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改动:“杰克”

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2024-11-13更新

    

最新编辑:小猪小天

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更新日期:2024-11-13

  

最新编辑:小猪小天

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小猪小天
摸鱼达人作业君


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  • 平衡性调整
  • BUG修复
  • 其他调整
近期改动
2024年11月7日
“杰克”使用辅助特质-兴奋后穿过直线通道不会再解除雾隐状态;
2024年9月12日
新包体上线
新引擎更新后,对战斗内部分判定逻辑进行了优化;
新引擎更新后,由于底层代码逻辑改动,部分录像表现会异常;
【WIKI编辑组注:受新引擎影响,部分角色特性有所变动,详情请见点击此处
2023年6月29日
修复了“杰克”部分时装在求生者视角内看不到隐身扰动效果的问题【WIKI注:此bug出现时间大约为5月31日维护后】
2023年6月15日
求生者被“杰克”击倒,或者挂上狂欢之椅时也会在相应的位置生成一片雾区,持续12秒。
2023年3月16日
“杰克”破坏手电筒和八音盒时不再解除隐身状态;
2022年6月30日
当“杰克”普通攻击和雾刃同时命中虫群时,视为命中两次;
优化了“杰克”的普攻判定,延长了普通攻击判定的持续时间
2021年5月8日
取消了“杰克”进入雾隐状态过程的移速降低效果。
2020年12月17日
监管者“杰克”被手电筒眩晕时,不再额外增加雾隐技能的冷却;
2020年9月24日
塔罗模式下,杰克雾刃可以被己方队友和敌方骑士挡住,但不会残留雾区;
2020年1月9日
优化了杰克牵气球攻击的动作表现,使其更加简洁流畅;
略微扩大了杰克牵气球攻击的判定范围;
优化了杰克蓄力攻击的判定范围,使其不会命中身后的求生者;
2019年12月5日
【无法使用技能】机制调整,因为手电筒照射或燃烧弹效果而使“杰克”无法使用技能时,“杰克”将无法使用雾刃,但他的被动实体能力“雾隐”将不会受到影响。(浓雾永远是杰克的好朋友!)。
2019年2月28日
优化杰克普攻手感,让普攻的判定更加准确。
2019年1月10日
优化了小丑、鹿头、厂长、杰克的背人攻击判定。
2018年12月20日
降低杰克雾刃命中求生者后遗留的寒意状态持续时间;
2018年11月1日
优化杰克普攻判定逻辑,避免出现攻击命中身后角色的问题。
2018年9月27日
杰克删除特质-雾都夜行;
杰克新增特质-寒雾:寒意入骨,雾气在杰克的爪刃上聚集为雾刃,雾刃积累到一定程度后,杰克进行攻击可触发额外的雾刃同时消耗积累的雾气,雾刃会在飞行路径上留下雾区,雾区内杰克移动速度提升、雾隐冷却时间大幅度缩短,被雾刃命中的求生者移动路径上会形成雾区;
杰克实体能力-雾隐移速加成降低;
2018年6月7日
监管者杰克新增外在特质【雾都夜行】,当求生者在一片区域内停留过久时,会吸引雾气聚集,杰克在雾区内攻击可触发额外的雾刃,同时雾隐冷却时间也会大幅度缩短;
调整监管者杰克实体能力【雾隐】,略微降低了杰克雾隐技能处于冷却时的移动速度惩罚,同时略微降低了雾隐技能生效时的移动速度加成;
2018年4月19日
优化了监管者小丑、鹿头、杰克攻击弹刀的手感,弹刀和实际模型表现更一致;
2018年4月2日
“杰克”进入庄园
近期改动
2024年11月7日
“杰克”使用辅助特质-兴奋后穿过直线通道不会再解除雾隐状态;
2024年9月12日
新包体上线
新引擎更新后,对战斗内部分判定逻辑进行了优化;
新引擎更新后,由于底层代码逻辑改动,部分录像表现会异常;
【WIKI编辑组注:受新引擎影响,部分角色特性有所变动,详情请见点击此处
2023年6月29日
修复了“杰克”部分时装在求生者视角内看不到隐身扰动效果的问题【WIKI注:此bug出现时间大约为5月31日维护后】
2023年6月15日
求生者被“杰克”击倒,或者挂上狂欢之椅时也会在相应的位置生成一片雾区,持续12秒。
2023年3月16日
“杰克”破坏手电筒和八音盒时不再解除隐身状态;
2022年6月30日
当“杰克”普通攻击和雾刃同时命中虫群时,视为命中两次;
优化了“杰克”的普攻判定,延长了普通攻击判定的持续时间
2021年5月8日
取消了“杰克”进入雾隐状态过程的移速降低效果。
2020年12月17日
监管者“杰克”被手电筒眩晕时,不再额外增加雾隐技能的冷却;
2020年9月24日
塔罗模式下,杰克雾刃可以被己方队友和敌方骑士挡住,但不会残留雾区;
2020年1月9日
优化了杰克牵气球攻击的动作表现,使其更加简洁流畅;
略微扩大了杰克牵气球攻击的判定范围;
优化了杰克蓄力攻击的判定范围,使其不会命中身后的求生者;
2019年12月5日
【无法使用技能】机制调整,因为手电筒照射或燃烧弹效果而使“杰克”无法使用技能时,“杰克”将无法使用雾刃,但他的被动实体能力“雾隐”将不会受到影响。(浓雾永远是杰克的好朋友!)。
2019年2月28日
优化杰克普攻手感,让普攻的判定更加准确。
2019年1月10日
优化了小丑、鹿头、厂长、杰克的背人攻击判定。
2018年12月20日
降低杰克雾刃命中求生者后遗留的寒意状态持续时间;
2018年11月1日
优化杰克普攻判定逻辑,避免出现攻击命中身后角色的问题。
2018年9月27日
杰克删除特质-雾都夜行;
杰克新增特质-寒雾:寒意入骨,雾气在杰克的爪刃上聚集为雾刃,雾刃积累到一定程度后,杰克进行攻击可触发额外的雾刃同时消耗积累的雾气,雾刃会在飞行路径上留下雾区,雾区内杰克移动速度提升、雾隐冷却时间大幅度缩短,被雾刃命中的求生者移动路径上会形成雾区;
杰克实体能力-雾隐移速加成降低;
2018年6月7日
监管者杰克新增外在特质【雾都夜行】,当求生者在一片区域内停留过久时,会吸引雾气聚集,杰克在雾区内攻击可触发额外的雾刃,同时雾隐冷却时间也会大幅度缩短;
调整监管者杰克实体能力【雾隐】,略微降低了杰克雾隐技能处于冷却时的移动速度惩罚,同时略微降低了雾隐技能生效时的移动速度加成;
2018年4月19日
优化了监管者小丑、鹿头、杰克攻击弹刀的手感,弹刀和实际模型表现更一致;
2018年4月2日
“杰克”进入庄园
近期改动
2024年11月14日
修复了克雷伯格赛马场地图,“杰克”的雾刃特效在大门外显示异常的问题;
2024年10月17日
修复了“杰克”在部分位置使用雾刃不能正常命中目标的问题;
修复了“杰克”在部分位置使用雾刃不能正常穿过障碍物或是不能正常被障碍物阻挡的问题;
2024年9月26日
修复了在部分地形下“杰克”雾刃无法命中求生者的问题。
2024年9月12日
修复了哭泣小丑释放的火箭可以阻挡“杰克”雾刃的问题;
2024年5月30日
修复了“杰克”携带张狂开启二阶的时候会打破雾隐状态的问题;
2024年2月1日
修复了“杰克”雾刃会命中击飞倒地中的单位的问题;
2024年1月11日
修复了“杰克”携带玫瑰手杖随身物品在牵气球状态下落地,此时按下攻击键会导致动画异常的问题;
2024年1月4日
修复了“杰克”牵气球状态下移动频率变慢的问题;
2023年11月23日
修复了“杰克”大触系列时装使用失常可能卡进密码机的问题;
2023年10月19日
修复了昆虫学者被虫群包围时,本体可能会被雾刃击中的问题;
2023年8月31日
修复了联合狩猎模式部分情况中“杰克”带有雾刃的攻击命中求生者伤害计算错误的问题;
2023年8月24日
修复了观战“杰克”时雾隐的扰动特效可能显示异常的问题
2023年7月6日
修复了观战时求生者视角可能看不到“杰克”隐身扰动效果的问题
修复了求生者下板时被“杰克”击倒后可能不生成雾区的问题;
2023年6月29日
修复了“杰克”-艾札克·佛斯特在归宿大厅中使用个性动作-躺地时手持物缺失的问题;
修复了“杰克”击倒求生者的瞬间触发回光返照不生成雾区的问题;
2023年6月21日
修复了“杰克”-艾札克·佛斯特携带随身物品-噬魂时,牵起“小女孩”动作异常的问题;
2022年3月10日
修复了“杰克”携带随身物品-玫瑰手杖替换抱人动作时切后台再返回,移动动作异常的问题
2022年3月3日
修复了“杰克”金纹大触等时装携带挂件噬魂,将求生者放到狂欢之椅上没有语音的问题
2021年11月18日
修复了“杰克”公主抱“小女孩”时挣扎动作表现异常的问题;
修复了“杰克”攻击求生者通过祭司超长通道的残影时触发雾刃可能同时造成两次伤害的问题
2021年10月21日
修复了联合狩猎中“杰克”雾刃无法命中正在使用电话亭的求生者的问题
2021年8月26日
修复了“杰克”在将气球上的求生者放上狂欢之椅后移动动作速率变慢的问题(实际移速正常)
2021年8月12日
修复了“杰克”角色日头像框描述错误的问题
2021年7月29日
修复了“杰克”雾刃飞行过程中可能命中侧面墙体背后的求生者的问题
2021年7月15日
修复了归宿大厅内“杰克”部分时装与家具发生交互时出现浮空的问题
2021年5月13日
修复了唐人街某处窗户和瓦片墙过高导致雾刃无法穿行的问题
2021年2月4日
修复了有“杰克”的对局中,手机屏幕画面可能出现异常扰动的问题
2020年9月10日
修复了部分情况下“杰克”使用雾刃会出现空地弹刀的问题;
2020年8月6日
修复了“杰克”攻击挥出雾刃命中被役鸟守护的求生者会直接对求生者造成伤害的问题
修复了杰克在雾区上攻击命中触发攻击恢复,可能会导致雾隐冷却被重新计算的问题
2020年6月11日
修复了玩家在使用杰克后可能造成下一场战斗画面紊乱的问题;
2020年4月23日
修复了联合狩猎模式中杰克雾刃可以击中求生者跳入地窖后上方看不见的空气墙的问题;
2020年4月9日
修复了杰克在牵起求生者的瞬间可以打出雾刃的问题
修复了单人训练模式杰克可以在牵起求生者的时候隐身的问题
2020年4月2日
修复了单人训练模式杰克在开启取消技能冷却的开关时,隐身加速异常的问题
修复了杰克有雾刃时攻击健康状态的求生者穿过祭司超长通道后留下的残影,处于健康状态的求生者直接倒地的问题
2020年2月27日
修复了监管者杰克技能描述有误的问题,现在的技能描述为:
[雾隐] :在不进行大幅度动作时,杰克能逐渐进入雾隐状态,进入雾隐状态的过程中移动速度较慢,进入雾隐状态后移动速度加快。
[幽隐] :杰克能更迅速地进入雾隐状态,且进入雾隐状态过程中的移动速度提升。
2019年12月12日
修复了杰克攻击时雾刃抵达冷却时间却无法使用雾刃的问题;
2019年11月28日
修复了杂技演员在使用技能时偶尔不能被蜘蛛吐丝或杰克雾刃命中的问题
2019年11月21日
修复了联合狩猎中求生者被打到雾刃时,另一个监管者同时打到他,会只受到一次伤害的问题
2019年11月7日
修复了在相同距离下,杰克攻击可能出现一刀雾刃一刀普攻的情况。
修复了近距离杰克攻击命中求生者,但判定为雾刃命中且不会擦刀的问题。
2019年10月17日
修复了杰克有雾刃的时候蓄力攻击有时候会错误判定为雾刃且不擦刀的问题
2019年8月29日
修复了杰克被燃烧弹命中后牵起求生者进入雾区,在燃烧弹效果结束后,杰克会直接进入雾隐状态的问题;
修复了黑杰克模式中,杰克雾刃偶现的会消失的问题;
2019年8月8日
修复了受伤状态下的求生者在进柜子时,若被杰克雾刃击中,则被牵出来后该求生者状态异常的问题;
2019年7月11日
修复了部分情况下求生者关柜子门被杰克雾刃击中导致状态异常的问题;
2019年7月4日
修复了杰克携带随身物品-噬魂后雾刃命中没有音效的问题;
修复了杰克携带随身物品-噬魂后雾刃在远距离可以被看见的问题;
2019年6月27日
修复了杰克携带的随身物品噬魂替换抱人动作时,部分女性求生者动作穿插的问题;
修复了求生者从携带噬魂的杰克身上挣脱时,时装表现异常的问题;
2019年4月25日
修复了盲女看不见隐身杰克的问题;
2019年4月18日
修复了部分情况下杰克雾隐CD显示时间异常的问题;
2019年2月28日
修复了部分情况下杰克雾刃击中柜子中的求生者后,该求生者被牵起后位置异常的问题;
2019年1月31日
修复了部分情况下杰克断线重连不会进入隐身状态的问题;
2019年1月10日
修复了杰克时装-斯文加利在展示界面特效异常的问题;
2018年12月13日
修复杰克雾刃可以穿过密码机击中求生者的问题;
2018年11月29日
修复杰克雾刃击中求生者后没有特效及音效的问题;
2018年11月22日
修复部分情况下雾刃无法击中翻板和翻窗中的求生者的问题;
2018年9月20日
修复联合狩猎模式中求生者在地窖附近形成雾区后再跳入地窖,雾区不会消失的问题;
2018年6月14日
修复了运送中的求生者在监管者被木板砸击而掉落后不能被雾刃命中的问题;
修复了空军在雾区内使用信号枪不能命中雾区外“杰克”的问题;
2018年5月31日
修复了杰克公主抱时有小概率触发攻击动作的问题;
2018年4月2日
“杰克”进入庄园
近期改动
2024年11月14日
修复了克雷伯格赛马场地图,“杰克”的雾刃特效在大门外显示异常的问题;
2024年10月17日
修复了“杰克”在部分位置使用雾刃不能正常命中目标的问题;
修复了“杰克”在部分位置使用雾刃不能正常穿过障碍物或是不能正常被障碍物阻挡的问题;
2024年9月26日
修复了在部分地形下“杰克”雾刃无法命中求生者的问题。
2024年9月12日
修复了哭泣小丑释放的火箭可以阻挡“杰克”雾刃的问题;
2024年5月30日
修复了“杰克”携带张狂开启二阶的时候会打破雾隐状态的问题;
2024年2月1日
修复了“杰克”雾刃会命中击飞倒地中的单位的问题;
2024年1月11日
修复了“杰克”携带玫瑰手杖随身物品在牵气球状态下落地,此时按下攻击键会导致动画异常的问题;
2024年1月4日
修复了“杰克”牵气球状态下移动频率变慢的问题;
2023年11月23日
修复了“杰克”大触系列时装使用失常可能卡进密码机的问题;
2023年10月19日
修复了昆虫学者被虫群包围时,本体可能会被雾刃击中的问题;
2023年8月31日
修复了联合狩猎模式部分情况中“杰克”带有雾刃的攻击命中求生者伤害计算错误的问题;
2023年8月24日
修复了观战“杰克”时雾隐的扰动特效可能显示异常的问题
2023年7月6日
修复了观战时求生者视角可能看不到“杰克”隐身扰动效果的问题
修复了求生者下板时被“杰克”击倒后可能不生成雾区的问题;
2023年6月29日
修复了“杰克”-艾札克·佛斯特在归宿大厅中使用个性动作-躺地时手持物缺失的问题;
修复了“杰克”击倒求生者的瞬间触发回光返照不生成雾区的问题;
2023年6月21日
修复了“杰克”-艾札克·佛斯特携带随身物品-噬魂时,牵起“小女孩”动作异常的问题;
2022年3月10日
修复了“杰克”携带随身物品-玫瑰手杖替换抱人动作时切后台再返回,移动动作异常的问题
2022年3月3日
修复了“杰克”金纹大触等时装携带挂件噬魂,将求生者放到狂欢之椅上没有语音的问题
2021年11月18日
修复了“杰克”公主抱“小女孩”时挣扎动作表现异常的问题;
修复了“杰克”攻击求生者通过祭司超长通道的残影时触发雾刃可能同时造成两次伤害的问题
2021年10月21日
修复了联合狩猎中“杰克”雾刃无法命中正在使用电话亭的求生者的问题
2021年8月26日
修复了“杰克”在将气球上的求生者放上狂欢之椅后移动动作速率变慢的问题(实际移速正常)
2021年8月12日
修复了“杰克”角色日头像框描述错误的问题
2021年7月29日
修复了“杰克”雾刃飞行过程中可能命中侧面墙体背后的求生者的问题
2021年7月15日
修复了归宿大厅内“杰克”部分时装与家具发生交互时出现浮空的问题
2021年5月13日
修复了唐人街某处窗户和瓦片墙过高导致雾刃无法穿行的问题
2021年2月4日
修复了有“杰克”的对局中,手机屏幕画面可能出现异常扰动的问题
2020年9月10日
修复了部分情况下“杰克”使用雾刃会出现空地弹刀的问题;
2020年8月6日
修复了“杰克”攻击挥出雾刃命中被役鸟守护的求生者会直接对求生者造成伤害的问题
修复了杰克在雾区上攻击命中触发攻击恢复,可能会导致雾隐冷却被重新计算的问题
2020年6月11日
修复了玩家在使用杰克后可能造成下一场战斗画面紊乱的问题;
2020年4月23日
修复了联合狩猎模式中杰克雾刃可以击中求生者跳入地窖后上方看不见的空气墙的问题;
2020年4月9日
修复了杰克在牵起求生者的瞬间可以打出雾刃的问题
修复了单人训练模式杰克可以在牵起求生者的时候隐身的问题
2020年4月2日
修复了单人训练模式杰克在开启取消技能冷却的开关时,隐身加速异常的问题
修复了杰克有雾刃时攻击健康状态的求生者穿过祭司超长通道后留下的残影,处于健康状态的求生者直接倒地的问题
2020年2月27日
修复了监管者杰克技能描述有误的问题,现在的技能描述为:
[雾隐] :在不进行大幅度动作时,杰克能逐渐进入雾隐状态,进入雾隐状态的过程中移动速度较慢,进入雾隐状态后移动速度加快。
[幽隐] :杰克能更迅速地进入雾隐状态,且进入雾隐状态过程中的移动速度提升。
2019年12月12日
修复了杰克攻击时雾刃抵达冷却时间却无法使用雾刃的问题;
2019年11月28日
修复了杂技演员在使用技能时偶尔不能被蜘蛛吐丝或杰克雾刃命中的问题
2019年11月21日
修复了联合狩猎中求生者被打到雾刃时,另一个监管者同时打到他,会只受到一次伤害的问题
2019年11月7日
修复了在相同距离下,杰克攻击可能出现一刀雾刃一刀普攻的情况。
修复了近距离杰克攻击命中求生者,但判定为雾刃命中且不会擦刀的问题。
2019年10月17日
修复了杰克有雾刃的时候蓄力攻击有时候会错误判定为雾刃且不擦刀的问题
2019年8月29日
修复了杰克被燃烧弹命中后牵起求生者进入雾区,在燃烧弹效果结束后,杰克会直接进入雾隐状态的问题;
修复了黑杰克模式中,杰克雾刃偶现的会消失的问题;
2019年8月8日
修复了受伤状态下的求生者在进柜子时,若被杰克雾刃击中,则被牵出来后该求生者状态异常的问题;
2019年7月11日
修复了部分情况下求生者关柜子门被杰克雾刃击中导致状态异常的问题;
2019年7月4日
修复了杰克携带随身物品-噬魂后雾刃命中没有音效的问题;
修复了杰克携带随身物品-噬魂后雾刃在远距离可以被看见的问题;
2019年6月27日
修复了杰克携带的随身物品噬魂替换抱人动作时,部分女性求生者动作穿插的问题;
修复了求生者从携带噬魂的杰克身上挣脱时,时装表现异常的问题;
2019年4月25日
修复了盲女看不见隐身杰克的问题;
2019年4月18日
修复了部分情况下杰克雾隐CD显示时间异常的问题;
2019年2月28日
修复了部分情况下杰克雾刃击中柜子中的求生者后,该求生者被牵起后位置异常的问题;
2019年1月31日
修复了部分情况下杰克断线重连不会进入隐身状态的问题;
2019年1月10日
修复了杰克时装-斯文加利在展示界面特效异常的问题;
2018年12月13日
修复杰克雾刃可以穿过密码机击中求生者的问题;
2018年11月29日
修复杰克雾刃击中求生者后没有特效及音效的问题;
2018年11月22日
修复部分情况下雾刃无法击中翻板和翻窗中的求生者的问题;
2018年9月20日
修复联合狩猎模式中求生者在地窖附近形成雾区后再跳入地窖,雾区不会消失的问题;
2018年6月14日
修复了运送中的求生者在监管者被木板砸击而掉落后不能被雾刃命中的问题;
修复了空军在雾区内使用信号枪不能命中雾区外“杰克”的问题;
2018年5月31日
修复了杰克公主抱时有小概率触发攻击动作的问题;
2018年4月2日
“杰克”进入庄园
近期改动
2024年9月26日
自定义模式新增【噩梦】难度监管者替身人格-“杰克”。
2024年7月4日
针对佣兵,“杰克”,舞女,“法罗女士”的部分推演任务数值进行了优化;
2023年7月27日
优化了“杰克”时装-艾札克·佛斯特的整体建模表现;
2023年6月15日
统一了“杰克”各个随身物品的雾区特效的表现范围
2023年3月9日
调整了魔术师,佣兵,冒险家,空军,厂长,小丑和“杰克”的部分推演任务,降低了完成难度;(已完成对应节点任务的玩家不受影响);
2021年7月22日
优化了归宿大厅内“杰克”部分时装与特定家具的交互表现;
2020年6月18日
调整了杰克时装-忘川渡人展示动作的表现;
2020年4月9日
降低了杰克在进入雾隐期间的音效音量
2019年11月21日
为杰克随身物品-盛宴之杯的跨窗动作补充语音
2019年11月14日
优化了杰克时装-盛宴伯爵模型;
2019年10月31日
杰克-盛宴之杯替换了求生者被雾刃命中后附身的白色特效;
2019年3月28日
优化了杰克时装-糕点师高低配材质表现。
2019年3月14日
杰克雾刃击中求生者后会显示杰克的轮廓;
2019年3月7日
补充部分监管者动作语音:红蝶、黄衣之主、厂长、鹿头、小丑、杰克、蜘蛛,宿伞之魂。
2019年2月28日
杰克2号节点-平静,从“恢复1/2/3台密码机”调整为“在雾区中行走累计12/24/36秒”;
杰克5号节点-身份,从“修复1/2/3个被破坏的狂欢之椅”调整为“蓄力攻击击中求生者1/2/2次”;
2019年1月24日
优化了监管者使用兴奋技能、杰克进入隐身瞬间的卡顿情况;
2019年1月10日
新增杰克-邪眼寄主的展示动作;
2018年7月26日
调整了效率画质下杰克雾区的表现,缓解卡顿掉帧和发热的问题。
2018年6月14日
适当降低了“杰克”雾区的雾气浓度;
2018年6月7日
当求生者处于杰克雾区或被小丑改装钻头攻击命中后,会在左上角增加对应状态图标的显示;
2018年4月2日
“杰克”进入庄园
近期改动
2024年9月26日
自定义模式新增【噩梦】难度监管者替身人格-“杰克”。
2024年7月4日
针对佣兵,“杰克”,舞女,“法罗女士”的部分推演任务数值进行了优化;
2023年7月27日
优化了“杰克”时装-艾札克·佛斯特的整体建模表现;
2023年6月15日
统一了“杰克”各个随身物品的雾区特效的表现范围
2023年3月9日
调整了魔术师,佣兵,冒险家,空军,厂长,小丑和“杰克”的部分推演任务,降低了完成难度;(已完成对应节点任务的玩家不受影响);
2021年7月22日
优化了归宿大厅内“杰克”部分时装与特定家具的交互表现;
2020年6月18日
调整了杰克时装-忘川渡人展示动作的表现;
2020年4月9日
降低了杰克在进入雾隐期间的音效音量
2019年11月21日
为杰克随身物品-盛宴之杯的跨窗动作补充语音
2019年11月14日
优化了杰克时装-盛宴伯爵模型;
2019年10月31日
杰克-盛宴之杯替换了求生者被雾刃命中后附身的白色特效;
2019年3月28日
优化了杰克时装-糕点师高低配材质表现。
2019年3月14日
杰克雾刃击中求生者后会显示杰克的轮廓;
2019年3月7日
补充部分监管者动作语音:红蝶、黄衣之主、厂长、鹿头、小丑、杰克、蜘蛛,宿伞之魂。
2019年2月28日
杰克2号节点-平静,从“恢复1/2/3台密码机”调整为“在雾区中行走累计12/24/36秒”;
杰克5号节点-身份,从“修复1/2/3个被破坏的狂欢之椅”调整为“蓄力攻击击中求生者1/2/2次”;
2019年1月24日
优化了监管者使用兴奋技能、杰克进入隐身瞬间的卡顿情况;
2019年1月10日
新增杰克-邪眼寄主的展示动作;
2018年7月26日
调整了效率画质下杰克雾区的表现,缓解卡顿掉帧和发热的问题。
2018年6月14日
适当降低了“杰克”雾区的雾气浓度;
2018年6月7日
当求生者处于杰克雾区或被小丑改装钻头攻击命中后,会在左上角增加对应状态图标的显示;
2018年4月2日
“杰克”进入庄园