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“记录员”/基础数据

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2022-09-07更新

    

最新编辑:摸鱼达人作业君

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更新日期:2022-09-07

  

最新编辑:摸鱼达人作业君

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摸鱼达人作业君
夜莺小姐档案馆


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“记录员”官方基础数值
项目
数据
单位
项目
数据
单位
模型半径 0.38 “记录员”在全37个比较对象中排名第1
相较于平均值:-0.6%
全角色平均值:0.38
移动速度 4.73 “记录员”在全37个比较对象中排名第30
相较于平均值:0.6%
全角色平均值:4.70
米/秒
转向速度 800 “记录员”在全37个比较对象中排名第9
相较于平均值:2.0%
全角色平均值:784.00
度/秒 翻越窗户时长 1.86 “记录员”在全37个比较对象中排名第11
相较于平均值:-3.5%
全角色平均值:1.93
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
摧毁木板时长 2.13 “记录员”在全37个比较对象中排名第4
相较于平均值:-14.9%
全角色平均值:2.50
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
被砸眩晕时长 3.30 “记录员”在全37个比较对象中排名第8
相较于平均值:-8.7%
全角色平均值:3.61
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击前摇 0.41 “记录员”在全37个比较对象中排名第20
相较于平均值:-3.5%
全角色平均值:0.42
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击距离 未公布 “记录员”在全37个比较对象中排名第-
相较于平均值:无数据
全角色平均值:2.46
~3.54 “记录员”在全37个比较对象中排名第35
相较于平均值:16.4%
全角色平均值:3.04
普攻未命中目标后摇 0.57 “记录员”在全37个比较对象中排名第7
相较于平均值:-16.0%
全角色平均值:0.68
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普攻命中攻击恢复时长 3.35 “记录员”在全37个比较对象中排名第9
相较于平均值:-9.7%
全角色平均值:3.71
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击前摇 1.10 “记录员”在全37个比较对象中排名第15
相较于平均值:-10.4%
全角色平均值:1.23
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击距离 未公布 “记录员”在全37个比较对象中排名第-
相较于平均值:无数据
全角色平均值:2.83
~3.80 “记录员”在全37个比较对象中排名第31
相较于平均值:9.1%
全角色平均值:3.48
蓄力未命中目标后摇 1.00 “记录员”在全37个比较对象中排名第15
相较于平均值:-4.7%
全角色平均值:1.05
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力命中攻击恢复时长 3.80 “记录员”在全37个比较对象中排名第9
相较于平均值:-5.8%
全角色平均值:4.04
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球时长 1.78 “记录员”在全37个比较对象中排名第3
相较于平均值:-4.3%
全角色平均值:1.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
挣脱眩晕时长 5.92 “记录员”在全37个比较对象中排名第10
相较于平均值:1.1%
全角色平均值:5.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球攻击前摇 0.53 “记录员”在全37个比较对象中排名第15
相较于平均值:-6.2%
全角色平均值:0.57
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
气球刀攻击距离 未公布 “记录员”在全37个比较对象中排名第-
相较于平均值:无数据
全角色平均值:2.14
~2.95 “记录员”在全37个比较对象中排名第22
相较于平均值:11.9%
全角色平均值:2.64
恐惧半径 32.07 “记录员”在全37个比较对象中排名第1
相较于平均值:-0.0%
全角色平均值:32.07
命中场景组件攻击恢复时长 0.78 “记录员”在全37个比较对象中排名第1
相较于平均值:-22.7%
全角色平均值:1.01
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
“记录员”官方基础数值
项目
数据
单位
模型半径 0.38 “记录员”在全37个比较对象中排名第1
相较于平均值:-0.6%
全角色平均值:0.38
移动速度 4.73 “记录员”在全37个比较对象中排名第30
相较于平均值:0.6%
全角色平均值:4.70
米/秒
转向速度 800 “记录员”在全37个比较对象中排名第9
相较于平均值:2.0%
全角色平均值:784.00
度/秒
翻越窗户时长 1.86 “记录员”在全37个比较对象中排名第11
相较于平均值:-3.5%
全角色平均值:1.93
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
摧毁木板时长 2.13 “记录员”在全37个比较对象中排名第4
相较于平均值:-14.9%
全角色平均值:2.50
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
被砸眩晕时长 3.30 “记录员”在全37个比较对象中排名第8
相较于平均值:-8.7%
全角色平均值:3.61
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击前摇 0.41 “记录员”在全37个比较对象中排名第20
相较于平均值:-3.5%
全角色平均值:0.42
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击距离 未公布 “记录员”在全37个比较对象中排名第-
相较于平均值:无数据
全角色平均值:2.46
~3.54 “记录员”在全37个比较对象中排名第35
相较于平均值:16.4%
全角色平均值:3.04
普攻未命中目标后摇 0.57 “记录员”在全37个比较对象中排名第7
相较于平均值:-16.0%
全角色平均值:0.68
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普攻命中攻击恢复时长 3.35 “记录员”在全37个比较对象中排名第9
相较于平均值:-9.7%
全角色平均值:3.71
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击前摇 1.10 “记录员”在全37个比较对象中排名第15
相较于平均值:-10.4%
全角色平均值:1.23
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击距离 未公布 “记录员”在全37个比较对象中排名第-
相较于平均值:无数据
全角色平均值:2.83
~3.80 “记录员”在全37个比较对象中排名第31
相较于平均值:9.1%
全角色平均值:3.48
蓄力未命中目标后摇 1.00 “记录员”在全37个比较对象中排名第15
相较于平均值:-4.7%
全角色平均值:1.05
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力命中攻击恢复时长 3.80 “记录员”在全37个比较对象中排名第9
相较于平均值:-5.8%
全角色平均值:4.04
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球时长 1.78 “记录员”在全37个比较对象中排名第3
相较于平均值:-4.3%
全角色平均值:1.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
挣脱眩晕时长 5.92 “记录员”在全37个比较对象中排名第10
相较于平均值:1.1%
全角色平均值:5.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球攻击前摇 0.53 “记录员”在全37个比较对象中排名第15
相较于平均值:-6.2%
全角色平均值:0.57
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
气球刀攻击距离 未公布 “记录员”在全37个比较对象中排名第-
相较于平均值:无数据
全角色平均值:2.14
~2.95 “记录员”在全37个比较对象中排名第22
相较于平均值:11.9%
全角色平均值:2.64
恐惧半径 32.07 “记录员”在全37个比较对象中排名第1
相较于平均值:-0.0%
全角色平均值:32.07
命中场景组件攻击恢复时长 0.78 “记录员”在全37个比较对象中排名第1
相较于平均值:-22.7%
全角色平均值:1.01
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。