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召唤武器
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2020-07-10更新
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更新日期:2020-07-10
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召唤武器是一类能生成次要角色的武器,这些次要角色通过自动攻击敌怪从而在战斗中帮助玩家。它们不会受到伤害或被击杀,并造成召唤伤害。
多数召唤武器可归于两类:仆从和哨兵。仆从是跟随玩家的移动角色,而哨兵则保持静止。此外,星尘盔甲、叶绿盔甲和禁戒盔甲的套装奖励会召唤一个实体,以类似于仆从的方式为玩家而战。
目前在 电脑版、 主机版、和 移动版中有 19 种召唤武器、 前代主机版中有 11 种、 中有 5 种。 版
仆从
仆从是移动的召唤物。它们无限期地跟随着玩家,直到玩家死亡、召唤替换仆从、手工取消其增益、或退出世界。有若干不同的仆从,其中一些可以行走或飞行,并用近战或远程手段进行攻击。仆从最初需要花费魔力来召唤,但随后无限期地跟随玩家并且没有后继花费。
仆从提供了对敌怪的持续伤害来源,而玩家只需要很少量甚至完全无需关注。所有仆从的共同限制是它们的攻击频率和伤害都很有限,而不同类型的仆从针对其移动和/或攻击又有着不同的限制。
仆从以类似于宠物的方式跟随玩家,必要时飞行并穿过物块以跟上玩家的移动,但大多数无法基于攻击目的而穿过物块移动。但由暴风雨法杖、外星法杖、和星尘之龙法杖所召唤的仆从例外,它们能穿过物块攻击。
在 电脑版和 主机版上,可以在使用仆从召唤物品时按⚷ 打开/激活,这会让相应仆从瞄准最接近光标的实体。只要目标处于仆从的视线内,它们就会专门攻击它。被瞄准的敌怪身上会显示旋转的紫色粒子,在移动的敌怪背后拖尾,或在静止的敌怪身前划圈(见图像)。
默认情况下,玩家一次只能召唤出单个仆从。有各种强化能够提升玩家的仆从容量(“栏位”),允许同时存在多个仆从。随着仆从容量提升,同样的仆从可以被多重召唤,或者可以召唤几个不同的仆从。仆从容量的强化效果对宠物或照明宠物无作用。如果仆从容量后来掉到使用中的仆从数量以下,会随机选择仆从并将其解散,直至仆从数量降低到当前容量以下。仆从在玩家离开世界时会消失,并且当玩家重新进入这个或者另一个世界时不会重新召唤。
特殊情况
蜘蛛
通常,召唤的每个仆从占用一个仆从位。在加上所有来自盔甲、配饰、和增益的奖励后,玩家能轻松确定所能召唤的仆从数量。然而,蜘蛛仆从仅占用 0.75 个仆从位,因此总数必须除以 0.75(或者乘以 4/3)才能确定玩家能召唤的蜘蛛仆从数量。每召唤 4 只蜘蛛,只占用 3 个仆从位。但是这里有个陷阱:玩家在可用栏位数量低于 1.0 时无法召唤仆从,因此如果恰好有 3 个仆从位,第四次召唤会失败。但是,如果有 4 个仆从位,玩家就可以召唤 4 只蜘蛛然后召唤另一个任意类型的仆从。
双子魔眼
魔眼法杖会生成两个仆从而它们一共只占用一个 1 个栏位。不可能直接单独生成双子魔眼之一(例如,带着两个小魔焰眼)。但是,可以通过强化召唤容量、召唤来填满容量上限、再降低容量的方法来结束于两个小魔焰眼;当容量降低时,双子魔眼会单独解散并计为半个仆从。如果在队伍中加入蜘蛛的情况下这么做,甚至可以拥有奇数个“双子魔眼”。当然,实际结果在很大程度上是随机的。
星尘之龙
星尘之龙法杖的独特之处在于如果召唤多次,并不会生成多条龙——取而代之的是,每次额外的召唤都会让第一条生成的龙长出一节来。每加长一节,龙就会得到额外的攻击力,大致是最初召唤的四分之一。虽然并不明显,但龙的每个体节实际上是两个半节;就像魔眼法杖仆从那样,它们总是会一起召唤出来,但如果仆从容量下降,则可以单独解散并计为半个;这可能会导致出现看起来很怪异的龙,特别是在混编了迷你双子魔眼和/或蜘蛛时。
哨兵
哨兵是固定的召唤物。不同于仆从,哨兵不会跟随玩家,而是会扎根于原地。在正常使用中,哨兵会固定维持两分钟然后消失;不像仆从,它们甚至在主人死亡后依然会维持存在。(但请参阅下文“酒馆老板的哨兵”来了解其在撒旦军队事件中的特殊使用。)
默认情况下,玩家一次只能召唤出单个哨兵。酒馆老板盔甲和撒旦军队配饰(见下文)能够提升玩家的哨兵容量,允许同时存在多个哨兵。注意哨兵配饰不会互相叠加,因此最大哨兵限制为 5:默认有 1、配饰 +1、以及armor +3。随着哨兵容量提升,同样的哨兵可以被多重召唤,或者可以召唤几个不同的哨兵。在 前代主机版、 移动版、和 中,玩家则限制为每种哨兵只能召唤一个,无法提高容量。 版
哨兵在攻击后会进入重用冷却时间,随后才能再次尝试攻击。这个冷却时间在刚召唤时会被忽略,因此可以通过更高的魔力花费来显著提高哨兵的攻击速度。由于哨兵不受魔力疾病影响,因此当使用能立即攻击的哨兵时,这可能会是一种在长距离上造成高伤害的可行方法。
仆从列表
困难模式之前
物品 | 仆从 | 伤害 | 获得 / 制造自 | 奖励 |
---|---|---|---|---|
史莱姆法杖 | 史莱姆宝宝 | 8 |
大多数史莱姆、史莱姆僵尸(0.01% 或 1/10,000;0.014% or 1/7000)。 粉史莱姆(1% 或 1/100;1.4% 或 1/70)。细节参见史莱姆页面。 |
无 |
黄蜂法杖 | 黄蜂 | 9 | 14 ( @ / ) | 对大多数敌怪造成中毒减益。 |
小鬼法杖 | 小鬼 | 17 | 17 ( @ / ) | 对大多数敌怪造成着火了!减益。 |
困难模式
物品 | 仆从 | 伤害 | 获得 / 制造自 | 奖励 |
---|---|---|---|---|
蜘蛛法杖 | 蜘蛛 | 26 | 16 ( @ / ) | 每只蜘蛛只占用 0.75 个仆从容量;会造成毒液减益 |
魔眼法杖 | 双子魔眼 | 30 | + 2 + 12 + 20 ( @ / ) | 一对双子魔眼作为 1 个仆从同时生成 |
海盗法杖 | 海盗 | 40 | 海盗(0.05% 或 1/2000 几率)。
荷兰飞盗船(1% 或 1/100 几率) |
无 |
矮人法杖 | 矮人 | 34 | 世纪之花(25% 或 1/4 几率;50% 或 1/2 几率)。 | 对大多数敌怪造成中毒或毒液减益。 |
乌鸦法杖 | 乌鸦 | 55 | 南瓜王(1.79% 到 14.29% 几率,取决于波数) | 无 |
致命球法杖 | 致命球 | 50 | 致命球(2.5% 或 1/40 几率;3.75% 或 1/26 几率)。 | 无 |
暴风雨法杖 | 鲨鱼旋风 | 50 | 猪龙鱼公爵(20% 或 1/5 几率) | 无 |
外星法杖 | UFO | 36 | 火星飞碟(11% 或 1/9 几率) | 攻击是瞬达的,不会未命中 |
星尘之龙法杖 | 星尘之龙 | 40 | 18 ( @ ) | 每一个额外召唤的仆从都会在主龙身上增加一节,提升其伤害。
能飞行穿过物块来攻击敌怪 |
星尘细胞法杖 | 星尘细胞 | 60 | 18 ( @ ) | 朝玩家击中的敌怪发射额外的射弹 |
哨兵列表
标准
物品 | 仆从 | 伤害 | 获得 / 制造自 | 奖励 |
---|---|---|---|---|
蜘蛛女王法杖 | 蜘蛛女王 | 26 | 24 ( @ / ) | 蜘蛛累积,会造成毒液减益 |
寒霜九头蛇法杖 | 寒霜九头蛇 | 100 | 冰冻箱 | 无 |
月亮传送门法杖 | 月亮传送门 | 50 | 月亮领主(11.11% 或 1/9 几率) | 无 |
七彩水晶法杖 | 七彩水晶 | 80 | 月亮领主(11.11% 或 1/9 几率) | 无 |
酒馆老板的哨兵
来自酒馆老板的物品所召唤的哨兵与撒旦军队事件有关。它们是用仅在此事件期间奖励的护卫奖章(而非钱币)购买的。一开始,它们只能在此事件中是用,在其中它们会一直维持放置状态直到事件结束。召唤每个哨兵需要花费 10 天国魔力;在事件一开始时,玩家会立刻得到 10 天国魔力以供召唤第一个哨兵,随着击杀敌怪可以收集到更多。用天国魔力所召唤的哨兵不受哨兵上限(见上文)限制。可以在事件中使用其他哨兵,但会具有它们通常的魔力花费、持续时间、以及哨兵上限。
每种酒馆老板的哨兵召唤武器都分为三个级别:魔杖、手杖、和法杖;其中法杖是最贵也最强大的。酒馆老板的各种盔甲套装都强化了他的四种哨兵之一;全部细节请参考他的文章相应页面。
在此事件完成一次之后,这些就可以在事件之外使用,此时功能和普通哨兵一样,消耗普通的魔力来召唤(每级别 5 点)并持续通常的两分钟。天国魔力在事件之外无法使用,因此适用通常的哨兵限制:默认情况下同时只能召唤一个哨兵,然而,由酒馆老板所出售的盔甲,以及由诸如食人魔等事件 Boss 所掉落的配饰可以提升玩家的哨兵上限。此上限包括诸如蜘蛛女王之类的非酒馆老板的哨兵。同样地,配饰之间不互相叠加。
物品 | 仆从 | 伤害 | 获得 / 制造自 | 奖励 |
---|---|---|---|---|
闪电光环魔杖 | 闪电光环 | 4 | 由酒馆老板出售。 | 无 |
爆炸烈焰魔杖 | 爆炸烈焰塔 | 17 | 由酒馆老板出售。 | 无 |
爆炸机关魔杖 | 爆炸机关 | 24 | 由酒馆老板出售。 | 无 |
弩车魔杖 | 弩车 | 27 | 由酒馆老板出售。 | 无 |
闪电光环手杖 | 闪电光环 | 11 | 由酒馆老板出售。 | 无 |
爆炸烈焰手杖 | 爆炸烈焰塔 | 42 | 由酒馆老板出售。 | 无 |
爆炸机关手杖 | 爆炸机关 | 59 | 由酒馆老板出售。 | 无 |
弩车手杖 | 弩车 | 67 | 由酒馆老板出售。 | 无 |
闪电光环法杖 | 闪电光环 | 34 | 由酒馆老板出售。 | 无 |
爆炸烈焰法杖 | 爆炸烈焰塔 | 88 | 由酒馆老板出售。 | 无 |
爆炸机关法杖 | 爆炸机关 | 126 | 由酒馆老板出售。 | 无 |
弩车法杖 | 弩车 | 140 | 由酒馆老板出售。 | 无 |
盔甲召唤物
某些盔甲套装,当穿着其全套时,会召唤出一个独特的仆从:
- 所有盔甲召唤物在 电脑版上都是可获得的,而星尘守卫也可以在 主机版和 移动版上获得。叶状水晶(参见本章节下方)在全部平台上都是可获得的。
- 每个玩家只能拥有一个盔甲仆从,只要穿着此盔甲即会维持激活状态,可以通过按两下 ▼ 下键来指挥。
- 它们不计入仆从或哨兵容量中。
- 另外参见来自叶绿盔甲的叶状水晶;这个不像仆从那样是可控制的,但确实提供了对附近敌怪的持续攻击。
物品 | 仆从 | 伤害 | 获得 / 制造自 |
---|---|---|---|
禁戒盔甲 | 禁戒标记 | 25 | 3 / 46 ( 或 ) |
星尘盔甲 | 星尘守卫 | 20 | 36 / 45 |
增强装备
基础游戏盔甲
外观 / 名称 | 总仆从加成 | 头部 | 胸部 | 腿部 | 总防御力 | 获取/制作自 |
---|---|---|---|---|---|---|
蜜蜂盔甲 |
|
4 |
5 |
4 |
|
30 |
禁戒盔甲 |
|
6 |
12 |
8 |
|
3 / 46 ( 或 ) |
蜘蛛盔甲 |
|
5 |
8 |
7 |
|
36 |
提基盔甲 |
|
6 |
17 |
12 |
|
|
阴森盔甲 |
|
8 |
10 |
9 |
|
750 |
星尘盔甲 |
|
10 |
16 |
12 |
|
36 / 45 |
酒馆老板的盔甲
外观 / 名称 | 仆从加成 | 头部 | 胸部 | 腿部 | 总防御力 | 获取/制作自 |
---|---|---|---|---|---|---|
学徒盔甲 |
|
7 |
15 |
10 |
|
由酒馆老板出售 |
和尚盔甲 |
8 |
22 |
16 |
|
由酒馆老板出售 | |
女猎人盔甲 |
7 |
17 |
12 |
|
由酒馆老板出售 | |
侍卫盔甲 |
12 |
27 |
17 |
|
由酒馆老板出售 | |
暗黑艺术家盔甲 |
|
7 |
21 |
14 |
|
由酒馆老板出售 |
渗透忍者盔甲 |
|
10 |
26 |
18 |
|
由酒馆老板出售 |
红色骑术盔甲 |
8 |
24 |
16 |
|
由酒馆老板出售 | |
英灵殿骑士盔甲 |
14 |
30 |
20 |
|
由酒馆老板出售 |
配饰
Item | 仆从强化 | 获得 / 制造自 |
---|---|---|
矮人项链 |
|
巫医(要求物品栏中有矮人法杖、世纪之花已被打败、在夜晚) |
大力士甲虫 |
|
巫医(要求物品栏中有矮人法杖、世纪之花已被打败、在丛林生物群落) |
学徒围巾 |
|
掉落自食人魔 。 |
和尚腰带 |
|
掉落自食人魔 。 |
女猎人圆盾 |
|
掉落自食人魔 。 |
侍卫护盾 |
|
掉落自食人魔 。 |
死灵卷轴 |
|
哀木(2% 到 20% 几率,取决于波数) |
甲虫莎草纸 |
|
1 / 1 |
召唤师徽章 |
|
血肉墙(12.5% 几率) |
复仇者徽章 |
|
1 或 1 或 1 或 1 / 5 / 5 / 5 () |
毁灭者徽章 |
|
1 / 1 |
太阳石 |
|
石巨人(12.5% 或 1/8 几率) |
月亮石 |
|
吸血鬼(2.86% 几率;4.29% 几率) |
天界石 |
|
1 / 1 |
天界壳 |
|
1 / 1 |
增益
增益 | 来自 | 仆从强化 |
---|---|---|
吃得好 | 食物 |
|
怒气 | 怒气药水 |
|
可爱猪龙鱼坐骑 | 虾松露 |
|
野性咬噬 | 一些蝙蝠和猪龙鱼公爵 |
|
伤害星云 | 伤害强化焰 |
|
召唤 | 召唤药水 |
|
着魔 | 施法桌 |
|
成就
备注
- 尽管所有召唤武器都能获得神话修饰语,但无情通过单独最大限度提升仆从的伤害而成为最有效的修饰语。神话所提供的降低魔力花费,增加速度、暴击率、和击退都不太有用,因为召唤武器只需要使用一次魔力(在一开始召唤时,而非仆从自身攻击时),仆从又不能造成暴击,且它们的击退即使算上了修饰语也依然是微不足道的。史莱姆法杖是个例外,因为四舍五入让它们的伤害加成完全一样。
- 仆从永远不会攻击其他玩家,这使其在 PvP 中毫无用处。如果指定目标(寒霜九头蛇、七彩水晶法杖),或如果造成偶然接触伤害时(乌鸦),一些仆从武器依然可以伤害到其他玩家。
- 所有能攻击的坐骑都归类为召唤伤害。这包括:史莱姆坐骑、蛇蜥怪坐骑、独角兽坐骑、和鳞甲怪坐骑。
- 只有一些仆从有穿透攻击:史莱姆、小鬼、双子魔眼、星尘之龙、和全部三种弩车。如果玩家正在使用其他穿透性武器,这可能会很重要。
- 一旦召唤出来,仆从的攻击力就不会再改变,哪怕玩家增加或移除了伤害增强装备(或增益)。在召唤仆从之前,有必要装上所有可用的伤害奖励和增益(针对仆从伤害和整体伤害的都要),即使你并不打算在野外使用该装备。
- 对于仆从伤害的目的来说并不需要将复仇者徽章升级为毁灭者徽章,因为仆从无法造成暴击。但是,毁灭者徽章还可以让仆从以外你所使用的所有其他武器受益。当然,如果你两个徽章都有,它们的伤害奖励会叠加。
- 如果在地牢的邪教徒因为另一个攻击而尚未对玩家有敌意,仆从就不会攻击它们。造成接触伤害的仆从依然可能在没有专门瞄准邪教徒的情况下对它们造成偶然的接触伤害,这将导致它们变为敌对状态。
- 注意当尝试取得“你和哪路神仙啊?”成就时,蜘蛛会被计为完整的仆从,但双子魔眼不会。
小贴士
- 仆从不会区分由雕像召唤的敌怪和正常生成的敌怪。这导致它们有时会干扰基于敌怪的引擎,因为它们会跑去屠杀任何出现在射程内的雕像召唤的敌怪(星尘之龙特别容易出现这种行为)。
- 召唤武器是唯一一种在游戏前半部分通常不可用的武器类型。虽然第一件召唤武器史莱姆法杖技术上说是最早即可获得的武器之一,但其极为稀有,很可能到了游戏很后面都还没见着。不过,一旦机械师出现后,就可以用史莱姆雕像来刷史莱姆法杖了。
- 即使并不以召唤师职业来玩,也最好总是带着个仆从来协助解决较弱的或者被削弱的敌怪。游荡在夜间地表、洞穴、丛林等地方时,有个仆从去处理路过的蝙蝠、史莱姆、僵尸之类可以大大改善生活质量。如果你正在试着建造、收集鱼饵、砍树、或在做其他非战斗事宜时,这效果就有点存疑——的确,对于此类计划,可能值得增加第二个仆从来帮助抵御侵扰。
- 注意,即使在白天仆从也会攻击史莱姆,虽然那时史莱姆一般是“中立”的。在史莱姆王可能代替常规史莱姆生成的地区(地表层、地图靠外侧的三分之一),这可能导致史莱姆王反复来袭。
- 所有酒馆老板的哨兵都可以持续重新召唤来自动地刷新其攻击。但是,这比使用其他职业的武器的效率低。
- 在专家模式世界中,召唤师可以将蝙蝠雕像连接到基地或者生成区附近的开关上。生成一只蝙蝠并扛住几击(来染上野性咬噬)可以让玩家带着额外 20% 伤害奖励来召唤仆从,但最好是在家安全的情况下这么做。
仆从最大化
仆从数
可能的最大仆从容量是 12。这要求装备星尘盔甲(同时会给你星尘守卫),并佩戴甲虫莎草纸、死灵卷轴、和矮人项链配饰。还要求处于召唤药水和施法桌的暂时性效果下。
仆从伤害
注意伤害是分两步计算的。首先武器伤害本身会经由武器修饰语调整(并取整到最接近的整数)。只有在此之后所有其他修饰语才会加入并施加到武器伤害上。
注意伤害加成只在真正召唤仆从时才需要激活:特别是,在以最大伤害召唤一些仆从后,可以牺牲一些伤害加成来换取上限提升,来以略低的伤害召唤更多仆从。
仆从召唤法杖上的无情修饰语会先给予 +18% 奖励。
其他修饰语可以按以下方式最大化:
- 混合盔甲套装:
- 配饰:
- 增益:
- 仅限专家模式:
总最大值:+224%(+273%)。加上无情武器的奖励,这会得到大约 +282%(+340%)。
范例
- 一根普通的星尘细胞法杖会召唤每击 60 召唤伤害的星尘细胞。在将此法杖重铸为拥有无情修饰语后,此法杖将召唤出每击有 60 + 18% = 71 召唤伤害的星尘细胞。在穿着以上装备、吃下食物、喝掉怒气药水、骑着可爱猪龙鱼浸入水中、让自己被蝙蝠咬(在专家模式中)、并在多人模式中拾取叠加 3 层伤害强化焰增益,此法杖将会召唤出每击 265 伤害的星尘细胞。
- 无情星尘龙修正后的伤害为 47。用了召唤药水和施法桌后,以上配置最多可允许六个召唤物(188 基础伤害)。加上以上伤害奖励,最终的龙每击平均能造成 609(701)伤害。
流程
要在单人模式中达到“最大仆从能力”,请遵循以下流程(自动暂停会大有帮助):
- 先确定已将所有要用到的配饰重铸成险恶、所有召唤武器重铸成无情。
- 在封闭区域内备好一到两个连接到(交错的)1秒计时器的蝙蝠雕像。
- 在热键栏上将想要用的召唤武器安排好。
- 佩戴上配饰:甲虫莎草纸、大力士甲虫、召唤师徽章、复仇者徽章、死灵卷轴。再准备好一个矮人项链,后面要用到。
- 对于专家模式的{{Expert|第六个配饰},只要从上文列表中取任意一个其他“10%”配饰即可。反正接下来要“锦上添花”的时候还需要将它换成矮人项链。
- 盔甲:从星云盔甲开始,并准备好混合套装(星尘头盔、暗黑艺术家长袍/英灵殿骑士胸甲、红色骑术护腿)。同样将星尘盔甲套装的其他部分也准备好。
- 使用药水:食物、怒气药水、召唤药水。使用施法桌。
- 启动计时器来生成一些蝙蝠。
- Rush:这之后的所有步骤必须在伤害强化焰失效之前完成。如果 8 秒持续时间用完,穿回星云盔甲击杀更多蝙蝠来进行补充。(仆从会有所帮助。)然后再次继续以下操作。
- 切换到上述混合盔甲套装。
- 在专家模式中:跳到水池里并骑上坐骑。
- 召唤所需的仆从。这样的结果应当会在无情伤害水准的基础上以最大的 +224%(+273%)伤害召唤六个仆从(或者这么多对双子魔眼、或这么多节的龙、或 7 只蜘蛛还剩下 ¾ 个栏位)。
- 仆从来源:默认、星尘头盔、Papryus Scarab、死灵卷轴、召唤药水、施法桌。
- 要想锦上添花以略低的伤害得到多五个仆从:
如果你选择全部召唤星尘之龙的体节,那么“锦上添花”阶段可能会降低整条龙的伤害加成验证,但即使如此这也只是让收益递减而不会让实际的伤害降低。11 节的龙最终会造成每击平均 893(1045)伤害。如果你的所有仆从都是蜘蛛,你会拥有 14 只,其中一半会达成最大化的 100(115),其余的则降至 93(109)