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共研服2025年11月14日更新公告

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2025-11-14更新

    

最新编辑:小猪小天

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更新日期:2025-11-14

  

最新编辑:小猪小天

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小猪小天
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2025年11月14日共研服更新内容:

11月14日,共研服将上线新的平衡性调整。
在本次主线前瞻直播中,我们有提到本赛季监管者的胜率依旧很高,因此整体上会对监管者的强势天赋进行削弱,同时对部分强度一般的监管者常带的天赋饥荒进行补强。
求生者则加强了部分使用率较低或强度较低的天赋,如膝跳反射,希望给求生者的技能真空期提供短暂的博弈强度,对抗一些位移能力较强的监管者。同时也对愈合天赋进行了削弱。
除天赋外,也通过赛前告知求生者阵营监管者所选角色、缩短求生者救人时间以完善求生者的对抗策略并提升救人成功率。
角色方面,以解决角色当前痛点、提升可玩性为目标,对两边阵营的数位角色进行了加强或调整。
此外还对监管者的攻击判定进行了优化,使其更符合动画表现。增加了救人成功的动效提示,提升其操作反馈。以及对快捷发言整体进行了优化。
具体调整如下:


监管者天赋

成瘾症:当自身附近20米范围内有2/3/4名未被放上狂欢之椅的求生者时,受到的眩晕等强力控制后的恢复速率增加由10%/25%/40%降低至8%/24%/40%。
饥荒:求生者距自身的判定范围从18米降低至16米,破译速度降低数值由9%提升至12%。
封禁:密码机无法破译的持续时间从40秒下调至30秒。
狂暴:攻击恢复速度增加从15%/20%/25%下调至10%/15%/20%。
愤怒:被击晕、挣扎掉落和其他强力控制后的恢复速度增加由10%/15%/20%下调至7%/15%/20%。
惯性:攻击恢复速度由增加10%降低至增加5%(厂长、鹿头、“杰克”、蜘蛛、黄衣之主、摄影师、疯眼、爱哭鬼、小提琴家、噩梦、守夜人、“愚人金”攻击恢复速度基础数值增加5%)。


求生者天赋

愈合:受伤状态下治疗进度缓慢增加的速率,由每秒0.3%/0.45%/0.6%调整为0.2%/0.4%/0.6%,最多增加的进度由30%/45%/60%调整为20%/40%/60%。
触摸效应:被治疗后的加速效果由15%/25%/35%提升至15%/30%/45%。
共情:20%的移动速度增加,持续6秒调整为14%的移动速度增加,持续12秒,16米作用范围降低至14米作用范围。
感觉适应:显示监管者轮廓的持续时间从5秒提升至7秒。
分心:效果调整为逃脱门通电后,每40秒显示监管者位置5秒。
膝跳反射:膝跳反射原本的加速效果结束后,若在监管者的警戒范围内,则额外增加8%移动速度,持续4秒。


监管者调整

红蝶:
普通攻击距离提升至2.95米,蓄力攻击距离提升至3.21米,普通攻击未命中恢复动作时长降低至0.66秒;
优化了红蝶攻击命中场景的判定,攻击命中场景恢复动作时长降低至0.95秒;
减少了技能离魂移魄跃向空中的时间,此状态下使用刹那生灭的冷却时间为4秒;
优化了释放燕尾蝶的逻辑,减少了燕尾蝶被释放至场景组件内的概率。

渔女:
求生者离开水渊9秒后湿气以每秒5%速度降低调整为10秒后以每秒5%速度降低;
非洄游状态下可以释放惊波并立刻进入洄游状态,且可以重置渔猎的冷却时间;
略微增加了普通攻击前摇。

爱哭鬼:
除怨冷却时间由15秒降低至13秒;
新增在爱哭鬼视角下怨灵命中求生者时的受击音效;
略微上调了爱哭鬼的视角高度。

“台球手”:
优化了使用假想妖、跃迁、主球时选取击球点和路径的逻辑,减少落点选取错误的几率;
新增释放主球时无法选中屏幕边缘的击球点和轨道的功能,减少落点选取错误的几率;

红夫人:
蓄力召唤水镜时,可以隔着障碍物显示水镜位置。


求生者调整

医生:
新增副手持物“药物增效剂”,使用后立刻增加40%的自疗进度,可以使用2次;
移除医术高超提供的“所有人的治疗速度提升5%”的效果。

调香师:
调香师使用“忘忧之香”回溯后会额外获得等同于一次普通攻击伤害的减伤效果,持续3秒,若回退了恐惧值,则减伤效果将减少等量的数值,该效果为调香师专属。

玩具商:
除玩具商外,所有求生者均可以拾取玩具匣中的手持物,并可以直接使用。求生者使用玩具匣中的手持物后,会使自己的主手持物进入12秒的冷却时间;同样,使用主手持物后,也会使玩具匣中的手持物进入12秒的冷却时间;
玩具商可以一边移动一边蓄力预览弹射板车的弹射轨迹;
玩具商在放置弹射板车的动作过程中,弹射的交互按键会提前出现,点击后可提前进行弹射;
缩短了玩具商回收弹射板车的时间;
玩具匣中的手持物不再随机到镇静剂;
玩具商开箱的速度从增加100%下调为增加50%。

律师:
开局前30秒律师在进行移动和翻越板窗的行为时,要点记录的效率加倍(和使用地图叠加时,效率为3倍)。

木偶师:
若失惧成功抵消伤害或控制,则会在变回木偶师之后增加50%移速,持续1.5秒;
搏命状态可以变身“路易”;
“路易”的持续时间和灵活组件提供的加速时间均由8秒提升至9秒。

祭司:
开辟直线通道的动作时长缩短0.12秒;
求生者可以看到附近直线通道的轮廓。

园丁:
处于眩晕等控制效果时可以开关回想,处于眩晕等原地控制效果时可以进行回想;
回忆的伤害抵挡效果在累计抵挡等于一次普通攻击的伤害后消失。

教授:
场景中固定的鳞片数量增加到2个;
鳞片硬化抵挡失败或仅抵挡控制效果的冷却时间下降至40秒。

牛仔:
增加了套索目标设置,可将套索目标设置为全选、仅套中角色和仅套中场景组件。


战斗机制

调整了大部分监管者的攻击动作表现,使其更符合攻击判定(实际判定时刻和动作时长未修改)。
椅上被救援基础时长从1秒缩短至0.86秒,“骑士”荣誉共鸣的完成时长从0.8秒缩短至0.7秒。
救援进度条满时新增救援成功动效。
排位模式和自定义模式中,在监管者确认角色选择后(有区选的模式在区选结束后),求生者可以看到监管者选择的角色。此阶段双方均无法更换角色。


快捷发言

快捷发言的冷却时间调整为3秒;
移除了“______发下位置”的快捷发言;
当求生者阵营不存在重复角色时,需要填入两个角色名空格的快捷发言不允许填写相同角色名发送;
公布了监管者角色的对局中,移除了“监管者是______”的快捷发言,技能类目下将会自动显示该监管者相关的快捷发言,且不支持更改监管者角色;
常规类目下增加了“哪里有进度较多的密码机”的快捷发言;
当求生者携带飞轮效应天赋时,技能类目下会增加“飞轮效应冷却时间:__秒”的快捷发言,冷却时间由系统自动填入。


其他

降低了新赛季角色认知分的继承比例。
求生者各段位认知分上限调整:三阶及以下认知分上限调整为4000分,四阶调整为5500分,五阶调整为7000分,六阶调整为8000分,七阶及以上无上限。
新增击球手成就加分“帽子戏法”、“小说家成就加分“一语双关”、“哭泣小丑成就加分“双重好戏”、古董商成就加分“偃武息戈”、“拉拉队员成就加分“斗志昂扬”、“飞行家成就加分“云端再临”、“木偶师成就加分“入木三分”、“弓箭手成就加分“矢无虚发”、“幸运儿成就加分“得心应手”、“火灾调查员成就加分“临界规避”。这些加分的触发条件较为隐秘,达成方式较为困难,希望各位访客能在游戏中自行探索,此外,这些加分不会出现在联合狩猎模式。