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宿伞之魂 范无咎/基础数据

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2024-03-14更新

    

最新编辑:摸鱼达人作业君

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更新日期:2024-03-14

  

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摸鱼达人作业君


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宿伞之魂黑无常-范无咎官方基础数值
项目
数据
单位
项目
数据
单位
模型半径 0.38 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第2
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:0.38
移动速度 4.56 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第30
相较于平均值:-1.7%
全角色平均值:4.64
米/秒
转向速度 726 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第27
相较于平均值:-9.3%
全角色平均值:800
度/秒 翻越窗户时长 1.80 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第6
相较于平均值:-6.6%
全角色平均值:1.93
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
摧毁木板时长 2.00 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第3
相较于平均值:-20.1%
全角色平均值:2.50
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
被砸眩晕时长 2.98 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第3
相较于平均值:-17.3%
全角色平均值:3.60
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击前摇 0.32 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第5
相较于平均值:-25.0%
全角色平均值:0.43
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击距离 2.19 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第18
相较于平均值:-15.2%
全角色平均值:2.58
~2.78 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第28
相较于平均值:-10.9%
全角色平均值:3.12
普攻未命中目标后摇 0.39 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:-44.6%
全角色平均值:0.70
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普攻命中攻击恢复时长 3.00 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第2
相较于平均值:-20.6%
全角色平均值:3.78
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击前摇 0.88 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第6
相较于平均值:-30.1%
全角色平均值:1.26
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击距离 2.19 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第20
相较于平均值:-26.0%
全角色平均值:2.96
~3.04 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第31
相较于平均值:-15.2%
全角色平均值:3.59
蓄力未命中目标后摇 0.33 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:-69.2%
全角色平均值:1.07
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力命中攻击恢复时长 2.90 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第2
相较于平均值:-29.6%
全角色平均值:4.12
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球时长 1.96 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第22
相较于平均值:5.3%
全角色平均值:1.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
挣脱眩晕时长 5.92 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第10
相较于平均值:1.2%
全角色平均值:5.85
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球攻击前摇 0.83 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第28
相较于平均值:42.4%
全角色平均值:0.58
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
气球刀攻击距离 1.86 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第19
相较于平均值:-24.5%
全角色平均值:2.46
~2.53 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第27
相较于平均值:-12.0%
全角色平均值:2.87
恐惧半径 32.07 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:32.07
命中场景组件攻击恢复时长 0.80 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第2
相较于平均值:-23.0%
全角色平均值:1.04
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
宿伞之魂黑无常-范无咎官方基础数值
项目
数据
单位
模型半径 0.38 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第2
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:0.38
移动速度 4.56 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第30
相较于平均值:-1.7%
全角色平均值:4.64
米/秒
转向速度 726 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第27
相较于平均值:-9.3%
全角色平均值:800
度/秒
翻越窗户时长 1.80 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第6
相较于平均值:-6.6%
全角色平均值:1.93
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
摧毁木板时长 2.00 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第3
相较于平均值:-20.1%
全角色平均值:2.50
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
被砸眩晕时长 2.98 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第3
相较于平均值:-17.3%
全角色平均值:3.60
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击前摇 0.32 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第5
相较于平均值:-25.0%
全角色平均值:0.43
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击距离 2.19 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第18
相较于平均值:-15.2%
全角色平均值:2.58
~2.78 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第28
相较于平均值:-10.9%
全角色平均值:3.12
普攻未命中目标后摇 0.39 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:-44.6%
全角色平均值:0.70
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普攻命中攻击恢复时长 3.00 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第2
相较于平均值:-20.6%
全角色平均值:3.78
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击前摇 0.88 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第6
相较于平均值:-30.1%
全角色平均值:1.26
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击距离 2.19 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第20
相较于平均值:-26.0%
全角色平均值:2.96
~3.04 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第31
相较于平均值:-15.2%
全角色平均值:3.59
蓄力未命中目标后摇 0.33 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:-69.2%
全角色平均值:1.07
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力命中攻击恢复时长 2.90 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第2
相较于平均值:-29.6%
全角色平均值:4.12
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球时长 1.96 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第22
相较于平均值:5.3%
全角色平均值:1.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
挣脱眩晕时长 5.92 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第10
相较于平均值:1.2%
全角色平均值:5.85
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球攻击前摇 0.83 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第28
相较于平均值:42.4%
全角色平均值:0.58
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
气球刀攻击距离 1.86 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第19
相较于平均值:-24.5%
全角色平均值:2.46
~2.53 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第27
相较于平均值:-12.0%
全角色平均值:2.87
恐惧半径 32.07 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:32.07
命中场景组件攻击恢复时长 0.80 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第2
相较于平均值:-23.0%
全角色平均值:1.04
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。