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歌剧演员/基础数据

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2024-07-18更新

    

最新编辑:摸鱼达人作业君

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更新日期:2024-07-18

  

最新编辑:摸鱼达人作业君

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摸鱼达人作业君
小猪小天


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歌剧演员官方基础数值
项目
数据
单位
项目
数据
单位
模型半径 0.38 歌剧演员在全33个比较对象中排名第2
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:0.38
移动速度 4.56 歌剧演员在全33个比较对象中排名第11
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:4.64
米/秒
转向速度 800 歌剧演员在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:800
度/秒 翻越窗户时长 2.33 歌剧演员在全33个比较对象中排名第32
相较于平均值:21.4%
全角色平均值:1.92
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
摧毁木板时长 2.92 歌剧演员在全33个比较对象中排名第28
相较于平均值:16.8%
全角色平均值:2.50
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
被砸眩晕时长 4.17 歌剧演员在全33个比较对象中排名第29
相较于平均值:15.6%
全角色平均值:3.61
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击前摇 0.31 歌剧演员在全33个比较对象中排名第4
相较于平均值:-27.7%
全角色平均值:0.43
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击距离 未公布 歌剧演员在全33个比较对象中排名第-
相较于平均值:无数据
全角色平均值:2.58
~2.78 歌剧演员在全33个比较对象中排名第27
相较于平均值:-10.6%
全角色平均值:3.11
普攻未命中目标后摇 0.60 歌剧演员在全33个比较对象中排名第8
相较于平均值:-14.3%
全角色平均值:0.70
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普攻命中攻击恢复时长 3.79 歌剧演员在全33个比较对象中排名第15
相较于平均值:0.3%
全角色平均值:3.78
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击前摇 0.85 歌剧演员在全33个比较对象中排名第4
相较于平均值:-32.9%
全角色平均值:1.27
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击距离 未公布 歌剧演员在全33个比较对象中排名第-
相较于平均值:无数据
全角色平均值:2.96
~3.04 歌剧演员在全33个比较对象中排名第30
相较于平均值:-15.3%
全角色平均值:3.59
蓄力未命中目标后摇 0.74 歌剧演员在全33个比较对象中排名第4
相较于平均值:-30.7%
全角色平均值:1.07
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力命中攻击恢复时长 3.99 歌剧演员在全33个比较对象中排名第11
相较于平均值:-3.2%
全角色平均值:4.12
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球时长 1.94 歌剧演员在全33个比较对象中排名第20
相较于平均值:4.1%
全角色平均值:1.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
挣脱眩晕时长 5.42 歌剧演员在全33个比较对象中排名第2
相较于平均值:-7.6%
全角色平均值:5.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球攻击前摇 0.56 歌剧演员在全33个比较对象中排名第17
相较于平均值:0.1%
全角色平均值:0.59
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
气球刀攻击距离 未公布 歌剧演员在全33个比较对象中排名第-
相较于平均值:无数据
全角色平均值:2.46
~2.53 歌剧演员在全33个比较对象中排名第26
相较于平均值:-11.5%
全角色平均值:2.86
恐惧半径 32.07 歌剧演员在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:32.07
命中场景组件攻击恢复时长 0.90 歌剧演员在全33个比较对象中排名第6
相较于平均值:-13.3%
全角色平均值:1.04
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
歌剧演员官方基础数值
项目
数据
单位
模型半径 0.38 歌剧演员在全33个比较对象中排名第2
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:0.38
移动速度 4.56 歌剧演员在全33个比较对象中排名第11
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:4.64
米/秒
转向速度 800 歌剧演员在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:800
度/秒
翻越窗户时长 2.33 歌剧演员在全33个比较对象中排名第32
相较于平均值:21.4%
全角色平均值:1.92
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
摧毁木板时长 2.92 歌剧演员在全33个比较对象中排名第28
相较于平均值:16.8%
全角色平均值:2.50
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
被砸眩晕时长 4.17 歌剧演员在全33个比较对象中排名第29
相较于平均值:15.6%
全角色平均值:3.61
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击前摇 0.31 歌剧演员在全33个比较对象中排名第4
相较于平均值:-27.7%
全角色平均值:0.43
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击距离 未公布 歌剧演员在全33个比较对象中排名第-
相较于平均值:无数据
全角色平均值:2.58
~2.78 歌剧演员在全33个比较对象中排名第27
相较于平均值:-10.6%
全角色平均值:3.11
普攻未命中目标后摇 0.60 歌剧演员在全33个比较对象中排名第8
相较于平均值:-14.3%
全角色平均值:0.70
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普攻命中攻击恢复时长 3.79 歌剧演员在全33个比较对象中排名第15
相较于平均值:0.3%
全角色平均值:3.78
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击前摇 0.85 歌剧演员在全33个比较对象中排名第4
相较于平均值:-32.9%
全角色平均值:1.27
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击距离 未公布 歌剧演员在全33个比较对象中排名第-
相较于平均值:无数据
全角色平均值:2.96
~3.04 歌剧演员在全33个比较对象中排名第30
相较于平均值:-15.3%
全角色平均值:3.59
蓄力未命中目标后摇 0.74 歌剧演员在全33个比较对象中排名第4
相较于平均值:-30.7%
全角色平均值:1.07
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力命中攻击恢复时长 3.99 歌剧演员在全33个比较对象中排名第11
相较于平均值:-3.2%
全角色平均值:4.12
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球时长 1.94 歌剧演员在全33个比较对象中排名第20
相较于平均值:4.1%
全角色平均值:1.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
挣脱眩晕时长 5.42 歌剧演员在全33个比较对象中排名第2
相较于平均值:-7.6%
全角色平均值:5.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球攻击前摇 0.56 歌剧演员在全33个比较对象中排名第17
相较于平均值:0.1%
全角色平均值:0.59
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
气球刀攻击距离 未公布 歌剧演员在全33个比较对象中排名第-
相较于平均值:无数据
全角色平均值:2.46
~2.53 歌剧演员在全33个比较对象中排名第26
相较于平均值:-11.5%
全角色平均值:2.86
恐惧半径 32.07 歌剧演员在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:32.07
命中场景组件攻击恢复时长 0.90 歌剧演员在全33个比较对象中排名第6
相较于平均值:-13.3%
全角色平均值:1.04
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。