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歌剧演员/基础数据

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2024-07-18更新

    

最新编辑:摸鱼达人作业君

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更新日期:2024-07-18

  

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摸鱼达人作业君
小猪小天


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歌剧演员官方基础数值
项目
数据
单位
项目
数据
单位
模型半径 0.38 歌剧演员在全37个比较对象中排名第1
相较于平均值:-0.6%
全角色平均值:0.38
移动速度 4.56 歌剧演员在全37个比较对象中排名第1
相较于平均值:-3.0%
全角色平均值:4.70
米/秒
转向速度 800 歌剧演员在全37个比较对象中排名第9
相较于平均值:2.0%
全角色平均值:784.00
度/秒 翻越窗户时长 2.33 歌剧演员在全37个比较对象中排名第36
相较于平均值:20.9%
全角色平均值:1.93
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
摧毁木板时长 2.92 歌剧演员在全37个比较对象中排名第33
相较于平均值:16.7%
全角色平均值:2.50
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
被砸眩晕时长 4.17 歌剧演员在全37个比较对象中排名第33
相较于平均值:15.4%
全角色平均值:3.61
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击前摇 0.31 歌剧演员在全37个比较对象中排名第3
相较于平均值:-27.0%
全角色平均值:0.42
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击距离 未公布 歌剧演员在全37个比较对象中排名第-
相较于平均值:无数据
全角色平均值:2.46
~2.78 歌剧演员在全37个比较对象中排名第4
相较于平均值:-8.6%
全角色平均值:3.04
普攻未命中目标后摇 0.60 歌剧演员在全37个比较对象中排名第9
相较于平均值:-11.6%
全角色平均值:0.68
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普攻命中攻击恢复时长 3.79 歌剧演员在全37个比较对象中排名第18
相较于平均值:2.2%
全角色平均值:3.71
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击前摇 0.85 歌剧演员在全37个比较对象中排名第4
相较于平均值:-30.8%
全角色平均值:1.23
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击距离 未公布 歌剧演员在全37个比较对象中排名第-
相较于平均值:无数据
全角色平均值:2.83
~3.04 歌剧演员在全37个比较对象中排名第2
相较于平均值:-12.7%
全角色平均值:3.48
蓄力未命中目标后摇 0.74 歌剧演员在全37个比较对象中排名第4
相较于平均值:-29.5%
全角色平均值:1.05
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力命中攻击恢复时长 3.99 歌剧演员在全37个比较对象中排名第14
相较于平均值:-1.1%
全角色平均值:4.04
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球时长 1.94 歌剧演员在全37个比较对象中排名第23
相较于平均值:4.3%
全角色平均值:1.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
挣脱眩晕时长 5.42 歌剧演员在全37个比较对象中排名第2
相较于平均值:-7.4%
全角色平均值:5.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球攻击前摇 0.56 歌剧演员在全37个比较对象中排名第19
相较于平均值:-0.9%
全角色平均值:0.57
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
气球刀攻击距离 未公布 歌剧演员在全37个比较对象中排名第-
相较于平均值:无数据
全角色平均值:2.14
~2.53 歌剧演员在全37个比较对象中排名第7
相较于平均值:-4.0%
全角色平均值:2.64
恐惧半径 32.07 歌剧演员在全37个比较对象中排名第1
相较于平均值:-0.0%
全角色平均值:32.07
命中场景组件攻击恢复时长 0.90 歌剧演员在全37个比较对象中排名第8
相较于平均值:-10.8%
全角色平均值:1.01
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
歌剧演员官方基础数值
项目
数据
单位
模型半径 0.38 歌剧演员在全37个比较对象中排名第1
相较于平均值:-0.6%
全角色平均值:0.38
移动速度 4.56 歌剧演员在全37个比较对象中排名第1
相较于平均值:-3.0%
全角色平均值:4.70
米/秒
转向速度 800 歌剧演员在全37个比较对象中排名第9
相较于平均值:2.0%
全角色平均值:784.00
度/秒
翻越窗户时长 2.33 歌剧演员在全37个比较对象中排名第36
相较于平均值:20.9%
全角色平均值:1.93
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
摧毁木板时长 2.92 歌剧演员在全37个比较对象中排名第33
相较于平均值:16.7%
全角色平均值:2.50
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
被砸眩晕时长 4.17 歌剧演员在全37个比较对象中排名第33
相较于平均值:15.4%
全角色平均值:3.61
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击前摇 0.31 歌剧演员在全37个比较对象中排名第3
相较于平均值:-27.0%
全角色平均值:0.42
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击距离 未公布 歌剧演员在全37个比较对象中排名第-
相较于平均值:无数据
全角色平均值:2.46
~2.78 歌剧演员在全37个比较对象中排名第4
相较于平均值:-8.6%
全角色平均值:3.04
普攻未命中目标后摇 0.60 歌剧演员在全37个比较对象中排名第9
相较于平均值:-11.6%
全角色平均值:0.68
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普攻命中攻击恢复时长 3.79 歌剧演员在全37个比较对象中排名第18
相较于平均值:2.2%
全角色平均值:3.71
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击前摇 0.85 歌剧演员在全37个比较对象中排名第4
相较于平均值:-30.8%
全角色平均值:1.23
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击距离 未公布 歌剧演员在全37个比较对象中排名第-
相较于平均值:无数据
全角色平均值:2.83
~3.04 歌剧演员在全37个比较对象中排名第2
相较于平均值:-12.7%
全角色平均值:3.48
蓄力未命中目标后摇 0.74 歌剧演员在全37个比较对象中排名第4
相较于平均值:-29.5%
全角色平均值:1.05
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力命中攻击恢复时长 3.99 歌剧演员在全37个比较对象中排名第14
相较于平均值:-1.1%
全角色平均值:4.04
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球时长 1.94 歌剧演员在全37个比较对象中排名第23
相较于平均值:4.3%
全角色平均值:1.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
挣脱眩晕时长 5.42 歌剧演员在全37个比较对象中排名第2
相较于平均值:-7.4%
全角色平均值:5.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球攻击前摇 0.56 歌剧演员在全37个比较对象中排名第19
相较于平均值:-0.9%
全角色平均值:0.57
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
气球刀攻击距离 未公布 歌剧演员在全37个比较对象中排名第-
相较于平均值:无数据
全角色平均值:2.14
~2.53 歌剧演员在全37个比较对象中排名第7
相较于平均值:-4.0%
全角色平均值:2.64
恐惧半径 32.07 歌剧演员在全37个比较对象中排名第1
相较于平均值:-0.0%
全角色平均值:32.07
命中场景组件攻击恢复时长 0.90 歌剧演员在全37个比较对象中排名第8
相较于平均值:-10.8%
全角色平均值:1.01
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。