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孽蜥/基础数据

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2022-06-30更新

    

最新编辑:摸鱼达人作业君

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更新日期:2022-06-30

  

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摸鱼达人作业君


孽蜥官方基础数值
项目
数据
单位
项目
数据
单位
模型半径 0.38 孽蜥在全32个比较对象中排名第2
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:0.38
移动速度 4.64 孽蜥在全32个比较对象中排名第10
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:4.64
米/秒
转向速度 800 孽蜥在全32个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:800
度/秒 翻越窗户时长 1.93 孽蜥在全32个比较对象中排名第18
相较于平均值:-0.3%
全角色平均值:1.94
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
摧毁木板时长 2.32 孽蜥在全32个比较对象中排名第9
相较于平均值:-7.0%
全角色平均值:2.49
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
被砸眩晕时长 4.00 孽蜥在全32个比较对象中排名第28
相较于平均值:11.5%
全角色平均值:3.59
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击前摇 0.45 孽蜥在全32个比较对象中排名第21
相较于平均值:4.5%
全角色平均值:0.43
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击距离 3.04 孽蜥在全32个比较对象中排名第3
相较于平均值:17.7%
全角色平均值:2.58
~3.29 孽蜥在全32个比较对象中排名第9
相较于平均值:6.1%
全角色平均值:3.10
普攻未命中目标后摇 0.52 孽蜥在全32个比较对象中排名第5
相较于平均值:-26.7%
全角色平均值:0.71
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普攻命中攻击恢复时长 4.01 孽蜥在全32个比较对象中排名第20
相较于平均值:6.4%
全角色平均值:3.77
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击前摇 1.62 孽蜥在全32个比较对象中排名第24
相较于平均值:27.0%
全角色平均值:1.28
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击距离 3.21 孽蜥在全32个比较对象中排名第5
相较于平均值:8.4%
全角色平均值:2.96
~3.80 孽蜥在全32个比较对象中排名第5
相较于平均值:6.2%
全角色平均值:3.58
蓄力未命中目标后摇 1.51 孽蜥在全32个比较对象中排名第28
相较于平均值:41.2%
全角色平均值:1.07
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力命中攻击恢复时长 3.87 孽蜥在全32个比较对象中排名第10
相较于平均值:-5.6%
全角色平均值:4.10
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球时长 1.80 孽蜥在全32个比较对象中排名第4
相较于平均值:-3.2%
全角色平均值:1.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
挣脱眩晕时长 5.92 孽蜥在全32个比较对象中排名第9
相较于平均值:1.3%
全角色平均值:5.84
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球攻击前摇 0.53 孽蜥在全32个比较对象中排名第10
相较于平均值:-11.1%
全角色平均值:0.60
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
气球刀攻击距离 2.95 孽蜥在全32个比较对象中排名第2
相较于平均值:19.8%
全角色平均值:2.46
~3.46 孽蜥在全32个比较对象中排名第1
相较于平均值:21.4%
全角色平均值:2.85
恐惧半径 32.07 孽蜥在全32个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:32.07
命中场景组件攻击恢复时长 1.00 孽蜥在全32个比较对象中排名第12
相较于平均值:-4.3%
全角色平均值:1.04
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
孽蜥官方基础数值
项目
数据
单位
模型半径 0.38 孽蜥在全32个比较对象中排名第2
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:0.38
移动速度 4.64 孽蜥在全32个比较对象中排名第10
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:4.64
米/秒
转向速度 800 孽蜥在全32个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:800
度/秒
翻越窗户时长 1.93 孽蜥在全32个比较对象中排名第18
相较于平均值:-0.3%
全角色平均值:1.94
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
摧毁木板时长 2.32 孽蜥在全32个比较对象中排名第9
相较于平均值:-7.0%
全角色平均值:2.49
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
被砸眩晕时长 4.00 孽蜥在全32个比较对象中排名第28
相较于平均值:11.5%
全角色平均值:3.59
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击前摇 0.45 孽蜥在全32个比较对象中排名第21
相较于平均值:4.5%
全角色平均值:0.43
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击距离 3.04 孽蜥在全32个比较对象中排名第3
相较于平均值:17.7%
全角色平均值:2.58
~3.29 孽蜥在全32个比较对象中排名第9
相较于平均值:6.1%
全角色平均值:3.10
普攻未命中目标后摇 0.52 孽蜥在全32个比较对象中排名第5
相较于平均值:-26.7%
全角色平均值:0.71
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普攻命中攻击恢复时长 4.01 孽蜥在全32个比较对象中排名第20
相较于平均值:6.4%
全角色平均值:3.77
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击前摇 1.62 孽蜥在全32个比较对象中排名第24
相较于平均值:27.0%
全角色平均值:1.28
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击距离 3.21 孽蜥在全32个比较对象中排名第5
相较于平均值:8.4%
全角色平均值:2.96
~3.80 孽蜥在全32个比较对象中排名第5
相较于平均值:6.2%
全角色平均值:3.58
蓄力未命中目标后摇 1.51 孽蜥在全32个比较对象中排名第28
相较于平均值:41.2%
全角色平均值:1.07
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力命中攻击恢复时长 3.87 孽蜥在全32个比较对象中排名第10
相较于平均值:-5.6%
全角色平均值:4.10
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球时长 1.80 孽蜥在全32个比较对象中排名第4
相较于平均值:-3.2%
全角色平均值:1.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
挣脱眩晕时长 5.92 孽蜥在全32个比较对象中排名第9
相较于平均值:1.3%
全角色平均值:5.84
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球攻击前摇 0.53 孽蜥在全32个比较对象中排名第10
相较于平均值:-11.1%
全角色平均值:0.60
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
气球刀攻击距离 2.95 孽蜥在全32个比较对象中排名第2
相较于平均值:19.8%
全角色平均值:2.46
~3.46 孽蜥在全32个比较对象中排名第1
相较于平均值:21.4%
全角色平均值:2.85
恐惧半径 32.07 孽蜥在全32个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:32.07
命中场景组件攻击恢复时长 1.00 孽蜥在全32个比较对象中排名第12
相较于平均值:-4.3%
全角色平均值:1.04
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。