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爱哭鬼/基础数据

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2022-03-26更新

    

最新编辑:摸鱼达人作业君

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更新日期:2022-03-26

  

最新编辑:摸鱼达人作业君

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摸鱼达人作业君


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爱哭鬼官方基础数值
项目
数据
单位
项目
数据
单位
模型半径 0.38 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第2
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:0.38
移动速度 4.56 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第30
相较于平均值:-1.7%
全角色平均值:4.64
米/秒
转向速度 726 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第27
相较于平均值:-9.3%
全角色平均值:800
度/秒 翻越窗户时长 1.98 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第21
相较于平均值:2.7%
全角色平均值:1.93
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
摧毁木板时长 2.23 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第7
相较于平均值:-10.9%
全角色平均值:2.50
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
被砸眩晕时长 3.42 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第13
相较于平均值:-5.1%
全角色平均值:3.60
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击前摇 0.37 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第10
相较于平均值:-13.3%
全角色平均值:0.43
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击距离 2.36 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第15
相较于平均值:-8.6%
全角色平均值:2.58
~3.04 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第18
相较于平均值:-2.5%
全角色平均值:3.12
普攻未命中目标后摇 0.70 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第19
相较于平均值:-0.5%
全角色平均值:0.70
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普攻命中攻击恢复时长 4.25 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第27
相较于平均值:12.5%
全角色平均值:3.78
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击前摇 1.08 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第12
相较于平均值:-14.2%
全角色平均值:1.26
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击距离 2.53 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第17
相较于平均值:-14.6%
全角色平均值:2.96
~3.12 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第27
相较于平均值:-13.0%
全角色平均值:3.59
蓄力未命中目标后摇 0.48 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第2
相较于平均值:-55.2%
全角色平均值:1.07
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力命中攻击恢复时长 4.14 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第14
相较于平均值:0.4%
全角色平均值:4.12
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球时长 1.80 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第4
相较于平均值:-3.3%
全角色平均值:1.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
挣脱眩晕时长 5.92 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第10
相较于平均值:1.2%
全角色平均值:5.85
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球攻击前摇 0.68 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第24
相较于平均值:16.7%
全角色平均值:0.58
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
气球刀攻击距离 2.53 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第8
相较于平均值:2.7%
全角色平均值:2.46
~2.70 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第20
相较于平均值:-6.1%
全角色平均值:2.87
恐惧半径 32.07 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:32.07
命中场景组件攻击恢复时长 1.00 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第13
相较于平均值:-3.8%
全角色平均值:1.04
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
爱哭鬼官方基础数值
项目
数据
单位
模型半径 0.38 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第2
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:0.38
移动速度 4.56 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第30
相较于平均值:-1.7%
全角色平均值:4.64
米/秒
转向速度 726 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第27
相较于平均值:-9.3%
全角色平均值:800
度/秒
翻越窗户时长 1.98 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第21
相较于平均值:2.7%
全角色平均值:1.93
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
摧毁木板时长 2.23 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第7
相较于平均值:-10.9%
全角色平均值:2.50
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
被砸眩晕时长 3.42 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第13
相较于平均值:-5.1%
全角色平均值:3.60
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击前摇 0.37 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第10
相较于平均值:-13.3%
全角色平均值:0.43
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击距离 2.36 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第15
相较于平均值:-8.6%
全角色平均值:2.58
~3.04 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第18
相较于平均值:-2.5%
全角色平均值:3.12
普攻未命中目标后摇 0.70 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第19
相较于平均值:-0.5%
全角色平均值:0.70
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普攻命中攻击恢复时长 4.25 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第27
相较于平均值:12.5%
全角色平均值:3.78
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击前摇 1.08 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第12
相较于平均值:-14.2%
全角色平均值:1.26
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击距离 2.53 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第17
相较于平均值:-14.6%
全角色平均值:2.96
~3.12 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第27
相较于平均值:-13.0%
全角色平均值:3.59
蓄力未命中目标后摇 0.48 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第2
相较于平均值:-55.2%
全角色平均值:1.07
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力命中攻击恢复时长 4.14 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第14
相较于平均值:0.4%
全角色平均值:4.12
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球时长 1.80 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第4
相较于平均值:-3.3%
全角色平均值:1.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
挣脱眩晕时长 5.92 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第10
相较于平均值:1.2%
全角色平均值:5.85
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球攻击前摇 0.68 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第24
相较于平均值:16.7%
全角色平均值:0.58
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
气球刀攻击距离 2.53 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第8
相较于平均值:2.7%
全角色平均值:2.46
~2.70 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第20
相较于平均值:-6.1%
全角色平均值:2.87
恐惧半径 32.07 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:32.07
命中场景组件攻击恢复时长 1.00 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第13
相较于平均值:-3.8%
全角色平均值:1.04
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。