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变异雷史莱姆

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2024-03-13更新

    

最新编辑:充满未知的未来

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更新日期:2024-03-13

  

最新编辑:充满未知的未来

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充满未知的未来
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基本信息

变异雷史莱姆
变异雷史莱姆.png
别称
实装版本 1.0
中文CV
掉落素材

摩拉  摩拉  
史莱姆凝液  史莱姆凝液  
史莱姆清  史莱姆清  
史莱姆原浆  史莱姆原浆  

属性
元素属性 定义:元素属性=自身的属性 + 所带护盾的属性 攻击属性 雷、物理造成伤害的元素属性
自身附着属性 自身附着的属性。 怪物类型 普通精英、元素生命、史莱姆
重量 [1] 盾值
刷新时间 击杀后12小时 出现地点
护盾类型
掉落期望
(90级)
史莱姆凝液.png 史莱姆凝液(1.6808/只)
史莱姆清.png 史莱姆清(0.4482/只)
史莱姆原浆.png 史莱姆原浆(0.1121/只)[2]
TAG
抗性[3]
物理.png 物理 火.png 水.png 冰.png 雷.png 风.png 岩.png 草.png
10% 10% 10% 10% 10% 10% 10%
免疫感电伤害和效果
血量
  • 实际血量=环境倍数X血量
  • 环境倍数:素材副本1.2倍;圣遗物本1-2倍;深渊8-11层2倍;深渊12层2.5倍;
  • 联机加一人加0.5,最高2.5。[4]
70 80 90 95 100
26104 37131 48708 55498 73530
全等级血量
等级 血量 等级 血量
1 146 51 10449
2 185 52 10909
3 229 53 11376
4 276 54 11847
5 328 55 12294
6 384 56 12667
7 444 57 13145
8 476 58 13671
9 523 59 14203
10 573 60 16763
11 654 61 17315
12 738 62 17922
13 825 63 18536
14 921 64 19336
15 1021 65 19966
16 1125 66 20484
17 1250 67 22531
18 1360 68 23239
19 1472 69 23900
20 1770 70 26104
21 1864 71 26822
22 1959 72 27611
23 2047 73 28184
24 2168 74 29009
25 2290 75 29842
26 2416 76 30531
27 2545 77 31328
28 2676 78 32133
29 2809 79 32880
30 2946 80 37131
31 3110 81 37896
32 3278 82 38667
33 3416 83 39147
34 4040 84 40357
35 4177 85 40849
36 4317 86 41646
37 4507 87 42489
38 4716 88 43436
39 4929 89 44395
40 5390 90 48708
41 5650 91 49865
42 5915 92 51142
43 6168 93 52436
44 6424 94 54245
45 7186 95 55498
46 7437 96 55846
47 7869 97 56233
48 8310 98 61316
49 8759 99 61740
50 9993 100 73530


介绍

逸散在自然之中的雷元素凝聚形成的魔物。
雷史莱姆异变产生的,明黄色的史莱姆。因为体内充沛的雷元素,会间歇性向周围放电,并能向附近的雷史莱姆放出电弧,但紫色的雷史莱姆之间并不会通电。由此看来,雷史莱姆似乎具有两极。
以此为基点,或许能成为某种伟大学科的开端…

怪物技能

静电碰瓷
变异雷史莱姆静电碰瓷.gif

技能说明
自身带电时对玩家造成一次带有雷元素的撞击,造成雷元素伤害

应对方法
冲刺躲避

碰瓷

请上传文件『变异雷史莱姆碰瓷.gif』,文件大小不超过2M。

技能说明
自身不带电时对玩家造成一次不附带元素的撞击,造成物理伤害。

应对方法
冲刺躲避

大跳(雷)
变异雷史莱姆大跳(雷).gif

技能说明
自身带电时高高跳起,下落造成雷属性伤害

应对方法
及时冲刺离开红圈范围即可规避

大跳(物理)
变异雷史莱姆大跳(物理).gif

技能说明
自身不带电时高高跳起,下落造成物理伤害

应对方法
及时冲刺离开红圈范围即可规避

充电
变异雷史莱姆充电.gif

技能说明
自身不带电时,会给自己重新上雷元素

应对方法
利用元素反应打消耗(火、冰等)

永恒雷电
变异雷史莱姆永恒雷电.gif

技能说明
只会在自己带电的状态下释放。效果为给周围所有(包括自身)变异雷史莱姆、大型雷史莱姆、雷史莱姆充电,并让他们释放一次相当于平A伤害的AOE,这个AOE也会让其他变异雷史莱姆、大型雷史莱姆、雷史莱姆充电,如果其他史莱姆已经带电,则又会释放这个AOE,直到他们相隔足够远的距离才会停止。同一时间内不会互相充电。

应对方法
保持距离,利用元素反应远程输出

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