点此查看新引擎相关问题
好记的网址:dwrg.wiki,输入浏览器直达本WIKI
如果你想联系我们,欢迎加入BWIKI的Q群→→点此←←
全站通知:
杂货商/基础数据
刷
历
编
阅读
2025-04-24更新
最新编辑:摸鱼达人作业君
阅读:
更新日期:2025-04-24
最新编辑:摸鱼达人作业君
< 杂货商
跳到导航
跳到搜索
鼠标悬浮或点击数值可以查看此数据在全角色中的排名
| 杂货商官方基础数值 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 模型半径 | 0.38 杂货商在全37个比较对象中排名第1 相较于平均值:-0.6% 全角色平均值:0.38 |
米 | 移动速度 | 4.64 杂货商在全37个比较对象中排名第7 相较于平均值:-1.3% 全角色平均值:4.70 |
米/秒 |
| 转向速度 | 800 杂货商在全37个比较对象中排名第9 相较于平均值:2.0% 全角色平均值:784.00 |
度/秒 | 翻越窗户时长 | 1.83 杂货商在全37个比较对象中排名第9 相较于平均值:-5.1% 全角色平均值:1.93 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
| 摧毁木板时长 | 2.54 杂货商在全37个比较对象中排名第18 相较于平均值:1.5% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 被砸眩晕时长 | 4.00 杂货商在全37个比较对象中排名第31 相较于平均值:10.7% 全角色平均值:3.61 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
| 普通攻击前摇 | 0.35 杂货商在全37个比较对象中排名第6 相较于平均值:-17.6% 全角色平均值:0.42 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普通攻击距离 | 未公布 杂货商在全37个比较对象中排名第- 相较于平均值:无数据 全角色平均值:2.46~3.03 杂货商在全37个比较对象中排名第13 相较于平均值:-0.4% 全角色平均值:3.04 |
米 |
| 普攻未命中目标后摇 | 0.66 杂货商在全37个比较对象中排名第16 相较于平均值:-2.8% 全角色平均值:0.68 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普攻命中攻击恢复时长 | 3.93 杂货商在全37个比较对象中排名第23 相较于平均值:5.9% 全角色平均值:3.71 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
| 蓄力攻击前摇 | 1.00 杂货商在全37个比较对象中排名第11 相较于平均值:-18.6% 全角色平均值:1.23 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力攻击距离 | 未公布 杂货商在全37个比较对象中排名第- 相较于平均值:无数据 全角色平均值:2.83~3.37 杂货商在全37个比较对象中排名第13 相较于平均值:-3.2% 全角色平均值:3.48 |
米 |
| 蓄力未命中目标后摇 | 0.90 杂货商在全37个比较对象中排名第10 相较于平均值:-14.2% 全角色平均值:1.05 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力命中攻击恢复时长 | 4.03 杂货商在全37个比较对象中排名第16 相较于平均值:-0.1% 全角色平均值:4.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
| 牵气球时长 | 1.80 杂货商在全37个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.3% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 挣脱眩晕时长 | 5.92 杂货商在全37个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.1% 全角色平均值:5.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
| 牵气球攻击前摇 | 0.40 杂货商在全37个比较对象中排名第5 相较于平均值:-29.2% 全角色平均值:0.57 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 气球刀攻击距离 | 未公布 杂货商在全37个比较对象中排名第- 相较于平均值:无数据 全角色平均值:2.14~2.70 杂货商在全37个比较对象中排名第10 相较于平均值:2.4% 全角色平均值:2.64 |
米 |
| 恐惧半径 | 32.07 杂货商在全37个比较对象中排名第1 相较于平均值:-0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 | 命中场景组件攻击恢复时长 | 1.05 杂货商在全37个比较对象中排名第24 相较于平均值:4.1% 全角色平均值:1.01 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
| 杂货商官方基础数值 | ||
|---|---|---|
| 模型半径 | 0.38 杂货商在全37个比较对象中排名第1 相较于平均值:-0.6% 全角色平均值:0.38 |
米 |
| 移动速度 | 4.64 杂货商在全37个比较对象中排名第7 相较于平均值:-1.3% 全角色平均值:4.70 |
米/秒 |
| 转向速度 | 800 杂货商在全37个比较对象中排名第9 相较于平均值:2.0% 全角色平均值:784.00 |
度/秒 |
| 翻越窗户时长 | 1.83 杂货商在全37个比较对象中排名第9 相较于平均值:-5.1% 全角色平均值:1.93 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
| 摧毁木板时长 | 2.54 杂货商在全37个比较对象中排名第18 相较于平均值:1.5% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
| 被砸眩晕时长 | 4.00 杂货商在全37个比较对象中排名第31 相较于平均值:10.7% 全角色平均值:3.61 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
| 普通攻击前摇 | 0.35 杂货商在全37个比较对象中排名第6 相较于平均值:-17.6% 全角色平均值:0.42 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
| 普通攻击距离 | 未公布 杂货商在全37个比较对象中排名第- 相较于平均值:无数据 全角色平均值:2.46~3.03 杂货商在全37个比较对象中排名第13 相较于平均值:-0.4% 全角色平均值:3.04 |
米 |
| 普攻未命中目标后摇 | 0.66 杂货商在全37个比较对象中排名第16 相较于平均值:-2.8% 全角色平均值:0.68 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
| 普攻命中攻击恢复时长 | 3.93 杂货商在全37个比较对象中排名第23 相较于平均值:5.9% 全角色平均值:3.71 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
| 蓄力攻击前摇 | 1.00 杂货商在全37个比较对象中排名第11 相较于平均值:-18.6% 全角色平均值:1.23 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
| 蓄力攻击距离 | 未公布 杂货商在全37个比较对象中排名第- 相较于平均值:无数据 全角色平均值:2.83~3.37 杂货商在全37个比较对象中排名第13 相较于平均值:-3.2% 全角色平均值:3.48 |
米 |
| 蓄力未命中目标后摇 | 0.90 杂货商在全37个比较对象中排名第10 相较于平均值:-14.2% 全角色平均值:1.05 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
| 蓄力命中攻击恢复时长 | 4.03 杂货商在全37个比较对象中排名第16 相较于平均值:-0.1% 全角色平均值:4.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
| 牵气球时长 | 1.80 杂货商在全37个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.3% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
| 挣脱眩晕时长 | 5.92 杂货商在全37个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.1% 全角色平均值:5.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
| 牵气球攻击前摇 | 0.40 杂货商在全37个比较对象中排名第5 相较于平均值:-29.2% 全角色平均值:0.57 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
| 气球刀攻击距离 | 未公布 杂货商在全37个比较对象中排名第- 相较于平均值:无数据 全角色平均值:2.14~2.70 杂货商在全37个比较对象中排名第10 相较于平均值:2.4% 全角色平均值:2.64 |
米 |
| 恐惧半径 | 32.07 杂货商在全37个比较对象中排名第1 相较于平均值:-0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 |
| 命中场景组件攻击恢复时长 | 1.05 杂货商在全37个比较对象中排名第24 相较于平均值:4.1% 全角色平均值:1.01 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |

沪公网安备 31011002002714 号