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“记录员”/基础数据

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2022-09-07更新

    

最新编辑:摸鱼达人作业君

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更新日期:2022-09-07

  

最新编辑:摸鱼达人作业君

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摸鱼达人作业君
夜莺小姐档案馆


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“记录员”官方基础数值
项目
数据
单位
项目
数据
单位
模型半径 0.38 “记录员”在全33个比较对象中排名第2
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:0.38
移动速度 4.73 “记录员”在全33个比较对象中排名第2
相较于平均值:1.9%
全角色平均值:4.64
米/秒
转向速度 800 “记录员”在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:800
度/秒 翻越窗户时长 1.86 “记录员”在全33个比较对象中排名第10
相较于平均值:-3.1%
全角色平均值:1.92
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
摧毁木板时长 2.13 “记录员”在全33个比较对象中排名第4
相较于平均值:-14.8%
全角色平均值:2.50
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
被砸眩晕时长 3.30 “记录员”在全33个比较对象中排名第8
相较于平均值:-8.5%
全角色平均值:3.61
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击前摇 0.41 “记录员”在全33个比较对象中排名第17
相较于平均值:-4.4%
全角色平均值:0.43
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击距离 未公布 “记录员”在全33个比较对象中排名第-
相较于平均值:无数据
全角色平均值:2.58
~3.54 “记录员”在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:13.8%
全角色平均值:3.11
普攻未命中目标后摇 0.57 “记录员”在全33个比较对象中排名第6
相较于平均值:-18.6%
全角色平均值:0.70
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普攻命中攻击恢复时长 3.35 “记录员”在全33个比较对象中排名第6
相较于平均值:-11.4%
全角色平均值:3.78
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击前摇 1.10 “记录员”在全33个比较对象中排名第13
相较于平均值:-13.2%
全角色平均值:1.27
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击距离 未公布 “记录员”在全33个比较对象中排名第-
相较于平均值:无数据
全角色平均值:2.96
~3.80 “记录员”在全33个比较对象中排名第6
相较于平均值:5.9%
全角色平均值:3.59
蓄力未命中目标后摇 1.00 “记录员”在全33个比较对象中排名第13
相较于平均值:-6.4%
全角色平均值:1.07
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力命中攻击恢复时长 3.80 “记录员”在全33个比较对象中排名第9
相较于平均值:-7.8%
全角色平均值:4.12
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球时长 1.78 “记录员”在全33个比较对象中排名第3
相较于平均值:-4.5%
全角色平均值:1.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
挣脱眩晕时长 5.92 “记录员”在全33个比较对象中排名第9
相较于平均值:0.9%
全角色平均值:5.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球攻击前摇 0.53 “记录员”在全33个比较对象中排名第11
相较于平均值:-10.1%
全角色平均值:0.59
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
气球刀攻击距离 未公布 “记录员”在全33个比较对象中排名第-
相较于平均值:无数据
全角色平均值:2.46
~2.95 “记录员”在全33个比较对象中排名第9
相较于平均值:3.2%
全角色平均值:2.86
恐惧半径 32.07 “记录员”在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:32.07
命中场景组件攻击恢复时长 0.78 “记录员”在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:-24.9%
全角色平均值:1.04
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
“记录员”官方基础数值
项目
数据
单位
模型半径 0.38 “记录员”在全33个比较对象中排名第2
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:0.38
移动速度 4.73 “记录员”在全33个比较对象中排名第2
相较于平均值:1.9%
全角色平均值:4.64
米/秒
转向速度 800 “记录员”在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:800
度/秒
翻越窗户时长 1.86 “记录员”在全33个比较对象中排名第10
相较于平均值:-3.1%
全角色平均值:1.92
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
摧毁木板时长 2.13 “记录员”在全33个比较对象中排名第4
相较于平均值:-14.8%
全角色平均值:2.50
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
被砸眩晕时长 3.30 “记录员”在全33个比较对象中排名第8
相较于平均值:-8.5%
全角色平均值:3.61
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击前摇 0.41 “记录员”在全33个比较对象中排名第17
相较于平均值:-4.4%
全角色平均值:0.43
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击距离 未公布 “记录员”在全33个比较对象中排名第-
相较于平均值:无数据
全角色平均值:2.58
~3.54 “记录员”在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:13.8%
全角色平均值:3.11
普攻未命中目标后摇 0.57 “记录员”在全33个比较对象中排名第6
相较于平均值:-18.6%
全角色平均值:0.70
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普攻命中攻击恢复时长 3.35 “记录员”在全33个比较对象中排名第6
相较于平均值:-11.4%
全角色平均值:3.78
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击前摇 1.10 “记录员”在全33个比较对象中排名第13
相较于平均值:-13.2%
全角色平均值:1.27
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击距离 未公布 “记录员”在全33个比较对象中排名第-
相较于平均值:无数据
全角色平均值:2.96
~3.80 “记录员”在全33个比较对象中排名第6
相较于平均值:5.9%
全角色平均值:3.59
蓄力未命中目标后摇 1.00 “记录员”在全33个比较对象中排名第13
相较于平均值:-6.4%
全角色平均值:1.07
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力命中攻击恢复时长 3.80 “记录员”在全33个比较对象中排名第9
相较于平均值:-7.8%
全角色平均值:4.12
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球时长 1.78 “记录员”在全33个比较对象中排名第3
相较于平均值:-4.5%
全角色平均值:1.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
挣脱眩晕时长 5.92 “记录员”在全33个比较对象中排名第9
相较于平均值:0.9%
全角色平均值:5.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球攻击前摇 0.53 “记录员”在全33个比较对象中排名第11
相较于平均值:-10.1%
全角色平均值:0.59
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
气球刀攻击距离 未公布 “记录员”在全33个比较对象中排名第-
相较于平均值:无数据
全角色平均值:2.46
~2.95 “记录员”在全33个比较对象中排名第9
相较于平均值:3.2%
全角色平均值:2.86
恐惧半径 32.07 “记录员”在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:32.07
命中场景组件攻击恢复时长 0.78 “记录员”在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:-24.9%
全角色平均值:1.04
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。