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摄影师/基础数据

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2023-06-13更新

    

最新编辑:摸鱼达人作业君

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更新日期:2023-06-13

  

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摸鱼达人作业君


摄影师官方基础数值
项目
数据
单位
项目
数据
单位
模型半径 0.38 摄影师在全32个比较对象中排名第2
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:0.38
移动速度 4.64 摄影师在全32个比较对象中排名第10
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:4.64
米/秒
转向速度 800 摄影师在全32个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:800
度/秒 翻越窗户时长 1.60 摄影师在全32个比较对象中排名第4
相较于平均值:-17.4%
全角色平均值:1.94
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
摧毁木板时长 1.92 摄影师在全32个比较对象中排名第2
相较于平均值:-23.0%
全角色平均值:2.49
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
被砸眩晕时长 3.94 摄影师在全32个比较对象中排名第27
相较于平均值:9.8%
全角色平均值:3.59
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击前摇 0.50 摄影师在全32个比较对象中排名第25
相较于平均值:16.1%
全角色平均值:0.43
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击距离 2.95 摄影师在全32个比较对象中排名第4
相较于平均值:14.2%
全角色平均值:2.58
~3.46 摄影师在全32个比较对象中排名第4
相较于平均值:11.5%
全角色平均值:3.10
普攻未命中目标后摇 0.58 摄影师在全32个比较对象中排名第7
相较于平均值:-18.3%
全角色平均值:0.71
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普攻命中攻击恢复时长 2.58 摄影师在全32个比较对象中排名第1
相较于平均值:-31.5%
全角色平均值:3.77
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击前摇 0.98 摄影师在全32个比较对象中排名第8
相较于平均值:-23.2%
全角色平均值:1.28
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击距离 2.11 摄影师在全32个比较对象中排名第21
相较于平均值:-28.7%
全角色平均值:2.96
~3.63 摄影师在全32个比较对象中排名第11
相较于平均值:1.4%
全角色平均值:3.58
蓄力未命中目标后摇 0.78 摄影师在全32个比较对象中排名第6
相较于平均值:-27.0%
全角色平均值:1.07
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力命中攻击恢复时长 2.78 摄影师在全32个比较对象中排名第1
相较于平均值:-32.2%
全角色平均值:4.10
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球时长 1.80 摄影师在全32个比较对象中排名第4
相较于平均值:-3.2%
全角色平均值:1.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
挣脱眩晕时长 5.92 摄影师在全32个比较对象中排名第9
相较于平均值:1.3%
全角色平均值:5.84
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球攻击前摇 0.59 摄影师在全32个比较对象中排名第16
相较于平均值:-1.0%
全角色平均值:0.60
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
气球刀攻击距离 1.69 摄影师在全32个比较对象中排名第20
相较于平均值:-31.4%
全角色平均值:2.46
~2.78 摄影师在全32个比较对象中排名第17
相较于平均值:-2.4%
全角色平均值:2.85
恐惧半径 32.07 摄影师在全32个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:32.07
命中场景组件攻击恢复时长 1.13 摄影师在全32个比较对象中排名第24
相较于平均值:8.2%
全角色平均值:1.04
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
摄影师官方基础数值
项目
数据
单位
模型半径 0.38 摄影师在全32个比较对象中排名第2
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:0.38
移动速度 4.64 摄影师在全32个比较对象中排名第10
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:4.64
米/秒
转向速度 800 摄影师在全32个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:800
度/秒
翻越窗户时长 1.60 摄影师在全32个比较对象中排名第4
相较于平均值:-17.4%
全角色平均值:1.94
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
摧毁木板时长 1.92 摄影师在全32个比较对象中排名第2
相较于平均值:-23.0%
全角色平均值:2.49
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
被砸眩晕时长 3.94 摄影师在全32个比较对象中排名第27
相较于平均值:9.8%
全角色平均值:3.59
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击前摇 0.50 摄影师在全32个比较对象中排名第25
相较于平均值:16.1%
全角色平均值:0.43
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击距离 2.95 摄影师在全32个比较对象中排名第4
相较于平均值:14.2%
全角色平均值:2.58
~3.46 摄影师在全32个比较对象中排名第4
相较于平均值:11.5%
全角色平均值:3.10
普攻未命中目标后摇 0.58 摄影师在全32个比较对象中排名第7
相较于平均值:-18.3%
全角色平均值:0.71
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普攻命中攻击恢复时长 2.58 摄影师在全32个比较对象中排名第1
相较于平均值:-31.5%
全角色平均值:3.77
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击前摇 0.98 摄影师在全32个比较对象中排名第8
相较于平均值:-23.2%
全角色平均值:1.28
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击距离 2.11 摄影师在全32个比较对象中排名第21
相较于平均值:-28.7%
全角色平均值:2.96
~3.63 摄影师在全32个比较对象中排名第11
相较于平均值:1.4%
全角色平均值:3.58
蓄力未命中目标后摇 0.78 摄影师在全32个比较对象中排名第6
相较于平均值:-27.0%
全角色平均值:1.07
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力命中攻击恢复时长 2.78 摄影师在全32个比较对象中排名第1
相较于平均值:-32.2%
全角色平均值:4.10
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球时长 1.80 摄影师在全32个比较对象中排名第4
相较于平均值:-3.2%
全角色平均值:1.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
挣脱眩晕时长 5.92 摄影师在全32个比较对象中排名第9
相较于平均值:1.3%
全角色平均值:5.84
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球攻击前摇 0.59 摄影师在全32个比较对象中排名第16
相较于平均值:-1.0%
全角色平均值:0.60
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
气球刀攻击距离 1.69 摄影师在全32个比较对象中排名第20
相较于平均值:-31.4%
全角色平均值:2.46
~2.78 摄影师在全32个比较对象中排名第17
相较于平均值:-2.4%
全角色平均值:2.85
恐惧半径 32.07 摄影师在全32个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:32.07
命中场景组件攻击恢复时长 1.13 摄影师在全32个比较对象中排名第24
相较于平均值:8.2%
全角色平均值:1.04
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。