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宿伞之魂 谢必安/基础数据

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2024-03-14更新

    

最新编辑:摸鱼达人作业君

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更新日期:2024-03-14

  

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摸鱼达人作业君


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宿伞之魂白无常-谢必安官方基础数值
项目
数据
单位
项目
数据
单位
模型半径 0.38 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第2
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:0.38
移动速度 4.73 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第3
相较于平均值:1.9%
全角色平均值:4.64
米/秒
转向速度 800 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:800
度/秒 翻越窗户时长 1.91 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第16
相较于平均值:-0.9%
全角色平均值:1.93
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
摧毁木板时长 2.95 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第31
相较于平均值:17.9%
全角色平均值:2.50
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
被砸眩晕时长 4.66 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第33
相较于平均值:29.4%
全角色平均值:3.60
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击前摇 0.70 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第32
相较于平均值:64.1%
全角色平均值:0.43
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击距离 1.77 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第20
相较于平均值:-31.5%
全角色平均值:2.58
~2.95 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第21
相较于平均值:-5.4%
全角色平均值:3.12
普攻未命中目标后摇 0.43 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第2
相较于平均值:-38.9%
全角色平均值:0.70
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普攻命中攻击恢复时长 3.83 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第17
相较于平均值:1.3%
全角色平均值:3.78
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击前摇 1.29 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第21
相较于平均值:2.5%
全角色平均值:1.26
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击距离 5.23 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:76.6%
全角色平均值:2.96
~5.49 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第2
相较于平均值:53.1%
全角色平均值:3.59
蓄力未命中目标后摇 0.73 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第3
相较于平均值:-31.9%
全角色平均值:1.07
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力命中攻击恢复时长 4.13 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第13
相较于平均值:0.2%
全角色平均值:4.12
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球时长 1.96 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第22
相较于平均值:5.3%
全角色平均值:1.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
挣脱眩晕时长 5.92 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第10
相较于平均值:1.2%
全角色平均值:5.85
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球攻击前摇 0.71 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第25
相较于平均值:21.8%
全角色平均值:0.58
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
气球刀攻击距离 2.11 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第16
相较于平均值:-14.3%
全角色平均值:2.46
~2.70 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第20
相较于平均值:-6.1%
全角色平均值:2.87
恐惧半径 32.07 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:32.07
命中场景组件攻击恢复时长 1.20 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第30
相较于平均值:15.5%
全角色平均值:1.04
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
宿伞之魂白无常-谢必安官方基础数值
项目
数据
单位
模型半径 0.38 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第2
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:0.38
移动速度 4.73 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第3
相较于平均值:1.9%
全角色平均值:4.64
米/秒
转向速度 800 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:800
度/秒
翻越窗户时长 1.91 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第16
相较于平均值:-0.9%
全角色平均值:1.93
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
摧毁木板时长 2.95 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第31
相较于平均值:17.9%
全角色平均值:2.50
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
被砸眩晕时长 4.66 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第33
相较于平均值:29.4%
全角色平均值:3.60
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击前摇 0.70 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第32
相较于平均值:64.1%
全角色平均值:0.43
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击距离 1.77 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第20
相较于平均值:-31.5%
全角色平均值:2.58
~2.95 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第21
相较于平均值:-5.4%
全角色平均值:3.12
普攻未命中目标后摇 0.43 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第2
相较于平均值:-38.9%
全角色平均值:0.70
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普攻命中攻击恢复时长 3.83 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第17
相较于平均值:1.3%
全角色平均值:3.78
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击前摇 1.29 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第21
相较于平均值:2.5%
全角色平均值:1.26
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击距离 5.23 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:76.6%
全角色平均值:2.96
~5.49 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第2
相较于平均值:53.1%
全角色平均值:3.59
蓄力未命中目标后摇 0.73 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第3
相较于平均值:-31.9%
全角色平均值:1.07
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力命中攻击恢复时长 4.13 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第13
相较于平均值:0.2%
全角色平均值:4.12
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球时长 1.96 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第22
相较于平均值:5.3%
全角色平均值:1.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
挣脱眩晕时长 5.92 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第10
相较于平均值:1.2%
全角色平均值:5.85
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球攻击前摇 0.71 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第25
相较于平均值:21.8%
全角色平均值:0.58
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
气球刀攻击距离 2.11 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第16
相较于平均值:-14.3%
全角色平均值:2.46
~2.70 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第20
相较于平均值:-6.1%
全角色平均值:2.87
恐惧半径 32.07 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:32.07
命中场景组件攻击恢复时长 1.20 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第30
相较于平均值:15.5%
全角色平均值:1.04
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。