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厂长/基础数据
                  
                  
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2024-07-18更新
最新编辑:小猪小天
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更新日期:2024-07-18
最新编辑:小猪小天
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| 厂长官方基础数值 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 模型半径 | 0.38 厂长在全34个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38  | 
米 | 移动速度 | 4.64 厂长在全34个比较对象中排名第12 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:4.64  | 
米/秒 | 
| 转向速度 | 726 厂长在全34个比较对象中排名第28 相较于平均值:-9.3% 全角色平均值:800  | 
度/秒 | 翻越窗户时长 | 1.31 厂长在全34个比较对象中排名第1 相较于平均值:-31.9% 全角色平均值:1.92 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。  | 
秒 | 
| 摧毁木板时长 | 2.54 厂长在全34个比较对象中排名第17 相较于平均值:1.4% 全角色平均值:2.5 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。  | 
秒 | 被砸眩晕时长 | 3.53 厂长在全34个比较对象中排名第15 相较于平均值:-2.3% 全角色平均值:3.61 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。  | 
秒 | 
| 普通攻击前摇 | 0.35 厂长在全34个比较对象中排名第6 相较于平均值:-18.0% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。  | 
秒 | 普通攻击距离 | 2.87 厂长在全34个比较对象中排名第27 相较于平均值:-8.1% 全角色平均值:3.12  | 
米 | 
| 普攻未命中目标后摇 | 0.64 厂长在全34个比较对象中排名第11 相较于平均值:-7.7% 全角色平均值:0.69 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。  | 
秒 | 普攻命中攻击恢复时长 | 4.47 厂长在全34个比较对象中排名第34 相较于平均值:21.7% 全角色平均值:3.67 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。  | 
秒 | 
| 蓄力攻击前摇 | 2.06 厂长在全34个比较对象中排名第34 相较于平均值:67.1% 全角色平均值:1.23 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。  | 
秒 | 蓄力攻击距离 | 2.62 厂长在全34个比较对象中排名第16 相较于平均值:-11.5% 全角色平均值:2.96~3.46 厂长在全34个比较对象中排名第17 相较于平均值:-3.3% 全角色平均值:3.58  | 
米 | 
| 蓄力未命中目标后摇 | 1.03 厂长在全34个比较对象中排名第14 相较于平均值:-4.2% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。  | 
秒 | 蓄力命中攻击恢复时长 | 4.57 厂长在全34个比较对象中排名第27 相较于平均值:14.3% 全角色平均值:4 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。  | 
秒 | 
| 牵气球时长 | 1.96 厂长在全34个比较对象中排名第23 相较于平均值:5.4% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。  | 
秒 | 挣脱眩晕时长 | 5.64 厂长在全34个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.6% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。  | 
秒 | 
| 牵气球攻击前摇 | 0.93 厂长在全34个比较对象中排名第31 相较于平均值:61.1% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。  | 
秒 | 气球刀攻击距离 | 2.78 厂长在全34个比较对象中排名第5 相较于平均值:12.9% 全角色平均值:2.46~2.87 厂长在全34个比较对象中排名第16 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:2.87  | 
米 | 
| 恐惧半径 | 32.07 厂长在全34个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07  | 
米 | 命中场景组件攻击恢复时长 | 1.06 厂长在全34个比较对象中排名第20 相较于平均值:2.0% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。  | 
秒 | 
| 厂长官方基础数值 | ||
|---|---|---|
| 模型半径 | 0.38 厂长在全34个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38  | 
米 | 
| 移动速度 | 4.64 厂长在全34个比较对象中排名第12 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:4.64  | 
米/秒 | 
| 转向速度 | 726 厂长在全34个比较对象中排名第28 相较于平均值:-9.3% 全角色平均值:800  | 
度/秒 | 
| 翻越窗户时长 | 1.31 厂长在全34个比较对象中排名第1 相较于平均值:-31.9% 全角色平均值:1.92 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。  | 
秒 | 
| 摧毁木板时长 | 2.54 厂长在全34个比较对象中排名第17 相较于平均值:1.4% 全角色平均值:2.5 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。  | 
秒 | 
| 被砸眩晕时长 | 3.53 厂长在全34个比较对象中排名第15 相较于平均值:-2.3% 全角色平均值:3.61 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。  | 
秒 | 
| 普通攻击前摇 | 0.35 厂长在全34个比较对象中排名第6 相较于平均值:-18.0% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。  | 
秒 | 
| 普通攻击距离 | 2.87 厂长在全34个比较对象中排名第8 相较于平均值:11.1% 全角色平均值:2.58  | 
米 | 
| 普攻未命中目标后摇 | 0.64 厂长在全34个比较对象中排名第11 相较于平均值:-7.7% 全角色平均值:0.69 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。  | 
秒 | 
| 普攻命中攻击恢复时长 | 4.47 厂长在全34个比较对象中排名第34 相较于平均值:21.7% 全角色平均值:3.67 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。  | 
秒 | 
| 蓄力攻击前摇 | 2.06 厂长在全34个比较对象中排名第34 相较于平均值:67.1% 全角色平均值:1.23 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。  | 
秒 | 
| 蓄力攻击距离 | 2.62 厂长在全34个比较对象中排名第16 相较于平均值:-11.5% 全角色平均值:2.96~3.46 厂长在全34个比较对象中排名第17 相较于平均值:-3.3% 全角色平均值:3.58  | 
米 | 
| 蓄力未命中目标后摇 | 1.03 厂长在全34个比较对象中排名第14 相较于平均值:-4.2% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。  | 
秒 | 
| 蓄力命中攻击恢复时长 | 4.57 厂长在全34个比较对象中排名第27 相较于平均值:14.3% 全角色平均值:4 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。  | 
秒 | 
| 牵气球时长 | 1.96 厂长在全34个比较对象中排名第23 相较于平均值:5.4% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。  | 
秒 | 
| 挣脱眩晕时长 | 5.64 厂长在全34个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.6% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。  | 
秒 | 
| 牵气球攻击前摇 | 0.93 厂长在全34个比较对象中排名第31 相较于平均值:61.1% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。  | 
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| 气球刀攻击距离 | 2.78 厂长在全34个比较对象中排名第5 相较于平均值:12.9% 全角色平均值:2.46~2.87 厂长在全34个比较对象中排名第16 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:2.87  | 
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| 恐惧半径 | 32.07 厂长在全34个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07  | 
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| 命中场景组件攻击恢复时长 | 1.06 厂长在全34个比较对象中排名第20 相较于平均值:2.0% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。  | 
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