点此查看新引擎相关问题
好记的网址:dwrg.wiki,输入浏览器直达本WIKI
如果你想联系我们,欢迎加入BWIKI的Q群→→点此←←
改动:野人
阅读
2024-10-30更新
最新编辑:小猪小天
阅读:
更新日期:2024-10-30
最新编辑:小猪小天
欢迎 将本WIKI添加到桌面或是 Q群。Firefox等浏览器浏览本站可能会出现部分样式问题。人手有限可能会延迟更新,可查看WIKI计划表页面。
- 平衡性调整
- BUG修复
- 其他调整
- 2024年9月12日
新包体上线 - 新引擎更新后,对战斗内部分判定逻辑进行了优化;
新引擎更新后,由于底层代码逻辑改动,部分录像表现会异常;
【WIKI编辑组注:受新引擎影响,部分角色特性有所变动,详情请见点击此处】 - 2024年3月14日
- 缩短了野人进入骑乘状态过程的动作时长;
缩短了野人冲撞的前摇动作时长;
野人冲撞命中监管者过程中若被打断,监管者被冲撞的状态也同样会被打断。
伙伴生命值未耗尽骑乘疲劳时间统一调整为30秒,伙伴生命值耗尽骑乘疲劳时间仍为60秒;
- 2024年1月4日
- 移除了野人主动结束伙伴嚎叫的功能;
- 2023年12月7日
- 优化了部分情况下野人非主动结束骑乘状态后技能冷却时间的显示规则。
- 2023年7月6日
- 塔罗模式下,野人连续乘骑时间下降至不超过25秒;
- 2023年2月16日
- 当求生者野人位于斜坡或楼梯处时,可以正常进入或退出骑乘状态;
- 2022年9月15日
- 骑乘上伙伴后会立即获得60%怒气;
将监管者冲撞至障碍物后的双方后摇动作增加0.25秒;
机械盲下调至25%。
最大连续骑乘时间由65/50/40/35秒调整至50/40/25秒;
- 2022年9月8日
- 塔罗模式下:连续乘骑时间不超过45秒调整为35秒;
- 2021年5月8日
- 野人每次结束骑乘都会增加野性伙伴下一次骑乘时的体力消耗,换算为骑乘时间为65/50/40/35秒,最低不低于35秒;
野人每次成功冲撞到监管者时的额外能量消耗从体力最大值10%下降为5%。 - 2020年11月26日
- 基础移动速度由降低11%调整为降低4%;
机械盲特质调整,破译密码机速度由降低40%调整为降低30%;
野性伙伴特质调整:
野性伙伴新增体力值属性,野人进入骑乘状态时将显示伙伴当前体力值,当野人进行骑乘移动、冲撞(消耗5%的最大体力值)等行为时都会扣除一定的体力值,每次成功对监管者进行冲撞时将会额外消耗10%的最大体力值,体力值耗尽时将会结束骑乘状态;
野人每次成功冲撞监管者,将会为气球上的求生者增加10%的挣扎进度积累;
野人冲撞失败后的技能冷却时间由25秒调整为10秒,同时怒气值由清空调整为返还40%;
骑乘状态下野性伙伴的怒气值调整为随时间增加,积累满怒气值需要10秒;直面监管者时可以增加60%积累速度。 - 2020年10月22日
- 塔罗模式中,野人主动结束骑乘状态后,冷却时间调整为45秒。
- 2020年9月24日
- 塔罗模式下,取消场上存在多个野人的减益效果,野性伙伴连续骑乘时间不超过60s;
塔罗模式下,野人冲撞己方骑士视为撞到碰撞,不造成击退效果;己方骑士不会为野人增加怒气积累速度; - 2020年7月16日
- 调整了野人骑乘状态下翻窗的动作,现在翻窗状态判定(是否被恐惧震慑)将更加符合动作表现;
- 2020年6月11日
- 调整了红教堂部分凹陷墙体的碰撞判定,现在鹿头钩子将无法穿过部分较高的墙壁,同时野人和杂技演员也将无法跳过;
- 2019年9月26日
- 黑杰克模式下,野猪不再能承受伤害,野人骑猪受到监管者普通攻击也会一击倒地,但是骑猪的蓄力时间大大缩短
- 2019年5月9日
- 新求生者-野人(穆罗)加入庄园
- 2024年9月12日
新包体上线 - 新引擎更新后,对战斗内部分判定逻辑进行了优化;
新引擎更新后,由于底层代码逻辑改动,部分录像表现会异常;
【WIKI编辑组注:受新引擎影响,部分角色特性有所变动,详情请见点击此处】 - 2024年3月14日
- 缩短了野人进入骑乘状态过程的动作时长;
缩短了野人冲撞的前摇动作时长;
野人冲撞命中监管者过程中若被打断,监管者被冲撞的状态也同样会被打断。
伙伴生命值未耗尽骑乘疲劳时间统一调整为30秒,伙伴生命值耗尽骑乘疲劳时间仍为60秒;
- 2024年1月4日
- 移除了野人主动结束伙伴嚎叫的功能;
- 2023年12月7日
- 优化了部分情况下野人非主动结束骑乘状态后技能冷却时间的显示规则。
- 2023年7月6日
- 塔罗模式下,野人连续乘骑时间下降至不超过25秒;
- 2023年2月16日
- 当求生者野人位于斜坡或楼梯处时,可以正常进入或退出骑乘状态;
- 2022年9月15日
- 骑乘上伙伴后会立即获得60%怒气;
将监管者冲撞至障碍物后的双方后摇动作增加0.25秒;
机械盲下调至25%。
最大连续骑乘时间由65/50/40/35秒调整至50/40/25秒;
- 2022年9月8日
- 塔罗模式下:连续乘骑时间不超过45秒调整为35秒;
- 2021年5月8日
- 野人每次结束骑乘都会增加野性伙伴下一次骑乘时的体力消耗,换算为骑乘时间为65/50/40/35秒,最低不低于35秒;
野人每次成功冲撞到监管者时的额外能量消耗从体力最大值10%下降为5%。 - 2020年11月26日
- 基础移动速度由降低11%调整为降低4%;
机械盲特质调整,破译密码机速度由降低40%调整为降低30%;
野性伙伴特质调整:
野性伙伴新增体力值属性,野人进入骑乘状态时将显示伙伴当前体力值,当野人进行骑乘移动、冲撞(消耗5%的最大体力值)等行为时都会扣除一定的体力值,每次成功对监管者进行冲撞时将会额外消耗10%的最大体力值,体力值耗尽时将会结束骑乘状态;
野人每次成功冲撞监管者,将会为气球上的求生者增加10%的挣扎进度积累;
野人冲撞失败后的技能冷却时间由25秒调整为10秒,同时怒气值由清空调整为返还40%;
骑乘状态下野性伙伴的怒气值调整为随时间增加,积累满怒气值需要10秒;直面监管者时可以增加60%积累速度。 - 2020年10月22日
- 塔罗模式中,野人主动结束骑乘状态后,冷却时间调整为45秒。
- 2020年9月24日
- 塔罗模式下,取消场上存在多个野人的减益效果,野性伙伴连续骑乘时间不超过60s;
塔罗模式下,野人冲撞己方骑士视为撞到碰撞,不造成击退效果;己方骑士不会为野人增加怒气积累速度; - 2020年7月16日
- 调整了野人骑乘状态下翻窗的动作,现在翻窗状态判定(是否被恐惧震慑)将更加符合动作表现;
- 2020年6月11日
- 调整了红教堂部分凹陷墙体的碰撞判定,现在鹿头钩子将无法穿过部分较高的墙壁,同时野人和杂技演员也将无法跳过;
- 2019年9月26日
- 黑杰克模式下,野猪不再能承受伤害,野人骑猪受到监管者普通攻击也会一击倒地,但是骑猪的蓄力时间大大缩短
- 2019年5月9日
- 新求生者-野人(穆罗)加入庄园
- 2024年10月31日
- 修复了求生者野人被监管者破轮使用技能悲观打断骑乘状态后受击加速不生效的问题;
- 2024年9月20日
- 修复了部分情况下野人冲撞到监管者后不能令监管者进入被冲撞状态的问题;
- 2024年9月12日
- 修复了部分情况下野人的伙伴在跟随时表现异常的问题;
- 2024年8月29日
- 修复了骑行状态的野人穿越牢笼后下落技能表现异常的问题。
- 2024年3月21日
- 修复了野人骑乘状态下伙伴动作可能表现异常的问题;
修复了野人骑乘跨越地形过程中受鹿头的陷阱影响结束骑乘状态后骑乘冷却时间异常的问题;
- 2023年9月28日
- 修复了监管者摄影师使用时空残像回到过去瞬间被骑乘状态下的野人撞到后令野人位置异常变化的问题;
- 2023年6月21日
- 修复了部分情况下野人使用冲撞后可能卡入地图组件的问题;
- 2023年3月16日
- 修复了部分情况下野人使用冲撞技能后会卡入地图组件内的问题;
- 2023年2月2日
- 修复了部分情况下野人进入眩晕状态后动作表现异常的问题;
- 2023年1月5日
- 修复了联合狩猎模式中野人使用多夫林酒时进入骑乘状态恐惧值可能表现异常的问题;
修复了野人骑乘状态下被电车撞后受到隐士伤害时,求生者分摊伤害异常的问题。 - 2022年12月15日
- 修复了部分情况下,野人骑上野猪后会被监管者的普通攻击直接击落下地的问题;
- 2022年11月24日
- 修复了部分情况下野人倒地后其头像依旧显示为骑乘状态的问题;
- 2022年11月17日
- 修复了野人处于骑乘状态时相中世界崩塌,野性伙伴生命值可能异常的问题
- 2022年9月29日
- 修复了摄影师创建相中世界时,骑乘状态的野人的相中人头像没有显示骑乘状态的问题;
- 2022年9月22日
- 修复了野人被大副救援后骑乘伙伴动作异常的问题;
- 2022年9月8日
- 修复了黑杰克模式中野人骑乘时体力值显示异常的问题;
- 2022年5月26日
- 修复了野人罕见和普通品质时装展示界面手持树枝缺失的问题
- 2022年4月14日
- 修复了部分情况下野人在骑乘状态下可以被监管者的普通攻击命中自身的问题
- 2022年4月7日
- 修复了野人在塔罗水晶球模式中,嚎叫技能冷却时间异常显示的问题
修复了野人在骑乘状态下可以被渔女的普通攻击命中自身的问题 - 2022年3月10日
- 修复了断线重连后野人技能冷却显示缺失的问题
- 2022年2月24日
- 修复了骑乘状态下的野人在下落过程中,野人本体受到伤害后不结束骑乘状态的问题
- 2022年1月20日
- 修复了部分情况下野人结束骑乘后,嚎叫冷却倒计时无法正常恢复的问题;
修复了部分情况下野人可以通过冲撞将监管者从高处边缘冲撞至低处的问题; - 2022年1月13日
- 修复了野人在部分情况下指挥伙伴嚎叫的过程中被打断,技能图标变暗但不显示冷却倒计时的问题
- 2021年12月23日
- 修复了野人在健康状态骑乘野性伙伴时,被破轮累加一层穿刺打下野性伙伴,会原地僵直的问题
修复了“噩梦”到达二阶后掠击骑乘中的野人使伙伴变为跟随状态后,下一次的掠击不能打断动作后摇的问题 - 2021年10月14日
- 修复了野人骑猪时踩到鹿头的陷阱可能会一直保持骑行动作的问题
- 2021年8月5日
- 修复了摄影师在相中世界被野人冲撞时,会触发相中世界被牵起的求生者自动挣扎的问题
- 2021年6月24日
- 修复了带有咒术师咒像守护效果的野人在骑乘状态下被破轮触发穿刺伤害不会给咒术师加咒像守护层数的问题;
修复了带有咒术师咒像守护效果的野人在骑乘状态下被渔女湿气触发伤害后不会给咒术师加咒像守护层数的问题 - 2021年4月1日
- 修复了野人在骑上野性伙伴的动作播放过程中不会被巡视者抱住的问题;
修复了野人在骑上野性伙伴的动作播放过程中不会被宿伞之魂荡魄技能打断的问题; - 2021年3月4日
- 修复了野人在三层蛛网缠身状态下冲刺异常的问题
- 2021年1月28日
- 修复了极端精况下野人可以在冲刺进度条清零后继续冲刺的问题;
- 2021年1月14日
- 修复了野人在骑行状态下脱离逃生门后骑行状态标记不会消失的问题;
修复了野人在摄影师相中世界崩塌时冲刺,野性伙伴有时会卡在冲刺状态的问题;
修复了“博士”使用蓄能重击同时击飞正在骑乘状态下的野人和其他求生者时,对其他求生者造成伤害但不会进入攻击恢复状态的问题。 - 2020年11月26日
- 修复了野人剩余体力值显示与实际骑乘时间有细微差异的问题;
修复了部分情况下野人骑乘状态下受到监管者攻击时出现视角异常的问题。 - 2020年9月30日
- 修复了月亮河公园野人在骑乘状态下能够跳跃到站台对面的问题;
- 2020年9月3日
- 修复了野人用响鼻时监管者断线重连后响鼻的特效可能会一直残留的问题;
修复了野人冲撞正在传送时的监管者会跟着监管者一起过去的问题; - 2020年7月16日
- 修复了野人处于骑乘状态被宿伞之魂吸魂后还能跳跃窗户和低矮障碍物的问题;
- 2020年6月24日
- 修复了圣心医院某处野人可以通过跳跃卡进组件里的问题
- 2020年5月21日
- 修复了野人处于骑行状态并且带有先知的役鸟,被监管者击中时不触发攻击恢复的问题
修复了某些情况下野人的身上带有“使徒”的爱猫时,使用冲撞撞飞使徒后才会被定身的问题 - 2020年5月14日
- 修复了野人在骑猪冲撞时化险为夷状态结束,进入倒地状态时依旧处于站立状态的问题;
- 2020年4月9日
- 修复了有野人存在的情况下,勘探员在开启的大门附近弹射/吸引其他角色时,落点异常的问题
- 2020年2月27日
- 修复了野人冲撞使徒的过程中,野人眩晕后使徒依然会被撞飞的问题:
- 2019年12月26日
- 修复了野人在撞飞监管者过程中受击导致离开野性伙伴,则后续无法使用技能的问题;
修复了前锋和野人可以隔着部分墙体撞到监管者的问题; - 2019年12月19日
- 修复了野人推着监管者冲撞时穿过蛛网不会触发蛛网的问题;
- 2019年12月12日
- 修复了野人在骑乘野性伙伴时断线,断线期间野性伙伴因受到攻击而负伤暂离,重连回来后野人便无法再次骑乘野性伙伴的问题;
- 2019年11月21日
- 修复了野人的任务9无法完成的问题
- 2019年10月31日
- 修复了野人开始冲锋时无法被鹿头链爪勾中的问题;
- 2019年10月17日
- 修复了杂技演员-旧装显示异常与野人-旧装缺少声音的问题
- 2019年10月10日
- 修复了野人使用冲撞技能撞到正在和镜像交换位置的红夫人时会随着红夫人位移过去的问题
- 2019年9月19日
- 修复了观战时野人骑猪后会显示卡在原地的问题;
- 2019年6月20日
- 修复了骑乘状态的野人被荡魄击中后没有停顿的问题
修复了黄衣之主多个触手同时攻击骑乘状态野人时,未解除骑乘状态的问题 - 2019年6月13日
- 修复了联合狩猎模式下野人骑乘时怒气进度条不显示的问题;
- 2019年5月30日
- 修复了野人在穿过【永眠镇】旋风后,切换乘骑状态技能会重新进入CD问题
- 2019年5月23日
- 修复了监管者被野人冲撞时被空军信号枪命中后出现异常的问题;
修复了野人冲撞正在使用诸行无常的宿伞之魂会出现瞬移的问题; - 2019年5月9日
- 新求生者-野人(穆罗)加入庄园
- 2024年10月31日
- 修复了求生者野人被监管者破轮使用技能悲观打断骑乘状态后受击加速不生效的问题;
- 2024年9月20日
- 修复了部分情况下野人冲撞到监管者后不能令监管者进入被冲撞状态的问题;
- 2024年9月12日
- 修复了部分情况下野人的伙伴在跟随时表现异常的问题;
- 2024年8月29日
- 修复了骑行状态的野人穿越牢笼后下落技能表现异常的问题。
- 2024年3月21日
- 修复了野人骑乘状态下伙伴动作可能表现异常的问题;
修复了野人骑乘跨越地形过程中受鹿头的陷阱影响结束骑乘状态后骑乘冷却时间异常的问题;
- 2023年9月28日
- 修复了监管者摄影师使用时空残像回到过去瞬间被骑乘状态下的野人撞到后令野人位置异常变化的问题;
- 2023年6月21日
- 修复了部分情况下野人使用冲撞后可能卡入地图组件的问题;
- 2023年3月16日
- 修复了部分情况下野人使用冲撞技能后会卡入地图组件内的问题;
- 2023年2月2日
- 修复了部分情况下野人进入眩晕状态后动作表现异常的问题;
- 2023年1月5日
- 修复了联合狩猎模式中野人使用多夫林酒时进入骑乘状态恐惧值可能表现异常的问题;
修复了野人骑乘状态下被电车撞后受到隐士伤害时,求生者分摊伤害异常的问题。 - 2022年12月15日
- 修复了部分情况下,野人骑上野猪后会被监管者的普通攻击直接击落下地的问题;
- 2022年11月24日
- 修复了部分情况下野人倒地后其头像依旧显示为骑乘状态的问题;
- 2022年11月17日
- 修复了野人处于骑乘状态时相中世界崩塌,野性伙伴生命值可能异常的问题
- 2022年9月29日
- 修复了摄影师创建相中世界时,骑乘状态的野人的相中人头像没有显示骑乘状态的问题;
- 2022年9月22日
- 修复了野人被大副救援后骑乘伙伴动作异常的问题;
- 2022年9月8日
- 修复了黑杰克模式中野人骑乘时体力值显示异常的问题;
- 2022年5月26日
- 修复了野人罕见和普通品质时装展示界面手持树枝缺失的问题
- 2022年4月14日
- 修复了部分情况下野人在骑乘状态下可以被监管者的普通攻击命中自身的问题
- 2022年4月7日
- 修复了野人在塔罗水晶球模式中,嚎叫技能冷却时间异常显示的问题
修复了野人在骑乘状态下可以被渔女的普通攻击命中自身的问题 - 2022年3月10日
- 修复了断线重连后野人技能冷却显示缺失的问题
- 2022年2月24日
- 修复了骑乘状态下的野人在下落过程中,野人本体受到伤害后不结束骑乘状态的问题
- 2022年1月20日
- 修复了部分情况下野人结束骑乘后,嚎叫冷却倒计时无法正常恢复的问题;
修复了部分情况下野人可以通过冲撞将监管者从高处边缘冲撞至低处的问题; - 2022年1月13日
- 修复了野人在部分情况下指挥伙伴嚎叫的过程中被打断,技能图标变暗但不显示冷却倒计时的问题
- 2021年12月23日
- 修复了野人在健康状态骑乘野性伙伴时,被破轮累加一层穿刺打下野性伙伴,会原地僵直的问题
修复了“噩梦”到达二阶后掠击骑乘中的野人使伙伴变为跟随状态后,下一次的掠击不能打断动作后摇的问题 - 2021年10月14日
- 修复了野人骑猪时踩到鹿头的陷阱可能会一直保持骑行动作的问题
- 2021年8月5日
- 修复了摄影师在相中世界被野人冲撞时,会触发相中世界被牵起的求生者自动挣扎的问题
- 2021年6月24日
- 修复了带有咒术师咒像守护效果的野人在骑乘状态下被破轮触发穿刺伤害不会给咒术师加咒像守护层数的问题;
修复了带有咒术师咒像守护效果的野人在骑乘状态下被渔女湿气触发伤害后不会给咒术师加咒像守护层数的问题 - 2021年4月1日
- 修复了野人在骑上野性伙伴的动作播放过程中不会被巡视者抱住的问题;
修复了野人在骑上野性伙伴的动作播放过程中不会被宿伞之魂荡魄技能打断的问题; - 2021年3月4日
- 修复了野人在三层蛛网缠身状态下冲刺异常的问题
- 2021年1月28日
- 修复了极端精况下野人可以在冲刺进度条清零后继续冲刺的问题;
- 2021年1月14日
- 修复了野人在骑行状态下脱离逃生门后骑行状态标记不会消失的问题;
修复了野人在摄影师相中世界崩塌时冲刺,野性伙伴有时会卡在冲刺状态的问题;
修复了“博士”使用蓄能重击同时击飞正在骑乘状态下的野人和其他求生者时,对其他求生者造成伤害但不会进入攻击恢复状态的问题。 - 2020年11月26日
- 修复了野人剩余体力值显示与实际骑乘时间有细微差异的问题;
修复了部分情况下野人骑乘状态下受到监管者攻击时出现视角异常的问题。 - 2020年9月30日
- 修复了月亮河公园野人在骑乘状态下能够跳跃到站台对面的问题;
- 2020年9月3日
- 修复了野人用响鼻时监管者断线重连后响鼻的特效可能会一直残留的问题;
修复了野人冲撞正在传送时的监管者会跟着监管者一起过去的问题; - 2020年7月16日
- 修复了野人处于骑乘状态被宿伞之魂吸魂后还能跳跃窗户和低矮障碍物的问题;
- 2020年6月24日
- 修复了圣心医院某处野人可以通过跳跃卡进组件里的问题
- 2020年5月21日
- 修复了野人处于骑行状态并且带有先知的役鸟,被监管者击中时不触发攻击恢复的问题
修复了某些情况下野人的身上带有“使徒”的爱猫时,使用冲撞撞飞使徒后才会被定身的问题 - 2020年5月14日
- 修复了野人在骑猪冲撞时化险为夷状态结束,进入倒地状态时依旧处于站立状态的问题;
- 2020年4月9日
- 修复了有野人存在的情况下,勘探员在开启的大门附近弹射/吸引其他角色时,落点异常的问题
- 2020年2月27日
- 修复了野人冲撞使徒的过程中,野人眩晕后使徒依然会被撞飞的问题:
- 2019年12月26日
- 修复了野人在撞飞监管者过程中受击导致离开野性伙伴,则后续无法使用技能的问题;
修复了前锋和野人可以隔着部分墙体撞到监管者的问题; - 2019年12月19日
- 修复了野人推着监管者冲撞时穿过蛛网不会触发蛛网的问题;
- 2019年12月12日
- 修复了野人在骑乘野性伙伴时断线,断线期间野性伙伴因受到攻击而负伤暂离,重连回来后野人便无法再次骑乘野性伙伴的问题;
- 2019年11月21日
- 修复了野人的任务9无法完成的问题
- 2019年10月31日
- 修复了野人开始冲锋时无法被鹿头链爪勾中的问题;
- 2019年10月17日
- 修复了杂技演员-旧装显示异常与野人-旧装缺少声音的问题
- 2019年10月10日
- 修复了野人使用冲撞技能撞到正在和镜像交换位置的红夫人时会随着红夫人位移过去的问题
- 2019年9月19日
- 修复了观战时野人骑猪后会显示卡在原地的问题;
- 2019年6月20日
- 修复了骑乘状态的野人被荡魄击中后没有停顿的问题
修复了黄衣之主多个触手同时攻击骑乘状态野人时,未解除骑乘状态的问题 - 2019年6月13日
- 修复了联合狩猎模式下野人骑乘时怒气进度条不显示的问题;
- 2019年5月30日
- 修复了野人在穿过【永眠镇】旋风后,切换乘骑状态技能会重新进入CD问题
- 2019年5月23日
- 修复了监管者被野人冲撞时被空军信号枪命中后出现异常的问题;
修复了野人冲撞正在使用诸行无常的宿伞之魂会出现瞬移的问题; - 2019年5月9日
- 新求生者-野人(穆罗)加入庄园
- 2024年7月18日
- 新增了部分角色的技能介绍视频,可以在笔记本和商城的角色详情页中点击“视频攻略”入口观看。包括入殓师、勘探员、咒术师、野人、摄影师、梦之女巫。
- 2024年3月7日
- 针对以下角色的部分推演任务进行了重做,使其难度更加合理:野人,击球手,疯眼,红夫人,26号守卫,破轮,隐士;
- 2021年3月18日
- 野人进入骑乘状态后,勇敢得分-被追击加分调整为原分数的50%
排位模式中,野人因牵制时长获得额外加分的判定时间由110秒调整为150秒 - 2020年3月26日
- 优化了求生者野人的技能描述;
- 2019年12月19日
- 战斗操作自定义现在可以修改求生者以下技能按钮的大小和位置:祭司的特殊门之钥、咒术师的引爆咒像守护、野人的骑乘、舞女的切换乐曲、勘探员切换极性、杂技演员的切换爆弹和调酒师的切换酒瓶;
- 2019年11月14日
- 去除野人勇敢加分“撞飞监管者”,改为勇敢加分“阻挡冲撞”,该加分的大小将随监管者被冲撞移动的距离增加,撞到障碍物上增加额外的加分;
新增野人友善加分“掩护冲撞”,该加分的判定条件为:当周围有其他求生者时,野人冲撞命中监管者,将会给野人加一次分;
新增野人成就加分“三遣救援”,该加分的触发条件较为隐秘,达成方式较为困难,希望各位侦探能在游戏中自行探索,此外,该加分不会出现在联合狩猎模式中。
新增野人勇敢加分“救援冲撞”,该加分的判定条件为:当监管者牵起其他求生者的瞬间,野人冲撞命中监管者,将会给野人加一次分;
- 2019年8月8日
- 下调了野人的“干扰监管者听觉”得分,从100分下调为50分,同时该项得分在单局游戏中有上限,为200分(联合狩猎模式下为400分);
下调了野人的“野性直觉”得分,从100分下调为50分,同时该项得分设立单局游戏上限,为200分(联合狩猎模式下为400分)。 - 2019年7月11日
- 新增救人次数统计,现在勘探员、咒术师、牛仔、空军以及野人使用技能从监管者气球上救下队友,也会计入结算后的救人次数统计。
- 2019年5月23日
- 求生者-野人加入排位模式;
- 2019年5月16日
- 【角色】:新求生者-野人上架商城,可使用线索或回声购买,并加入联合狩猎模式;
野人时装-大英雄新增展示动作;
为咒术师、野人新增了掷4面骰的个性动作; - 2019年5月9日
- 新求生者-野人(穆罗)加入庄园
- 2024年7月18日
- 新增了部分角色的技能介绍视频,可以在笔记本和商城的角色详情页中点击“视频攻略”入口观看。包括入殓师、勘探员、咒术师、野人、摄影师、梦之女巫。
- 2024年3月7日
- 针对以下角色的部分推演任务进行了重做,使其难度更加合理:野人,击球手,疯眼,红夫人,26号守卫,破轮,隐士;
- 2021年3月18日
- 野人进入骑乘状态后,勇敢得分-被追击加分调整为原分数的50%
排位模式中,野人因牵制时长获得额外加分的判定时间由110秒调整为150秒 - 2020年3月26日
- 优化了求生者野人的技能描述;
- 2019年12月19日
- 战斗操作自定义现在可以修改求生者以下技能按钮的大小和位置:祭司的特殊门之钥、咒术师的引爆咒像守护、野人的骑乘、舞女的切换乐曲、勘探员切换极性、杂技演员的切换爆弹和调酒师的切换酒瓶;
- 2019年11月14日
- 去除野人勇敢加分“撞飞监管者”,改为勇敢加分“阻挡冲撞”,该加分的大小将随监管者被冲撞移动的距离增加,撞到障碍物上增加额外的加分;
新增野人友善加分“掩护冲撞”,该加分的判定条件为:当周围有其他求生者时,野人冲撞命中监管者,将会给野人加一次分;
新增野人成就加分“三遣救援”,该加分的触发条件较为隐秘,达成方式较为困难,希望各位侦探能在游戏中自行探索,此外,该加分不会出现在联合狩猎模式中。
新增野人勇敢加分“救援冲撞”,该加分的判定条件为:当监管者牵起其他求生者的瞬间,野人冲撞命中监管者,将会给野人加一次分;
- 2019年8月8日
- 下调了野人的“干扰监管者听觉”得分,从100分下调为50分,同时该项得分在单局游戏中有上限,为200分(联合狩猎模式下为400分);
下调了野人的“野性直觉”得分,从100分下调为50分,同时该项得分设立单局游戏上限,为200分(联合狩猎模式下为400分)。 - 2019年7月11日
- 新增救人次数统计,现在勘探员、咒术师、牛仔、空军以及野人使用技能从监管者气球上救下队友,也会计入结算后的救人次数统计。
- 2019年5月23日
- 求生者-野人加入排位模式;
- 2019年5月16日
- 【角色】:新求生者-野人上架商城,可使用线索或回声购买,并加入联合狩猎模式;
野人时装-大英雄新增展示动作;
为咒术师、野人新增了掷4面骰的个性动作; - 2019年5月9日
- 新求生者-野人(穆罗)加入庄园