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坎贝尔的棋局
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2025-04-27更新
最新编辑:下饭操作饱了饱了
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更新日期:2025-04-27
最新编辑:下饭操作饱了饱了
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简介
游戏资源
每位玩家都会分配到两枚颜色相同的原石,原石在游戏开始时将被置于初始格内。与勘探员对局时,共有红、蓝两种颜色的原石。三人对局时,共有红、蓝、绿三种颜色的原石。
棋盘介绍
棋盘上共有5种格子类型:
1、初始格子: 待行动的原石将被放置于初始格;
2、起点格子: 当原石停留在起点格时,除了获得金矿外,还可以额外抽取一次卡牌;
3、外圈格子: 当原石停留在外圈格子时,可以获得金矿;
4、轨道格子: 当原石收集满20个金矿时,会自动进入朝向最近的轨道格子:
5、终点格子: 当原石进入终点时,视为该原石采掘成功。
文件:坎贝尔的棋局 与勘探员对局棋盘.png
文件:坎贝尔的棋局 三人匹配棋盘.png
移动规则
当原石未收集满20个金矿时,原石将沿棋盘外圈逆时针移动,步数由骰子点数决定。当原石进入轨道后,步数需刚好到达终点才可抵达终点。若剩余步数超出终点距离,原石将自动进入顺时针方向最近的另一条轨道内。无论原石在哪条轨道内,朝向始终会对着终点格子。
胜利条件
为每救原石收集20个金矿,并成功将原石送入终点。
撞击对手
若原石移动后与对手原石停留在同一格,且格子内只有一救对手的原石时,可将对手原石撞回初始格子,并使其损失一半资源 (四舍五入)。
叠石保护
若两救同色的原石停留在同一格,形成“叠石”。其他玩家的原石撞击它们时,被撞回初始格子将会是自己的原石,同时损失一半资源 (四舍五入)。
托管规则
若回合倒计时结束前未操作,将进入自动模式。
若连续3回合未操作,将被系统强制托管,并且无法获得当局积分。
卡牌介绍
从第三回合开始,每隔两回合可以抽取一次卡牌。每回合最多可使用两张卡牌。
触发事件
游戏过程中,将随机触发事件,事件将添加正面及负面效果。
图标 | 名称 | 效果 |
---|---|---|
![]() |
深层矿藏 | 事件触发期间,触发【飞来横祸】效果或发生碰撞的格子资源数翻倍。 |
![]() |
随机勘测 | 事件触发期间,地图格子的资源数值将发生随机替换。 |
![]() |
发现新矿脉 | 事件触发期间,所有地图格子的数值增加5。 |
![]() |
加速开采 | 事件触发期间,每次移动均会触发格子效果。 |
更新记录
2025年4月24日维护后
“坎贝尔的棋局”三人对战模式新增退出按钮