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坎贝尔的棋局

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2025-04-27更新

    

最新编辑:下饭操作饱了饱了

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更新日期:2025-04-27

  

最新编辑:下饭操作饱了饱了

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下饭操作饱了饱了
摸鱼达人作业君
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简介

游戏资源

每位玩家都会分配到两枚颜色相同的原石,原石在游戏开始时将被置于初始格内。与勘探员对局时,共有红、蓝两种颜色的原石。三人对局时,共有红、蓝、绿三种颜色的原石。

棋盘介绍

棋盘上共有5种格子类型:
1、初始格子: 待行动的原石将被放置于初始格;
2、起点格子: 当原石停留在起点格时,除了获得金矿外,还可以额外抽取一次卡牌;
3、外圈格子: 当原石停留在外圈格子时,可以获得金矿;
4、轨道格子: 当原石收集满20个金矿时,会自动进入朝向最近的轨道格子:
5、终点格子: 当原石进入终点时,视为该原石采掘成功。 文件:坎贝尔的棋局 与勘探员对局棋盘.png 文件:坎贝尔的棋局 三人匹配棋盘.png

移动规则

当原石未收集满20个金矿时,原石将沿棋盘外圈逆时针移动,步数由骰子点数决定。当原石进入轨道后,步数需刚好到达终点才可抵达终点。若剩余步数超出终点距离,原石将自动进入顺时针方向最近的另一条轨道内。无论原石在哪条轨道内,朝向始终会对着终点格子。

胜利条件

为每救原石收集20个金矿,并成功将原石送入终点。

撞击对手

若原石移动后与对手原石停留在同一格,且格子内只有一救对手的原石时,可将对手原石撞回初始格子,并使其损失一半资源 (四舍五入)。

叠石保护

若两救同色的原石停留在同一格,形成“叠石”。其他玩家的原石撞击它们时,被撞回初始格子将会是自己的原石,同时损失一半资源 (四舍五入)。

托管规则

若回合倒计时结束前未操作,将进入自动模式。
若连续3回合未操作,将被系统强制托管,并且无法获得当局积分。

卡牌介绍

从第三回合开始,每隔两回合可以抽取一次卡牌。每回合最多可使用两张卡牌。

卡牌 名称 效果
坎贝尔的棋局 此路不通.png 此路不通 在外圈未被占用的格子上放置路障,阻拦原石前进,效果仅触发一次。
坎贝尔的棋局 意外之喜.png 意外之喜 本回合行动的原石将收集双倍金矿。
坎贝尔的棋局 飞来横祸.png 飞来横祸 在外圈未被占用的格子上放置一救炸弹,停留在此格的原石将损失5金矿,效果仅触发一次。
坎贝尔的棋局 回头是岸.png 回头是岸 选择一救自己的原石,反转其前进的方向。
坎贝尔的棋局 再来一次.png 再来一次 本回合获得一次额外行动的机会。
坎贝尔的棋局 固若金汤.png 固若金汤 选择一枚自己的原石,直到下次行动前免疫一切负面效果。
坎贝尔的棋局 优胜劣汰.png 优胜劣汰 位于外圈的任意两救原石交换位置。
坎贝尔的棋局 鼎力相助.png 鼎力相助 选择一枚对手的原石,移动至任意一个外圈未被占用的格子。
坎贝尔的棋局 不劳而获.png 不劳而获 指定一救自己的原石,获得1~5内随机的点数。
坎贝尔的棋局 点石成金.png 点石成金 使用后,本局骰子点数+1。

触发事件

游戏过程中,将随机触发事件,事件将添加正面及负面效果。

图标 名称 效果
坎贝尔的棋局 深层矿藏.png 深层矿藏 事件触发期间,触发【飞来横祸】效果或发生碰撞的格子资源数翻倍。
坎贝尔的棋局 随机勘测.png 随机勘测 事件触发期间,地图格子的资源数值将发生随机替换。
坎贝尔的棋局 发现新矿脉.png 发现新矿脉 事件触发期间,所有地图格子的数值增加5。
坎贝尔的棋局 加速开采.png 加速开采 事件触发期间,每次移动均会触发格子效果。

更新记录

2025年4月24日维护后

“坎贝尔的棋局”三人对战模式新增退出按钮