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厂长/基础数据

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2024-07-18更新

    

最新编辑:小猪小天

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更新日期:2024-07-18

  

最新编辑:小猪小天

来自第五人格WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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摸鱼达人作业君
小猪小天


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厂长官方基础数值
项目
数据
单位
项目
数据
单位
模型半径 0.38 厂长在全34个比较对象中排名第2
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:0.38
移动速度 4.64 厂长在全34个比较对象中排名第12
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:4.64
米/秒
转向速度 726 厂长在全34个比较对象中排名第28
相较于平均值:-9.3%
全角色平均值:800
度/秒 翻越窗户时长 1.31 厂长在全34个比较对象中排名第1
相较于平均值:-31.9%
全角色平均值:1.92
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
摧毁木板时长 2.54 厂长在全34个比较对象中排名第17
相较于平均值:1.4%
全角色平均值:2.5
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
被砸眩晕时长 3.53 厂长在全34个比较对象中排名第15
相较于平均值:-2.3%
全角色平均值:3.61
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击前摇 0.35 厂长在全34个比较对象中排名第6
相较于平均值:-18.0%
全角色平均值:0.43
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击距离 2.87 厂长在全34个比较对象中排名第27
相较于平均值:-8.1%
全角色平均值:3.12
普攻未命中目标后摇 0.64 厂长在全34个比较对象中排名第11
相较于平均值:-7.7%
全角色平均值:0.69
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普攻命中攻击恢复时长 4.47 厂长在全34个比较对象中排名第34
相较于平均值:21.7%
全角色平均值:3.67
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击前摇 2.06 厂长在全34个比较对象中排名第34
相较于平均值:67.1%
全角色平均值:1.23
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击距离 2.62 厂长在全34个比较对象中排名第16
相较于平均值:-11.5%
全角色平均值:2.96
~3.46 厂长在全34个比较对象中排名第17
相较于平均值:-3.3%
全角色平均值:3.58
蓄力未命中目标后摇 1.03 厂长在全34个比较对象中排名第14
相较于平均值:-4.2%
全角色平均值:1.07
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力命中攻击恢复时长 4.57 厂长在全34个比较对象中排名第27
相较于平均值:14.3%
全角色平均值:4
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球时长 1.96 厂长在全34个比较对象中排名第23
相较于平均值:5.4%
全角色平均值:1.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
挣脱眩晕时长 5.64 厂长在全34个比较对象中排名第4
相较于平均值:-3.6%
全角色平均值:5.85
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球攻击前摇 0.93 厂长在全34个比较对象中排名第31
相较于平均值:61.1%
全角色平均值:0.58
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
气球刀攻击距离 2.78 厂长在全34个比较对象中排名第5
相较于平均值:12.9%
全角色平均值:2.46
~2.87 厂长在全34个比较对象中排名第16
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:2.87
恐惧半径 32.07 厂长在全34个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:32.07
命中场景组件攻击恢复时长 1.06 厂长在全34个比较对象中排名第20
相较于平均值:2.0%
全角色平均值:1.04
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
厂长官方基础数值
项目
数据
单位
模型半径 0.38 厂长在全34个比较对象中排名第2
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:0.38
移动速度 4.64 厂长在全34个比较对象中排名第12
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:4.64
米/秒
转向速度 726 厂长在全34个比较对象中排名第28
相较于平均值:-9.3%
全角色平均值:800
度/秒
翻越窗户时长 1.31 厂长在全34个比较对象中排名第1
相较于平均值:-31.9%
全角色平均值:1.92
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
摧毁木板时长 2.54 厂长在全34个比较对象中排名第17
相较于平均值:1.4%
全角色平均值:2.5
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
被砸眩晕时长 3.53 厂长在全34个比较对象中排名第15
相较于平均值:-2.3%
全角色平均值:3.61
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击前摇 0.35 厂长在全34个比较对象中排名第6
相较于平均值:-18.0%
全角色平均值:0.43
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击距离 2.87 厂长在全34个比较对象中排名第8
相较于平均值:11.1%
全角色平均值:2.58
普攻未命中目标后摇 0.64 厂长在全34个比较对象中排名第11
相较于平均值:-7.7%
全角色平均值:0.69
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普攻命中攻击恢复时长 4.47 厂长在全34个比较对象中排名第34
相较于平均值:21.7%
全角色平均值:3.67
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击前摇 2.06 厂长在全34个比较对象中排名第34
相较于平均值:67.1%
全角色平均值:1.23
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击距离 2.62 厂长在全34个比较对象中排名第16
相较于平均值:-11.5%
全角色平均值:2.96
~3.46 厂长在全34个比较对象中排名第17
相较于平均值:-3.3%
全角色平均值:3.58
蓄力未命中目标后摇 1.03 厂长在全34个比较对象中排名第14
相较于平均值:-4.2%
全角色平均值:1.07
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力命中攻击恢复时长 4.57 厂长在全34个比较对象中排名第27
相较于平均值:14.3%
全角色平均值:4
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球时长 1.96 厂长在全34个比较对象中排名第23
相较于平均值:5.4%
全角色平均值:1.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
挣脱眩晕时长 5.64 厂长在全34个比较对象中排名第4
相较于平均值:-3.6%
全角色平均值:5.85
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球攻击前摇 0.93 厂长在全34个比较对象中排名第31
相较于平均值:61.1%
全角色平均值:0.58
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
气球刀攻击距离 2.78 厂长在全34个比较对象中排名第5
相较于平均值:12.9%
全角色平均值:2.46
~2.87 厂长在全34个比较对象中排名第16
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:2.87
恐惧半径 32.07 厂长在全34个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:32.07
命中场景组件攻击恢复时长 1.06 厂长在全34个比较对象中排名第20
相较于平均值:2.0%
全角色平均值:1.04
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。