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渊月螺旋
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2024-10-24更新
最新编辑:乐与乐寻
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更新日期:2024-10-24
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渊月祝福
当前版本祝福一览
刚坚之月(2024年10月15日-11月15日) | 角色施放元素战技后,该角色的防御力提升60%,持续9秒。 |
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往期
由于从4.7版本起,渊月螺旋改为每月更新一次,因此每期渊月祝福的对应时间将只表示对应期深渊的开始日的月份(如2024年6月16日至7月15日的渊月祝福将只标注2024年6月)
攻疗之月(2024年7月) | 角色受到治疗后,该角色的元素战技造成的伤害提升20%。此效果持续8秒,至多叠加3层,每层独立计时。 |
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锐进之月(2024年6月) | 当前场上角色施放元素战技后的10秒内,普通攻击造成的伤害提升20%,且该角色的普通攻击命中敌人时,将进行计数,每0.1秒至多进行一次计数,计数达到3次时,将在敌人的位置释放冲击波,并移除计数,对附近的敌人造成真实伤害。每1.5秒至多通过这种方式触发一次冲击波,角色退场时将移除此效果并清空计数。 |
得策之月(2024年6月上) | 角色的当前生命值提升或降低时,该角色获得16%所有元素伤害与物理伤害加成,持续8秒。此效果至多叠加3层,每层独立计时。 |
奋戈之月(2024年5月下) | 角色受到治疗时,该角色的攻击力提升50%,持续3秒。 |
扇烈之月(2024年5月上) | 角色对敌人触发蒸发、超载、融化、燃烧、烈绽放、火元素扩散或火元素结晶反应时,敌人的所有元素抗性和物理抗性降低30%,持续4秒。 |
箭风之月(2024年4月下) | 角色触发扩散反应后,队伍中所有角色的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升20%,该效果持续10秒,每0.1秒至多触发一次,至多叠加3层,每层独立计时。 |
砾石之月(2024年4月上) | 角色对敌人造成岩元素伤害时,将为该角色进行计数,每0.1秒至多进行一次计数。计数达到3次时,将为该角色施加砾石之印:该角色获得50%岩元素伤害加成,持续10秒。 |
迸裂之月(2024年3月下) | 角色创造岩元素创造物时,将在角色的位置释放冲击波,对附近的敌人造成真实伤害,每6秒至多通过这种方式释放一次冲击波。 |
陨坠之月(2024年3月上) | 当前场上角色的下落攻击命中敌人时,将在角色的位置释放冲击波,对附近的敌人造成真实伤害,每2秒至多通过这种方式释放一次冲击波。 |
劲韧之月(2024年2月下) | 当前场上角色的下落攻击命中敌人后,该角色的下落攻击伤害提升20%,持续8秒,该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加3层,每层独立计时。角色退场时,该效果将被移除。 |
涨势之月(2024年2月上) | 角色受到治疗时,将进行计数。计数达到16次时,将在角色的位置释放冲击波,对附近的敌人造成真实伤害,并移除已有的计数。每8秒至多通过这种方式释放一次冲击波。 |
迸断之月(2024年1月下) | 角色获取结晶反应产生的晶片时,将进行计数,计数达到3次时,将在角色的位置释放冲击波,对附近的敌人造成真实伤害,并移除计数。此效果每6秒至多触发一次。 |
壮固之月(2024年1月上) | 角色获取结晶反应产生的晶片后,将产生壮固之能状态,处于该状态下的当前场上角色造成的伤害提升15%,该状态持续8秒,至多叠加3层,每层独立计时。 |
鹰扬之月(2023年12月下) | 角色登场后,每2.5秒将获得一层「鹰扬」效果,每层鹰扬效果会使角色造成的伤害提升8%。此效果至多叠加3层,持有3层「鹰扬」效果的角色对敌人造成伤害时,将在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害。该效果将在角色退场时解除,每1秒至多通过这种方式释放一次冲击波。 |
诡殊之月(2023年12月上) | 位于队伍后台的角色对敌人造成元素战技伤害时,将为该敌人施加诡殊之印,另一名场上角色以相同元素的攻击命中带有诡殊之印的敌人时,将在敌人的位置释放冲击波,对附近的敌人造成真实伤害,诡殊之印持续5秒,通过不同元素的伤害产生的诡殊之印分别独立存在,独立计时。每2秒至多通过这种方式释放一次冲击波。角色登场时,该角色对敌人施加的诡殊之印将被移除。 |
潮信之月(2023年11月下) | 角色的当前生命值提升或降低时,将进行计数。计数达到12次时,将在角色的位置释放冲击波,对附近的敌人造成真实伤害,并移除已有的计数。每4秒至多通过这种方式释放一次冲击波。 |
并力之月(2023年11月上) | 当前场上角色的普通攻击或重击命中敌人后,该角色普通攻击与重击的暴击率提升6%。该效果持续5秒,每0.1秒至多触发一次,至多叠加5层,每层独立计时。角色退场后,将清除该效果。 |
分进之月(2023年10月下) | 角色的重击命中敌人后,依据重击的元素伤害或物理伤害类型,角色获得20%对应元素伤害或物理伤害加成,该效果持续5秒,每0.5秒至多触发一次,至多叠加3层。由不同元素伤害或物理伤害类型的重击产生的加成效果分别独立存在,独立计时。 |
劲切之月(2023年10月上) | 角色的当前生命值提升或降低时,普通攻击与重击造成的伤害提升16%,该效果持续6秒,每0.5秒至多触发一次,至多叠加3层。 |
盘转之月(2023年9月下) | 角色的生命值恢复或降低时,该角色获得40%所有元素伤害与物理伤害加成,持续3秒。 |
灵醒之月(2023年9月上) | 角色的生命值恢复时,该角色的攻击力提升10%,此效果持续10秒,至多叠加3层,每层独立计时。角色的生命值降低时,该角色的元素精通提升40点,此效果持续10秒,至多叠加3层,每层独立计时。角色生命值恢复与降低触发的效果分别独立存在,独立计时。 |
连步之月(2023年8月下) | 当前场上角色通过普通攻击、重击与下落攻击连续对敌人造成同类元素伤害或物理伤害时,将进行计数,每0.3秒至多进行一次计数,每种元素类型与物理伤害造成的计数分别单独存在。计数达到6次时,将在敌人所在位置释放冲击波,造成真实伤害,并移除该伤害类型的计数。该角色退场时,将移除所有的计数。 |
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变巧之月(2023年8月上) | 角色损失或恢复生命值时,队伍中所有角色的攻击力提升7.5%,持续10秒。该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加4层,每层独立计时。 |
迅节之月(2023年7月下) | 角色登场后的10秒内,角色的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升30%,攻击速度提升10%。角色退场时,该效果将被移除。 |
纤堕之月(2023年7月上) | 角色的普通攻击命中敌人后,基于攻击类型对应的物理抗性或元素抗性,该敌人的此抗性降低6%,持续2秒,至多叠加6层,通过这种方式施加的不同属性的抗性降低可以同时存在,独立计算叠加层数与持续时间。 |
强形之月(2023年6月下) | 当前场上的角色的普通攻击命中敌人后,该角色造成的伤害提升12%,持续2秒。该效果至多叠加5层,每层独立计时,每0.05秒至多触发一次。角色退场时,该效果将被移除。 |
滚奏之月(2023年6月上) | 角色的普通攻击命中敌人后,将为该敌人施加滚奏之印。3秒后,滚奏之印将被移除,并对该敌人造成真实伤害。角色的普通攻击命中附有滚奏之印的敌人后,将使滚奏之印移除时造成的伤害提高,至多提高9次。 |
遒茂之月(2023年5月下) | 草原核造成的伤害(包含烈绽放、超绽放)命中角色时,队伍中所有角色的元素精通提升200点,持续4秒。 |
迸烈之月(2023年5月上) | 角色触发绽放反应后,队伍内所有角色绽放、超绽放、烈绽放造成的伤害提升35%,该效果持续6秒,每0.1秒至多触发一次,最多叠加4层,每层独立计时。 |
轰震之月(2023年4月下) | 当前场上角色的生命值降低时,将在该角色的位置释放冲击波,对附近的敌人造成真实伤害,该效果每0.8秒至多触发一次。 |
劲锐之月(2023年4月上) | 角色的生命值降低时,将在当前场上角色的位置释放冲击波,对附近的敌人造成真实伤害。该效果每3秒至多触发一次。 |
衔勇之月(2023年3月下) | 角色的生命值降低时,队伍中所有角色将获得一层「衔勇」效果:造成的伤害提升8%。该效果持续8秒,每0.3秒至多触发一次,至多叠加4层,每层独立计时。 |
奋荣之月(2023年3月上) | 角色对敌人触发蔓激化、超激化反应时,将在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害。每3秒至多通过这种方式释放一次冲击波。 |
郁苍之月(2023年2月下) | 角色通过普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发对敌人造成草元素伤害后,将获得一层「郁苍」效果:角色造成的伤害提升8%。该效果持续6秒,每0.1秒至多触发一次,至多叠加6层,每层独立计时。 |
丛棘之月(2023年2月上) | 处于原激化状态下的敌人的草元素抗性和雷元素抗性降低30%,该效果将在原激化状态结束2秒后移除。 |
压胜之月(2023年1月下) | 当前场上角色通过普通攻击、重击、下落攻击、元素战技、元素爆发连续对敌人造成同类元素伤害时,将进行计数,每1秒至多进行一次计数。计数达到5次时,将在敌人所在位置释放冲击波,造成真实伤害,并移除已有的计数。该角色退场或是造成其他元素类型的伤害时,将移除所有的计数。造成物理伤害不会移除计数。 |
风来之月(2023年1月上) | 当前场上角色对敌人触发扩散反应后,队伍中所有角色的暴击伤害提升20%,该效果持续8秒,至多叠加3次,每1秒至多触发一次。 |
终战之月(2022年12月下) | 当前场上角色的普通攻击、重击与下落攻击对敌人造成伤害后,获得10%该伤害对应的元素伤害或物理伤害加成。该效果持续4秒,至多叠加6次,每1秒至多触发1次,并将在角色退场或造成不同元素或物理类型的伤害后清除。 |
狂蔓之月(2022年12月上) | 角色对敌人触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,队伍中所有角色获得10%草元素伤害加成,持续10秒,该效果每5秒至多触发一次,至多叠加4次。叠加4次后,角色对敌人造成草元素伤害时,将在敌人所在的位置释放冲击波,造成真实伤害。每5秒至多通过这种方式释放一次冲击波。 |
惊霰之月(2022年11月下) | 角色对敌人造成伤害后,将在敌人所在的位置释放冲击波,造成真实伤害。每种伤害的元素类型(包含物理伤害)每8秒可以通过这种方式释放一次冲击波。 |
迸发之月(2022年11月上) | 当草原核(包含烈绽放、超绽放)的攻击命中敌人后,将在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害。每2秒至多通过这种方式释放一次冲击波。 |
攀附之月(2022年10月下) | 敌人受到草原核(包含烈绽放、超绽放)造成的伤害后,所有元素抗性与物理抗性降低8%,持续6秒,该效果至多叠加4层。 |
疏果之月(2022年10月上) | 角色触发绽放、超绽放、烈绽放反应后,队伍中所有角色的元素精通提升40点,持续10秒。该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加5层,每层持续时间独立计算。 |
苏生之月(2022年9月下) | 角色对敌人触发原激化反应后的10秒内,受影响的敌人防御力降低35%。 |
绽放之月(2022年9月上) | 角色通过草原核对敌人造成伤害后(包含烈绽放、超绽放),该角色的攻击力提升15%,持续8秒。该效果至多叠加4次,每0.1秒至多获得一次该效果带来的攻击力提升。 |
碎破之月(2022年8月下) | 当前场上角色的普通攻击、重击或下落攻击命中敌人后,该角色普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升12%,持续8秒。该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加4层,每层持续时间独立计算。角色退场后,将清除该效果。 |
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风洗之月(2022年8月上) | 角色对敌人触发扩散反应时,敌人的防御力降低12%,持续10秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立计算。 |
奋勇之月(2022年7月下) | 角色登场后,每2秒获得一层「奋勇」效果,攻击力提升20%,该效果至多叠加3层。处于3层「奋勇」状态下的角色在重击命中敌人时,将在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害,每2秒至多通过这种方式释放一次冲击波。角色退场时,将清除所有的「奋勇」效果。 |
斩铁之月(2022年7月上) | 当前场上角色施放元素战技后,该角色接下来的第一次普通攻击命中敌人时,将在敌人所处的位置释放冲击波,造成伤害。每1.2秒触发一次这个效果。 |
纸一重之月(2022年6月下) | 角色的元素战技命中敌人后,该敌人的物理抗性与所有元素抗性降低12%。该效果持续8秒,至多叠加3层,每层独立计时。 |
近寄之月(2022年6月上) | 当前场上角色施放元素战技后的8秒内,普通攻击伤害提升16%。该效果持续8秒,至多叠加3层,每层独立计时。 |
薄冰之月(2022年5月下) | 角色的普通攻击命中敌人后,会为敌人赋予断末之纹。10秒后,断末之纹将被移除,并对该敌人造成真实伤害。角色的普通攻击命中附有断末之纹的敌人后,将使断末之纹移除时造成的伤害提高,至多提高9次。 |
初虹之月(2022年5月上) | 角色的普通攻击对敌人造成伤害后,基于伤害对应的物理抗性或元素抗性,该敌人的此抗性降低6%,持续5秒,至多叠加7层。通过这种方式施加的不同属性的抗性降低可以同时存在,独立计算叠加层数与持续时间。 |
骤雨之月(2022年4月下) | 角色的普通攻击命中敌人后,该角色普通攻击造成的伤害提升12%,持续5秒。该效果至多叠加5层,每层独立计时,每0.1秒至多触发一次。 |
薄冰之月(2022年4月上) | 角色的普通攻击命中敌人后,会为敌人赋予断末之纹。10秒后,断末之纹将被移除,并对该敌人造成真实伤害。角色的普通攻击命中附有断末之纹的敌人后,将使断末之纹移除时造成的伤害提高,至多提高9次。 |
神鸣之月(2022年3月下) | 当前场上角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技、元素爆发命中处于雷元素附着影响下的敌人后,会在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害。每2秒至多通过这种方式释放一次冲击波。 |
稻光之月(2022年3月上) | 敌人受到感电反应造成的伤害后,雷元素抗性降低10%,该效果持续10秒,至多叠加4层,每层持续时间独立计算,每1.2秒至多对同一个敌人施加一次该效果。 |
苏醒之月(2022年2月下) | 当前场上角色的普通攻击、重击或下落攻击在2秒内多次命中敌人后,该角色将获得一层「冒头」效果。该效果每0.秒至多触发一次,持续8秒,「冒头」效果将在角色倒下或退场时清除。角色的「冒头」效果叠加15次之后,会将其清除并释放冲击波,对附近的敌人造成真实伤害。通过这种方式释放冲击波之后的10秒内,队伍中所有角色造成的伤害提升25%。 |
盛放之月(2022年2月上) | 当前场上角色视为的普通攻击伤害的攻击命中敌人后,有50%的几率在命中敌人的位置释放冲击波,在范围内造成真实伤害。每0.3秒至多通过这种方式释放一次冲击波。 |
舞剑之月(2022年1月下) |
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纯色之月(2022年1月上) |
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灵石之月(2021年12月下) |
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萃炼之月(2021年12月上) |
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万华之月(2021年11月下) |
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万千言祝之月(2021年11月上) |
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先阵之月(2021年10月下) |
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乱舞之月(2021年10月上) |
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晦朔之月(2021年9月下) |
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昂藏之月(2021年9月上) |
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充盈之月(2021年8月下) |
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粉碎之月(2021年8月上) |
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山岚之月(2021年7月下) |
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风来之月(2021年07月上) |
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叛逆之月(2021年06月上) |
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荆棘之月(2021年05月下) |
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涡旋之月(2021年06月下) |
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剑舞之月(2021年05月上) |
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天行之月(2021年04月下) |
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风行之月(2021年04月上) |
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明威之月(2021年03月下) |
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吐故之月(2021年03月上) |
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正行之月(2021年02月下) |
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霜噬之月(2021年02月上) |
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仲冬之月(2021年01月下) |
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初雪之月(2021年01月上) |
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抗争之月(2020年12月下) |
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宝石之月(2020年12月上) |
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坚守之月(2020年11月下) |
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由于从4.7版本起,渊月螺旋改为每月更新一次,因此每个版本挑战的对应时间将只表示对应各期深渊的开始日的月份(如4.7版本两期深渊分别从2024年6月16日和2024年7月16日开启,则只标注2024年6月~7月)