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疾叶·大灵显化身

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2024-09-08更新

    

最新编辑:Ayka_Tsuzuki

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更新日期:2024-09-08

  

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Ayka_Tsuzuki
月留安孤尘枫

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基本信息

疾叶·大灵显化身
疾叶·大灵显化身.png
别称
实装版本 5.0
中文CV
掉落素材

摩拉  摩拉  
意志破碎的残片  意志破碎的残片  
意志明晰的寄偶  意志明晰的寄偶  
意志巡游的符像  意志巡游的符像  
精英怪物通用掉落

属性
元素属性 定义:元素属性=自身的属性 + 所带护盾的属性 攻击属性 造成伤害的元素属性
自身附着属性 自身附着的属性。 怪物类型 精英、异种魔兽、大灵显化身
重量 150 [1] 盾值 111.4%生命盾(衰减序列:111.4%/73.52%/36.76%,深渊12层特化衰减序列:60.2%/39.73%/19.87%)/24单位草
刷新时间 凌晨4:00 出现地点 纳塔
护盾类型
掉落期望
(90级)
[2]
TAG 护盾、噬能
抗性[3]
物理.png 物理 火.png 水.png 冰.png 雷.png 风.png 岩.png 草.png
10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 50%
血量
  • 实际血量=环境倍数X血量
  • 环境倍数:素材副本1.2倍;圣遗物本1-2倍;深渊8-11层2倍;深渊12层2.5倍;
  • 联机加一人加0.5,最高2.5。[4]
70 80 90 95 100
102565 165456 259702 318001 388220
全等级血量
等级 血量 等级 血量
1 514 51 38589
2 653 52 40579
3 807 53 42631
4 975 54 44749
5 1158 55 47627
6 1355 56 50314
7 1567 57 53077
8 1679 58 55920
9 1848 59 58919
10 2024 60 62013
11 2315 61 65176
12 2619 62 68966
13 2934 63 72881
14 3285 64 76885
15 3649 65 81528
16 4027 66 85551
17 4482 67 89711
18 4885 68 93898
19 5509 69 98211
20 5958 70 102565
21 6418 71 106982
22 6890 72 111888
23 7365 73 116530
24 7848 74 121389
25 8339 75 128338
26 8787 76 134988
27 9260 77 141913
28 9752 78 148949
29 10418 79 156509
30 11095 80 165456
31 11782 81 174243
32 12494 82 183188
33 13237 83 191903
34 14010 84 200607
35 14894 85 211387
36 15825 86 220335
37 16793 87 229429
38 17793 88 238678
39 18838 89 248545
40 19921 90 259702
41 21049 91 269286
42 22280 92 279001
43 23603 93 291321
44 25012 94 303483
45 26762 95 318001
46 28542 96 332371
47 30422 97 346564
48 32406 98 360504
49 34502 99 374171
50 36705 100 388220


介绍

「回声之子」部族所信仰与崇拜的「大灵」,借由图腾与夜魂之力,于大地之上显化的形体。在纳塔部族民的认知之中,「大灵」生活在夜神的国度,并且不具备固有的形体,因为「大灵」可以依附于任何事物上,给迷茫的部族民以指引。而大灵显化身在其中尤为特殊,借助图腾的形态展露的身姿,往往有其重要的使命。 「回声之子」的人相信他们的「大灵」拥有塑造山峰与低谷的力量,能够执掌山石摩擦的回响。

技能

领域·试炼之刻

请上传文件『疾叶·大灵显化身领域·试炼之刻.gif』,文件大小不超过2M。

技能说明
战斗中,大灵显化身会在13秒内张开「领域·试炼之刻」,为自己创造白色护盾,并持续吸收领域内队伍中所有角色的元素能量。领域内疾叶受到的伤害提升120%,角色造成的夜魂伤害提升60%,命中护盾的伤害无法受到增幅反应的反应区加成,免疫冻结和石化状态。在领域结束前破除白色护盾,则将返还90点元素能量并瘫痪5秒;若无法破除,大灵显化身会生成草元素护盾,击破后同样可以瘫痪5秒。

应对方法
因“试炼之刻”领域有噬能效果且领域范围较大,建议使用以攻击或者元素战技为主要输出手段的角色或者远程角色进行战斗。


参考链接