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改动:弓箭手
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2025-08-27更新
最新编辑:小猪小天
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更新日期:2025-08-27
最新编辑:小猪小天
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- 平衡性调整
- BUG修复
- 其他调整
- 2025年7月3日
- 监管者附近18米范围内有其他求生者时,监管者原地不动时撕裂度降低速度加快15%,重伤撕裂度达到100时的眩晕时间减少15%。
龙骨弓和臂弩的冷却时间从12秒上调至14秒。 - 2025年4月24日
- 臂弩命中造成的重伤撕裂度从60减少到50。
重伤撕裂度达到100后,监管者的眩晕时长从2.5秒减少到2.1秒。
加快了监管者原地不动时重伤撕裂度的下降速度。 - 2025年3月20日
- 优化了弓箭手使用龙骨弓时命中监管者的判定;
- 2025年3月13日
- 新求生者-弓箭手加入庄园
- 2025年7月3日
- 监管者附近18米范围内有其他求生者时,监管者原地不动时撕裂度降低速度加快15%,重伤撕裂度达到100时的眩晕时间减少15%。
龙骨弓和臂弩的冷却时间从12秒上调至14秒。 - 2025年4月24日
- 臂弩命中造成的重伤撕裂度从60减少到50。
重伤撕裂度达到100后,监管者的眩晕时长从2.5秒减少到2.1秒。
加快了监管者原地不动时重伤撕裂度的下降速度。 - 2025年3月20日
- 优化了弓箭手使用龙骨弓时命中监管者的判定;
- 2025年3月13日
- 新求生者-弓箭手加入庄园
- 2025年8月28日
- 修复了弓箭手蓄力时动作表现可能异常的问题。
- 2025年7月17日
- 修复了在监管者将求生者挂上狂欢之椅的同时重伤撕裂度达到100,弓箭手会获得异常加分的问题。
- 2025年7月3日
- 修复了弓箭手使用龙骨弓蓄力期间瞄准携带【时装】旧装的蜘蛛未显示核心的问题。
- 2025年6月19日
- 修复了部分情况下弓箭手挣扎成功无法正常下落到地面的问题。
- 2025年5月22日
- 修复了弓箭手与气象学家训练模式关闭冷却/消耗不生效的问题。
- 2025年5月15日
- 修复了弓箭手使用臂弩跳跃时被鹿头链爪命中状态异常的问题。
- 2025年4月24日
- 修复了弓箭手可能无法看到“杰克”重伤撕裂度数值的问题。
修复了弓箭手蓄力瞄准监管者时准星概率瞬移的问题 - 2025年4月17日
- 修复了监管者被弓箭手命中后再被信号枪命中,眩晕时长可能异常的问题。
修复了弓箭手使用臂弩时,侵蚀度到达100后从高处落下,会一直处于下落状态的问题。 - 2025年4月10日
- 修复了守夜人被弓箭手命中后使用风行跳过放下的木板时,重伤撕裂度错误下降的问题。
- 2025年3月27日
- 修复了弓箭手逃脱庄园后继续观战时撕裂度图标可能残留的问题;
修复了部分情况下弓箭手瞄准监管者时核心特效异常残留的问题; - 2025年3月20日
- 修复了角色数据公开中弓箭手翻找箱子时间错误的问题;
修复了弓箭手命中部分监管者头顶无法累积重伤撕裂度的问题;
修复了战斗操作自定义中弓箭手缺少快捷发言按钮的问题;
修复了弓箭手救下被牵起的求生者后未加入赛后救援次数统计的问题; - 2025年3月13日
- 新求生者-弓箭手加入庄园
- 2025年8月28日
- 修复了弓箭手蓄力时动作表现可能异常的问题。
- 2025年7月17日
- 修复了在监管者将求生者挂上狂欢之椅的同时重伤撕裂度达到100,弓箭手会获得异常加分的问题。
- 2025年7月3日
- 修复了弓箭手使用龙骨弓蓄力期间瞄准携带【时装】旧装的蜘蛛未显示核心的问题。
- 2025年6月19日
- 修复了部分情况下弓箭手挣扎成功无法正常下落到地面的问题。
- 2025年5月22日
- 修复了弓箭手与气象学家训练模式关闭冷却/消耗不生效的问题。
- 2025年5月15日
- 修复了弓箭手使用臂弩跳跃时被鹿头链爪命中状态异常的问题。
- 2025年4月24日
- 修复了弓箭手可能无法看到“杰克”重伤撕裂度数值的问题。
修复了弓箭手蓄力瞄准监管者时准星概率瞬移的问题 - 2025年4月17日
- 修复了监管者被弓箭手命中后再被信号枪命中,眩晕时长可能异常的问题。
修复了弓箭手使用臂弩时,侵蚀度到达100后从高处落下,会一直处于下落状态的问题。 - 2025年4月10日
- 修复了守夜人被弓箭手命中后使用风行跳过放下的木板时,重伤撕裂度错误下降的问题。
- 2025年3月27日
- 修复了弓箭手逃脱庄园后继续观战时撕裂度图标可能残留的问题;
修复了部分情况下弓箭手瞄准监管者时核心特效异常残留的问题; - 2025年3月20日
- 修复了角色数据公开中弓箭手翻找箱子时间错误的问题;
修复了弓箭手命中部分监管者头顶无法累积重伤撕裂度的问题;
修复了战斗操作自定义中弓箭手缺少快捷发言按钮的问题;
修复了弓箭手救下被牵起的求生者后未加入赛后救援次数统计的问题; - 2025年3月13日
- 新求生者-弓箭手加入庄园
- 2025年6月12日
- 随笔浮想新增可游玩角色:弓箭手、“逃脱大师”。
- 2025年4月10日
- 【设置-操作-特定角色-弓箭手】页面新增弓箭手蓄力拉弓陀螺仪反向开关
- 2025年3月27日
- 弓箭手现在可以在排位模式中使用;
弓箭手蓄力拉弓期间现在支持陀螺仪瞄准,可在【设置-操作-特定角色-弓箭手】页面开启陀螺仪和调整陀螺仪灵敏度;
观战弓箭手时,视角会随着弓箭手拉弓而变化
弓箭手蓄力期间现在可以斜向移动准星并瞄准;
- 2025年3月20日
- 修改了弓箭手视角中同时有多个监管者目标时的拉弓锁定逻辑,现在会优先锁定准星指向的目标;
弓箭手现在可以在混沌纷争中使用;
设置中新增了弓箭手拉弓水平和竖直转向的灵敏度设置; - 2025年3月13日
- 新求生者-弓箭手加入庄园
- 2025年6月12日
- 随笔浮想新增可游玩角色:弓箭手、“逃脱大师”。
- 2025年4月10日
- 【设置-操作-特定角色-弓箭手】页面新增弓箭手蓄力拉弓陀螺仪反向开关
- 2025年3月27日
- 弓箭手现在可以在排位模式中使用;
弓箭手蓄力拉弓期间现在支持陀螺仪瞄准,可在【设置-操作-特定角色-弓箭手】页面开启陀螺仪和调整陀螺仪灵敏度;
观战弓箭手时,视角会随着弓箭手拉弓而变化
弓箭手蓄力期间现在可以斜向移动准星并瞄准;
- 2025年3月20日
- 修改了弓箭手视角中同时有多个监管者目标时的拉弓锁定逻辑,现在会优先锁定准星指向的目标;
弓箭手现在可以在混沌纷争中使用;
设置中新增了弓箭手拉弓水平和竖直转向的灵敏度设置; - 2025年3月13日
- 新求生者-弓箭手加入庄园