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天色系统
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2024-04-29更新
最新编辑:不太聪明的氢氟酸
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更新日期:2024-04-29
最新编辑:不太聪明的氢氟酸
简介
天色系统将每个游戏周目又细分为四个阶段。
通常可以根据天空的颜色分为4个天色:
- 早晨
- 正午
- 黄昏
- 深夜
随着游戏阶段的推进,游戏的难度以及敌人掉落的物品等也将相应发生变化。
外世界天色
第零天色:开启新游戏或者开启下一周目自动进入,主线游戏的序章即为第零天色,也可以称为“序章深夜”,玩家观察到的天色为深夜。
第一天色:处于第零天色时,玩家到达“苇名城 城邑”的任意位置自动进入,正常情况下通过完成序章剧情并被弦一郎砍断左臂后即可于主线第一章时自动进入第一天色,此天色称为早晨,玩家看到的天色也是阳光明媚的早晨。
第二天色:天守阁苇名弦一郎、狮子猿、幻影破戒僧,屏风猿猴这四个BOSS,击败其中之一即可进入
不使用邪道的情况下,正常推进游戏需要击败苇名弦一郎后才能挑战屏风猿猴和狮子猿,因此这四个BOSS中最先击败的通常不是屏风猿猴或狮子猿。
此阶段内玩家观察到的天色为正午。
第三天色(逢魔时刻开启):天守阁苇名弦一郎、狮子猿、幻影破戒僧,屏风猿猴这四个BOSS,击败其中任意三个即可进入。
进入此游戏阶段时,在金刚山 仙峰寺、坠落之谷和水生村三个地图区域内出现对应的灵体敌人,根据这四个BOSS中最先击败的BOSS出现对应的灵体敌人。
此阶段内玩家观察到的天色为黄昏。
第四天色:踏足源之宫或击毙樱龙(但通常已经踏足源之宫)二者达成一个即可进入,此时玩家观察到的天色为黑夜。
绝大多数佛渡的图片都可以看出当前所处的天色:
注意:
天色对游戏的影响
天色对游戏有以下影响:
- 一周目时,纸人的价格随天色阶段变化;
- 玩家看到的环境,以及佛渡界面各个鬼佛点的图标;
- 敌人的数值成长和筒药掉落都受到天色的影响(仅此项受到钟鬼影响);
- 决定灵体敌人是否出现。
当玩家持有钟鬼时,敌人的数值成长和物品掉落都会发生变化,一般是按照玩家观察到的天色的下一个天色进行结算;
如清晨时按正午结算,正午按黄昏结算等。
深夜时持有钟鬼则按照“深夜+钟鬼”的特殊阶段进行结算。
部分敌人不受钟鬼加成。
进一步说明
并不是所有敌人的加成和掉落数据都有完整的5个数据(清晨、正午、黄昏、深夜、深夜+钟鬼),尤其是游戏中后期随巨型忍者 枭入侵苇名的敌人和最后全面入侵时进入苇名的敌人,这些敌人大多只有两个加成数据,所以就表现为“无钟鬼时,黄昏和深夜对应相同的数据,但是黄昏时持有钟鬼无任何效果,仅深夜时持有钟鬼才享受钟鬼加成”。
从主城赤鬼的页面即可分析出这一规律,巨型忍者 枭入侵苇名后出现的BOSS在黄昏天色下也都不受钟鬼加成,分析苇名一心(天守阁)和柔剑 永真等敌人的数据即可发现这一规律。