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时空之影/基础数据
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2024-04-11更新
最新编辑:小猪小天
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更新日期:2024-04-11
最新编辑:小猪小天
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时空之影“艾维”官方基础数值 | |||||
---|---|---|---|---|---|
模型半径 | 0.38 时空之影在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 | 移动速度 | 4.64 时空之影在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:1.9% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 800 时空之影在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:800 |
度/秒 | 翻越窗户时长 | 1.81 时空之影在全33个比较对象中排名第8 相较于平均值:-6.1% 全角色平均值:1.93 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.54 时空之影在全33个比较对象中排名第17 相较于平均值:1.5% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 被砸眩晕时长 | 3.67 时空之影在全33个比较对象中排名第18 相较于平均值:1.9% 全角色平均值:3.60 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.35 时空之影在全33个比较对象中排名第6 相较于平均值:-18.0% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普通攻击距离 | 未公布 时空之影在全33个比较对象中排名第- 相较于平均值:无数据 全角色平均值:2.58~2.95 时空之影在全33个比较对象中排名第21 相较于平均值:-5.4% 全角色平均值:3.12 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.60 时空之影在全33个比较对象中排名第8 相较于平均值:-14.7% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普攻命中攻击恢复时长 | 4.14 时空之影在全33个比较对象中排名第25 相较于平均值:9.5% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 1.16 时空之影在全33个比较对象中排名第17 相较于平均值:-7.8% 全角色平均值:1.26 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力攻击距离 | 未公布 时空之影在全33个比较对象中排名第- 相较于平均值:无数据 全角色平均值:2.96~3.37 时空之影在全33个比较对象中排名第22 相较于平均值:-6.0% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 0.90 时空之影在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:-16.0% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力命中攻击恢复时长 | 4.31 时空之影在全33个比较对象中排名第20 相较于平均值:4.6% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.80 时空之影在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.3% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 挣脱眩晕时长 | 5.92 时空之影在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.43 时空之影在全33个比较对象中排名第8 相较于平均值:-26.2% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 气球刀攻击距离 | 未公布 时空之影在全33个比较对象中排名第- 相较于平均值:无数据 全角色平均值:2.46~2.95 时空之影在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:2.6% 全角色平均值:2.87 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 时空之影在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 | 命中场景组件攻击恢复时长 | 1.00 时空之影在全33个比较对象中排名第13 相较于平均值:-3.8% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
时空之影“艾维”官方基础数值 | ||
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模型半径 | 0.38 时空之影在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 |
移动速度 | 4.64 时空之影在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:1.9% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 800 时空之影在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:800 |
度/秒 |
翻越窗户时长 | 1.81 时空之影在全33个比较对象中排名第8 相较于平均值:-6.1% 全角色平均值:1.93 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.54 时空之影在全33个比较对象中排名第17 相较于平均值:1.5% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
被砸眩晕时长 | 3.67 时空之影在全33个比较对象中排名第18 相较于平均值:1.9% 全角色平均值:3.60 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
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普通攻击前摇 | 0.35 时空之影在全33个比较对象中排名第6 相较于平均值:-18.0% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击距离 | 未公布 时空之影在全33个比较对象中排名第- 相较于平均值:无数据 全角色平均值:2.58~2.95 时空之影在全33个比较对象中排名第21 相较于平均值:-5.4% 全角色平均值:3.12 |
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普攻未命中目标后摇 | 0.60 时空之影在全33个比较对象中排名第8 相较于平均值:-14.7% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普攻命中攻击恢复时长 | 4.14 时空之影在全33个比较对象中排名第25 相较于平均值:9.5% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 1.16 时空之影在全33个比较对象中排名第17 相较于平均值:-7.8% 全角色平均值:1.26 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击距离 | 未公布 时空之影在全33个比较对象中排名第- 相较于平均值:无数据 全角色平均值:2.96~3.37 时空之影在全33个比较对象中排名第22 相较于平均值:-6.0% 全角色平均值:3.59 |
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蓄力未命中目标后摇 | 0.90 时空之影在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:-16.0% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力命中攻击恢复时长 | 4.31 时空之影在全33个比较对象中排名第20 相较于平均值:4.6% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.80 时空之影在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.3% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
挣脱眩晕时长 | 5.92 时空之影在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
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牵气球攻击前摇 | 0.43 时空之影在全33个比较对象中排名第8 相较于平均值:-26.2% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
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气球刀攻击距离 | 未公布 时空之影在全33个比较对象中排名第- 相较于平均值:无数据 全角色平均值:2.46~2.95 时空之影在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:2.6% 全角色平均值:2.87 |
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恐惧半径 | 32.07 时空之影在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
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命中场景组件攻击恢复时长 | 1.00 时空之影在全33个比较对象中排名第13 相较于平均值:-3.8% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
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