1.2版本「白垩与黑龙」更新专题
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2021-12-01更新
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更新日期:2021-12-01
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一、全新地区
开放区域地区——「龙脊雪山」
◇新增区域:龙脊雪山,旅行者将在龙脊雪山的极寒环境中开启全新的冒险,体验位于该区域下的各种解谜、任务和新的机关玩法。
◇新增机制:极寒环境,旅行者在龙脊雪山中将处于极寒环境,角色会持续积累「严寒」。严寒达到上限时,会周期性地损失生命值。
「龙脊雪山」全新系统——「忍冬之树」
◇本应永远沉眠于冰雪之下的古树再度发出赤红的新芽。以散落龙脊雪山各处的「绯红玉髓」供奉它,或许也能得到公正的报偿吧…
◆提升忍冬之树等级,可获得相遇之缘、纠缠之缘、风之翼、武器图纸、小道具图纸等各种奖励。
「龙脊雪山」全新秘境——「芬德尼尔之顶」
◆挑战秘境可获得「冰风迷途的勇士」「沉沦之心」等圣遗物。
二、全新角色
角色 | 属性 | 星级 | 武器 | 获得方式 | 简介 |
---|---|---|---|---|---|
「白垩之子· 阿贝多(岩)」 | 岩 | ★5 | 单手剑 | 祈愿获取 | 西风骑士团首席炼金术士兼调查小队队长,被称做「白垩之子」的天才。 |
「循循守月· 甘雨(冰)」 | 冰 | ★5 | 弓 | 祈愿获取 | 月海亭的秘书,体内流淌着仙兽「麒麟」的血脉。 |
三、全新装备
武器名称 | 星级 | 获得方式 | 具体获得方式 |
---|---|---|---|
「单手剑·斫峰之刃」 | ★5 | 祈愿获取 | 「神铸赋形」祈愿 |
「单手剑·腐殖之剑」 | ★4 | 活动获取 | 参与「白垩与黑龙」活动,可领取活动专属武器「单手剑·腐殖之剑」 |
「双手剑·雪葬的星银」 | ★4 | 探索获取 | 调查龙脊雪山区域,完成对应任务,可以获得武器「双手剑·雪葬的星银」,与其锻造方式。 |
「长柄武器·龙脊长枪」 | ★4 | 探索获取 | 调查龙脊雪山区域,完成对应任务,可以获得武器「长柄武器·龙脊长枪」,与其锻造方式。 |
「法器·忍冬之果」 | ★4 | 探索获取 | 供奉「忍冬之树」,可以获得「法器·忍冬之果」的锻造图纸。 |
◇全新圣遗物套装「冰风迷途的勇士」「沉沦之心」;
◆挑战位于龙脊雪山的全新祝圣秘境「芬德尼尔之顶」,可获取以上圣遗物套装。
四、全新活动(1.2版本中所有活动均不再消耗原粹树脂)
版本主题活动——「白垩与黑龙」
活动期间,旅行者可以获取活动专属武器「单手剑·腐殖之剑」,完成活动任务可获得原石、摩拉等奖励,并且解锁武器特殊能力,活动期间内特殊能力可在探索蒙德新地区「龙脊雪山」时提供增益效果。
在「龙脊雪山」地区完成各种挑战可获得精粹,精粹可在活动商店中兑换「单手剑·腐殖之剑」的精炼材料腐殖龙髓、天赋培养素材智识之冕等奖励。
活动时间
整体玩法开启时间:1.2版本更新后 ~ 2021/01/05 03:59
活动商店开启时间:1.2版本更新后 ~ 2021/01/12 03:59
活动参与条件
冒险等阶≥20级
且完成魔神任务:序章·第二幕「为了没有眼泪的明天」
前置传说任务
完成前置阿贝多传说任务「白垩之章」后,方可开启「白垩与黑龙」活动。
活动期间,解锁「白垩之章」无需消耗「传说钥匙」。
「白垩之章」开启时间:1.2版本更新后
「白垩之章」解锁条件:冒险等阶≥20级
※活动结束后,传说任务「白垩之章」解锁条件将恢复至冒险等阶≥40级且完成序章·第二幕「为了没有眼泪的明天」,且需要消耗「传说钥匙」。
「白垩与黑龙」具体内容
〓「白垩与黑龙」「第一幕」〓
开启时间:1.2版本更新后
●完成「白垩与黑龙」剧情任务可以领取活动专属武器「单手剑·腐殖之剑」
●「龙脊雪山」地区解锁后,旅行者可在雪山探索时获取材料「霜噬碎屑」与「霜噬结晶」。
●第一幕开启后,收集一定数量的「霜噬碎屑」与「霜噬结晶」,完成相关任务,可获得原石、摩拉等奖励。
●提升「腐殖之剑」等级可获得武器突破素材等奖励。
※相关活动任务完成后,探索时将不会再掉落「霜噬碎屑」与「霜噬结晶」,并且背包内任务所需的材料将会消失。
※「霜噬碎屑」及「霜噬结晶」为活动限时道具,2021/01/06 03:59 后将自动消失。
〓「白垩与黑龙」「第二幕」〓
开启时间:2020/12/25 04:00
●第二幕开启后,旅行者可在「试剑之地」挑战中收集「微光精粹」。
〓「白垩与黑龙」「第三幕」〓
开启时间:2020/12/28 04:00
●第三幕开启后,旅行者可在「龙之巡礼」挑战中收集「温暖精粹」。
〓「白垩与黑龙」「第四幕」〓
开启时间:2020/12/31 04:00
●第四幕开启后,旅行者可在「霜覆的奇迹之树」挑战中获取「奇迹精粹」。
活动说明
●「微光精粹」、「温暖精粹」、「奇迹精粹」可在活动商店兑换奖励。
●完成前三幕中每一幕的所有任务,均可解锁一项武器特殊能力。
●玩法开启期间,武器特殊能力仅在「龙脊雪山」地区大世界探索时生效,在秘境中不生效。
●玩法开启期间,强化「单手剑·腐殖之剑」将获得额外的武器经验加成。
●所有挑战中所获得的精粹数量将按照旅行者自身世界等级进行结算。
五、全新系统
「星之归还」回归活动——回归领取「单手剑·试作斩岩」!
1.2版本更新后,满足回归条件的旅行者可激活「星之归还」回归活动,有机会领取四星武器「单手剑·试作斩岩」、原石、脆弱树脂等奖励。
◆活动时间:激活「星之归还」活动后14天
◆回归条件:需满足以下所有条件:
冒险等阶≥10级、连续未登录游戏天数≥14天,且距离上一次激活「星之归还」活动(不包含激活当天)>45天
◆活动规则:「星之归还」活动共有以下四部分:
●「归还奖励」领取回归奖励:在活动期间,可领取原石、脆弱树脂等奖励,仅可领取1次。
●「岁月累记」累计登录奖励:在活动期间,累计登录即可领取原石、脆弱树脂、大英雄的经验、精锻用魔矿等奖励。
●「归还之路」回归任务奖励:在活动期间,每日完成指定任务可领取任务奖励和积分。积分达到指定数量可领取额外奖励「单手剑·试作斩岩」,额外奖励仅可领取1次!任务每日凌晨4点刷新,请旅行者及时领取奖励。
●「归途祝愿」额外双倍掉落:回归的旅行者每日可获得额外3次双倍掉落的使用机会。可在使用原粹树脂领取秘境古树、藏金之花、启示之花秘宝奖励时获得双倍奖励。双倍掉落次数每日凌晨4点刷新,请旅行者及时使用。
●活动结束后,将清除活动进度,并且无法领取奖励,请旅行者及时领取奖励。
※ 以上刷新时间仅针对旅行者当前所在服务器时间。
六、全新剧情
1.全新传说任务 1.2版本更新后,将开启阿贝多传说任务「白垩之章 第一幕」。 ◆后续还将开放甘雨传说任务「仙麟之章 第一幕」。
2.全新世界任务 ◆新增「龙脊雪山」相关世界任务:「山中之物」「腐殖之牙」「雪山大勘测」「覆雪之国」「雪山迷踪」「啊,新鲜的肉!」
- 完成「啊,新鲜的肉!」,可获取「稠汁蔬菜炖肉」食谱,「稠汁蔬菜炖肉」可使队伍中所有角色严寒积累速度小幅降低一段时间。
◆新增世界任务:「群玉阁…再现?」
- 后续还将开放世界任务「海上拾玉」
3.全新委托任务 ◆新增「龙脊雪山」相关委托任务:「趁鲜花气息逗留」「愿鲜花气息逗留」「应急补给」「中度冰寒」「趁热食用」
七、其他新增内容
• 玩法
1.全新怪物:
冰丘丘萨满、冰盾丘丘人、冰弹丘丘人、冰盾丘丘暴徒、丘丘霜铠王、冰萤术士、冰萤、遗迹重机;
2.新增动物:雪猪、冰晶蝶、雪狐;
3.新增新食谱:「四方和平」「绝云锅巴」「黄油煎鱼」「稠汁蔬菜炖肉」;
4.新增采集物及材料:「星银矿石」「冷鲜肉」;
5.新增「挑战者·第三辑」「雪山上的来客」等成就;
6.新增名片:「成就·挑战·其三」「成就·雪峰」「甘雨·麟迹」「阿贝多·阳花」「纪行·白垩」「忍冬·古树」「庆典·无相」。
7.深境螺旋:
• 在第九层中:角色在场景中会持续积累严寒,达到上限后会持续失去生命值。在场景中将会设置「遗迹之烛」,「遗迹之烛」运转期间,靠近「遗迹之烛」可以削减严寒值,敌人会攻击场景中的「遗迹之烛」,使其停止运转。「遗迹之烛」在停止运转一段时间后,会重新启动;
• 在第十层中:角色在场景中会持续积累「严寒」,严寒值达到上限后会持续失去生命值。场景中存在「温暖仙灵」,会持续削减附近角色的严寒;
• 在第十一层中:周期性为角色施加「嗜能之雷」:在附着的雷元素消除之前,持续流失元素能量。队伍中所有角色造成的冰元素伤害提高;
• 在第十二层中:队伍中所有角色造成的岩元素伤害提高。
• 系统
新增好友单独聊天功能;
新增好友备注功能;
新增小道具「留影机」,装备后可以快捷拍照,通过世界任务「暂留此影」获得;
拍照系统新增上下平移功能和角色表情;
图鉴系统新增「旅行日志」:在「旅行日志」中可以查看所有已完成的魔神任务和传说任务的剧情;
角色图鉴系统新增查看角色立绘功能;
新增追踪大地图自定义标记功能;
新增秘境内重复挑战功能;
新增角色突破奖励:角色在20/50/70级完成突破后,分别可以获得突破奖励相遇之缘*1;
秘境「南风之狮的庙宇」新增元素教学关卡——元素试炼,完成试炼可领取武器强化素材和角色经验素材;
新增纪行动画跳过、任务剧情自动播放和NPC对话自动播放功能;
新增手柄自定义选项,派蒙界面-设置-控制:震动;
祈愿页面新增了武器活动祈愿的武器详情显示:可以查看当期获取概率提升的四星和五星武器详情。
纪行-本周任务中新增任务:完成一次「黄金屋」挑战。
八、调整&优化
• 系统
1. 优化了商城-尘辉页面:将原石购买页签移至最后一页;
2. 优化了秘境和地脉衍出的结算:掉落物会直接进入背包;
3. 多人游戏功能优化:
◆ 主机可以解散联机;
◆ 联机秘境中,客机与主机均可随时退出联机地城,不影响其中正在战斗的旅行者;
• 其它
1. 调整了所有角色的语音顺序(仅修改顺序,不影响语音解锁);
2. 对于部分角色或机制的“元素附魔”效果,做了描述统一规范化(实际效果不变):
◆ 刻晴 固有天赋1 「抵天雷罚」
原描述:
雷楔存在期间再次施放星斗归位后的5秒内,刻晴的普通攻击、重击与下落攻击伤害转为雷元素伤害。
新描述:
雷楔存在期间再次施放星斗归位后的5秒内,刻晴获得雷元素附魔。
◆ 迪卢克 元素爆发「黎明」
原描述:
爆发出烈焰的力量,击退周围的敌人,造成火元素伤害。随后,将烈焰凝聚在武器上,挥出向前飞行的火之鸟,对路径上的敌人造成高额火元素伤害,并在火之鸟行进的终点爆裂造成大量的火元素范围伤害。
武器上凝聚的烈焰会使迪卢克的普通攻击、重击与下落攻击伤害转为火元素伤害。
新描述:
爆发出烈焰的力量,击退周围的敌人,造成火元素伤害。随后,将烈焰凝聚在武器上,挥出向前飞行的火之鸟,对路径上的敌人造成高额火元素伤害,并在火之鸟行进的终点爆裂造成大量的火元素范围伤害。
武器上凝聚的烈焰会使迪卢克获得火元素附魔。
◆ 重云 元素战技「灵刃·重华叠霜」
原描述:
重云挥动巨剑猛击地面,在前方圆形范围内引发冰爆,并对敌人造成冰元素伤害。
短暂延迟后,冰爆引发的寒气汇聚成重华叠霜领域,其中的单手剑、大剑、长柄武器角色的普通攻击、重击与下落攻击伤害转为冰元素伤害。
新描述:
重云挥动巨剑猛击地面,在前方圆形范围内引发冰爆,并对敌人造成冰元素伤害。
短暂延迟后,冰爆引发的寒气汇聚成重华叠霜领域,其中的单手剑、大剑、长柄武器角色获得冰元素附魔。
◆ 班尼特 命之座第6层 「烈火与勇气」
原描述:
处在美妙旅程领域内的单手剑、双手剑、长柄武器角色获得15%火元素伤害加成,并将普通攻击、重击与下落攻击伤害转为火元素伤害。
新描述:
处在美妙旅程领域内的队伍中当前场上单手剑、双手剑、长柄武器角色获得15%火元素伤害加成,并获得火元素附魔。
◆ 达达利亚 元素战技「魔王武装·狂澜」
原描述:
……达达利亚的普通攻击与重击将发生以下变化:……
新描述:
……达达利亚的普通攻击与重击将转为无法被附魔覆盖的水元素伤害,并发生以下变化:……
3. 更新了凝光固有天赋「奇石珠宝录」介绍,新增可显示的矿脉:星银矿;更新后的介绍为:在小地图上显示周围的矿脉(铁矿、白铁矿、水晶矿、魔晶矿、星银矿)的位置;
4. 调整了「风啸山坡」、「苍风高地」、「碧水原」和「璃沙郊」的探索度:「风啸山坡」、「苍风高地」、「碧水原」和「璃沙郊」已有一定探索度的旅行者,当前探索度将略微上涨,探索度已达成100%的旅行者将不受影响;
5. 调整了炼武秘境和精通秘境的每日轮替条件:周一至周六的奖励不变,为每日轮替一类掉落,共有三类;周日的奖励不再为三类材料随机掉落,调整为三类材料掉落均开放,旅行者可以选择其中一类掉落进行挑战(例如,精通秘境 「忘却之峡」周一/周四的掉落为「自由」系列的天赋培养素材,周二/周五为「抗争」系列的素材,周三/周六为「诗文」系列的素材;周日时,旅行者可以选择「自由」或「抗争」或「诗文」中的一类素材为奖励进行挑战)。