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「礁与浪的相逢」

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2026-09-13更新

    

最新编辑:充满未知的未来

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更新日期:2026-09-13

  

最新编辑:充满未知的未来

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「礁与浪的相逢」
所属版本 月之六
开始时间 2026/04/27 10:00
结束时间 2026/05/14 03:59
类型 版本活动
条件限制 冒险等阶≥20级
且完成魔神任务:序章·第三幕「巨龙与自由之歌」
※完成魔神任务:空月之歌·第八幕「真实之月」后体验更佳。
活动描述 你与派蒙收到了一封来自秘闻馆的信,奈芙尔似乎准备了一份只有你们才能处理的委托…
官方公告
出场人物 奈芙尔  奈芙尔  雅珂达  雅珂达  维斯菈娃  维斯菈娃  夜兰  夜兰  夏沃蕾  夏沃蕾  ✦白灵果(NPC) ✦阿提 ✦阿诺 ✦阿娅 ✦阿梵波谛 伊涅芙  伊涅芙  爱诺  爱诺  北斗  北斗  娜维娅  娜维娅  克洛琳德  克洛琳德  ✦塔尔诺 ✦卡蒙瓦塞特 ✦塞尼杰姆 多莉  多莉  奈芙尔  奈芙尔  雅珂达  雅珂达  迪卢克  迪卢克  法尔伽  法尔伽  北斗  北斗  夜兰  夜兰  多莉  多莉  娜维娅  娜维娅  夏沃蕾  夏沃蕾  克洛琳德  克洛琳德  恰斯卡  恰斯卡  茜特菈莉  茜特菈莉  伊涅芙  伊涅芙  爱诺  爱诺  菲林斯  菲林斯  叶洛亚  叶洛亚  ✦艾莉丝 尼可  尼可  
活动奖励 原石  原石 × 970 
获取角色 雅珂达  雅珂达  
获取武器
获取小道具
获取衣装
获取装扮
获取千星奇域物品


「礁与浪的相逢」.png


你与派蒙收到了一封来自秘闻馆的信,奈芙尔似乎准备了一份只有你们才能处理的委托…

基本信息

活动时间

活动内容 开启时间 结束时间
活动阶段 第一阶段 2026/04/27 10:00 2026/05/14 03:59
第二阶段 2026/04/29 04:00
第三阶段 2026/05/01 04:00

参与条件

冒险等阶≥20级
完成魔神任务:序章·第三幕「巨龙与自由之歌」

※完成魔神任务「真实之月」后体验更佳。

活动说明

  • 活动期间,会开启「噼里啪啦守卫团」「芒荒弹雨响应法」「火力遥援突击战」三个玩法。
  • 在「噼里啪啦守卫团」玩法中,旅行者需要部署或组合各种防御机关迎击「敌人」,保护据点入口。
  • 在「芒荒弹雨响应法」玩法中,旅行者需要利用「试验护盾」吸收相同芒荒属性的弹头,积攒能量,击败弹幕机关。
  • 在「火力遥援突击战」玩法中,旅行者需要在战斗中等待火力支援准备完毕,随即引导归终机的远程火力,猛烈打击敌人。
  • 活动期间,满足指定条件,可以解锁对应的「多方轶事」剧情,接取并完成剧情可以获取原石等奖励。
  • 完成各个挑战,可以获取「联展热度  联展热度  」。累计提升「联展热度」达到指定值,可邀请「系风攘影·雅珂达(风)」,还可获得原石、智识之冕等奖励。

活动剧情

主持事务

多方轶事

「南十字」与「刺玫会」(雅珂达)
折叠

展会期间,「南十字」船队与「刺玫会」这两大势力的关键人物相遇了…

  • 雅珂达:这就是刺玫会的那位…
  • 北斗:嗯?
  • 娜维娅:哦?
  • 雅珂达:最棘手的情况还是要发生了吗?
  • 派蒙:雅珂达,你在担心什么啊?
  • 雅珂达:嘘!没看到那边吗?
  • 雅珂达:撑伞的那位是来自枫丹的黑道大小姐,据说她独自统一了将要分裂的帮会,还亲手为父报仇,是个一等一的狠角色。
  • 雅珂达:戴眼罩的那位是来自璃月的佣兵老大,她指挥着一支舰队,纵横远海,几乎没人敢惹。
  • 雅珂达:所谓一山不容二虎,所以我才让她们的展位相隔很远,但是这两位还是见面了…
  • 雅珂达:万一她们之间起了冲突…一想到要调解,我就头大。
剧情选项-图标-对话.png  先交给我处理吧…
  • 派蒙:大家在聊什么呢?
  • 娜维娅:原来是搭档和派蒙啊。
  • 雅珂达:(搭档…)
  • 北斗:无论是刺玫会的大小姐还是枫丹廷的决斗代理人,我都久闻大名。这次偶然路过,就想来结交一下。
  • 北斗:正好旅行者也来了,看在你的面子上,或许这两位小姐愿意到我船上喝一杯茶呢。
  • 雅珂达:(看在旅行者的面子上…)
  • 克洛琳德:北斗小姐客气了。
  • 派蒙:是这样的,那位是我和旅行者的朋友,她负责管理展会秩序,所以很担心你们之间会不会起什么冲突。
  • 娜维娅:怎么会?尽管让她放心。
  • 北斗:有需要我们帮忙的地方,也可以直说。
  • 派蒙:总之…不用再担心了。
  • 雅珂达:旅行者…你的人脉怎么这么强?
剧情选项-图标-对话.png  因为我的旅程足够长吧。
「折扣」亦有麻烦(多莉)
折叠

桑歌玛哈巴依老爷的摊位似乎遇上了小小的意外…

  • 雅珂达:又到了和这位桑歌玛哈巴依老爷打交道的时候了…
  • 多莉:哦?这不是旅行者还有尊敬的展会管理人,雅珂达小姐吗?展会刚刚开始,我这边有很多促销折扣,不容错过哟!
  • 派蒙:多莉会参加这个展会,我倒是一点也不意外。
  • 雅珂达:她已经参加过好几届展会了,而且每届都是被投诉次数最多的卖家。
  • 多莉:投诉?咱从展会上挣到的每一笔摩拉都合乎规矩,一分钱,一分货。想抵赖的人在背后嚼舌根,咱可不认。
  • 派蒙:我大概能想象出她被投诉的原因…
  • 雅珂达:我知道,每次处理投诉的时候,你总能找出各种理由,让买家哑口无言,只是…
  • 雅珂达:算我求桑歌玛哈巴依老爷行行好,至少不要让每个来你这里买东西的人都找我投诉,就当是帮我个忙。
剧情选项-图标-对话.png  专程来这里…
剧情选项-图标-对话.png  是为了说这个啊。
  • 多莉:嗯…就当是开业促销吧,咱给雅珂达小姐打个五折!这届展会争取只让一半客人找你投诉,怎么样?
  • 派蒙:还能这样吗?
  • 雅珂达:也行吧…
额外对话(多莉)
折叠
  • 多莉:哎呀呀,是旅行者啊,欢迎欢迎!
  • 多莉:这次我可是准备了好多好多珍贵、有趣又实用的宝贝…
  • 多莉:旅行者的话,给您打五折!
小朋友们的志气(阿诺&阿提&阿娅)
折叠

阿诺、阿提和阿娅正在激烈讨论某些问题…

  • 阿诺:你们去过叮铃哐啷蛋卷工坊的展位了吗?那位工坊的主人正在出售设计图纸。
  • 阿诺:要是能买到,凭借叔叔教给我的知识,我兴许也能制作出那种「噼里啪啦守卫团」!
  • 阿提:在展会上挣到的摩拉应该用来给大家再添置一些衣物,不能乱花。
  • 阿诺:叔叔还说了,我们开心最重要!
  • 阿娅:你们不要吵架啊…
  • 雅珂达:唉,不是扫你们的兴,但事实上几乎不会有人来这个展会上买玩具。
  • 雅珂达:你们最后挣到的摩拉大概率既买不起工坊的图纸,也添置不了几件衣物。
  • 阿娅:你好,雅珂达姐姐,还有旅行者哥哥/姐姐。
  • 雅珂达:我专门来你们这边一趟,就是想提醒一下,你们想到处逛逛的话没什么问题,但和陌生人打交道一定要小心小心再小心。
  • 雅珂达:在这个展会上,无论是卖家还是买家,都不是你们能自在应付的角色。有什么需要帮忙的,记得喊我。
  • 派蒙:雅珂达真的很关照这三个小家伙啊…
  • 雅珂达:毕竟我是展会的负责人。
  • 雅珂达:你们看看这一圈,只有这个展位是三个小孩子在经营。万一有想搞事的家伙,肯定会先从这个最薄弱的地方下手。
额外对话(阿诺)
折叠
  • 阿诺:好想做出厉害的机关啊…
  • 阿诺:明明跟叔叔学到了很多…摩拉果然是个大问题。
额外对话(阿提)
折叠
  • 阿提:要是能找到机会,得到处转转,看看有没有特价的家用商品…
  • 阿提:衣服,锅碗,被褥…说不定能买到便宜货?
额外对话(阿娅)
折叠
  • 阿娅:展会好热闹,有好多新奇的东西…
  • 阿娅:如果没有人吵架,大家都和蔼一点就更好了。
奇货的准备(立本)
折叠

你们最最熟悉的「奇货商人」也听见风声,赶来参加这场热闹的展会…

  • 派蒙:我没看错吧?立本!
  • 立本:原来是两位小友?那还真是好久不见了。
剧情选项-图标-对话.png  好久不见。
  • 雅珂达:原来你连这位也认识?我逐渐明白奈姐为什么要请你来帮我了…
  • 立本:这位小友是展会的负责人吧?找我有什么事吗?
  • 雅珂达:我是想确认一下,你登记的货物看上去都是一些日常百货,没有搞错吧?
  • 立本:没错。
  • 雅珂达:好吧,毕竟今年还有卖玩具的…
  • 立本:不必如此惊讶,即便是普通的日常百货,只要换个地方,也可能会成为稀缺的商品,从而卖出高价。
  • 立本:在这个展会上,我相信有人能识别出这些货物的潜在价值。
  • 雅珂达:你非要这么想的话,我当然没什么意见。
  • 立本:怎么样,小友?要不要试试这个商机?
剧情选项-图标-对话.png  算了吧…
剧情选项-图标-对话.png  奇货匣的生意还做不做?
  • 立本:这个…实不相瞒,为了收购这批货物,我之前攒的奇货匣已经消耗得差不多了,摆在这里的匣子都是用来装饰的。
  • 立本:不过我有信心在这次展会上大赚一笔,之后有机会的话,就再制作一批奇货匣。
额外对话(立本)
折叠
  • 立本:在北边做生意的话,那可是路途遥远,往返不便…
  • 立本:得提前囤积大量货物,用驮兽或车队一次运过去…囤什么好呢?
不是黑话,不是黑话(维斯菈娃)
折叠

出售铳枪时,愚人众士官的诚实态度反而招来了不必要的误会…

  • 派蒙:那不是维斯菈娃吗?我们之前见过她。
  • 维斯菈娃:这不是旅行者吗?在这里果然能见到大人物。
  • 雅珂达:先不要叙旧了,很遗憾地通知你,你是本届展会第一个收到投诉的卖家。有买家向我举报,你出售的铳枪已经接近报废。
  • 维斯菈娃:为什么要举报?我这边不是写得明明白白?"
  • 维斯菈娃:「这里出售即将报废的铳枪,膛线基本磨平,弹药可能也受潮了,开枪前请先祈祷一下不要炸膛。」
  • 雅珂达:…原来这不是用来掩人耳目的黑话吗?
  • 派蒙:黑话?
  • 雅珂达:黑市上的一些惯例啦,有些东西真的不方便明面出售,卖家就会假装在处理报废品。
  • 维斯菈娃:那真是想多了——我确实是在处理报废品。上头觉得这批铳枪反正要报废了,不如用来赚些摩拉。
  • 维斯菈娃:要是买家的祈祷到位了,兴许真能开几枪,这样也不算是白花钱,不是吗?
  • 雅珂达:好吧,我了解了。
  • 维斯菈娃:即将报废但还保有相当威力,对使用者本身也有很大威胁的铳枪…听上去挺有黑市商品的格调,不是吗?
  • 派蒙:这样谁会买呢?
  • 雅珂达:嗯…不在乎实用性的收藏家和不害怕炸膛的亡命徒咯。
  • 派蒙:好吧…
额外对话(维斯菈娃)
折叠
  • 维斯菈娃:希望买家们不要太心大,使用前按推荐穿戴好护具…
  • 维斯菈娃:嗯?旅行者也对高龄铳枪有兴趣吗?
  • 维斯菈娃:看看就好,以你的身份,应当配上一把新锐、高端的定制型号…还得有专门的枪匠随行,为你保养才行。
秩序水果在哪里(白灵果)
折叠

盗宝团也在此设置了展位,不过这次与往届的情况有所不同…

  • 白灵果:欢迎光临盗宝团的展位!
  • 派蒙:嗯?这里还有盗宝团的展位吗?
  • 雅珂达:每一届都有,毕竟这里可能是全提瓦特最大的「合法黑市」,他们手里的东西都很适合在这里出手。
  • 派蒙:不过,真的有人能代表盗宝团的全体成员来参展吗?
  • 雅珂达:怎么会?「盗宝团」只是一个很宽泛的称呼,他们内部的派系很复杂。
  • 雅珂达:只不过每届申请展位的盗宝团成员都不介意给自己挂一个更大,更响亮的名号,这样跟买家讨价还价的时候底气更足。
  • 雅珂达:时间久了,就有了一个不成文的规矩。每届展会上,「盗宝团展位」有且仅有一个。
  • 雅珂达:不同派系的人会先在场外争夺,决定最后谁来参展。
  • 白灵果:说实话,比起自称「盗宝团」的一员,我更愿意自称「秩序水果团」的一员。
剧情选项-图标-对话.png  好耳熟…
剧情选项-图标-对话.png  没听说过。
  • 白灵果:我就知道,「秩序水果团」声名远扬,你肯定听说过我们的英雄事迹。
  • 白灵果:真是孤陋寡闻…也罢,你之后肯定能了解到我们的英雄事迹。
  • 雅珂达:说起来,最近几年抢到盗宝团展位的好像都是这个「秩序水果团」,但这次来参展的倒是个生面孔呢。
额外对话(白灵果)
折叠
  • 白灵果:如果…如果真的能顺利入伙,我会获得一个什么样的称号前缀呢?
  • 白灵果:「狂暴」?「刚猛」? 还是「野蛮」? 感觉都不错!
苛刻与心虚(恩胡马)
折叠

有位参展方的要求极为苛刻,但他似乎又在惧怕什么…

  • 雅珂达:这个参展方的要求…
  • 派蒙:怎么了?
  • 雅珂达:这个参展方准备的货物似乎是某种来自纳塔的珍稀文物,因此他要求我们提供一种非常苛刻的存放环境。
  • 雅珂达:虽说合同里确实要求我们为参展方的货物存储负责,但这个要求根本满足不了。
  • 恩胡马:苛刻吗?那可是珍贵又脆弱的文物,你们想把它当成普通的杂物,随便堆放到仓库里?
剧情选项-图标-对话.png  你是烟谜主部族的人?
  • 恩胡马:杜麦尼!?
  • 派蒙:对哦,这可是那位杜麦尼,你的要求具体是什么?
  • 恩胡马:…看在您的面子上,我就姑且先用现在的仓库吧,您可千万不要把我的事说给黑曜石奶奶听啊。
剧情选项-图标-对话.png  算你识相。
  • 雅珂达:(旅行者的这个名号怎么好像比奈姐的还有用…)
额外对话(恩胡马)
折叠
  • 恩胡马:该说是倒霉呢,还是走运呢?
  • 恩胡马:哎…提心吊胆地做生意吧,好像也没别的办法了。
自称正宗的佳酿(法斯宾德)
折叠

某位面生的参展方在售卖「蒙德佳酿」,自称相当正宗…

  • 雅珂达:这位先生,展会并不禁止参展方安排试饮的环节,但有些事我必须先向你明确一下。
  • 雅珂达:万一有哪位客人在你这边试饮之后出了问题,展会是不会替你负责任的。
  • 法斯宾德:放心吧,我这边的可是正宗的蒙德佳酿。不瞒你说,这些都是晨曦酒庄的窖藏。
  • 派蒙:真的?好难得,隔那么远,还能在这里喝到蒙德的酒。
  • 法斯宾德:要是走正规的贸易渠道,蒙德的酒被运到这里后,早就因为一路上的各种征税变成天价了。
  • 法斯宾德:但我这边有私人的门路,蒙德酒,蒙德价!
  • 派蒙:真的?什么样的门路?
  • 法斯宾德:这…
  • 雅珂达:不懂了吧?这种问题可不能随便问。
额外对话(法斯宾德)
折叠
  • 法斯宾德:挪德卡莱的原料真奇妙,和蒙德的特性截然不同啊,得想想办法…
  • 法斯宾德:哦哦哦,是客人啊…我在琢磨一些事,请你自行挑选商品吧。
  • 法斯宾德:不过还请注意,未成年人不许买酒!就算在挪德卡莱也是一样!
好意的回礼(爱诺)
折叠

作为关键的主办方人员,雅珂达似乎抱有某种巧思,来到了爱诺和伊涅芙的展位…

  • 雅珂达:要是想做宣传的话,只要吆喝一声,会场第一层的客人一抬头就能看到这里。
  • 雅珂达:从第一层到第二层来,这里是必经之处,那些逛展的客人多多少少都会来这里看一眼。
  • 雅珂达:看吧,有了我推荐的这个展位,你们肯定生意兴隆!
  • 爱诺:…所以呢?
  • 伊涅芙:检索过往数据库,对比分析雅珂达的表情特征,得出结论——雅珂达希望我们能回馈她的好意。
  • 雅珂达:(嗯,还是笨蛋机器人靠谱一些。)
  • 爱诺:那该怎么回馈呢?
  • 伊涅芙:方案拟定中…拟定完毕。雅珂达,你下一次来工坊分享甜点时,我会把靠近过道的位置留给你。
  • 雅珂达:啊?
  • 伊涅芙:在那个座位上,总是能首先接触到从厨房送来的甜点。那里不会被窗户的光线直射,也靠水壶更近一些。
  • 伊涅芙:在我推荐的那个座位上,你享用甜点的过程肯定十分愉快。
  • 雅珂达:…这两边是等价的吗?
  • 爱诺:不然呢?那个位置一般是给我准备的,要不是为了赚「甜品资金」,我一次都不愿意让给你。
  • 派蒙:怎么了?雅珂达看上去很苦恼。
  • 雅珂达:我就直说吧,看在我帮你们抢到了好展位的份上,能不能给我提供一次技术支援?
  • 派蒙:技术支援?
  • 雅珂达:今年展会的规模比往年大了很多,可能出的乱子肯定也比往年大很多。
  • 雅珂达:爱诺,你有没有那种一拿出手就可以震慑全场的机械造物?作为展会的管理者,我要有兜底的手段啊。
  • 爱诺:震慑全场…
  • 派蒙:真要出了那么大的问题,你不应该直接报告奈芙尔吗?
  • 雅珂达:话是这么说,但是自己惹到的麻烦,最好还是用自己的人脉来解决…
剧情选项-图标-对话.png  什么麻烦?
  • 雅珂达:还记得那三个孩子吗?找他们麻烦的可不是普通的混混,对展会有意见的大有人在,他可能是被推出来专门找茬的。
  • 雅珂达:当然,他们不敢直接招惹伏尼契商会,但是在展会之外对三个孩子使坏的事还是敢做的。
  • 雅珂达:但是按照规定,我不该为展会之外的事负责,所以就很难对奈姐讲…
  • 雅珂达:(虽然并不后悔,但雅珂达啊,你还真是会给自己找活干…)
  • 派蒙:听上去确实有必要做一些准备…
剧情选项-图标-对话.png  爱诺,可以帮帮雅珂达吗?
  • 爱诺:好吧,我可以把「叮铃哐啷终极开关」借你用一次。
  • 伊涅芙:嗯,确实只有它能满足「震慑全场」的需求。
  • 雅珂达:「叮铃哐啷终极开关」?那是什么东西?
  • 爱诺:喏,就是这个家伙。之前遇到过一次很棘手的情况,所以我就设计了它。
  • 爱诺:你在它头上敲三下,就打开了「开关」。到时候,整个挪德卡莱几乎没有你处理不了的麻烦。
  • 雅珂达:真的?打开「开关」后会发生什么呢?
  • 爱诺:我只借你用一次,所以最好留到万不得已的时候。
  • 雅珂达:好吧,我信你。
活动第二阶段解锁
武器与玩具(雅珂达)
折叠

三位须弥的小朋友来到了爱诺与伊涅芙的展位,似乎对某些商品情有独钟…

  • 派蒙:雅珂达在这边做什么?
  • 雅珂达:盯着整个会场,看看有没有需要我出面调解的事…
  • 雅珂达:你们三个,不盯着自己的展位,来这里干嘛?
  • 伊涅芙:调取展位运营日志…分析中…得出结论,阿诺又想来买设计图纸,阿提又过来阻止,阿娅又过来调解两位哥哥的矛盾。
  • 阿提:我都说了,没有多余的摩拉。
  • 阿诺:来看也不行吗?
  • 阿娅:你们不要吵架啊…
  • 雅珂达:唉…阿诺,就算有摩拉,姐姐也不会允许你买这里的图纸。
  • 雅珂达:这些设计图纸的原型都是危险而又复杂的「武器」,跟你手里那些随便拼凑起来的「玩具」可不一样,还是不要碰了。
  • 爱诺:捡破烂的又在胡说,我这些图纸的原型也是「玩具」。
  • 雅珂达:哈?能把魔物轰上天的「玩具」?
  • 爱诺:说到底,「武器」和「玩具」有本质上的区别吗?
  • 雅珂达:能说出这种话,不愧是搞出了「重拳出击鸭」的家伙…
  • 爱诺:这个又不是重点…你,那个棕色头发的小子,你想要我的图纸?
  • 阿诺:是的…我也想制作一套「噼里啪啦守卫团」!我还有些自己的想法,有了您的设计作为基础,我或许也有机会尝试实现这些想法…
  • 爱诺:脑袋里有了新的点子之后,就一直想实现它,否则的话就睡不着觉,连甜点也觉得不好吃了,对吗?
  • 阿诺:对对,就是这样!不过…终究还是买不起。
  • 爱诺:嗯…你制作的那些玩具也有图纸吧?我跟你换,用「玩具」换「玩具」。
  • 阿诺:真的?谢谢您,大…能喊大姐姐吗?
  • 爱诺:我是叮铃哐啷蛋卷工坊的老大。
  • 阿诺:谢谢您,叮铃哐啷蛋卷工坊的老大!
  • 雅珂达:你这个家伙也有照顾别人的时候?
  • 爱诺:这算什么话?我作为老大,照顾别人的时候多了去了。
  • 派蒙:我刚刚没看错吧?怎么爱诺身上竟然有了一种「大姐姐」的气质?明明她比对面那些孩子还要矮一头…
  • 雅珂达:参照历史记录,当爱诺遇到与自己境遇相似的孩子时,有94%的概率会做出这样的表现。
「蚂蚁士官」们的物尽其用(菲林斯&叶洛亚&维斯菈娃)
折叠

两位执灯人来到了愚人众士官的摊位前,为这些铳枪的境遇开展了一番讨论…

  • 派蒙:这不是菲林斯还有叶洛亚吗?
  • 菲林斯:你们好,旅行者还有派蒙。
剧情选项-图标-对话.png  你们也来买东西?
  • 叶洛亚:这倒是其次,用菲林斯先生的话来说,执灯人偶尔也要去活人多的地方走一走。
  • 派蒙:确实是他会说的话…
  • 菲林斯:嗯…
  • 派蒙:你们是想买这里的铳枪?作为熟人,我给你们透露一些内部消息,这位军官出售的都是报废品…
  • 菲林斯:我知道,告示牌上写得很清楚。
  • 派蒙:…也对。
  • 菲林斯:我对这支铳枪感兴趣,是因为它让我想起了从前见过的一张画片。
  • 菲林斯:那是几位执灯士,还有和他们并肩作战的愚人众军官。画片上那名军官使用的铳枪,和这支是相同的制式。
  • 派蒙:愚人众里也会有人和执灯人并肩作战吗?
  • 叶洛亚:这并不稀奇,我听军团里的长辈讲过不少类似的传闻,这支铳枪的主人应该也是一位对抗狂猎的英雄吧。
  • 叶洛亚:可是,为什么这位英雄的配枪会被拿来售卖?
  • 维斯菈娃:因为这就是我们这边的规矩,这是大家商量好的。
  • 维斯菈娃:无论是我这样的蚂蚁士官,还是你说的那些英雄,等我们变成了轻飘飘的幽魂,留下的装备都要被收集起来重新分配。
  • 维斯菈娃:还能用的铳枪,就跟着新兵继续上战场,接近报废的,就拿来换些摩拉。
  • 维斯菈娃:只要能给基层的士兵们改善一下伙食,也比跟着他们一起躺在棺材里更有用。
  • 叶洛亚:这…
剧情选项-图标-对话.png  真让人感慨。
  • 叶洛亚:…菲林斯先生,我想买下这支铳枪。如果有机会的话,您能给我讲一讲与这支铳枪有关的事吗?
  • 菲林斯:当然。
秩序水果在这里(白灵果&「残酷嘟嘟莲」)
折叠

又有几名盗宝团成员来到了展会现场,不过,他们似乎与参展的那位不是一边的…

  • 雅珂达:咳咳,两位这边有什么需要调解的纠纷吗?
  • 白灵果:这个人来到这里后就一直盯着我看,眼神像是要杀人那样…喂,我可是「秩序水果团」的成员!
  • 「残酷嘟嘟莲」:好巧,我也是。
  • 白灵果:真的,你是「秩序水果团」的成员?
  • 白灵果:我最初是在《新浪潮文汇》里领略到了那位「时髦墩墩桃」的幽默与智慧,后来又在梅洛彼得堡听到了「勇猛落落莓」的传说。
  • 白灵果:你们的事迹逐渐令我着迷,可惜我找了好久也没见到你们本人…
  • 白灵果:后来我听说挪德卡莱贸易展会又要开始了,就用你们的名义申请了展位,终于等到你们了!
  • 「残酷嘟嘟莲」:原来是那些家伙招来的麻烦…
  • 雅珂达:听上去,是他冒用了你们的名号?
  • 「残酷嘟嘟莲」:「秩序水果团」连续抢到了往年几届展会的参展权,今年为了避免冲突,主动宣布退出竞争,但是这个家伙…
  • 「残酷嘟嘟莲」:其他几路人马准备争夺参展权时,却发现盗宝团的展位已经被这个自称是我们一员的家伙占了,于是纷纷向我们发难…
  • 白灵果:而到现在还没有人来找我的麻烦…这说明你们已经把那些人都摆平了吧?「秩序水果团」果然就像传闻中那样厉害!
  • 白灵果:我能加入你们吗?
  • 「残酷嘟嘟莲」:那就等展会结束后,到那夏镇港口找我吧。按照伏尼契商会定的规矩,我不能在展会上给他们添麻烦。
  • 白灵果:这样啊…我会去的!
  • 派蒙:他真的还没意识到这是什么样的事态吗?
  • 「残酷嘟嘟莲」:另外,看在往年的合作还算愉快,就让我给伏尼契商会一个忠告吧。
  • 「残酷嘟嘟莲」:盗宝团的其他几路人马确实已经被「秩序水果团」摆平了,所以这个冒名顶替我们的家伙才能继续占着这个展位。
  • 「残酷嘟嘟莲」:但是盗宝团里最不缺的就是输不起的家伙,他们现在已经知道我们不好欺负,自然就会去找好欺负的人,讨回没占到的便宜。
  • 「残酷嘟嘟莲」:看好那些孩子。
  • 雅珂达:原来我这边的麻烦也是这家伙惹来的…
随便逛逛,全都买下(立本&法尔伽)
折叠

立本的展位迎来了一位意料之外的客人,他对展位的货品似乎相当满意…

  • 立本:如何?
  • 法尔伽:不错,是蒙德的味道。
  • 派蒙:法尔伽?你也来逛展了?
  • 法尔伽:你们好啊,旅行者还有派蒙。我本来只是想随便逛一下,没想到还有意外之喜。
  • 法尔伽:这里距离蒙德那么远,想尝一口来自蒙德的苹果可不容易…
  • 立本:这位客人,容我提醒一下,这些苹果的价格比起在蒙德时可不一样。
  • 法尔伽:我当然明白,来自家乡的味道值这个价。我全要了,之后派人来运。
  • 派蒙:全要了…这一单就能赚回本了吧?
  • 派蒙:不过,说起「来自家乡的味道」,你没有试试隔壁用特殊门路运来的蒙德酒吗?
  • 法尔伽:我尝过了,确实不错,但要说那是蒙德酒,还差点意思。
  • 法尔伽:不过这一点倒在其次,我作为西风骑士团的大团长,总不能去支持走私蒙德酒的商人吧?
  • 派蒙:这倒也是…那你不会要收拾他吧?
  • 法尔伽:哈哈,我知道奈芙尔的规矩,不会让你们为难的。
  • 法尔伽:旅行者,有空就来骑士团的驻地做客吧。有了这些苹果,我能安排骑士们做一些苹果酿。
剧情选项-图标-对话.png  乐意之至。
  • 立本:西风骑士团的大团长,出手果然阔绰。
  • 派蒙:这次还真让你赚到了。
  • 立本:不要说得我总是亏本一样啊。不过,这次能回本这么快,确实有些出乎预料,是时候考虑下一笔生意了。
剧情选项-图标-对话.png  接下来要去哪里发财?
  • 立本:实不相瞒,我计划前往至冬城。我听说因为要执行「严冬计划」,那里的许多物资都开始变得紧缺,这也是商机啊。
  • 立本:有缘的话,我们兴许能在那里见面。
  • 派蒙:那祝你下次也能发财!
博弈与原则(法斯宾德&迪卢克)
折叠

自称「正宗」的「蒙德」 酒商耍了多年的花招,终究还是引来了某位关键人士…

  • 法斯宾德:你竟然亲自来追查我了…不过,这个展会受伏尼契商会的保护,就算是你,也不能…
  • 迪卢克:我知道,所以我准备直接和商会的话事人谈。
  • 奈芙尔:有段时间没见了,你这次来是作为晨曦酒庄的主人,还是作为「夜枭」?
  • 迪卢克:即便只是作为「夜枭」,我也不能无视这种走私酒庄窖藏的行为。
  • 奈芙尔:我知道,这些年我们之间的情报交易让我收益颇多,我自然也不能用伏尼契商会的规矩强压晨曦酒庄的原则。
  • 奈芙尔:挪德卡莱还不存在哪方势力能把自己的想法强加给所有人,所谓的规矩,都是各方根据自己的实力进行博弈后的结果。
  • 奈芙尔:我之所以会允许这位先生贩卖他自称的「晨曦酒庄窖藏」,自然是因为我确认这不会影响到我们之间的合作。
  • 迪卢克:…原来如此,这并不是酒庄的窖藏,甚至不能说是蒙德的酒。
  • 法斯宾德:你…
  • 迪卢克:你应该是学到了一些酒庄的酿酒技术,然后用挪德卡莱当地的一些原料酿制了这批酒水吧?这种仿制品不会威胁到酒庄。
  • 法斯宾德:我…我酿的酒早晚会超过晨曦酒庄!
  • 迪卢克:凭心而论,你酿制的酒已经值得一品,但你还是要假借酒庄的名义才敢拿出来卖。
  • 迪卢克:就凭这一点,我永远都不需要担心你的酿酒技术会超过晨曦酒庄。
  • 奈芙尔:这就要走,要不要和两位老朋友一起去秘闻馆喝杯茶?
  • 派蒙:刚刚你们好像在谈什么很严肃的事情,我都不敢插话…
  • 迪卢克:茶就不必了。
  • 奈芙尔:那还真是可惜了。
  • 迪卢克:旅行者,下次回蒙德的时候,去天使的馈赠坐一坐吧。在那里,至少我能用纯正的酒馆窖藏来招待你。
来自烟谜主的追击(恰斯卡&茜特菈莉&恩胡马)
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「大灵的碎片」这种商品还是太过惊世骇俗,以至于惊动了烟谜主的黑曜石奶奶…

  • 恰斯卡:茜特菈莉,我听说这里的卖家都是受保护的,直接动手的话,会有不必要的麻烦。
  • 茜特菈莉:怎么?你还要劳烦我亲自动手吗?
  • 恩胡马:饶命啊,黑曜石奶奶…
  • 派蒙:恰斯卡还有茜特菈莉!你们这是在…
  • 恰斯卡:说来话长,不久前花羽会的一些族人从挪德卡莱带回消息,说是这个展会上有人在贩卖「大灵的碎片」。
  • 恰斯卡:这可是了不得的事情,所以我专门带茜特菈莉来确认情况,顺便控制事态。
  • 派蒙:这…我们正好接受了委托,要帮忙调解这一类纠纷。
  • 茜特菈莉:你要拦着我?
剧情选项-图标-对话.png  拜托了,黑曜石奶奶。
  • 茜特菈莉:啧,就算是你…这毕竟是「大灵的碎片」,无论如何也不能…等一下。
  • 茜特菈莉:这只是大灵柱石的碎片,早已失去灵性,跟大灵本身也扯不上任何关系了。这东西能卖出多少摩拉,让你专门从纳塔带出来?
  • 恩胡马:嗯…大概一枚八十万摩拉。
  • 茜特菈莉:什么!?
  • 恩胡马:外地人对纳塔的大灵基本上都是一知半解,有人只是见过大灵的柱石,就自作聪明地声称这是「大灵的碎片」。
  • 恩胡马:我没有纠正他们,凭借这一点卖出了高价…
  • 茜特菈莉:嘶…算了,你都专门拜托我了,在展会结束前我就允许他留在这里,反正也不是很严重的事态。
剧情选项-图标-对话.png  谢谢黑曜石奶奶!
  • 恩胡马:谢谢黑曜石奶奶!
  • 茜特菈莉:你就不用谢了,等这个展会结束之后,自己去找庇兰领罚。
  • 恩胡马:噫…
「定价方式」之魔法(多莉&艾莉丝&尼可)
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展会热度不断上升,桑歌玛哈巴依老爷的重要供货方也亲临现场,与她开始了一番探讨…

  • 多莉:嗯…
  • 派蒙:是艾莉丝还有尼可!
  • 艾莉丝:你们好啊,旅行者还有小派蒙。
剧情选项-图标-对话.png  你也来找多莉买东西?
  • 艾莉丝:正相反,我是她的供货方之一哦。
  • 艾莉丝:不久前,尼可想到了一种非常有趣的「定价方式」,我就委托多莉尝试一下,今天我们特地来看看效果怎么样。
  • 派蒙:什么样的「定价方式」?
  • 尼可:你们好奇?那就让我来介绍一下吧。
  • 尼可:不再用具体多少摩拉来标注商品的价格,而是向买家收取「勇气」,「善良」或者「快乐」。
  • 尼可:关键是要让买家意识到,他们不必十分富有,只要表现出优秀的品质,就能收获魔女会赠送的宝物。
  • 尼可:就像是仙灵引导冒险家凭借自己的冒险精神去闯过难关,最后将宝箱作为奖品赠送给他们那样,肯定很爽,对不对?
  • 多莉:一点也不爽,这次魔女会的好东西根本没卖出去多少,要拿须弥特产来兜底了…
  • 派蒙:这一次多莉竟然亏了?
  • 尼可:最后竟然没有多少人获得馈赠吗?
  • 多莉:关键是没有赚到多少摩拉…这位魔女真的不会做生意。
  • 艾莉丝:不过,只要是卖出去的东西,对应的人和事都很有趣哦。作为补偿,这次魔女会商品的销售所得就全归多莉吧。
  • 多莉:还是艾莉丝大魔女最伟大!
「叮铃哐啷终极开关」(雅珂达)
折叠

奇货商人与桑歌玛哈巴依老爷遇上了一些问题,而三个须弥的小朋友同样碰上了意外…

  • 雅珂达:展会终于要接近尾声了…等结束之后我要先请半个月的假!
  • 派蒙:雅珂达,终于有时间放松一下了吗?
  • 雅珂达:也幸亏有你们帮忙,现在我手里终于没有等候处理的事项了,只要这种状态能维持到展会结束…
  • 立本:打扰下,我这里出了些问题。
  • 多莉:我这边也是…
  • 雅珂达:(啊啊雅珂达你个乌鸦嘴…)
  • 立本:有人用「先货后付」的方式从我这里赊走了不少货物,我觉得反正有商会担保,就没在意,但刚刚去兑款的时候却发现行不通。
  • 多莉:咱这边也是。
  • 雅珂达:「先货后付」?这是商会给参展方提供的便利,毕竟你们存放在商会仓库里的货物可以用作抵押。
  • 立本:确实,对方手里有商会提供的参展证明。
  • 雅珂达:所以那个取了货却没有去补款的家伙就在你们当中咯,把他指认出来就行。
  • 立本:…我记得对方是个瘦高的年轻人,不在这些人里。
  • 多莉:来咱这边赊账的是个胖胖的家伙,也不在这里。
  • 雅珂达:这…甚至都不是同一个人吗?
  • 阿诺:雅珂达姐姐,不好了,阿提他去了一趟镇上,忽然失去了联系,好久都没回来。
  • 雅珂达:什么?具体是怎么回事?
  • 阿娅:阿提哥哥他觉得我们三个在展会上很受大家的照顾,就想用这几天挣到的摩拉给大家买一些礼物,一个人去了镇上…
  • 雅珂达:这个孩子…等一下,商会发给你们的参展证明是他拿着吗?
  • 阿诺:各种文件,还有账单,都是他在管,毕竟他是大哥。
  • 雅珂达:完了…
  • 派蒙:雅珂达,你先别慌,到底怎么了?
  • 雅珂达:恐怕是前几天盯上阿提他们的人挟持了阿提,然后冒用他的参展证明,反过来从其他参展方那里骗走了大批货物…
  • 阿娅:对不起…
  • 派蒙:这不怪你们。
  • 雅珂达:(先去解救阿提?挪德卡莱这么大,上哪找?先去追回货物?对方是一个团伙,要是分头逃跑,根本来不及啊…)
  • 雅珂达:(雅珂达啊雅珂达,你跟奈姐说要维护好商会的声誉,跟孩子们夸下海口说要罩着他们,结果两边都要搞砸了吗?)
  • 爱诺:捡破烂的,看来你真的到了万不得已的时候啊。
  • 雅珂达:对了…「叮铃哐啷终极开关」!
  • 显像机关:「叮铃哐啷终极开关」已开启。
  • 显像机关:等待指令…等待指令…等待指令…
  • 派蒙:哇…
  • 爱诺:开启「叮铃哐啷终极开关」的人可以暂时获得挪德卡莱所有显像机关的指挥权,你就是想把挪德卡莱翻个底朝天,也足够了。
  • 爱诺:但持续时间不会很久,先想想当务之急是什么吧。
  • 阿娅:这样的话,雅珂达姐姐先把那些被骗走的货物追回来吧!
  • 雅珂达:…全力搜救阿提!
  • 阿娅:雅珂达姐姐…
  • 显像机关:收到指令…收到指令…收到指令…
在显像机关们的帮助下,阿提很快被救回,挟持他的人落荒而逃。
  • 阿娅:哥哥,你没事真的太好了!
  • 阿提:我让大家担心了,真对不起…
  • 派蒙:不要自责,你只是想报答一下大家,是那些坏蛋太可恶了!
  • 阿提:对了,他们抢走了我的参展证明,有没有给展会带来麻烦?
  • 雅珂达:事情要一件一件办…
  • 伊涅芙:清点完毕,货物已经全部追回。
  • 爱诺:我说过,「叮铃哐啷终极开关」开启后,挪德卡莱就没有你处理不了的麻烦。
  • 爱诺:这里有那么多显像机关,在搜救的同时完全有余力去把货物也追回来的。
  • 雅珂达:爱诺…
  • 爱诺:我可不想让他们被商会追责,这几个孩子喊过我老大,保护他们的事当然也有我这个老大的一份。
  • 阿提:谢谢老大!
  • 派蒙:真不愧是叮铃哐啷蛋卷工坊的老大啊。
  • 雅珂达:说实话,我有种想抱住你的冲动,但是请让我先给自己放个假吧。
  • 雅珂达:噢…对!还有答应要请旅行者的热狗!
幸运的是,这之后,暂时没有事务找上雅珂达了。

活动内容

噼里啪啦守卫团

为了防止调皮的动物们来工坊偷东西,爱诺制造了一套防卫机关,结合先前成熟商品的经验,全面升级后用来参展。
要论当前版本守卫团的实际战斗力,拦住魔物似乎也不在话下…

图标-位置.png挪德卡莱 那夏镇
挑战名称 敌方阵容 挑战特性
Ⅰ军团的出拳节拍 部署胆小持盾蟹蟹即可抵挡前期的敌人,随后通过全弹齐射榴炮铁人发动高效的打击。
Ⅱ迂回选项不生效 敌方将派出空中单位!部署后勤上阵榴炮鼹鼠可高效应对。若有漏网之鱼越过防线,及时安装双重火爆鼹鼠鸭鸭可化解危机。
Ⅲ层层防御的重点 敌方存在可以瞬间移动的单位,会越过面前的首个机关!合理运用迟滞弹幕榴炮铁人延缓其行动。若多线受敌,可部署禁止入内持盾鼹鼠兼顾全局。
Ⅳ优先打击嘲弄王 具有远程攻击能力的敌人将藏身在敌阵后方,部署安装火力天降榴炮鸭鸭优先将其清除吧!后期,能够一击摧毁大部分机关的敌人出现时,可以部署斗志觉醒持盾蟹蟹以稳固阵型!
🔀惊喜战况大派送 有时,坏家伙们会在狡猾头目的引导下,嚷嚷着「惊喜来了」,对工坊发动出其不意的袭扰。这种时候,就要随机应变,见招拆招!

挑战详情

我方阵容
守卫机关
名称 图片 类型 描述 部署消耗
礁与浪的相逢-大厨鼹鼠-小.png大厨鼹鼠 礁与浪的相逢-大厨鼹鼠.png 能量回复 定期产生「军团能量」。

支持「噼里啪啦守卫团」行动的后勤专家,手艺很棒的大厨!
其实最初那些鼹鼠来工坊偷东西,只是因为前段时间的「狂猎」和魔物肆虐,导致它们找不到吃的。了解事情原委后,爱诺让伊涅芙专门给这些小动物分发了食物。其中一只机灵的鼹鼠用自己的方法收集了美食,诚恳回赠了伊涅芙…

礁与浪的相逢-噼里啪啦守卫团-军团能量.png50
礁与浪的相逢-榴炮铁人-小.png榴炮铁人 礁与浪的相逢-榴炮铁人.png 单体攻击 以普通频率发射炮弹攻击敌人。

「噼里啪啦守卫团」的主力战士,手持榴炮的机关铁皮人!
最初,防御工坊的铁人只会朝小动物们发射食物,打发它们离开,食物的飞行速度也很低,就像朋友之间轻轻传球…
不过,一颗卷心菜的重量,甚至超过了一发重型铳枪弹丸,面对心怀不轨的家伙时,铁人也能调高榴炮的功率,给对方狠狠一击!

礁与浪的相逢-噼里啪啦守卫团-军团能量.png100
礁与浪的相逢-胆小持盾蟹蟹-小.png胆小持盾蟹蟹 礁与浪的相逢-胆小持盾蟹蟹.png 防御 有着一定防御力的机关,可以有效阻挡地面的敌人。

「噼里啪啦守卫团」中维持防线的关键角色,结合了岩居蟹和显像机关的特点,持有两面坚硬的金属盾牌。
给防御机关加上显像脑袋的本意,大概是向对方发出警告信号,但岩居蟹的性格太温和,导致持盾蟹蟹也有些胆小。伊涅芙曾让它们试着学习其他机关的强硬作风,比如阿莎莎·郎勃罗…

礁与浪的相逢-噼里啪啦守卫团-军团能量.png50
礁与浪的相逢-火气爆炸鸭-小.png火气爆炸鸭 礁与浪的相逢-火气爆炸鸭.png 爆炸 部署后会迅速爆炸,对附近的敌人造成大量伤害;爆炸准备期间,无法进行机关组合。

「噼里啪啦守卫团」中最易怒的成员,火气大到会爆炸。
其核心来自搬运易燃易爆品的机关,但这些高能材料是抢手货,它总被盗匪们半路打劫,不堪其扰,索性直接转行,「炸死这群混蛋再说」。
借由爱诺的帮助,套上了鸭鸭的可爱外观后,具有很强的迷惑性。
不用担心,其核心受到严密保护,不会在爆炸中受损,退出战斗后重新组装其他部件即可。混蛋们只有一条命,所以火气爆炸鸭稳赚不赔。

礁与浪的相逢-噼里啪啦守卫团-军团能量.png150
组合机关
名称 图片 类型 描述 组合方式
礁与浪的相逢-你我合力大厨鼹鼠-小.png你我合力大厨鼹鼠 礁与浪的相逢-你我合力大厨鼹鼠.png 能量回复 定期产生更多的「军团能量」。

两位大厨鼹鼠的组合,能管的灶台更多,所以提供的食物和能量自然也更多!
以普遍性理论而言,机关们的食谱很简单,不用每天询问吃什么,只需要准备充足的能量就够了。而两位大厨鼹鼠的姿势,是从魔女借给爱诺的一本漫画书上学到的,据说「能使两位战士融合般天衣无缝地合作」。

礁与浪的相逢-大厨鼹鼠-小.png+礁与浪的相逢-大厨鼹鼠-小.png
礁与浪的相逢-后勤上阵榴炮鼹鼠-小.png后勤上阵榴炮鼹鼠 礁与浪的相逢-后勤上阵榴炮鼹鼠.png 对空攻击、单体攻击、能量回复 以较快频率发射炮弹攻击敌人,对飞行单位造成更高的伤害;发射炮弹时,有一定概率产生「军团能量」。

因为厨房被炸,借走了铁人的装备,上阵作战的鼹鼠,现在可以一边暴揍魔物一边给军团做饭了。
伊涅芙曾从暂驻挪德卡莱的西风骑士那里听说,「一支部队的战斗力和随军厨师息息相关」,那么只要厨师也无比能打,这支部队肯定所向披靡!

礁与浪的相逢-大厨鼹鼠-小.png+礁与浪的相逢-榴炮铁人-小.png
礁与浪的相逢-禁止入内持盾鼹鼠-小.png禁止入内持盾鼹鼠 礁与浪的相逢-禁止入内持盾鼹鼠.png 防御、能量回复、修复 有着一定防御力的机关,可以有效阻挡地面的敌人。将间歇性为自身和同一行的机关恢复生命值,且定期产生「军团能量」。

因为厨房被炸,为防重建期间又挨流弹,开始驱动盾牌机关的鼹鼠。无论敌人还是弹头都禁止入内。
伊涅芙曾在希汐岛和伦波岛之间的沙滩上发现两只热情对谈的嗅嗅鼹鼠和岩居蟹,并录下长达六小时的映影,带给爱诺解闷。最后这部映影被爱诺用来助眠了。

礁与浪的相逢-大厨鼹鼠-小.png+礁与浪的相逢-胆小持盾蟹蟹-小.png
礁与浪的相逢-双重火爆鼹鼠鸭鸭-小.png双重火爆鼹鼠鸭鸭 礁与浪的相逢-双重火爆鼹鼠鸭鸭.png 能量回复、战败效果 敌人接近后会爆炸,对附近的敌人造成大量伤害,并一次性产生大量「军团能量」。

为了报厨房被炸之仇,联手火气爆炸鸭,准备去把对方的厨房也炸了的大厨鼹鼠,但发现魔物们吃饭并不用开火烧锅,根本没有厨房,扑了个空,索性就到前线继续打架好了…
挪德卡莱的嗅嗅鼹鼠是杂食动物,不仅不挑肉类和蔬菜,其中有些受「霜月之子」邀请的个体,还在「祈月之夜」上充分领略了熟食的美味,开始了健康的生活。据伊涅芙所说,她已经观察到了几处嗅嗅鼹鼠自建的厨房,虽简陋但有用…

礁与浪的相逢-大厨鼹鼠-小.png+礁与浪的相逢-火气爆炸鸭-小.png
礁与浪的相逢-全弹齐射榴炮铁人-小.png全弹齐射榴炮铁人 礁与浪的相逢-全弹齐射榴炮铁人.png 单体攻击、破盾效果 以普通频率发射更多炮弹攻击敌人,对持盾的敌人造成更高的伤害。

只要火力饱和,没有什么敌人是无法打败的…吗?
建成那夏镇的大炮之前,爱诺曾验证这一理论,将许多轻型铳枪组合成一门多管机关,伏击落单的狂猎个体。
最终的结果惨不忍睹,结论是,饱和的定义应当建立在「每发弹药都能造成基本伤害」的前提之上。为此,「榴炮铁人」才配备了口径超大的武装。

礁与浪的相逢-榴炮铁人-小.png+礁与浪的相逢-榴炮铁人-小.png
礁与浪的相逢-迟滞弹幕榴炮铁人-小.png迟滞弹幕榴炮铁人 礁与浪的相逢-迟滞弹幕榴炮铁人.png 群体攻击、防御、控制 发射炮弹攻击敌人,射速较慢,但炮弹可以造成范围伤害,且对范围内的敌人施加减速效果。

许多映影和漫画作品中,手持远程武器的强大人物一旦被对方贴到跟前,就会变得不堪一击。爱诺常常和伊涅芙说起这种情节的不公平,「明明远远就能结束战斗,为什么会打不中」,伊涅芙的评价是「只要能减速对方就好了」。
所以,爱诺特意为「榴炮铁人」和「胆小持盾蟹蟹」添加了迟滞对手的功能…

礁与浪的相逢-榴炮铁人-小.png+礁与浪的相逢-胆小持盾蟹蟹-小.png
礁与浪的相逢-火力天降榴炮鸭鸭-小.png火力天降榴炮鸭鸭 礁与浪的相逢-火力天降榴炮鸭鸭.png 远程攻击、群体攻击、战败效果 发射炮弹攻击敌人,射速较慢,但攻击范围较大,且会优先攻击后排的敌人。被击败后将爆炸,对附近的敌人造成大量伤害。

对于需要不断打击敌人的守卫机关而言,火气替代思考,似乎没啥不好。之前伊涅芙就注意到,即使将「火气爆炸鸭」关在屋子里,它也会想法设法逃出去轰炸魔物,因此,干脆就将「榴炮铁人」的装备交给它,让它轰炸个痛快好了…

礁与浪的相逢-榴炮铁人-小.png+礁与浪的相逢-火气爆炸鸭-小.png
礁与浪的相逢-斗志觉醒持盾蟹蟹-小.png斗志觉醒持盾蟹蟹 礁与浪的相逢-斗志觉醒持盾蟹蟹.png 防御、控制、修复 有着更强的防御力,可以有效阻挡地面的敌人。将间歇性为自身恢复生命值。

在执行任务的过程中不断受到磨砺,最终斗志觉醒,变得无比骁勇的持盾蟹蟹组合!根据伊涅芙的观察,单独部署任何一只持盾蟹蟹时,它们往往表现得消极被动,但要是两只要好的持盾蟹蟹一同上阵,它们就能鼓起勇气,顽强地顶在最前线。大概是因为自己后退了,好伙伴就会受伤吧?

礁与浪的相逢-胆小持盾蟹蟹-小.png+礁与浪的相逢-胆小持盾蟹蟹-小.png
礁与浪的相逢-禁止入内爆炸鸭鸭-小.png禁止入内爆炸鸭鸭 礁与浪的相逢-禁止入内爆炸鸭鸭.png 防御、战败效果 有着一定防御力的机关,可以有效阻挡地面的敌人。被击败后将爆炸,对附近的敌人造成大量伤害。

畅快地狂轰滥炸一番后,基本安分下来的「火气爆炸鸭」,借走「持盾蟹蟹」的装备,看似老老实实摆出防守阵型。
不过,要是真的碰见根本拦不住的家伙,它的火爆脾气又会被唤醒,找出私藏在机关各处的炸药,继续用爆炸解决一切问题…

礁与浪的相逢-胆小持盾蟹蟹-小.png+礁与浪的相逢-火气爆炸鸭-小.png
敌方信息
名称 图片 类型 描述 受机关克制
礁与浪的相逢-遗迹守卫.png 精锐、高威胁度 单次攻击即可击毁「斗志觉醒持盾蟹蟹」外的所有机关。

模拟再现的遗迹守卫。
来自覆灭国度的战争机械,在提瓦特各处徘徊,曾是爱诺刚刚入行时重点观察的样本。不过,因为能量驱动体系互不相同,爱诺俘获它们的尝试都失败了。

礁与浪的相逢-斗志觉醒持盾蟹蟹-小.png
礁与浪的相逢-遗迹猎者.png 精锐、空中 空中单位,会越过机关直接飞向据点;防御力极强。

模拟再现的遗迹猎者。
可以在低空飞行的战争机器。爱诺对它们悬空的原理很感兴趣,仿制了拥有类似效果的装备背包。不过,最后因为不够可爱,没有把这件背包交给伊涅芙,而是拆开再利用,做出了许多更实用的机械。

礁与浪的相逢-后勤上阵榴炮鼹鼠-小.png
礁与浪的相逢-雷飘浮灵.png 精锐、空中、战败效果 空中单位,会越过机关直接飞向据点;被击败时会爆炸,对附近的机关造成伤害。

模拟再现的雷飘浮灵。
高浓度的雷元素孕育而生的魔物。根据《提瓦特游览指南》中的思路推导——将这种魔物关在笼子里,说不定可以供能。但整个计划在爱诺听说「飘浮灵」是骂人用语后被放弃了。

礁与浪的相逢-后勤上阵榴炮鼹鼠-小.png
礁与浪的相逢-深海龙蜥·原种.png 精锐 攻击力极强,防御力极强。

模拟再现的深海龙蜥·原种。
爱诺查阅的资料显示,它们生活在海渊之下,那肯定有着相当不错的…抗压和防水性能?为此,爱诺还请教过镇上的美露莘,如何与龙蜥沟通,想要探究它们的秘密,但最后还是因为语言的难题作罢了。

礁与浪的相逢-胆小持盾蟹蟹-小.png礁与浪的相逢-禁止入内持盾鼹鼠-小.png礁与浪的相逢-斗志觉醒持盾蟹蟹-小.png
礁与浪的相逢-嗜雷·兽境猎犬.png 精锐、瞬间移动 首次被机关阻挡时,会瞬间移动越过该机关,且拥有着更强的攻击力与防御力。

模拟再现的嗜雷·兽境猎犬。
虽然不太清楚底层的能量机制,但爱诺判断,这种又凶又残忍的家伙,应该有些和狂猎相似的性质?所以在那夏镇的大炮建成之初,爱诺就专门找了好几群兽境猎犬测试火力…测试结果也不知如何评价才好,毕竟,大炮开火往往会将它们轰到灰都不剩…

礁与浪的相逢-迟滞弹幕榴炮铁人-小.png
礁与浪的相逢-打手丘丘人.png 普通 攻击力与防御力均相当普通。

模拟再现的普通打手丘丘人。
似乎没什么烦恼和目标,听说据点里有好吃的,就跟着伙伴们大声嚷嚷着一起攻过来了。

礁与浪的相逢-冲锋丘丘人.png 普通 移动速度较快。

模拟再现的冲锋丘丘人。
从悠悠哉哉地散步到无比亢奋地向前突击,只需一声「Ya」,就像被拨下了「战斗开关」,何尝不像一种机关?

礁与浪的相逢-迟滞弹幕榴炮铁人-小.png
礁与浪的相逢-水丘丘萨满.png 普通、治疗 不会攻击机关,但会保持距离治疗敌人。

模拟再现的水丘丘萨满。
总是嘟嘟囔囔个不停,慢放它们的咒语也听不出个所以然,倒是节奏还算不错…爱诺琢磨过,说不定可以把这些咒语编成独特的催眠曲?

礁与浪的相逢-火力天降榴炮鸭鸭-小.png
礁与浪的相逢-射手丘丘人.png 普通、远程 可以进行远程攻击,攻击力较强。

模拟再现的射手丘丘人。
臂力和腿力都相当不错的个体,能使用张力很强的弩机。考虑到它们所用的弩不常出现故障…难不成,其实它们很聪明,懂得维护手里的武器?

礁与浪的相逢-火力天降榴炮鸭鸭-小.png
礁与浪的相逢-火斧丘丘暴徒.png 普通 攻击力较强,威胁较高。

模拟再现的火斧丘丘暴徒。
据说是史莱姆保护协会悬赏的第七大通缉犯,而且总是偷偷把铁匠们品相上好的矿物偷光。哪怕在混乱的挪德卡莱,它也没什么正面传闻…

礁与浪的相逢-胆小持盾蟹蟹-小.png礁与浪的相逢-禁止入内持盾鼹鼠-小.png礁与浪的相逢-斗志觉醒持盾蟹蟹-小.png
礁与浪的相逢-岩盾丘丘暴徒.png 普通、护盾 攻击力较弱,但防御力极强,能保护身后的敌人。

模拟再现的岩盾丘丘暴徒。
爱诺曾经对比映影记录,估算过它们手中盾牌的重量,数据相当惊人,如果能雇佣这群家伙来搬运零件,可以省下不少运费。可惜它们不爱吃甜食,几次谈判都破裂了。

礁与浪的相逢-全弹齐射榴炮铁人-小.png
礁与浪的相逢-浮游草蕈兽.png 普通、空中 空中单位,会越过机关直接飞向据点。

模拟再现的浮游草蕈兽。
蕈兽很可爱,但是火爆的个体也会发脾气,揍爱诺的机关。所以这次也把它们请过来模拟一下情景。仅限蕈兽,机关们会手下留情,尽量打跑就停!

礁与浪的相逢-后勤上阵榴炮鼹鼠-小.png
礁与浪的相逢-嗜雷·兽境幼兽.png 普通、瞬间移动 首次被机关阻挡时,会瞬间移动越过该机关。

模拟再现的嗜雷·兽境幼兽。
一般来说,小狗是可爱的,乖乖听话的小狼也很好,但兽境幼兽是个例外。普通的狂犬治疗专家对付不了它们,那就让机关们出重拳!

礁与浪的相逢-迟滞弹幕榴炮铁人-小.png

挑战剧情

Ⅰ军团的出拳节拍
折叠
伊涅芙.png
伊涅芙
对抗即将开始,请做好准备。
合成组合机关后
伊涅芙.png
伊涅芙
两种不同的机械组合,就像把蛋糕放在肉排上…这个比喻不能被爱诺听到。
第二波,火斧丘丘暴徒  火斧丘丘暴徒  出现后
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伊涅芙
新的攻击单位已入场。
第四波,击败深海龙蜥·原种  深海龙蜥·原种  后
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伊涅芙
旅行者的指挥效率…高于标准三倍以上。
第五波开始时
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伊涅芙
这是我最终的攻势,哈,哈,哈。

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伊涅芙
迎战效率评估中…已达93%!
Ⅱ迂回选项不生效
折叠
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伊涅芙
对抗即将开始,请做好准备。
场上出现3个能量球
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伊涅芙
特别提醒——请查收你的新手奖励。
第三波开始时
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伊涅芙
攻势还会持续,请保持警惕。
第五波开始时
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伊涅芙
这是我最终的攻势,哈,哈,哈。

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伊涅芙
教科书级的防空火力,好评。
Ⅲ层层防御的重点
折叠
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伊涅芙
对抗即将开始,请做好准备。
第二波开始时
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伊涅芙
爱诺提议把守卫团的能量块做成蛋卷形,但要是那样,她误吃的概率会提高80%。
第四波结束时
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伊涅芙
检测到旅行者即将取胜,大幅上调邪恶值。
第五波开始时
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伊涅芙
战斗数据获取量:超出推定。

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伊涅芙
战斗时机的把握非常准确,已达秒针级别。
Ⅳ优先打击嘲弄王
折叠
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伊涅芙
对抗即将开始,请做好准备。
第四波开始时
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伊涅芙
哈哈,只要我不发起攻击,就不会被打败。
第五波开始时
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伊涅芙
检测到旅行者即将取胜,大幅上调邪恶值。

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伊涅芙
提出建议:将你的指挥方式写进军团机关的底层逻辑。
🔀惊喜战况大派送
折叠
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伊涅芙
最终推演,我方会全力出击。
第三波开始时
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伊涅芙
开启分析模式,学习旅行者的行动逻辑…如果成功,至少可以提升我方179%的效率。
第五波开始时
伊涅芙.png
伊涅芙
旅行者的指挥效率…高于标准三倍以上。
伊涅芙.png
伊涅芙
攻势还会持续,请保持警惕。
第七波开始时
伊涅芙.png
伊涅芙
这是我最终的攻势,哈,哈,哈。

伊涅芙.png
伊涅芙
不愧是你,如此强劲!
据点被攻破
折叠
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伊涅芙
旅行者的防线已被攻破,不愧是我。
挑战失败
折叠
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伊涅芙
这次是我厉害一点,不过,等你熟悉了守卫团,肯定能赢回来。

芒荒弹雨响应法

娜维娅与克洛琳德参展的项目,场地中埋设了特殊机关。通过专用中继系统,演练双方的弹幕机关与对抗人员均可使用芒荒能量进行战斗。

图标-位置.png挪德卡莱 那夏镇
挑战名称 挑战机制 主要敌人 场地道具
Ⅰ轻步直行的要诀 直线弹头
弹幕机关会不断发射弹头进行攻击。留意弹头的路径!
礁与浪的相逢-机关·重装.png伴舞节拍机关·重装礁与浪的相逢-机关·标准.png伴舞节拍机关·标准 礁与浪的相逢-恢复支援.png恢复支援礁与浪的相逢-增速支援.png增速支援
Ⅱ不可涣散的焦点 分裂弹头
弹幕机关发射的弹头将在一段时间后爆炸分裂,留意弹头的落点与爆炸时机!
礁与浪的相逢-机关·重装.png迸裂舞步机关·重装礁与浪的相逢-机关·标准.png迸裂舞步机关·标准 礁与浪的相逢-恢复支援.png恢复支援礁与浪的相逢-增速支援.png增速支援
Ⅲ禁止触碰边界线 射线攻击
弹幕机关将在预警结束后发动射线攻击,射线可能在场内物体的表面发生反射,留意射线的预警信号与反射的路径!
礁与浪的相逢-机关·重装.png禁入射线机关·重装礁与浪的相逢-机关·标准.png禁入射线机关·标准 礁与浪的相逢-临时掩体.png临时掩体礁与浪的相逢-恢复支援.png恢复支援礁与浪的相逢-增速支援.png增速支援
Ⅳ循着节拍与径迹 追踪弹头
弹幕机关会发射具有追踪效果的弹头,利用场地内的掩体抵御攻击,并找准时机发动反击!
礁与浪的相逢-机关·重装.png碎步寻踪机关·重装礁与浪的相逢-机关·标准.png碎步寻踪机关·标准 礁与浪的相逢-临时掩体.png临时掩体礁与浪的相逢-恢复支援.png恢复支援礁与浪的相逢-增速支援.png增速支援
Ⅴ领主的绚烂圆舞 综合挑战头
最强的领主型弹幕机关将运用各种弹头与射线进行攻击,并召唤随从机关助战。综合先前演练的经验,运用各种技巧战胜它们吧!
礁与浪的相逢-芒荒圆舞领主·三型.png芒荒圆舞领主·三型 礁与浪的相逢-恢复支援.png恢复支援礁与浪的相逢-增速支援.png增速支援

挑战概览

主要敌人
名称 图标 描述
伴舞节拍机关·重装 礁与浪的相逢-机关·重装.png 向前发射与自身芒荒属性相同的弹头。此外,还拥有与自身芒荒属性相同的「精锐护罩」,需要以相异属性的攻击破除。
伴舞节拍机关·标准 礁与浪的相逢-机关·标准.png 向前发射与自身芒荒属性相同的弹头。
迸裂舞步机关·重装 礁与浪的相逢-机关·重装.png 发射与自身芒荒属性相同,且在一段时间后爆炸、分裂并扩散的弹头。此外,还拥有与自身芒荒属性相同的「精锐护罩」,需要以相异属性的攻击破除。
迸裂舞步机关·标准 礁与浪的相逢-机关·标准.png 发射与自身芒荒属性相同,且在一段时间后爆炸、分裂并扩散的弹头。
禁入射线机关·重装 礁与浪的相逢-机关·重装.png 发射与自身芒荒属性相同的射线。此外,还拥有与自身芒荒属性相同的「精锐护罩」,需要以相异属性的攻击破除。
禁入射线机关·标准 礁与浪的相逢-机关·标准.png 发射与自身芒荒属性相同的射线。
碎步寻踪机关·重装 礁与浪的相逢-机关·重装.png 发射与自身芒荒属性相同,且具有追踪效果的弹头。此外,还拥有与自身芒荒属性相同的「精锐护罩」,需要以相异属性的攻击破除。
碎步寻踪机关·标准 礁与浪的相逢-机关·标准.png 发射与自身芒荒属性相同,且具有追踪效果的弹头。
芒荒圆舞领主·三型 礁与浪的相逢-芒荒圆舞领主·三型.png 此次展示中最强的领主型机关,可以使用各种弹头与射线进行攻击,并召唤随从机关助战。拥有与自身芒荒属性相同的「精锐护罩」,需要以相异属性的攻击破除。
此外,战斗中,将间歇性切换自身的芒荒属性,其攻击与护罩的属性也将相应发生变化。
场地道具
名称 图标 描述
恢复支援 礁与浪的相逢-恢复支援.png 获取后,恢复一定的行动值。
增速支援 礁与浪的相逢-增速支援.png 获取后,一段时间内提升移动速度。
临时掩体 礁与浪的相逢-临时掩体.png 间歇性出现与消失,可以挡住双方的攻击,并将射线反射。利用它可以避开一些麻烦的攻击…

挑战剧情

克洛琳德.png
克洛琳德
虽然是模拟,但也请别掉以轻心。
娜维娅.png
娜维娅
准备上阵了,搭档!

娜维娅.png
娜维娅
最强的机关出战了,全力对付它吧!

挑战中途
克洛琳德.png
克洛琳德
请适当调整状态,稳住节奏。
娜维娅.png
娜维娅
加油啊搭档,收下这些!
狂热阶段开始时
克洛琳德.png
克洛琳德
装备的功率已提升,抓住时机。
娜维娅.png
娜维娅
为你开启了后备隐藏能源,加油!

娜维娅.png
娜维娅
完美的表现!不愧是我的好搭档!

娜维娅.png
娜维娅
几乎无可挑剔!辛苦啦!

娜维娅.png
娜维娅
不错不错,演练成功收场!

火力遥援突击战

北斗的参展项目,用以演示新型「归终机」的实战火力。于此乘船前往先前考察过的场地,将该区域的魔物作为靶标,可以最大程度发扬「归终机」远程火力的威能…
据称,地面攻击弹药能够制造足够猛烈的爆炸,充分展示破坏力,而对空拦截的弹药则加入了烟花着色剂,便于追踪观察每枚弹药的拦截效果,也确保外行清楚见证每一次漂亮的空中截击…

图标-位置.png挪德卡莱 那夏镇
挑战名称 描述 讨伐列表 战场特性 试用角色
Ⅰ如磐固的山岩 高速俯冲而下的弹头,自危崖坠落而下的磐岩,二者之间确有相似之处——都能在充足的速度下击碎敌人的顶板。 队伍中所有角色造成的月结晶伤害提升60%。

稀有度:5星.png
武器类型:单手剑
元素属性:元素岩.png 岩
所属:璃月


TAG:特殊元素附魔, 特化反应, 技能延长, 自身伤害提升, 自身元素精通提高, 能量恢复, 自身增益, 小道具, 探索便利, 传送锚点


璃月传说中的白马仙人,其名为兹白,璃月仙话中最神秘的一位。

稀有度:5星.png
武器类型:弓
元素属性:元素岩.png 岩
所属:挪德卡莱


TAG:特化反应, 精通加成, 自身元素精通提高, 减抗, 治疗, 自身抗打断, 自身伤害提升, 加防, 暴击伤害提升, 自身暴击伤害提升


冒险家协会挪德卡莱分会顾问,博物学家。

Ⅱ如狂啸的烈风 据某位千岩军参谋的话所说,「合理调度的攻势,就该像呼啸的狂风那样,顺着敌方防线的每处弱点涌入阵线后方…」 当前场上角色触发扩散反应后,造成的风元素和对应触发扩散的火/水/雷/冰元素伤害提升75%,持续6秒,下场时移除该效果。

稀有度:5星.png
武器类型:双手剑
元素属性:元素风.png 风
所属:蒙德


TAG:元素转化, 冷却减少, 自身伤害提升, 特殊元素附魔, 快速移动, 伤害加成, 自身倍率提升, 自身暴击伤害提升, 限定事件, 自身增益, 配对限制


西风骑士团大团长,守护蒙德的北风骑士。

稀有度:4星.png
武器类型:弓
元素属性:元素雷.png 雷
所属:蒙德


TAG:派遣, 自身治疗, 技能延长, 协同攻击


自称「断罪之皇女」,与名为奥兹的漆黑夜鸦同行的神秘少女

Ⅲ如四迸的轰雷 提瓦特的现代兵法有云,派遣兵力应如轰雷而非滚雷,迅猛一击,一锤定音才是关键,切忌温吞吞地缓慢增兵… 队伍中所有角色造成的月感电伤害提升60%。

稀有度:5星.png
武器类型:长柄武器
元素属性:元素雷.png 雷
所属:挪德卡莱


TAG:特殊元素附魔, 特产探索, 自身抗打断, 能量恢复, 自身元素精通提高, 特化反应, 冷却减少, 减抗, 擢升, 元素反应基础伤害提升, 限定事件, 狂猎语言解读


挪德卡莱的「执灯人」,看守着北方小岛上的灯塔与墓地。一位言行举止极富修养的神秘绅士。

稀有度:4星.png
武器类型:双手剑
元素属性:元素水.png 水
所属:挪德卡莱


TAG:特产探索, 自身元素精通提高, 协同攻击, 能量恢复, 伤害加成, 精通加成, 自身倍率附加, 限定事件


挪德卡莱的天才机械发明家,喜欢有趣的机械和甜食。

Ⅳ如遏绝的严霜 弹片与雪片亦有不谋之合,后者能以低温减慢队伍行进的速度,前者则能损坏敌军的双腿与车轮,达成相同的效果… 周围有处于冻结状态下的敌人时,当前场上角色造成的伤害提升75%。

稀有度:5星.png
武器类型:单手剑
元素属性:元素冰.png 冰
所属:其他


TAG:无能量元素爆发, 特殊元素附魔, 自身抗打断, 快速移动, 自身倍率附加, 自身伤害减免, 配队增益, 反应受益, 天赋提升


曾现身于深渊裂隙和原始胎海的来访者,教导达达利亚武技的老师。孤身一人的女武者。

稀有度:4星.png
武器类型:单手剑
元素属性:元素水.png 水
所属:璃月


TAG:治疗, 炼金返还, 减抗, 抗打断, 自身伤害提升, 伤害减免, 协同攻击, 技能延长, 能量恢复, 自身倍率加成


经常能在书摊看到的少年人。手执长剑,胸中常怀侠义之心。

Ⅴ如苍茫的林线 面对空前强大的敌军时,展现出繁茂林海般的韧性,在广袤的地域上迟滞对方,直到支援抵达,是许多战士不断努力的目标… 队伍中所有角色造成的月绽放伤害提升60%。

稀有度:5星.png
武器类型:法器
元素属性:元素草.png 草
所属:挪德卡莱


TAG:特化反应, 派遣, 自身元素精通提高, 技能延长, 减抗, 地区交互


神通广大的「秘闻馆」之主。

稀有度:4星.png
武器类型:双手剑
元素属性:元素水.png 水
所属:挪德卡莱


TAG:特产探索, 自身元素精通提高, 协同攻击, 能量恢复, 伤害加成, 精通加成, 自身倍率附加, 限定事件


挪德卡莱的天才机械发明家,喜欢有趣的机械和甜食。

挑战剧情

挑战开始时
北斗.png
北斗
弹药装填好了,等你的信号!
北斗.png
北斗
「前沿引导」就靠你了!
一段时间内「支援进度」未满
折叠
北斗.png
北斗
当心啊,要撑到火力支援抵达!
进入引导模式
北斗.png
北斗
火力支援就绪了!指示目标!
高爆弹药抵达时
北斗.png
北斗
让弹头落在敌阵中央!
北斗.png
北斗
换用对地专用弹头,加强火力!
北斗.png
北斗
这次是大威力弹头!
退出引导模式
北斗.png
北斗
打击效果很棒!
北斗.png
北斗
完美的引导,干得漂亮!

北斗.png
北斗
轰炸效果无可挑剔,敌人灰飞烟灭!

北斗.png
北斗
漂亮!这表现简直可以写进训练手册了!

北斗.png
北斗
无论哪种弹头,在你手里都能发挥可观的效果!

北斗.png
北斗
嗯!演示完成,辛苦了!

活动奖励

多方轶事

轶事见闻 奖励
3
摩拉
10000
6
摩拉
10000
9
摩拉
10000
17
摩拉
20000

游玩观览

噼里啪啦守卫团

挑战名称 完成守卫挑战 完成挑战时攻入据点的敌人不超过15 完成挑战时攻入据点的敌人不超过5
Ⅰ军团的出拳节拍
摩拉
30000
Ⅱ迂回选项不生效
摩拉
30000
Ⅲ层层防御的重点
摩拉
30000
Ⅳ优先打击嘲弄王
摩拉
30000
🔀惊喜战况大派送
摩拉
30000

芒荒弹雨响应法

挑战名称 完成挑战 完成挑战且行动值剩余3及以上 完成挑战且行动值剩余6及以上
Ⅰ轻步直行的要诀
摩拉
30000
摩拉
30000
Ⅱ不可涣散的焦点
摩拉
30000
摩拉
30000
Ⅲ禁止触碰边界线
摩拉
30000
摩拉
30000
Ⅳ循着节拍与径迹
摩拉
30000
摩拉
30000
Ⅴ领主的绚烂圆舞
摩拉
30000
摩拉
30000

火力遥援突击战

挑战名称 战斗评分达到3000 战斗评分达到12000 战斗评分达到30000
Ⅰ如磐固的山岩
摩拉
50000
摩拉
30000
Ⅱ如狂啸的烈风
摩拉
50000
摩拉
30000
Ⅲ如四迸的轰雷
摩拉
50000
摩拉
30000
Ⅳ如遏绝的严霜
摩拉
50000
摩拉
30000
Ⅴ如苍茫的林线
摩拉
50000
摩拉
30000

联展热度

目标 奖励
300
600
900
1000

稀有度:4星.png
武器类型:弓
元素属性:元素风.png 风
所属:挪德卡莱


TAG:治疗, 元素转化, 派遣, 地区交互


十分可靠,无所不能(自称)的「秘闻馆」员工。

1200
1500

纪行奖励

在「礁与浪的相逢」活动的「芒荒弹雨响应法」玩法中,成功通过「不可涣散的焦点」
在「礁与浪的相逢」活动的「噼里啪啦守卫团」玩法中,成功通过「层层防御的重点」
在「礁与浪的相逢」活动的「火力遥援突击战」玩法中,于「如苍茫的林线」达成12000战斗评分
在「礁与浪的相逢」活动中,获得800联展热度