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厂长/基础数据
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2024-07-18更新
最新编辑:小猪小天
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更新日期:2024-07-18
最新编辑:小猪小天
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厂长官方基础数值 | |||||
---|---|---|---|---|---|
模型半径 | 0.38 厂长在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 | 移动速度 | 4.64 厂长在全33个比较对象中排名第11 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 726 厂长在全33个比较对象中排名第26 相较于平均值:-9.3% 全角色平均值:800 |
度/秒 | 翻越窗户时长 | 1.31 厂长在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:-31.8% 全角色平均值:1.92 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.54 厂长在全33个比较对象中排名第17 相较于平均值:1.6% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 被砸眩晕时长 | 3.53 厂长在全33个比较对象中排名第14 相较于平均值:-2.1% 全角色平均值:3.61 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.35 厂长在全33个比较对象中排名第6 相较于平均值:-18.4% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普通攻击距离 | 2.87 厂长在全33个比较对象中排名第24 相较于平均值:-7.7% 全角色平均值:3.11 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.64 厂长在全33个比较对象中排名第11 相较于平均值:-8.6% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普攻命中攻击恢复时长 | 4.47 厂长在全33个比较对象中排名第32 相较于平均值:18.3% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 2.06 厂长在全33个比较对象中排名第32 相较于平均值:62.6% 全角色平均值:1.27 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力攻击距离 | 2.62 厂长在全33个比较对象中排名第16 相较于平均值:-11.5% 全角色平均值:2.96~3.46 厂长在全33个比较对象中排名第16 相较于平均值:-3.6% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 1.03 厂长在全33个比较对象中排名第15 相较于平均值:-3.6% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力命中攻击恢复时长 | 4.57 厂长在全33个比较对象中排名第25 相较于平均值:10.9% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.96 厂长在全33个比较对象中排名第21 相较于平均值:5.2% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 挣脱眩晕时长 | 5.64 厂长在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:-3.8% 全角色平均值:5.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.93 厂长在全33个比较对象中排名第29 相较于平均值:57.7% 全角色平均值:0.59 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 气球刀攻击距离 | 2.78 厂长在全33个比较对象中排名第5 相较于平均值:12.9% 全角色平均值:2.46~2.87 厂长在全33个比较对象中排名第15 相较于平均值:0.4% 全角色平均值:2.86 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 厂长在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 | 命中场景组件攻击恢复时长 | 1.06 厂长在全33个比较对象中排名第19 相较于平均值:2.1% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
厂长官方基础数值 | ||
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模型半径 | 0.38 厂长在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 |
移动速度 | 4.64 厂长在全33个比较对象中排名第11 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 726 厂长在全33个比较对象中排名第26 相较于平均值:-9.3% 全角色平均值:800 |
度/秒 |
翻越窗户时长 | 1.31 厂长在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:-31.8% 全角色平均值:1.92 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.54 厂长在全33个比较对象中排名第17 相较于平均值:1.6% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
被砸眩晕时长 | 3.53 厂长在全33个比较对象中排名第14 相较于平均值:-2.1% 全角色平均值:3.61 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.35 厂长在全33个比较对象中排名第6 相较于平均值:-18.4% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击距离 | 2.87 厂长在全33个比较对象中排名第8 相较于平均值:11.1% 全角色平均值:2.58 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.64 厂长在全33个比较对象中排名第11 相较于平均值:-8.6% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普攻命中攻击恢复时长 | 4.47 厂长在全33个比较对象中排名第32 相较于平均值:18.3% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 2.06 厂长在全33个比较对象中排名第32 相较于平均值:62.6% 全角色平均值:1.27 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击距离 | 2.62 厂长在全33个比较对象中排名第16 相较于平均值:-11.5% 全角色平均值:2.96~3.46 厂长在全33个比较对象中排名第16 相较于平均值:-3.6% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 1.03 厂长在全33个比较对象中排名第15 相较于平均值:-3.6% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力命中攻击恢复时长 | 4.57 厂长在全33个比较对象中排名第25 相较于平均值:10.9% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.96 厂长在全33个比较对象中排名第21 相较于平均值:5.2% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
挣脱眩晕时长 | 5.64 厂长在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:-3.8% 全角色平均值:5.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.93 厂长在全33个比较对象中排名第29 相较于平均值:57.7% 全角色平均值:0.59 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
气球刀攻击距离 | 2.78 厂长在全33个比较对象中排名第5 相较于平均值:12.9% 全角色平均值:2.46~2.87 厂长在全33个比较对象中排名第15 相较于平均值:0.4% 全角色平均值:2.86 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 厂长在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
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命中场景组件攻击恢复时长 | 1.06 厂长在全33个比较对象中排名第19 相较于平均值:2.1% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
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