点此查看新引擎相关问题
好记的网址:dwrg.wiki,输入浏览器直达本WIKI
如果你想联系我们,欢迎加入BWIKI的Q群→→点此←←

全站通知:

“喧嚣”/基础数据

阅读

    

2024-11-14更新

    

最新编辑:小猪小天

阅读:

  

更新日期:2024-11-14

  

最新编辑:小猪小天

来自第五人格WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
小猪小天
摸鱼达人作业君


鼠标悬浮或点击数值可以查看此数据在全角色中的排名
“喧嚣”官方基础数值
项目
数据
单位
项目
数据
单位
模型半径 0.38 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:0.38
移动速度 5.34 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:4.64
米/秒
转向速度 800 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:800
度/秒 翻越窗户时长 2.17 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:1.92
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
摧毁木板时长 2.87 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:2.50
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
被砸眩晕时长 3.47 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:3.61
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击前摇 0.35 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:0.43
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击距离 未公布 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:2.58
~3.37 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:3.11
普攻未命中目标后摇 0.61 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:0.70
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普攻命中攻击恢复时长 无数据 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:3.78
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击前摇 0.97 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:1.27
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击距离 未公布 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:2.96
~3.54 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:3.59
蓄力未命中目标后摇 1.17 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:1.07
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力命中攻击恢复时长 无数据 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:4.12
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球时长 1.8 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:1.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
挣脱眩晕时长 5.42 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:5.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球攻击前摇 0.41 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:0.59
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
气球刀攻击距离 未公布 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:2.46
~3.37 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:2.86
恐惧半径 32.07 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:32.07
命中场景组件攻击恢复时长 1.06 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:1.04
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
“喧嚣”官方基础数值
项目
数据
单位
模型半径 0.38 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:0.38
移动速度 5.34 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:4.64
米/秒
转向速度 800 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:800
度/秒
翻越窗户时长 2.17 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:1.92
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
摧毁木板时长 2.87 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:2.50
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
被砸眩晕时长 3.47 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:3.61
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击前摇 0.35 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:0.43
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击距离 未公布 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:2.58
~3.37 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:3.11
普攻未命中目标后摇 0.61 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:0.70
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普攻命中攻击恢复时长 无数据 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:3.78
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击前摇 0.97 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:1.27
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击距离 未公布 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:2.96
~3.54 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:3.59
蓄力未命中目标后摇 1.17 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:1.07
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力命中攻击恢复时长 无数据 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:4.12
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球时长 1.8 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:1.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
挣脱眩晕时长 5.42 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:5.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球攻击前摇 0.41 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:0.59
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
气球刀攻击距离 未公布 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:2.46
~3.37 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:2.86
恐惧半径 32.07 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:32.07
命中场景组件攻击恢复时长 1.06 “喧嚣”在全33个比较对象中排名第
相较于平均值:
全角色平均值:1.04
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。