本站文本内容除另有声明外,转载时均必须注明出处,并遵守CC BY-NC-SA 3.0协议。(转载须知)
本站是中文Terraria Wiki的镜像站,与Re-Logic、Gamepedia没有从属关系。(免责声明)
由于镜像同步脚本的问题,本镜像站暂停更新。请前往中文Terraria Wiki源站访问最新信息。
双子魔眼
阅读
2020-07-10更新
最新编辑:
阅读:
更新日期:2020-07-10
最新编辑:
“Belonging to a pair of mechanically recreated Eyes of Cthulhu, one chases at high speed, exhaling cursed flames, while the other focuses its energy into firing powerful lasers.— 怪物图鉴
双子魔眼是一个困难模式机械 Boss,基本上是更困难版本的克苏鲁之眼。双子魔眼是由卷须所连接起来的两个单独的飞行实体:激光眼和魔焰眼,每个都有自己的攻击模式和生命计数。两个都必须杀掉才能打败此 Boss。
可以用机械魔眼在夜晚(晚上 7:30 到凌晨 4:30)手工召唤双子魔眼。在恶魔祭坛或猩红祭坛被砸碎后,只要当前世界中尚未打败过它,在黄昏时它就有 10% 几率自然生成。如果以这种方式生成,它的到来会通过状态讯息宣告:"这将是一个可怕的夜晚..."。必须在清晨前击杀它们,否则它们就会消失。
当双子魔眼存活,将播放boss 2 。
眼睛
攻击
- 有红色的虹膜的那个眼球,激光眼,发射紫色的激光。它通常会试图维持在玩家斜上方。
- 有绿色的虹膜的那个眼球,魔焰眼,发射诅咒焰。它通常会试图和玩家保持在同一水平线上。
二者都会在其标志性远程攻击和冲锋近战攻击之间交替,就像克苏鲁之眼一样。激光眼的冲锋攻击比魔焰眼的冲锋攻击更快,但覆盖的距离也短一点。
每只眼睛都有第二形态,一旦达到它们最大生命值的 40% 时,他们就会转换形态。激光眼在 8000 / 12000以及魔焰眼在9200 / 13800时将会进行转换。
- 激光眼会变为一只机械眼球,在瞳孔中有一座激光炮塔。它会更快地发射,伤害也更高,并且会周期性地快速连续开火射出弹幕但伤害明显减少。随着激光眼受到的伤害越来越大,弹幕会变得越来越强烈和频繁,最终变得不间断发射。在其第二形态中,激光眼只会朝玩家射击,不再试图冲撞玩家或与玩家对角线对齐。
- 不过,激光眼会在发射弹幕时与玩家水平对齐,但不像第一阶段的魔焰眼那样凑的那么近。
- 魔焰眼变为一张机械大嘴,几乎与克苏鲁之眼完全一样,但是由金属板而非血肉构成。它会追逐玩家,以更快的速度和更大范围地冲锋,并周期性地从嘴中以类似于火焰喷射器的方式喷射诅咒焰流。此火焰能造成诅咒地狱减益并造成很高的伤害。在其第二形态中,魔焰眼不再试图与玩家水平对齐。
在专家模式,随着生命值降低,激光眼会更快地发射激光,冲锋也会变得更远。魔焰眼的火球造成的诅咒地狱持续时间翻倍。魔焰眼在第二形态中也会以更快的速度冲锋。
备注
- 因为视域之魂主要用于制作基于魔法的物品,此 Boss 对于远程和近战玩家来说回报可能较低(但它依然是世纪之花的前置条件,并且扩展来说,也是进入游戏末期的前置条件)。
- 当自然生成时,双子魔眼会精确地在状态讯息出现 81 秒后生成。
- 在那个时刻身处低于地表的地层,或者,在单人模式中,在那个时间段退出世界,都会阻止双子魔眼自然生成。
- 在 前代主机版和 中,如果在自然生成双子魔眼的夜晚用机械魔眼召唤双子魔眼,两对眼睛都会出现,且四个眼睛会全部连接在一起。 版
- 两只眼睛在被杀死时都会掉落各自的纪念章,无论哪只先被击杀。有可能一次战斗就两个纪念章都拿到。
- 当最后一只存活的眼睛被杀死后即打败双子魔眼。在多人模式中,在所有玩家都死亡后有可能两只眼睛中只有一只消失。如果某个玩家在剩余的那只眼睛消失之前重生在附近,依然可以继续完成战斗并得到 Boss 的战利品。
小贴士
想要了解更多打败双子魔眼的技巧,包括武器和场地的推荐,请参考指南:双子魔眼攻略。
- 在双子魔眼二者的第二形态中,用诸如十字项链这样的物品或拥有钛金盔甲能在它们大多数强烈的“快速攻击”中变得无敌,大大有助于减少伤害。
- 试着一次一个地打败双子魔眼。让二者都处于第二形态且生命值相近对任何玩家而言都是危险的,尤其是在专家模式中。
- 应当先干掉魔焰眼,因为在它的第二形态中的诅咒焰很难避免激光眼不那么致命,不能造成减益且在其第二形态时不会冲锋。另外也更容易从激光眼手下逃脱,因此可以更快地远离它。
- Sharanga弓 是对抗双子魔眼的绝佳武器,只要玩家在逃开的同时开火。
- 如果双子魔眼脱离范围,比如在有很长的轨道时,有可能会让其中之一消失。验证这让玩家只和一个眼球战斗;经常是魔焰眼,因为它的快速冲锋。
- 如果玩家有,代达罗斯风暴弓配合圣箭可能是个很好的战术,因为它能造成大量的伤害同时远离魔焰眼的诅咒地狱喷吐和其他攻击的范围。
- 双子魔眼只免疫困惑,因此战斗中使用能造成减益的武器可能会有用。
- 针对此 Boss 的一种很好用的战斗场地是一大片平坦的地方,如果玩家有闪电靴并且有远程武器,就很容易 打败双子魔眼。
- 激光眼不会对隔着实体方块的玩家射出激光,因此在打败魔焰眼后进入房屋里使用穿墙武器或者悠悠球击败激光眼是个非常好的选择
花絮
- 激光眼(Retinazer)的名字是 retina(视网膜,眼睛的一部分)和 laser(激光)的混成词。魔焰眼(Spazmatism)的名字是 Astigmatism (散光,一种眼睛问题), 和 Spasm(抽筋,即无法控制地抽搐)的混成词。
- 双子魔眼看起来有中央虹膜异色症。
- 在其第二形态中,魔焰眼的眼睛喷火的功能几乎和火焰喷射器武器完全一样,有着类似的射程和伤害,但造成的是诅咒地狱减益而非着火了!。
- 双子魔眼是唯一有多个阶段的机械 Boss,也是唯一看起来有部分由血肉构成的机械 Boss,可能是个生物机械复合体。但它不像另外两个机械 Boss,易受更多减益影响。
- 虽然魔焰眼会造成诅咒地狱,但它却并不对此免疫。
- 它们是唯一有两个纪念章的 Boss。
- 虽然双子魔眼是在屏幕外生成的,但它们之间的卷须可以在屏幕内出现。
- 有三个 Boss 拥有依其设计的仆从,双子魔眼是其中之一(魔眼法杖)。其他的是火星飞碟(外星法杖)、猪龙鱼公爵(暴风雨法杖)。
- 前代主机版上的成就看起来描绘的是克苏鲁之眼的第二形态而非双子魔眼。
- 双子魔眼是唯一一个在前代主机版和3DS版上自动生成时没有不同的状态讯息的机械 Boss。
成就
另见
历史
- 对于关于影响所有机械 Boss 的变更,参见机械 Boss 历史。
- 电脑版 1.3.5:外观更新。
- 电脑版 1.3.0.1:添加了机械车轮片作为专家模式掉落。
- 电脑版 1.2.3:
- 魔焰眼的生命值提升至 23000,二者的伤害都降低了。
- 双子魔眼现在会在 2/5 生命值时变换形态,而非一半生命值时。
- 现在只会掉落 15-30 各神圣锭。
- 双子魔眼不再会在另一个还活跃时消失。
- 电脑版 1.2:
- 现在有几率在困难模式中伴随着讯息:“这将是一个可怕的夜晚...”生成。
- 现在会掉落 20-40 个视域之魂而非 20-30 个。
- 二者的生命值和伤害分别由 24000 和 50 降低至 20000 和 40。
- 电脑版 1.1:引入。
- 主机版 1.0.933.1:添加了机械车轮片作为专家模式掉落。()
- 主机版 1.0.750.0:添加了机械车轮片作为专家模式掉落。()
- 主机版 1.06:
- 魔焰眼的生命值提升至 23000,二者的伤害都降低了。
- 双子魔眼现在会在 2/5 生命值时变换形态,而非一半生命值时。
- 现在只会掉落 15-30 个神圣锭。
- 双子魔眼不再会在另一个还活跃时消失。
- 主机版 1.02:
- 现在在困难模式期间有几率自然生成。
- 现在会掉落 20-40 个视域之魂而非 20-30 个。
- 二者的生命值和伤害分别由 24000 和 50 降低至 20000 和 40。
- 主机正式版:引入。
- Switch版 1.0.711.6:随电脑版 1.3.0.1 的更改引入。
- 移动版 1.2.11212:
- 魔焰眼的生命值提升至 23000,二者的伤害都降低了。
- 双子魔眼现在会在 2/5 生命值时变换形态,而非一半生命值时。
- 现在只会掉落 15-30 各神圣锭。
- 双子魔眼不再会在另一个还活跃时消失。
- 移动版 1.2.6508:
- 现在在困难模式期间有几率自然生成。
- 现在会掉落 20-40 个视域之魂而非 20-30 个。
- 二者的生命值和伤害分别由 24000 和 50 降低至 20000 和 40。
- 移动版 1.1.5536:引入。
- 3DS正式版:随电脑版 1.2 的更改引入。
- 电脑版内容
- 主机版内容
- 前代主机版内容
- 移动版内容
- 3DS版内容
- 地表 NPC
- 夜晚 NPC
- 太空 NPC
- Boss NPC
- 困难模式独有 NPC
- 含有受损文件链接的页面
- 激光眼 AI NPC
- 敌怪 NPC
- 魔焰眼 AI NPC
- 验证
- 成就相关元素
- 电脑版 1.3.5 中修改的实体
- 电脑版 1.3.0.1 中修改的实体
- 电脑版 1.2.3 中修改的实体
- 电脑版 1.2 中修改的实体
- 电脑版 1.1 中引入的实体
- 主机版 1.0.933.1 中修改的实体
- 主机版 1.0.750.0 中修改的实体
- 主机版 1.06 中修改的实体
- 主机版 1.02 中修改的实体
- 主机正式版中引入的实体
- Switch版 1.0.711.6 中引入的实体
- 移动版 1.2.11212 中修改的实体
- 移动版 1.2.6508 中修改的实体
- 移动版 1.1.5536 中引入的实体
- 3DS正式版中引入的实体