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2024-03-30更新

    

最新编辑:小猪小天

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更新日期:2024-03-30

  

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小猪小天


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  • 平衡性调整
  • BUG修复
  • 其他调整
近期改动
2023年8月24日
风域最大风力从3米/秒降低至2.7米/秒;

风行-远袭的最远距离从21.87米降低至17.5米;
优化了位移过程中的转向灵敏度;

增加了部分可以进行风域掌控切换的状态。
2023年3月30日
调整了守夜人牵气球攻击时的伤害判定;
2023年3月16日
缩小了守夜人在使用风行-远袭过程中和求生者被风域-掠食牵引时的碰撞体积;
提高了守夜人在使用风域-掠食后摇阶段的转向灵敏度;
现在守夜人使用风行-远袭前摇阶段镜头转向灵敏度也会受到限制;
优化了守夜人弹刀判定;
小幅缩小了守夜人蓄力刀判定时间使其更符合动作表现;
2023年3月9日
优化了守夜人使用风域-掠食技能对正在实施救援的求生者的判定。
2023年3月2日
守夜人进入庄园
近期改动
2023年8月24日
风域最大风力从3米/秒降低至2.7米/秒;

风行-远袭的最远距离从21.87米降低至17.5米;
优化了位移过程中的转向灵敏度;

增加了部分可以进行风域掌控切换的状态。
2023年3月30日
调整了守夜人牵气球攻击时的伤害判定;
2023年3月16日
缩小了守夜人在使用风行-远袭过程中和求生者被风域-掠食牵引时的碰撞体积;
提高了守夜人在使用风域-掠食后摇阶段的转向灵敏度;
现在守夜人使用风行-远袭前摇阶段镜头转向灵敏度也会受到限制;
优化了守夜人弹刀判定;
小幅缩小了守夜人蓄力刀判定时间使其更符合动作表现;
2023年3月9日
优化了守夜人使用风域-掠食技能对正在实施救援的求生者的判定。
2023年3月2日
守夜人进入庄园
近期改动
2024年3月28日
修复了在黑杰克模式中,守夜人可能出现风力储存进度未能显示的问题;
2024年3月21日
修复了在黑杰克玩法中,冒险家变成守夜人时,可能出现冒险家技能图标残留的问题;
2024年2月29日
修复了调香师在守夜人风域中使用忘忧之香回溯后可能不再受风域影响的问题;
2024年2月22日
修复了守夜人使用风行-远袭后距离不正确的问题。
2024年1月25日
修复了守夜人使用风行-远袭过程中可能不流畅的问题;
2023年12月21日
修复了守夜人在风行期间被画板吸引跳板动作异常问题。
2023年12月7日
修复了守夜人时装-隐形人的特效表现问题。
2023年11月23日
修复了求生者被守夜人技能风域-掠食牵引过程动画不流畅的问题;
2023年7月13日
修复了小说家对使用过风域掌控的守夜人隐喻后,守夜人武器特效重复叠加问题
2023年7月6日
修复了“心理学家”和病患在守夜人风域中触发牵绊时会轻微抖动的问题;
2023年6月8日
修复了守夜人在湖景村某处使用远袭可能卡入场景组件的问题;
2023年4月27日
修复了守夜人稀世时装-蚀日者在归宿大厅与蓝色摇摇椅交互时穿插的问题
修复了守夜人开启风行后跳跃木板的方向可能不正确的问题
2023年3月23日
修复了求生者使用部分个性动作时无法被守夜人风域影响的问题;
修复了守夜人使用风域-掠食牵引求生者后可能导致求生者进入场景组件内部的问题;
修复了玩具商被守夜人风域推动时,放置的弹射板车可能会位置异常的问题;
2023年3月16日
修复了守夜人修复被携带“生日快乐”的园丁破坏的狂欢之椅时,狂欢之椅没有动画的问题;
修复了守夜人在黑杰克模式中,处于二阶技能阶段时,风力储存显示个数不对的问题
修复了守夜人与疯眼在联合狩猎中,守夜人开启风行技能时,跳过板子的按钮显示错误的问题
2023年3月9日
修复了求生者在守夜人风域内跳跃下落时表现异常的问题;
修复了守夜人观战时切换视角镜头距离可能异常的问题;
修复了求生者携带随从在守夜人风域中跑动,随从表现可能异常的问题;
修复了哭泣小丑的火箭部分情况下无法命中使用风行-远袭技能中的守夜人的问题
2023年3月2日
守夜人进入庄园
近期改动
2024年3月28日
修复了在黑杰克模式中,守夜人可能出现风力储存进度未能显示的问题;
2024年3月21日
修复了在黑杰克玩法中,冒险家变成守夜人时,可能出现冒险家技能图标残留的问题;
2024年2月29日
修复了调香师在守夜人风域中使用忘忧之香回溯后可能不再受风域影响的问题;
2024年2月22日
修复了守夜人使用风行-远袭后距离不正确的问题。
2024年1月25日
修复了守夜人使用风行-远袭过程中可能不流畅的问题;
2023年12月21日
修复了守夜人在风行期间被画板吸引跳板动作异常问题。
2023年12月7日
修复了守夜人时装-隐形人的特效表现问题。
2023年11月23日
修复了求生者被守夜人技能风域-掠食牵引过程动画不流畅的问题;
2023年7月13日
修复了小说家对使用过风域掌控的守夜人隐喻后,守夜人武器特效重复叠加问题
2023年7月6日
修复了“心理学家”和病患在守夜人风域中触发牵绊时会轻微抖动的问题;
2023年6月8日
修复了守夜人在湖景村某处使用远袭可能卡入场景组件的问题;
2023年4月27日
修复了守夜人稀世时装-蚀日者在归宿大厅与蓝色摇摇椅交互时穿插的问题
修复了守夜人开启风行后跳跃木板的方向可能不正确的问题
2023年3月23日
修复了求生者使用部分个性动作时无法被守夜人风域影响的问题;
修复了守夜人使用风域-掠食牵引求生者后可能导致求生者进入场景组件内部的问题;
修复了玩具商被守夜人风域推动时,放置的弹射板车可能会位置异常的问题;
2023年3月16日
修复了守夜人修复被携带“生日快乐”的园丁破坏的狂欢之椅时,狂欢之椅没有动画的问题;
修复了守夜人在黑杰克模式中,处于二阶技能阶段时,风力储存显示个数不对的问题
修复了守夜人与疯眼在联合狩猎中,守夜人开启风行技能时,跳过板子的按钮显示错误的问题
2023年3月9日
修复了求生者在守夜人风域内跳跃下落时表现异常的问题;
修复了守夜人观战时切换视角镜头距离可能异常的问题;
修复了求生者携带随从在守夜人风域中跑动,随从表现可能异常的问题;
修复了哭泣小丑的火箭部分情况下无法命中使用风行-远袭技能中的守夜人的问题
2023年3月2日
守夜人进入庄园
近期改动
2023年4月27日
对医生,园丁,小丑,疯眼,隐士和守夜人的部分推演任务难度进行了下调
2023年4月6日
优化了守夜人使用风行技能时音效的播放方式;
2023年3月23日
优化了守夜人普通攻击的动作表现
2023年3月16日
守夜人加入排位模式;
2023年3月9日
守夜人推演任务开放
守夜人加入联合狩猎,黑杰克以及塔罗模式
2023年3月2日
守夜人进入庄园
近期改动
2023年4月27日
对医生,园丁,小丑,疯眼,隐士和守夜人的部分推演任务难度进行了下调
2023年4月6日
优化了守夜人使用风行技能时音效的播放方式;
2023年3月23日
优化了守夜人普通攻击的动作表现
2023年3月16日
守夜人加入排位模式;
2023年3月9日
守夜人推演任务开放
守夜人加入联合狩猎,黑杰克以及塔罗模式
2023年3月2日
守夜人进入庄园