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摄影师/基础数据
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2023-06-13更新
最新编辑:摸鱼达人作业君
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更新日期:2023-06-13
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摄影师官方基础数值 | |||||
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模型半径 | 0.38 摄影师在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 | 移动速度 | 4.64 摄影师在全33个比较对象中排名第11 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 800 摄影师在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:800 |
度/秒 | 翻越窗户时长 | 1.60 摄影师在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-16.7% 全角色平均值:1.92 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 1.92 摄影师在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:-23.2% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 被砸眩晕时长 | 3.94 摄影师在全33个比较对象中排名第27 相较于平均值:9.2% 全角色平均值:3.61 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.50 摄影师在全33个比较对象中排名第26 相较于平均值:16.5% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普通攻击距离 | 2.95 摄影师在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:14.2% 全角色平均值:2.58~3.46 摄影师在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:11.2% 全角色平均值:3.11 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.58 摄影师在全33个比较对象中排名第7 相较于平均值:-17.2% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普攻命中攻击恢复时长 | 2.58 摄影师在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:-31.7% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 0.98 摄影师在全33个比较对象中排名第8 相较于平均值:-22.7% 全角色平均值:1.27 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力攻击距离 | 2.11 摄影师在全33个比较对象中排名第21 相较于平均值:-28.7% 全角色平均值:2.96~3.63 摄影师在全33个比较对象中排名第12 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 0.78 摄影师在全33个比较对象中排名第6 相较于平均值:-27.0% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力命中攻击恢复时长 | 2.78 摄影师在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:-32.6% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.80 摄影师在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.4% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 挣脱眩晕时长 | 5.92 摄影师在全33个比较对象中排名第9 相较于平均值:0.9% 全角色平均值:5.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.59 摄影师在全33个比较对象中排名第17 相较于平均值:0.1% 全角色平均值:0.59 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 气球刀攻击距离 | 1.69 摄影师在全33个比较对象中排名第20 相较于平均值:-31.4% 全角色平均值:2.46~2.78 摄影师在全33个比较对象中排名第18 相较于平均值:-2.7% 全角色平均值:2.86 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 摄影师在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 | 命中场景组件攻击恢复时长 | 1.13 摄影师在全33个比较对象中排名第25 相较于平均值:8.8% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摄影师官方基础数值 | ||
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模型半径 | 0.38 摄影师在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 |
移动速度 | 4.64 摄影师在全33个比较对象中排名第11 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 800 摄影师在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:800 |
度/秒 |
翻越窗户时长 | 1.60 摄影师在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-16.7% 全角色平均值:1.92 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 1.92 摄影师在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:-23.2% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
被砸眩晕时长 | 3.94 摄影师在全33个比较对象中排名第27 相较于平均值:9.2% 全角色平均值:3.61 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.50 摄影师在全33个比较对象中排名第26 相较于平均值:16.5% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击距离 | 2.95 摄影师在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:14.2% 全角色平均值:2.58~3.46 摄影师在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:11.2% 全角色平均值:3.11 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.58 摄影师在全33个比较对象中排名第7 相较于平均值:-17.2% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普攻命中攻击恢复时长 | 2.58 摄影师在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:-31.7% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 0.98 摄影师在全33个比较对象中排名第8 相较于平均值:-22.7% 全角色平均值:1.27 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击距离 | 2.11 摄影师在全33个比较对象中排名第21 相较于平均值:-28.7% 全角色平均值:2.96~3.63 摄影师在全33个比较对象中排名第12 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 0.78 摄影师在全33个比较对象中排名第6 相较于平均值:-27.0% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力命中攻击恢复时长 | 2.78 摄影师在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:-32.6% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.80 摄影师在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.4% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
挣脱眩晕时长 | 5.92 摄影师在全33个比较对象中排名第9 相较于平均值:0.9% 全角色平均值:5.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.59 摄影师在全33个比较对象中排名第17 相较于平均值:0.1% 全角色平均值:0.59 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
气球刀攻击距离 | 1.69 摄影师在全33个比较对象中排名第20 相较于平均值:-31.4% 全角色平均值:2.46~2.78 摄影师在全33个比较对象中排名第18 相较于平均值:-2.7% 全角色平均值:2.86 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 摄影师在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 |
命中场景组件攻击恢复时长 | 1.13 摄影师在全33个比较对象中排名第25 相较于平均值:8.8% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
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