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“杰克”/进阶

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2025-06-18更新

    

最新编辑:电脑l简单

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更新日期:2025-06-18

  

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电脑l简单
摸鱼达人作业君

“杰克”/进阶修改日期“修改日期 <span style="font-size:small;">(Modification date)</span>”是符合某一主题最近修改的日期的预定义属性,并由语义MediaWiki提供。: 2025-06-18T03:20:13),请注意辨别
外在特质:凝雾
寒意入骨,每隔一段时间后,杰克会积蓄雾气于爪刃。充能数:2/2,充能时间:9s
雾气积蓄到一定程度后,杰克在进行攻击或寒雾攻击可触发径直飞行一段时间的雾刃。不足1团雾气时将无法打出任何雾刃;
雾刃
使用不同的攻击方式将打出不同强度的雾刃;
普通攻击只可打出大雾刃,消耗2团雾气,造成1倍普攻伤害
寒雾攻击只可打出小雾刃,消耗1团雾气,造成0.5倍普攻伤害
· 从自身模型前方一个固定位置向前飞出,而非从模型内向外飞出;
*  因此在模型贴薄墙的情形下雾刃能穿墙
· 飞行速度10m/s,判定宽度1.69m,可飞过部分低矮地形
会在飞行路径上留下雾区,持续15s。
· 雾区生成时在竖直方向上的位置与杰克当前的竖直高度位置一致;
· 同一求生者在短时间内先后受到普攻和雾刃伤害时,只计算普攻伤害
*  但大雾刃的寒意效果仍能正常施加。

外在特质:雾区
雾区内杰克移动速度提升20%
接触雾区的杰克当前进入雾隐状态cd立即缩短75%,不可叠加;
求生者被杰克以任意方式击倒,或者挂上狂欢之椅时,也会在相应的位置生成一片雾区,持续12s
机械玩偶和记者幻影被击倒无法生成雾区
被大雾刃命中的求生者还会获得寒意效果,持续6s;
寒意:在移动路径上形成雾区,存在时间也为15s;
· 大雾刃被飞轮效应及部分伤害抵挡类技能抵挡时,求生者后续仍会获得寒意效果。

0阶技能:寒雾
寒雾攻击是杰克的另一个更轻盈的普通攻击手段。相比于普通攻击,寒雾攻击动作前摇略快,后摇和擦刀略快,且攻击范围也略小,但只能造成0.5倍普攻伤害
当雾气团数大于等于1时,使用寒雾攻击将消耗1团雾气打出小雾刃,造成0.5倍普攻伤害
· 小雾刃命中求生者不会触发受击加速,但会令杰克向所有求生者暴露轮廓5s。

1阶技能:雾隐
浓雾是杰克最亲密的伙伴,在不进行大幅度动作时,杰克能逐渐进入雾隐状态
进入雾隐状态cd:17s
进入雾隐状态过程中,杰克身形逐渐隐去
雾隐
杰克身形完全隐去,求生者无法看到杰克的身形,仅能看到接近全透明的一团轮廓
杰克的移动速度提升15%
进行攻击恢复动作、交互、被眩晕、牵气球时,都会结束雾隐状态并重新进入cd
· 被除野人冲撞外的方式击退摧毁求生者创生物时,不会结束雾隐状态或重新进入cd
*  因此,若攻击未进入后摇阶段就被这部分击退打断,则同样不会因此攻击结束雾隐状态或重新进入cd

2阶技能:幽隐
进入雾隐状态cd降低至14,进入雾区内雾隐冷却时间立即缩短90%