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宿伞之魂/基础数据
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2021-12-14更新
最新编辑:摸鱼达人作业君
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宿伞之魂白无常-谢必安官方基础数值 | |||||
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模型半径 | 0.38 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 | 移动速度 | 4.73 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第3 相较于平均值:1.9% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 800 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:800 |
度/秒 | 翻越窗户时长 | 1.91 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第17 相较于平均值:-0.8% 全角色平均值:1.92 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.95 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第32 相较于平均值:17.8% 全角色平均值:2.5 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 被砸眩晕时长 | 4.66 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第34 相较于平均值:28.9% 全角色平均值:3.61 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.70 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第33 相较于平均值:64.0% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普通攻击距离 | 1.77 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第20 相较于平均值:-31.5% 全角色平均值:2.58~3.15 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第16 相较于平均值:0.9% 全角色平均值:3.12 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.43 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第2 相较于平均值:-38.0% 全角色平均值:0.69 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普攻命中攻击恢复时长 | 3.83 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第18 相较于平均值:4.3% 全角色平均值:3.67 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 1.29 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第23 相较于平均值:4.6% 全角色平均值:1.23 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力攻击距离 | 5.23 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第1 相较于平均值:76.6% 全角色平均值:2.96~5.49 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第2 相较于平均值:53.4% 全角色平均值:3.58 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 0.73 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第3 相较于平均值:-32.1% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力命中攻击恢复时长 | 4.13 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第15 相较于平均值:3.3% 全角色平均值:4 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.96 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第23 相较于平均值:5.4% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 挣脱眩晕时长 | 5.92 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.71 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第26 相较于平均值:23.0% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 气球刀攻击距离 | 2.11 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第16 相较于平均值:-14.3% 全角色平均值:2.46~2.70 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第20 相较于平均值:-5.9% 全角色平均值:2.87 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 | 命中场景组件攻击恢复时长 | 1.20 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第31 相较于平均值:15.4% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
宿伞之魂白无常-谢必安官方基础数值 | ||
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模型半径 | 0.38 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 |
移动速度 | 4.73 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第3 相较于平均值:1.9% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 800 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:800 |
度/秒 |
翻越窗户时长 | 1.91 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第17 相较于平均值:-0.8% 全角色平均值:1.92 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.95 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第32 相较于平均值:17.8% 全角色平均值:2.5 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
被砸眩晕时长 | 4.66 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第34 相较于平均值:28.9% 全角色平均值:3.61 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.70 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第33 相较于平均值:64.0% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击距离 | 1.77 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第20 相较于平均值:-31.5% 全角色平均值:2.58~3.15 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第16 相较于平均值:0.9% 全角色平均值:3.12 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.43 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第2 相较于平均值:-38.0% 全角色平均值:0.69 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普攻命中攻击恢复时长 | 3.83 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第18 相较于平均值:4.3% 全角色平均值:3.67 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 1.29 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第23 相较于平均值:4.6% 全角色平均值:1.23 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
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蓄力攻击距离 | 5.23 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第1 相较于平均值:76.6% 全角色平均值:2.96~5.49 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第2 相较于平均值:53.4% 全角色平均值:3.58 |
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蓄力未命中目标后摇 | 0.73 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第3 相较于平均值:-32.1% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力命中攻击恢复时长 | 4.13 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第15 相较于平均值:3.3% 全角色平均值:4 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.96 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第23 相较于平均值:5.4% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
挣脱眩晕时长 | 5.92 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.71 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第26 相较于平均值:23.0% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
气球刀攻击距离 | 2.11 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第16 相较于平均值:-14.3% 全角色平均值:2.46~2.70 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第20 相较于平均值:-5.9% 全角色平均值:2.87 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 |
命中场景组件攻击恢复时长 | 1.20 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第31 相较于平均值:15.4% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
鼠标悬浮或点击数值可以查看此数据在全角色中的排名
宿伞之魂黑无常-范无咎官方基础数值 | |||||
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模型半径 | 0.38 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 | 移动速度 | 4.56 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第31 相较于平均值:-1.7% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 726 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第28 相较于平均值:-9.3% 全角色平均值:800 |
度/秒 | 翻越窗户时长 | 1.80 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第6 相较于平均值:-6.5% 全角色平均值:1.92 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.00 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第3 相较于平均值:-20.1% 全角色平均值:2.5 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 被砸眩晕时长 | 2.98 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第3 相较于平均值:-17.5% 全角色平均值:3.61 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.32 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第5 相较于平均值:-25.0% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普通攻击距离 | 2.19 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第18 相较于平均值:-15.2% 全角色平均值:2.58~3.06 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第19 相较于平均值:-2.0% 全角色平均值:3.12 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.39 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第1 相较于平均值:-43.8% 全角色平均值:0.69 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普攻命中攻击恢复时长 | 3.00 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第3 相较于平均值:-18.3% 全角色平均值:3.67 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 0.88 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第6 相较于平均值:-28.6% 全角色平均值:1.23 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力攻击距离 | 2.19 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第20 相较于平均值:-26.0% 全角色平均值:2.96~3.20 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第27 相较于平均值:-10.6% 全角色平均值:3.58 |
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蓄力未命中目标后摇 | 0.33 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第1 相较于平均值:-69.3% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力命中攻击恢复时长 | 2.90 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第3 相较于平均值:-27.5% 全角色平均值:4 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
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牵气球时长 | 1.96 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第23 相较于平均值:5.4% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 挣脱眩晕时长 | 5.92 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.83 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第29 相较于平均值:43.8% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 气球刀攻击距离 | 1.86 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第19 相较于平均值:-24.5% 全角色平均值:2.46~2.53 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第28 相较于平均值:-11.8% 全角色平均值:2.87 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 | 命中场景组件攻击恢复时长 | 0.80 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第2 相较于平均值:-23.0% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
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宿伞之魂黑无常-范无咎官方基础数值 | ||
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模型半径 | 0.38 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 |
移动速度 | 4.56 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第31 相较于平均值:-1.7% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 726 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第28 相较于平均值:-9.3% 全角色平均值:800 |
度/秒 |
翻越窗户时长 | 1.80 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第6 相较于平均值:-6.5% 全角色平均值:1.92 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
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摧毁木板时长 | 2.00 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第3 相较于平均值:-20.1% 全角色平均值:2.5 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
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被砸眩晕时长 | 2.98 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第3 相较于平均值:-17.5% 全角色平均值:3.61 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
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普通攻击前摇 | 0.32 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第5 相较于平均值:-25.0% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
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普通攻击距离 | 2.19 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第18 相较于平均值:-15.2% 全角色平均值:2.58~3.06 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第19 相较于平均值:-2.0% 全角色平均值:3.12 |
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普攻未命中目标后摇 | 0.39 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第1 相较于平均值:-43.8% 全角色平均值:0.69 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
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普攻命中攻击恢复时长 | 3.00 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第3 相较于平均值:-18.3% 全角色平均值:3.67 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
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蓄力攻击前摇 | 0.88 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第6 相较于平均值:-28.6% 全角色平均值:1.23 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击距离 | 2.19 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第20 相较于平均值:-26.0% 全角色平均值:2.96~3.20 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第27 相较于平均值:-10.6% 全角色平均值:3.58 |
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蓄力未命中目标后摇 | 0.33 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第1 相较于平均值:-69.3% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
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蓄力命中攻击恢复时长 | 2.90 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第3 相较于平均值:-27.5% 全角色平均值:4 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
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牵气球时长 | 1.96 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第23 相较于平均值:5.4% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
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挣脱眩晕时长 | 5.92 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
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牵气球攻击前摇 | 0.83 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第29 相较于平均值:43.8% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
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气球刀攻击距离 | 1.86 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第19 相较于平均值:-24.5% 全角色平均值:2.46~2.53 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第28 相较于平均值:-11.8% 全角色平均值:2.87 |
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恐惧半径 | 32.07 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
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命中场景组件攻击恢复时长 | 0.80 宿伞之魂在全34个比较对象中排名第2 相较于平均值:-23.0% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
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