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勘探员/进阶

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电脑l简单



外在特质:陨石磁铁
随身携带陨石磁铁,点击后原地丢出,蓄力后可向约14.3m内的指定地点抛出;
充能数:1.25/3,充能时间:60s;cd:6s
磁铁会吸附到周围约4.5m的角色身上,并使其具正/负极性,持续时间为20s;
· 磁铁优先吸附范围内的监管者
携带磁铁的人相互靠近会触发链接,异极性链接触发距离约10m,同极性链接触发距离约5.5m;
距离拉远后链接会断开,同极性链接断开距离约8.5m,监管者断开同极性链接会导致极性失效
距离足够接近且经过约0.55s的读条时间后则链接触发物理反应,反应遵循“同性相斥,异性相吸”的原则
· 触发吸引所需距离为7.6m,触发弹射所需的距离比触发吸引的更短;
*  若触发吸引时二者由于位置瞬移导致距离大于25.3m,则吸引将会中断。
· 角色在相斥或相吸时的移动速度约5m/s;
监管者和其他求生者的极性在触发1次相斥或相吸后消失;
诺顿拥有永久极性,不会吸附磁铁,且可随时同时切换磁铁的极性和自身极性;
· 切换极性有2scd,没有前后摇;

外在特质:野外生存
野外勘探的工作环境使得诺顿体魄强健,治疗速度增加10%

外在特质:磁场干扰
陨石磁铁的磁场会干扰密码机的正常工作,诺顿破译时触发校准的难度提升30%
磁场强大的磁力还会让极性者在相斥相吸撞到物体时进入眩晕状态;
· 撞到角色模型也会眩晕,但双方吸引时撞到彼此不会触发眩晕;
· 弹射时将角色推到斜坡上也会将其眩晕;
碰撞前因弹射和吸引而移动的距离越远,眩晕时间越长;
求生者眩晕时间较短;监管者被弹射/吸引磁铁眩晕基础时间下限和上限分别为约1.1s/1.3s和3.47s/3.47s
监管者在牵气球状态下被磁铁眩晕,眩晕基础时间为3.47s;
附近15.2m范围内有其他求生者时,监管者和自身的吸引眩晕时间缩短32%

外在特质:磁力吸引
诺顿能熟练运用磁铁与铁制品之间的吸引力以此提升移动速度,当靠近密码机或柜子约3.7m时,可增加50%的移动速度,持续2s;
cd:80s,开局cd:4s,处于无法行动状态时不会触发该特质。