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厂长/基础数据

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2024-07-18更新

    

最新编辑:小猪小天

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更新日期:2024-07-18

  

最新编辑:小猪小天

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摸鱼达人作业君
小猪小天


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厂长官方基础数值
项目
数据
单位
项目
数据
单位
模型半径 0.38 厂长在全33个比较对象中排名第2
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:0.38
移动速度 4.64 厂长在全33个比较对象中排名第12
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:4.64
米/秒
转向速度 726 厂长在全33个比较对象中排名第27
相较于平均值:-9.3%
全角色平均值:800
度/秒 翻越窗户时长 1.31 厂长在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:-32.0%
全角色平均值:1.93
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
摧毁木板时长 2.54 厂长在全33个比较对象中排名第17
相较于平均值:1.5%
全角色平均值:2.50
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
被砸眩晕时长 3.53 厂长在全33个比较对象中排名第15
相较于平均值:-2.0%
全角色平均值:3.60
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击前摇 0.35 厂长在全33个比较对象中排名第6
相较于平均值:-18.0%
全角色平均值:0.43
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击距离 2.87 厂长在全33个比较对象中排名第25
相较于平均值:-8.0%
全角色平均值:3.12
普攻未命中目标后摇 0.64 厂长在全33个比较对象中排名第11
相较于平均值:-9.0%
全角色平均值:0.70
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普攻命中攻击恢复时长 4.47 厂长在全33个比较对象中排名第32
相较于平均值:18.3%
全角色平均值:3.78
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击前摇 2.06 厂长在全33个比较对象中排名第33
相较于平均值:63.7%
全角色平均值:1.26
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击距离 2.62 厂长在全33个比较对象中排名第16
相较于平均值:-11.5%
全角色平均值:2.96
~3.46 厂长在全33个比较对象中排名第17
相较于平均值:-3.5%
全角色平均值:3.59
蓄力未命中目标后摇 1.03 厂长在全33个比较对象中排名第15
相较于平均值:-3.8%
全角色平均值:1.07
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力命中攻击恢复时长 4.57 厂长在全33个比较对象中排名第25
相较于平均值:10.9%
全角色平均值:4.12
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球时长 1.96 厂长在全33个比较对象中排名第22
相较于平均值:5.3%
全角色平均值:1.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
挣脱眩晕时长 5.64 厂长在全33个比较对象中排名第4
相较于平均值:-3.6%
全角色平均值:5.85
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球攻击前摇 0.93 厂长在全33个比较对象中排名第30
相较于平均值:59.5%
全角色平均值:0.58
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
气球刀攻击距离 2.78 厂长在全33个比较对象中排名第5
相较于平均值:12.9%
全角色平均值:2.46
~2.87 厂长在全33个比较对象中排名第16
相较于平均值:-0.2%
全角色平均值:2.87
恐惧半径 32.07 厂长在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:32.07
命中场景组件攻击恢复时长 1.06 厂长在全33个比较对象中排名第19
相较于平均值:2.0%
全角色平均值:1.04
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
厂长官方基础数值
项目
数据
单位
模型半径 0.38 厂长在全33个比较对象中排名第2
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:0.38
移动速度 4.64 厂长在全33个比较对象中排名第12
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:4.64
米/秒
转向速度 726 厂长在全33个比较对象中排名第27
相较于平均值:-9.3%
全角色平均值:800
度/秒
翻越窗户时长 1.31 厂长在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:-32.0%
全角色平均值:1.93
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
摧毁木板时长 2.54 厂长在全33个比较对象中排名第17
相较于平均值:1.5%
全角色平均值:2.50
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
被砸眩晕时长 3.53 厂长在全33个比较对象中排名第15
相较于平均值:-2.0%
全角色平均值:3.60
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击前摇 0.35 厂长在全33个比较对象中排名第6
相较于平均值:-18.0%
全角色平均值:0.43
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击距离 2.87 厂长在全33个比较对象中排名第8
相较于平均值:11.1%
全角色平均值:2.58
普攻未命中目标后摇 0.64 厂长在全33个比较对象中排名第11
相较于平均值:-9.0%
全角色平均值:0.70
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普攻命中攻击恢复时长 4.47 厂长在全33个比较对象中排名第32
相较于平均值:18.3%
全角色平均值:3.78
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击前摇 2.06 厂长在全33个比较对象中排名第33
相较于平均值:63.7%
全角色平均值:1.26
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击距离 2.62 厂长在全33个比较对象中排名第16
相较于平均值:-11.5%
全角色平均值:2.96
~3.46 厂长在全33个比较对象中排名第17
相较于平均值:-3.5%
全角色平均值:3.59
蓄力未命中目标后摇 1.03 厂长在全33个比较对象中排名第15
相较于平均值:-3.8%
全角色平均值:1.07
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力命中攻击恢复时长 4.57 厂长在全33个比较对象中排名第25
相较于平均值:10.9%
全角色平均值:4.12
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球时长 1.96 厂长在全33个比较对象中排名第22
相较于平均值:5.3%
全角色平均值:1.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
挣脱眩晕时长 5.64 厂长在全33个比较对象中排名第4
相较于平均值:-3.6%
全角色平均值:5.85
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球攻击前摇 0.93 厂长在全33个比较对象中排名第30
相较于平均值:59.5%
全角色平均值:0.58
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
气球刀攻击距离 2.78 厂长在全33个比较对象中排名第5
相较于平均值:12.9%
全角色平均值:2.46
~2.87 厂长在全33个比较对象中排名第16
相较于平均值:-0.2%
全角色平均值:2.87
恐惧半径 32.07 厂长在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:32.07
命中场景组件攻击恢复时长 1.06 厂长在全33个比较对象中排名第19
相较于平均值:2.0%
全角色平均值:1.04
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。