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宿伞之魂 谢必安/基础数据

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2025-04-24更新

    

最新编辑:摸鱼达人作业君

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更新日期:2025-04-24

  

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摸鱼达人作业君


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宿伞之魂白无常-谢必安官方基础数值
项目
数据
单位
项目
数据
单位
模型半径 0.38 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第1
相较于平均值:-0.6%
全角色平均值:0.38
移动速度 4.73 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第30
相较于平均值:0.6%
全角色平均值:4.70
米/秒
转向速度 800 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第9
相较于平均值:2.0%
全角色平均值:784.00
度/秒 翻越窗户时长 1.91 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第17
相较于平均值:-0.9%
全角色平均值:1.93
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
摧毁木板时长 2.95 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第34
相较于平均值:17.9%
全角色平均值:2.50
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
被砸眩晕时长 4.66 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第36
相较于平均值:29.0%
全角色平均值:3.61
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击前摇 0.70 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第35
相较于平均值:64.8%
全角色平均值:0.42
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击距离 1.77 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第3
相较于平均值:-28.1%
全角色平均值:2.46
~3.15 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第22
相较于平均值:3.5%
全角色平均值:3.04
普攻未命中目标后摇 0.43 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第2
相较于平均值:-36.7%
全角色平均值:0.68
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普攻命中攻击恢复时长 3.83 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第20
相较于平均值:3.2%
全角色平均值:3.71
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击前摇 1.29 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第25
相较于平均值:5.0%
全角色平均值:1.23
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击距离 5.23 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第21
相较于平均值:84.9%
全角色平均值:2.83
~5.49 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第36
相较于平均值:57.7%
全角色平均值:3.48
蓄力未命中目标后摇 0.73 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第3
相较于平均值:-30.4%
全角色平均值:1.05
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力命中攻击恢复时长 4.13 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第18
相较于平均值:2.3%
全角色平均值:4.04
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球时长 1.96 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第24
相较于平均值:5.3%
全角色平均值:1.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
挣脱眩晕时长 5.92 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第10
相较于平均值:1.1%
全角色平均值:5.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球攻击前摇 0.71 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第28
相较于平均值:25.7%
全角色平均值:0.57
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
气球刀攻击距离 2.11 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第7
相较于平均值:-1.5%
全角色平均值:2.14
~2.70 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第10
相较于平均值:2.4%
全角色平均值:2.64
恐惧半径 32.07 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第1
相较于平均值:-0.0%
全角色平均值:32.07
命中场景组件攻击恢复时长 1.20 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第34
相较于平均值:19.0%
全角色平均值:1.01
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
宿伞之魂白无常-谢必安官方基础数值
项目
数据
单位
模型半径 0.38 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第1
相较于平均值:-0.6%
全角色平均值:0.38
移动速度 4.73 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第30
相较于平均值:0.6%
全角色平均值:4.70
米/秒
转向速度 800 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第9
相较于平均值:2.0%
全角色平均值:784.00
度/秒
翻越窗户时长 1.91 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第17
相较于平均值:-0.9%
全角色平均值:1.93
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
摧毁木板时长 2.95 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第34
相较于平均值:17.9%
全角色平均值:2.50
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
被砸眩晕时长 4.66 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第36
相较于平均值:29.0%
全角色平均值:3.61
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击前摇 0.70 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第35
相较于平均值:64.8%
全角色平均值:0.42
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击距离 1.77 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第3
相较于平均值:-28.1%
全角色平均值:2.46
~3.15 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第22
相较于平均值:3.5%
全角色平均值:3.04
普攻未命中目标后摇 0.43 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第2
相较于平均值:-36.7%
全角色平均值:0.68
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普攻命中攻击恢复时长 3.83 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第20
相较于平均值:3.2%
全角色平均值:3.71
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击前摇 1.29 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第25
相较于平均值:5.0%
全角色平均值:1.23
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击距离 5.23 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第21
相较于平均值:84.9%
全角色平均值:2.83
~5.49 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第36
相较于平均值:57.7%
全角色平均值:3.48
蓄力未命中目标后摇 0.73 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第3
相较于平均值:-30.4%
全角色平均值:1.05
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力命中攻击恢复时长 4.13 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第18
相较于平均值:2.3%
全角色平均值:4.04
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球时长 1.96 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第24
相较于平均值:5.3%
全角色平均值:1.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
挣脱眩晕时长 5.92 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第10
相较于平均值:1.1%
全角色平均值:5.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球攻击前摇 0.71 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第28
相较于平均值:25.7%
全角色平均值:0.57
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
气球刀攻击距离 2.11 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第7
相较于平均值:-1.5%
全角色平均值:2.14
~2.70 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第10
相较于平均值:2.4%
全角色平均值:2.64
恐惧半径 32.07 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第1
相较于平均值:-0.0%
全角色平均值:32.07
命中场景组件攻击恢复时长 1.20 宿伞之魂在全37个比较对象中排名第34
相较于平均值:19.0%
全角色平均值:1.01
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。