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时空之影/基础数据

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2024-04-11更新

    

最新编辑:小猪小天

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更新日期:2024-04-11

  

最新编辑:小猪小天

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小猪小天
摸鱼达人作业君


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时空之影“艾维”官方基础数值
项目
数据
单位
项目
数据
单位
模型半径 0.38 时空之影在全33个比较对象中排名第2
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:0.38
移动速度 4.64 时空之影在全33个比较对象中排名第2
相较于平均值:1.9%
全角色平均值:4.64
米/秒
转向速度 800 时空之影在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:800
度/秒 翻越窗户时长 1.81 时空之影在全33个比较对象中排名第8
相较于平均值:-5.7%
全角色平均值:1.92
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
摧毁木板时长 2.54 时空之影在全33个比较对象中排名第17
相较于平均值:1.6%
全角色平均值:2.50
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
被砸眩晕时长 3.67 时空之影在全33个比较对象中排名第17
相较于平均值:1.8%
全角色平均值:3.61
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击前摇 0.35 时空之影在全33个比较对象中排名第6
相较于平均值:-18.4%
全角色平均值:0.43
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击距离 未公布 时空之影在全33个比较对象中排名第-
相较于平均值:无数据
全角色平均值:2.58
~2.95 时空之影在全33个比较对象中排名第20
相较于平均值:-5.2%
全角色平均值:3.11
普攻未命中目标后摇 0.60 时空之影在全33个比较对象中排名第8
相较于平均值:-14.3%
全角色平均值:0.70
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普攻命中攻击恢复时长 4.14 时空之影在全33个比较对象中排名第25
相较于平均值:9.5%
全角色平均值:3.78
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击前摇 1.16 时空之影在全33个比较对象中排名第16
相较于平均值:-8.5%
全角色平均值:1.27
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击距离 未公布 时空之影在全33个比较对象中排名第-
相较于平均值:无数据
全角色平均值:2.96
~3.37 时空之影在全33个比较对象中排名第21
相较于平均值:-6.1%
全角色平均值:3.59
蓄力未命中目标后摇 0.90 时空之影在全33个比较对象中排名第10
相较于平均值:-15.7%
全角色平均值:1.07
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力命中攻击恢复时长 4.31 时空之影在全33个比较对象中排名第20
相较于平均值:4.6%
全角色平均值:4.12
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球时长 1.80 时空之影在全33个比较对象中排名第4
相较于平均值:-3.4%
全角色平均值:1.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
挣脱眩晕时长 5.92 时空之影在全33个比较对象中排名第9
相较于平均值:0.9%
全角色平均值:5.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球攻击前摇 0.43 时空之影在全33个比较对象中排名第7
相较于平均值:-27.1%
全角色平均值:0.59
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
气球刀攻击距离 未公布 时空之影在全33个比较对象中排名第-
相较于平均值:无数据
全角色平均值:2.46
~2.95 时空之影在全33个比较对象中排名第9
相较于平均值:3.2%
全角色平均值:2.86
恐惧半径 32.07 时空之影在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:32.07
命中场景组件攻击恢复时长 1.00 时空之影在全33个比较对象中排名第13
相较于平均值:-3.7%
全角色平均值:1.04
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
时空之影“艾维”官方基础数值
项目
数据
单位
模型半径 0.38 时空之影在全33个比较对象中排名第2
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:0.38
移动速度 4.64 时空之影在全33个比较对象中排名第2
相较于平均值:1.9%
全角色平均值:4.64
米/秒
转向速度 800 时空之影在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:800
度/秒
翻越窗户时长 1.81 时空之影在全33个比较对象中排名第8
相较于平均值:-5.7%
全角色平均值:1.92
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
摧毁木板时长 2.54 时空之影在全33个比较对象中排名第17
相较于平均值:1.6%
全角色平均值:2.50
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
被砸眩晕时长 3.67 时空之影在全33个比较对象中排名第17
相较于平均值:1.8%
全角色平均值:3.61
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击前摇 0.35 时空之影在全33个比较对象中排名第6
相较于平均值:-18.4%
全角色平均值:0.43
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击距离 未公布 时空之影在全33个比较对象中排名第-
相较于平均值:无数据
全角色平均值:2.58
~2.95 时空之影在全33个比较对象中排名第20
相较于平均值:-5.2%
全角色平均值:3.11
普攻未命中目标后摇 0.60 时空之影在全33个比较对象中排名第8
相较于平均值:-14.3%
全角色平均值:0.70
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普攻命中攻击恢复时长 4.14 时空之影在全33个比较对象中排名第25
相较于平均值:9.5%
全角色平均值:3.78
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击前摇 1.16 时空之影在全33个比较对象中排名第16
相较于平均值:-8.5%
全角色平均值:1.27
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击距离 未公布 时空之影在全33个比较对象中排名第-
相较于平均值:无数据
全角色平均值:2.96
~3.37 时空之影在全33个比较对象中排名第21
相较于平均值:-6.1%
全角色平均值:3.59
蓄力未命中目标后摇 0.90 时空之影在全33个比较对象中排名第10
相较于平均值:-15.7%
全角色平均值:1.07
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力命中攻击恢复时长 4.31 时空之影在全33个比较对象中排名第20
相较于平均值:4.6%
全角色平均值:4.12
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球时长 1.80 时空之影在全33个比较对象中排名第4
相较于平均值:-3.4%
全角色平均值:1.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
挣脱眩晕时长 5.92 时空之影在全33个比较对象中排名第9
相较于平均值:0.9%
全角色平均值:5.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球攻击前摇 0.43 时空之影在全33个比较对象中排名第7
相较于平均值:-27.1%
全角色平均值:0.59
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
气球刀攻击距离 未公布 时空之影在全33个比较对象中排名第-
相较于平均值:无数据
全角色平均值:2.46
~2.95 时空之影在全33个比较对象中排名第9
相较于平均值:3.2%
全角色平均值:2.86
恐惧半径 32.07 时空之影在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:32.07
命中场景组件攻击恢复时长 1.00 时空之影在全33个比较对象中排名第13
相较于平均值:-3.7%
全角色平均值:1.04
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。