况下求生者穿过祭司超长通道时出现超长通道显示异常的问题
修复了杰克有雾刃时攻击健康状态的求生者穿过祭司超长通道后留下的残影,处于健康状态的求生者直接倒地的问题
2020年3月26日
修复了祭司在湖景村大船二层向下释放通道有几率卡住的问题;
修复了祭司在闪金石窟一层开启通道,会进入不可行走区域的问题;
修复了月亮河公园和红教堂场景中,部分墙体上不显示祭司的通道的问题;
2020年3月19日
修复了军工厂木屋附近某区域祭司开辟直线通道时可以穿过未放下的木板的问题;
修复了监管者可以隔墙攻击其他求生者穿过祭司超长通道留下的残影的问题;
2020年3月12日
修复了祭司在圣心医院二楼使用门之钥可能进入死角的问题;
修复了在入殓师棺材上接祭司超长通道时,监管者攻击无法命中通道的问题;
2020年3月5日
修复了湖景村小破船下祭司可以打洞进入碰撞内屠夫无法攻击的问题;
修复了月亮河公园始发站祭司只能从站台下向站台上使用门之钥而不能从站台上向站台下使用门之钥的问题;
2020年2月20日
修复了祭司可以在军工厂大房围墙边打出不合理边缘洞的问题
修复了监管者在穿越祭司通道的瞬间使用闪现有概率卡在建筑物里的问题
修复了祭司的通道在某些情况下不容易被普通攻击命中的问题
修复了求生者通过祭司超长通道,监管者在攻击残影的瞬间求生者穿越通道返回,此时监管者触发攻击恢复动作,但是求生者不受伤的问题
修复了祭司在月亮河公园部分合理区域无法使用通道的问题
2020年2月6日
修复了军工厂地图中祭司可以通过直线通道到达“地图外区域”的问题;
修复了圣心医院地图中祭司可以通过直线通道到达“不可行走区域”的问题。
2020年1月20日
修复了求生者被淘汰时祭司呼唤超长通道,被淘汰的求生者死亡观战视角显示祭司超长通道呼唤提示的问题
修复了求生者在爬楼梯的时候能响应祭司的超长通道的问题
2020年1月9日
修复了祭司携带随身物品-长生时,其施放的通道被摧毁无音效问题;
2020年1月2日
修复了祭司在疯眼机关墙上开辟通道时,机关墙消失而通道不消失的问题
2019年12月12日
修复了祭司可以在未完全开启的大门上开辟通道的问题。
修复了调香师使用香水后进入祭司的超长通道后,虚影被攻击后使用回溯,恐惧值不会降低的问题;
2019年11月21日
修复了祭司月亮河马戏团能隔空打洞的问题
2019年11月7日
修复了祭司穿过通道有时会拉回、不受控制的问题。
2019年10月31日
修复了PC互通版“响应祭司通道”按键改键后仍显示B键的问题;
修复了祭司在高延迟状态下放置通道但无法进入的问题;
2019年10月17日
修复了某些操作情况会导致穿越祭司通道后,会停留在错误位置或回到起始位置的问题
2019年9月19日
修复了红夫人和镜像同时命中求生者和祭司通道时会不擦刀的问题;
2019年8月1日
修复了求生者经过祭司超长通道后在进入柜子,留下的残影被击中后不会受伤的问题;
2019年7月11日
修复了孽蜥坠击命中穿过祭司通道后留下的求生者虚影,该求生者不会受伤的问题;
2019年6月13日
修复了永眠镇地图中祭司使用门之钥会卡住的部分区域;
2019年5月30日
【永眠镇】修复了三处祭司在穿越门之钥开启的通道后会卡住的问题
2019年4月25日
修复了部分位置祭司使用门之钥后通道位置异常的问题;
2019年3月28日
修复了祭司时装-梦之使者展示界面出场效果中阴影异常的问题;
2019年3月14日
修复了湖景村地图大船二楼部分区域祭司无法释放门之匙的问题;
2019年1月31日
修复了白沙街疯人院地图部分区域祭司通道可以前往不可行走区域的问题;
2019年1月17日
修复了牛仔背着求生者过程中,该求生者经过祭司通道产生的虚影被击中后,牛仔状态错误的问题;
2019年1月10日
修复了地图【里奥的回忆】中大房子外楼梯处一个会导致祭司穿过通道卡住的模型;
修复了部分情况下祭司-引路人时装购买错误的问题;
2019年1月3日
修复了地图[里奥的回忆] 中一个会导致祭司穿过通道卡住的模型;
2018年11月8日
修复祭司引路人时装特效可以透过柜子被发现的问题;
修复祭司携带随身物品-长生后,通道特效显示异常的问题;
2018年9月27日
修复部分情况下祭司穿越通道后会原地移动的问题;
2018年6月14日
修复祭司时装【神圣之辉】、【明日之辉】展示动作特效未正常播放的问题。
2018年5月31日
祭司进入庄园
近期改动
2024年1月18日
新增了盲女、祭司、昆虫学者、调香师、咒术师、杂技演员、玩具商、记者和“小女孩”的部分个性动作语音;
2023年4月27日
对推演任务进行了第三波优化:重制了机械师,前锋,盲女,祭司,调香师,牛仔,舞女,先知,鹿头,蜘蛛和黄衣之主的部分推演任务,保证合理性的同时降低了完成难度(已完成对应节点任务的玩家不受影响)
2022年4月7日
修改了祭司、守墓人、小说家、击球手、哭泣小丑的特质描述,增加了技能的具体数值
2022年2月17日
优化了祭司时装-惊鸿的帧率表现;
优化了祭司时装-惊鸿的脸部模型;
2020年12月24日
调整了祭司时装-明日之辉的光环特效,并添加隐藏局内光环特效的开关。玩家可通过控制开关来控制局内的光环特效显示;
为祭司新增部分语音
2020年12月17日
在观战界面时,现在能看到角色倒地自愈和被他人治愈、驱散女巫信徒、祭司引导超长通道的进度条;
2020年12月10日
优化了祭司时装-明日之辉在iOS精美画质下的表现
2020年6月18日
优化了祭司外在特质【门之钥】的技能介绍,增加了残影传递伤害到本体时会有一定延迟的描述;
2020年6月11日
自定义模式人机新增空军、祭司、舞女、入殓师、鹿头、摄影师、红夫人。 (老版本人机)
2020年6月4日
新增祭司-摩根勒菲的展示动作
2020年5月8日
优化了祭司奇珍随身物品-一步之遥的特效效果。
2020年4月9日
祭司推演节点11:用门之钥保护救下的队友逃跑1/2/2次修改为用门之钥保护救下的队友逃跑1/1/2次
2020年4月2日
限制了单人训练模式场上存在祭司通道的数量,达到上限20个之后,放置新的通道将会使最早放置的通道消失
祭司推演节点8调整:用门之钥从狂欢之椅上救下队友1/2/2次调整为用门之钥从狂欢之椅上救下队友1/1/1次
2020年3月19日
调整了祭司成就加分“异位坍缩”的完成难度,该难度现在略有下调;
2020年3月12日
新增祭司勇敢加分“移位晕眩”,该加分的判定条件为:监管者通过通道眩晕时,给祭司加一次分,该加分的大小将随通道的长度增加。
新增祭司友善加分“驰援之响”,该加分的判定条件为:求生者被救下后15秒内通过超长通道,给祭司加一次分,该加分的大小将随通道的长度增加;
新增祭司友善加分“救赎之音”,该加分的判定条件为:求生者被救下后15秒内通过直线通道,给祭司加一次分;
新增祭司成就加分“异位坍缩”,该加分的触发条件较为隐秘,达成方式较为困难,希望各位侦探能在游戏中自行探索,此外,该加分不会出现在联合狩猎模式中。
2019年12月12日
战斗操作自定义现在可以修改求生者以下技能按钮的大小和位置:祭司的特殊门之钥、咒术师的引爆咒像守护、野人的骑乘、舞女的切换乐曲、勘探员切换极性、杂技演员的切换爆弹和调酒师的切换酒瓶;
2019年12月5日
当祭司向队友呼唤时,新增了若干文字提示和音效提示以方便玩家及时回应祭司的呼唤;
调整了祭司的技能使用UI,现在短按门之钥将开辟直线通道,长按门之钥开辟超长通道的功能则被删除,但在超长通道冷却时间恢复后,将会在门之钥按钮的边上新增一个特殊门之钥按钮,短按特殊门之钥按钮将进入“观察呼唤模式”,长按特殊门之钥按钮将进入“直接呼唤模式”;
修改了祭司外在特质【门之钥】的描述。
2019年11月28日
优化了祭司-撒玛拉手持物效果;
2019年11月14日
优化了祭司时装-撒玛拉在性能和效率画质下的模型材质表现。
2019年6月27日
祭司点击产生的通道改名为直线通道,呼唤后形成的通道改名为超长通道。
2019年4月11日
优化了祭司时装-“厄运”的展示特效;
2019年4月4日
祭司时装-“厄运”新增展示动作。
2019年3月21日
祭司时装-明日之辉材质效果优化,外挂装饰提升光泽效果;
2019年2月28日
补充部分求生者动作语音:医生、园丁、律师、祭司、盲女、佣兵、慈善家、前锋;
2019年1月24日
祭司重新加入排位赛。
2019年1月17日
祭司在1月17日维护后至1月24日维护前依旧禁止在排位赛使用。
2019年1月10日
祭司在1月10日维护后至1月17日维护前将禁止在排位赛使用。
2018年12月13日
对医生、空军、盲女、祭司在火箭椅上挣扎的语音进行了优化;
2018年10月18日
祭司新版语音替换;
2018年9月13日
新增医生、律师、慈善家、魔术师、冒险家、佣兵、空军、机械师、前锋、盲女、祭司、牛仔、宿伞之魂角色的展示界面个性动作;
2018年6月7日
求生者-祭司正式开放,可以使用线索或回声进行购买,并可以在排位赛中使用。
2018年5月31日
祭司进入庄园
近期改动
2024年1月18日
新增了盲女、祭司、昆虫学者、调香师、咒术师、杂技演员、玩具商、记者和“小女孩”的部分个性动作语音;
2023年4月27日
对推演任务进行了第三波优化:重制了机械师,前锋,盲女,祭司,调香师,牛仔,舞女,先知,鹿头,蜘蛛和黄衣之主的部分推演任务,保证合理性的同时降低了完成难度(已完成对应节点任务的玩家不受影响)
2022年4月7日
修改了祭司、守墓人、小说家、击球手、哭泣小丑的特质描述,增加了技能的具体数值
2022年2月17日
优化了祭司时装-惊鸿的帧率表现;
优化了祭司时装-惊鸿的脸部模型;
2020年12月24日
调整了祭司时装-明日之辉的光环特效,并添加隐藏局内光环特效的开关。玩家可通过控制开关来控制局内的光环特效显示;
为祭司新增部分语音
2020年12月17日
在观战界面时,现在能看到角色倒地自愈和被他人治愈、驱散女巫信徒、祭司引导超长通道的进度条;
2020年12月10日
优化了祭司时装-明日之辉在iOS精美画质下的表现
2020年6月18日
优化了祭司外在特质【门之钥】的技能介绍,增加了残影传递伤害到本体时会有一定延迟的描述;
2020年6月11日
自定义模式人机新增空军、祭司、舞女、入殓师、鹿头、摄影师、红夫人。 (老版本人机)
2020年6月4日
新增祭司-摩根勒菲的展示动作
2020年5月8日
优化了祭司奇珍随身物品-一步之遥的特效效果。
2020年4月9日
祭司推演节点11:用门之钥保护救下的队友逃跑1/2/2次修改为用门之钥保护救下的队友逃跑1/1/2次
2020年4月2日
限制了单人训练模式场上存在祭司通道的数量,达到上限20个之后,放置新的通道将会使最早放置的通道消失
祭司推演节点8调整:用门之钥从狂欢之椅上救下队友1/2/2次调整为用门之钥从狂欢之椅上救下队友1/1/1次
2020年3月19日
调整了祭司成就加分“异位坍缩”的完成难度,该难度现在略有下调;
2020年3月12日
新增祭司勇敢加分“移位晕眩”,该加分的判定条件为:监管者通过通道眩晕时,给祭司加一次分,该加分的大小将随通道的长度增加。
新增祭司友善加分“驰援之响”,该加分的判定条件为:求生者被救下后15秒内通过超长通道,给祭司加一次分,该加分的大小将随通道的长度增加;
新增祭司友善加分“救赎之音”,该加分的判定条件为:求生者被救下后15秒内通过直线通道,给祭司加一次分;
新增祭司成就加分“异位坍缩”,该加分的触发条件较为隐秘,达成方式较为困难,希望各位侦探能在游戏中自行探索,此外,该加分不会出现在联合狩猎模式中。
2019年12月12日
战斗操作自定义现在可以修改求生者以下技能按钮的大小和位置:祭司的特殊门之钥、咒术师的引爆咒像守护、野人的骑乘、舞女的切换乐曲、勘探员切换极性、杂技演员的切换爆弹和调酒师的切换酒瓶;
2019年12月5日
当祭司向队友呼唤时,新增了若干文字提示和音效提示以方便玩家及时回应祭司的呼唤;
调整了祭司的技能使用UI,现在短按门之钥将开辟直线通道,长按门之钥开辟超长通道的功能则被删除,但在超长通道冷却时间恢复后,将会在门之钥按钮的边上新增一个特殊门之钥按钮,短按特殊门之钥按钮将进入“观察呼唤模式”,长按特殊门之钥按钮将进入“直接呼唤模式”;
修改了祭司外在特质【门之钥】的描述。
2019年11月28日
优化了祭司-撒玛拉手持物效果;
2019年11月14日
优化了祭司时装-撒玛拉在性能和效率画质下的模型材质表现。
2019年6月27日
祭司点击产生的通道改名为直线通道,呼唤后形成的通道改名为超长通道。
2019年4月11日
优化了祭司时装-“厄运”的展示特效;
2019年4月4日
祭司时装-“厄运”新增展示动作。
2019年3月21日
祭司时装-明日之辉材质效果优化,外挂装饰提升光泽效果;
2019年2月28日
补充部分求生者动作语音:医生、园丁、律师、祭司、盲女、佣兵、慈善家、前锋;
2019年1月24日
祭司重新加入排位赛。
2019年1月17日
祭司在1月17日维护后至1月24日维护前依旧禁止在排位赛使用。
2019年1月10日
祭司在1月10日维护后至1月17日维护前将禁止在排位赛使用。
2018年12月13日
对医生、空军、盲女、祭司在火箭椅上挣扎的语音进行了优化;
2018年10月18日
祭司新版语音替换;
2018年9月13日
新增医生、律师、慈善家、魔术师、冒险家、佣兵、空军、机械师、前锋、盲女、祭司、牛仔、宿伞之魂角色的展示界面个性动作;
2018年6月7日
求生者-祭司正式开放,可以使用线索或回声进行购买,并可以在排位赛中使用。
2018年5月31日
祭司进入庄园