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风暴来袭

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2025-04-04更新

    

最新编辑:F-41地心鸦

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更新日期:2025-04-04

  

最新编辑:F-41地心鸦

来自战争雷霆WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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页面贡献者 :
千早只因
暴风来袭
Wallpaper UpdateStormWarning.jpg
所属游戏 战争雷霆
发布日期 2024年12月16日
最初版本 2.43.0.10
最后版本 2.43.0.122
<< 浴火飞鸟 < 2.41.0.552.43.0.14 > 黄蜂之蜇 >>

暴风来袭Strom Warning)是战争雷霆的第59个重大版本更新,于2024年12月16日正式上线。[1]

Msg-info.png 尽管自星战士以来更新编号已被删除,但游戏版本号仍然存在于客户端内,表明此更新的版本为2.43。


新载具

空中载具

德国

苏联

英国

日本

意大利

法国

地面载具

美国

德国

苏联

英国

日本

中国

意大利

法国

瑞典

以色列

直升机

英国

法国

海战舰艇

德国

  • Z 4驱逐舰(原弗莱彻级“克拉克斯顿”号)(高级载具)
  • 约克代舰

苏联

英国

意大利

法国

新地图与作战任务

地图与作战任务更新

  • 陆战模式下的旧版混凝土跑道机场已替换为新版。
  • 对空战街机与历史模式进行以下变动:
    • AI地面单位之间的交战将不会影响双方分数,地面单位只有在被玩家摧毁时才会扣除对方的分数。
    • 战局开始后4分钟后出现的AI攻击机将优先针对敌方坦克单位进行攻击,将更加容易击毁的目标留给玩家。
    • AI攻击机只有在被玩家摧毁时才会扣除对方的分数,除此之外的任何情况如被地面高炮摧毁、自行坠毁或被敌方AI飞机击落均不会对双方分数造成影响。

地面单位模型,损伤模型,载具性能和火力配置调整

  • 全新细化内构模块(电子设备、驾驶操纵装置等)已实装至下列载具:箭-10M2猎鹰M247、半人马 105(所有型号)
  • 140 工程 — 新增抛壳动画。(玩家报告 ).
  • T1E1 — 装甲升级至厚度连续可变的体积装甲。
  • FlaRakPz 1FlaRakRadXM975黄蜂-AK黄蜂-AKM2S6铠甲-S1ItO 90M — 雷达界面新增玩家发射导弹所处方位图标。
  • 菊花-S — 雷达新增动目标指示模式。
  • OF-40 Mk.2AOF-40 (MTCA) — 移除了合像式光学测距仪对应的内构模块。(玩家报告 ).
  • 特二式内火艇 — 载具油箱建模已获修正。(玩家报告 ).
  • M113/ADATS — 修正了导弹发射管分布的精确位置。(玩家报告 ).
  • 谢尔曼萤火虫(所有型号) — 主炮俯仰角由-5/+25度更正为-4.5/+21度。(玩家报告 ).资料来源:Sherman"C"Tanks.Armament.
  • 105/25 M43M43 (“幼狮”装甲大队)75/34 M4375/46 M43 — 战斗室正面装甲厚度由75毫米更正为70毫米。资料来源:Prot.118692, Ministero della Guerra, Gabinetto, 2 aprile 1943 (Official document of adoption in service of the Semovente da 105/25, published in "Gli autoveicoli da combattimento dell'esercito italiano, volume secondo 1940-1945" Pignato, Cappellano, page 372); Gli autoveicoli da combattimento dell'esercito italiano, volume secondo 1940-1945" Pignato, Cappellano, page 377; Kennenblatter fremden gerats D50/12, november 1943 (Italian translation published by Pignato in "I mezzi corazzati italiani nelle schede di riconoscimento italiane e tedesche", pages 84, 86, 87); "Italian armour in German service" D. Gugliemi, pages 124, 126, 127; "Carro M, volume primo", A. Tallillo, D. Guglielmi, page 80.
  • OF-40、OF-40 Mk.2A、OF-40 (MTCA) — 前进极速由65千米/时下调为60千米/时,后退极速由25千米/时调整为24千米/时。资料来源:Carro da combattimento medio OF 40. Documento Nr. 2071, 1981; Carro Armato OF 40 MK2A Manuale Dell’operatore.
  • SPz 12-3/LGS自动火箭发射车 — 对变速箱各挡位的出力系数进行了细化。资料来源:Hispano-Suiza HS30 Tank with Standardized Chassis and Variable Superstructure, 1962. Factory information booklet.
  • KF41 — 车顶武器站的方向机与高低机最大转速由90度/秒增加至120度/秒。资料来源:MSSA Brochure by Rheinmetall.
  • KF41 — 细化了炮塔瞄准速度。方向机最大转速由60度/秒更正为57.29度/秒;高低机最大转速由60度/秒更正为51.56度/秒。资料来源:LANCE2 Turret Brochure by Rheinmetall; BOXER LANCE Brochure by Rheinmetall.
  • 马加赫 7C — 侧面裙板的装甲材质由结构钢更正为轧制均质装甲。(玩家报告 ).
  • 虎式坦克 E 型◐虎 — 修复了主炮指向车体后半球时射界错误受限的问题。(玩家报告 ).
  • 93 式近 SAM — 载具转向半径由8.5米下调为5.6米。资料来源:高機動車GW-D011001Y;2000年5月メガクルーザー.
  • AMD.35AMD.35/SA35Pz.Sp.Wg.P204(f)/KwK — 修复了刹车逻辑错误导致载具刹车时意外出现打滑漂移的情况。(玩家报告 ).
  • 半人马 I/120半人马 I/105R半人马 I/105 — 转向半径由11米下降至9米。资料来源:Centauro I 105/120 Datasheet.
  • M60A1 (AOS)M60A1 RISE (P)M60A1 (“公羊”装甲师) — 后退行驶极速由11.3千米/时更正为8.3千米/时。资料来源:TM 9-2350-257-20-2-3-1 - Organizational Maintenance Manual. Turret for Tank, Combat, Full-Tracked, 105-mm Gun, M60A1 (RISE) and M60A1 (RISE Passive).
  • 美洲狮 VJTF — 驾驶员夜视系统变更为热成像观瞄。(玩家报告 ).
  • VBCI-2 (MCT30) — 车顶M2HB遥控武器站的备弹量由2000发更正为600发。资料来源:Kongsberg, Protector Remote Weapon Station.
  • 红箭-99M133 短号9M133FM-3 短号 — 飞控模型与自动驾驶仪算法已获更新。

空中载具模型,损伤模型,载具性能和火力配置调整

火力配置及武器系统

  • 林肯 B.Mk.II — 机背20毫米西斯帕诺 Mk.V炮塔的备弹由700发增加至722发。资料来源:Avro Lincoln B1 & 2 Flight manual.
  • 超级军旗 — 翼下外侧挂架新增GBU-12制导炸弹的挂载选项。(玩家报告 1, 玩家报告 2).
  • 13.2毫米三式固定机枪 — 对弹链配置做出修正,穿甲燃烧弹(AP-I)与穿甲曳光弹(AP-T)均从弹链组分中移除。(玩家报告 ).
  • 苏-34 — FAB-1500M-46已替换为FAB-1500M-54型航弹。
  • 30毫米30-1型机炮 — 射速由1000发/分钟更正为850发/分钟。(玩家报告 ).资料来源:Norinco Compilation of products. Guns; Самолёт МиГ-21Ф-13 II, Оборонгиз 1963.
  • 雅克-28B — 先前配备的M-46系列航弹已替换为M-54系列航弹。
  • 苏-34 — 新增FAB-3000 M-54FAB-3000 UMPK滑翔炸弹挂载选项与对应的改装件。机腹中线挂架新增雷霆-2UPAB-500KAB-500LG制导炸弹的挂载能力。
  • F-15I 雷霆 — 新增AGM-65D空对地导弹挂载选项与对应的改装件。
  • F-15EF-111F — 新增AGM-130制导炸弹挂载选项。
  • 重锤重锤 2000 — 新增GBU-15(V)1/B制导炸弹挂载选项。
  • 幻影 2000D-RMV — 新增AASM 250系列制导炸弹挂载选项以及对应的改装件。取消了PGM-500制导炸弹的前置条件,现在无需预先解锁GBU-12/49制导炸弹改装件。
  • BK-27ADEN 25m/85GAU-12/U — 提升了前述机炮弹链中APHE、SAP与PELE弹种的引信灵敏度,调整至与其他机炮同类弹种相近水平。先前此类弹种有几率直接穿过目标机身而不触发战斗部引信,致使毁伤水平下降。

其他变动

  • 米格-21S (R-13-300) — 修复了第三人称视角下弹射座椅模型缺失的错误。(玩家报告 ). 修复了座舱视角下SIV-52夜视仪的显示效果。(玩家报告 ).
  • 雅克-9U雅克-9UT — 还原了冷却水箱的内构模块。资料来源:Системы оборудования силовых установок самолетов; Самолет Як-9У с двигателем ВК-107А. Техническое описание.
  • 苏-34 — 修复了无法正常抛弃副油箱的错误。(玩家报告 ).
  • F-20A — 飞行员模型已修正为美军现代飞行员的样式。(玩家报告 ).
  • 幻影 2000D-R1 — 移除了加挂GBU-16时所使用的错误型号挂点转接器,现在该炸弹直接挂载在挂架上。(玩家报告 ).
  • 歼-10AJF-17 — 平显新增雷达锁定目标的指示图标。
  • 苏-27与其他使用ILS-31平显的机型 — 平视显示器(HUD)新增下列显示功能,包括:当前锁定目标高度、当前锁定目标航向、当前锁定目标接近率以及机载雷达当前是否开启的指示图标。(玩家报告 ).
  • 在多种HUD上新增了指示当前雷达跟踪目标位置的标记。如果雷达跟踪目标的真实位置超出HUD显示限制,则该指示框会停留在HUD显示边缘并持续闪烁以指示超出视场的目标方向。下列机型(以及使用与其相似HUD系统的机型)将获得此功能:苏-27、米格-29雅克-141、F-16、F-15、F-14、F-20、F-5、苏-34、幻影 2000/4000/F1、超级军旗、歼-8F、F-4后期型号、J 35XS、JA 37
  • JA 37 — 平显新增雷达锁定目标的指示图标。(玩家报告 ).
  • 幻影2000系列幻影 4000幻影 F1CT超级军旗 — 在HUD上新增了攻角指示功能和电子时钟。(玩家报告 ).
  • F-16A Block 15 MLUF-16A Block 20 MLU — 为APG-66(V)3雷达新增了地面动目标工作模式。
  • ␗F-100AF-100D — 翼下挂载空对空导弹在发射时的先后顺序已获修正。(玩家报告 ).
  • F4D-1 — 移除了先前错误添加的机炮和火箭弹的弹道计算机。(玩家报告 ).资料来源:NAVWEPS 01-40FBA-1.

飞控模型变动

  • 苏-27苏-34歼-11 — 提升了战机在中等高度的稳盘转向率。
  • 苏-27SM — 引擎型号变更为AL-31F-M1型。
  • IAR-93B — 引擎型号变更为蝰蛇Mk. 633-47型。
  • 萨博AJ 37AJS 37JA 37 — 高空飞行极速增加至1.6马赫。(玩家报告 ).
  • AJ 37AJS 37 — 根据飞行手册,战机的最大允许速度(指示空速)下调至1350千米/时。
  • Me 163 (所有型号)秋水 — 发动机燃油消耗速率提升,100%推力下的续航时长缩短至约4分钟。(玩家报告 ).

舰船单位外观模型、损伤模型、性能参数与武器配置调整

舰船火力配置

舰船性能参数、物理机制与损伤模型

  • 密西西比号战列舰 — 修复了一号主炮塔炮座建模存在的问题,该错误导致炮塔转动时可能会出现空隙。
  • 田纳西号战列舰 — 修复了所有主炮塔炮座建模存在的问题,该错误导致炮塔转动时可能会出现空隙。
  • 陆奥号战列舰 — 修复了主炮塔与炮座之间存在的一处空隙。(玩家报告 ).

经济与研发系统变动

  • 空战模式分房权重上限延伸至14.0。
  • F-15EF-15I 雷霆 — 所有空战模式下的分房权重提升至14.0。
  • F-14BAV-8B+(所有型号)◄米格-29G海鹞 FA 2鹞 GR.7幻影 4000 — 由于空战分房权重已拉伸至14.0,前述载具已不再符合先前载具研发加成系统对“线末顶级载具”定义中“载具在所有模式下的最高分房权重不低于同科技树同军种最高权重2阶(载具权重波动0.3/0.4称为一阶)”的要求,故对应载具不再具备“线末顶级载具”的身份。
  • 道尔-M1 — 所有模式下的分房权重由11.7下调至11.0。
  • ARL 44 — 载具分类由“坦克歼击车”更改为“重型坦克”,在科技树上的位置由坦克歼击车分支移至重坦分支,与▄M4A3E2相折叠(M4A3E2作为次级载具收入编组内)。
  • AMX 10M — 载具与AuF1折叠,变为编组内的次级载具。
  • M3 半履带车/商人 — 载具与骑手折叠,变为编组内的次级载具。
  • 犟埃米尔 — 分房权重由4.3下调至4.0。载具等级下调至II级,与大马克斯相折叠,变为编组内的次级载具。
  • 旋风 — 载具与东风折叠,变更为编组内的次级载具。
  • 东风 II — 载具等级由IV级变为III级。
  • 挑战者 3 技术验证车 — 载具在科技树上的位置移至挑战者 2 黑夜/2E载具编组之前。

交互界面

  • 地面载具观瞄自定义功能新增下列选项:
    • 装填图标设置 — 新增单独显示/隐藏火炮就绪状态图标与武器装填倒计时指示图标的功能。
    • 现支持设置测距进度条的颜色。
    • 现支持调整瞄具分划与字体的粗细程度。
  • 玩家资料界面新增展柜切换功能,除了目前已有的“偏好模式”以外,还可选择下列展柜:
    • 历战洗礼 — 默认解锁,在该模板选定任意游戏模式即可展示在该模式下的战绩相关数据,包括排行榜名次以及PvP对战评分等信息。
    • 核武王牌 — 在玩家第一次获得“末日审判”嘉奖后解锁,可展示玩家获得该嘉奖的总次数。展示模板功能实装前的成就次数也会包括在内。
    • 和平缔造者 — 在玩家第一次获得“和平原子”嘉奖后解锁,可展示玩家获得该嘉奖的总次数。模板功能实装前的成就次数也会包括在内。
    • 至爱之选 — 默认解锁,选择心仪的载具即可展示该款载具出击次数最多的游戏模式下对应的战绩数据。未来将支持为载具手动选择显示数据归属游戏模式,而不是根据出击次数自动选择。

游戏机制变动

  • 为攻击友军核弹载机的恶意行为设置了单独的惩罚机制:一旦对友军核弹载机造成伤害,攻击方玩家将立即获得等值于* 踢出当前战局的友伤惩罚点数。累积的惩罚点数不仅会导致恶意玩家被移出当前战局,还将作为游戏管理团队决定后续封禁处罚时长的依据。
  • 新增战术地图(小地图)互动机制。陆空载具现可以拖动小地图调整其所在位置,此外还可以在陆战与空战地图之间进行切换。除以上功能外,空中载具还可以直接在小地图界面中放置标记作为目标点。
风暴来袭小地图.png
  • 玩家载具雷达锁定目标的标记信息新增目标所处高度的标注。
  • 为拥有对应功能的雷达告警接收器(RWR)新增显示威胁来源相对本机高度的功能;先前该功能已实装至游戏内SPO-15系列的雷达告警接收器。

匹配机制

  • 空战全真顶级权重已拉伸至14.0。

参考

  1. “暴风来袭”版本更新发布!,warthunder.com,2024年12月16日

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版本更新
封闭测试  1.171.25
公开测试  1.271.291.311.331.351.371.391.411.431.451.471.491.511.531.551.571.591.611.63
正式版  1.651.671.691.711.731.751.771.791.811.831.851.871.891.911.931.951.97星战士焰雨
2.0  新征程炽热之轮祖鲁之矛赤色长空直接命中破土动工展翅雄狮变迁之风危险地带智械纪元火与冰终极捕食者天空卫士贵族胄裔阿提拉之子战争之王空中霸权阿尔法出击寻猎者飞龙在天浴火飞鸟风暴来袭黄蜂之蜇