点此查看新引擎相关问题
好记的网址:dwrg.wiki,输入浏览器直达本WIKI
如果你想联系我们,欢迎加入BWIKI的Q群→→点此←←

全站通知:

角色高阶攻略

阅读

    

2023-11-12更新

    

最新编辑:小猪小天

阅读:

  

更新日期:2023-11-12

  

最新编辑:小猪小天

来自第五人格WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
小猪小天
本WIKI是玩家自建的WIKI,与官方有合作但不要将本WIKI视作官方站点哦~WIKI部分内容与图片由官方提供,转载请注明出处,禁止任何商业用途。
欢迎将本WIKI添加到桌面或是Q群。Firefox等浏览器浏览本站可能会出现部分样式问题。人手有限可能会延迟更新,可查看WIKI计划表页面。
随从 寂静闹钟 图标.png ,请注意本页面内容时效性

本专栏由第五人格官方攻略组于2022/03/17发布。

简介

本次我们邀请了B站的魔术师高阶玩家【QvQ_剁洗你_OvO】,为大家带来魔术师的高阶操作与心得,快来一起学习吧~

技能解析

【外在特质-魔术演绎】

★实战注意:

魔术师使用【魔术演绎】之后,本体走过的地方依旧会留下脚印痕迹,监管者可以根据脚印痕迹来判断本体的位置,因此在空旷区域使用【魔术演绎】之后,尽量不要往一个方向跑,避免被监管者预判走位。

【外在特质-真假难分】

 

【外在特质-灵活双手】

天赋推荐

天赋推荐一

【破窗理论】+【回光返照】+【绝处逢生】+【不屈不挠】+【分心】+【寒意】+【吊桥效应】


这套是牵制位常使用的天赋,【破窗理论】和【膝跳反射】可以有效的提高魔术师的牵制能力,使用该天赋不需要个人极强的牵制能力。

天赋推荐二

【膝跳反射】+【回光返照】+【绝处逢生】+【化险为夷】+【分心】+【寒意】

当求生者阵营缺少救人位时可以使用这套天赋,【膝跳反射】可以为魔术师提供最基础的牵制能力,【化险为夷】让魔术师成为队伍中的第二个救人位,该天赋适合牵制能力强,对魔术师技能运用较为熟练的人使用。

天赋推荐三

【破窗理论】+【回光返照】+【假寐】+【愈合】+【绝处逢生】

【假寐】可以有效减少救人位的救援压力,【愈合】加快魔术师被治疗的速度,从而快速再次投入对局中,该天赋与天赋二可以交替使用。

对局思路

开局如果魔术师出生在危险点时,尽可能的远离危险点,前往安全的板窗区域,防止宿伞之魂、红夫人等监管者使用技能接近魔术师。在牵制的过程中尽量与监管者在板窗区域博弈,避免过度消耗魔术棒,防止出现牵制时间不足且道具用尽的情况。当一个板窗区域的木板用尽时,需要及时转点至其他区域,合理利用【破窗理论】或【膝跳反射】,与监管者拉开距离。

魔术师在牵制监管者时尽量避开队友的密码机,不去破译位的密码机附近牵制,防止监管者更换追击目标,导致道具被消耗,且密码机进度不足的情况。如果魔术师道具耗尽且附近没有板窗可交互的区域时,应及时离开附近正在破译的密码机,尽量倒在所破译的密码机较远的位置,避免监管者干扰队友破译。

当魔术师被队友从狂欢之椅上救下时,需要计算监管者攻击后的回复时间以及前往最近板区所需要的时间:

① 魔术师进去板区所需时间小于监管者攻击恢复的时间,魔术师可以放心进入板区,利用魔术师【真假难分】的特质合理牵制;

② 魔术师进入板区所需时间大于监管者攻击恢复的时间,大多数的监管者在求生者被救下后会习惯性的往附近板区查看。因此魔术师可以利用【真假难分】,规避常规转点思路,逆向思维,前往非常规的区域进行牵制,在不干扰密码机破译的情况下尽力牵制更长的时间;

③ 当魔术师倒在队友正在破译的密码机旁时,等到自己被救下,若有【化险为夷】无需牵制,受到攻击后直接离开当前区域,若没有【化险为夷】则尽量远离;

④ 当魔术师第二次坐上狂欢之椅且道具已被消耗完,周边环境没有可交互的位置,在被救下后利用【真假难分】蒙骗监管者,直接蹲在狂欢之椅的左侧,这个方法实用性较低,请谨慎使用。

对局中只剩下三名求生者时,如果自己遇到监管者,不要在正在破译的密码机附近牵制,计算密码机的破译进度情况,合理安排道具的使用,避免过早的消耗完道具,从而被监管者快速击倒。

如果对局中魔术师携带【化险为夷】,可以在救人位的【化险为夷】使用后再去救援,或者需要被救援的队友与救人位距离较远,且自己就在附近时,队友前期牵制的时间足够,可以选择自己救援,让救人位继续破译。

遇到开门战时,如果监管者自带位移技能,例如:“噩梦”、宿伞之魂等,尽量在开门战时预留一根魔棒或是其他手持物,防止监管者使用【传送】或是技能时无法应对,让监管者快速的掌握开门战的节奏。

由于魔术师在对局中几乎没有辅助能力,因此如果想在对局中使用魔术师,就需要对自己的牵制能力非常有把握,其次再考虑对局中该如何帮助队友牵制。

实战技巧

① 魔术师制造的幻象是具有实体模型的,可以用来卡住监管者,例如在板子中间制造幻象或是地形狭小的空间内制造幻象,都可以使监管者无法通过。

② 辅助特质【窥视者】、红夫人的【水镜】无法观察到隐匿后的魔术师。

③ 隐匿状态下的魔术师可以消除“噩梦”【窥探】的锁定。

④ 【魔术演绎】的精髓在于利用幻象与监管者的视线盲区反向走位,例如常见的空地反走、利用视野盲区反走、利用板子反走等,其中板子的利用是魔术师在制造幻象卡住板子的同时进行反向走位,因为幻象面朝板子与本体所处的位置相反,且幻象巧妙的卡在板子中间,这就给监管者一种魔术师进入板子的假象。

使用幻象抵挡监管者的攻击是魔术师需要掌握的最基础的操作,熟练掌握该操作的重点,一个是反应力,另一个就需要了解不同监管者技能的判定机制:

① 孽蜥的【致命坠击】会优先判定距离坠击中心较近的区域,此时制造的幻象应更靠近坠击中心;

② 小丑【火箭冲刺】判定范围较宽,幻象尽量制造在板子或狭窄地形内,并且留出魔术师可通过的空间;

③ 黄衣之主【深渊之触】的攻击会优先判定距离【深渊之触】较近的区域,幻象应放置在距离【深渊之触】较近的位置;

④ 能量涌动状态下的“博士”使用【动能冲刺】被魔术师立刻制造的【幻象】抵挡时,魔术师自身应该立刻反向走位,防止被“博士”的下一个【动能冲刺】攻击到。

总结

想要玩好魔术师就需要拥有较强的牵制能力以及较高的对局意识。牵制监管者时不要过分依赖魔棒所制造的幻象,魔术师的牵制方式除了掌握制造幻象的技巧,大多数还需要依赖自身最基础的牵制能力、博弈能力以及长时间的实战经验。