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爱哭鬼/进阶
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2025-11-16更新
最新编辑:陶醉观察着
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更新日期:2025-11-16
最新编辑:陶醉观察着
爱哭鬼/进阶(修改日期“修改日期 <span style="font-size:small;">(Modification date)</span>”是符合某一主题最近修改的日期的预定义属性,并由语义MediaWiki提供。: 2025-11-15T17:18:07),请注意辨别
外在特质:腐朽领域
随时间流逝,安息松幼苗将逐渐长大,在2s后扩张根系形成腐朽领域,再经过12s后可被折取树枝。
腐朽领域
平面半径20m,纵向高度2.53m;
· 纵向上方和下方均有2.53m高度。
幼苗长成后在领域内汇集2个无意识的怨灵,求生者离开腐朽领域时将有1个怨灵飞出领域附身并环绕其逆时针运动;
· 幼苗在长成之前可被拆除并打断成长,此时腐朽领域不会生成,拆除中断后成长过程继续。
多棵安息松的根系相触可结成整片腐朽领域,且这两棵安息松之间将结成一条宽4.3m的安息之路;在以此法生成的安息之路上,罗比的移动速度及大部分动作速度获得提升。
· 不包括擦刀速度、眩晕恢复速度。
怨灵
2个怨灵生成于种植安息松时本体模型朝向的腐朽领域圆周上内侧,并分别逆时针、顺时针以4.4m/s的速度缓慢运动;
环绕求生者运动的半径9.3m,速度8.4m/s,最多持续环绕求生者30s;
每名求生者最多被2个怨灵环绕,此时两个怨灵与求生者的连线成120°夹角。
外在特质:无尽生息
每局游戏开始时场内将于密码机刷新点附近长出6棵安息松幼苗,一场游戏中最多可同时存在6棵安息松;
求生者可耗费共8s破坏成熟的安息松,以消除腐朽领域和怨灵;
· 求生者破坏安息松后可在30s内免除一次怨灵附身,或是清除身上附身的所有怨灵。
· 破坏完安息松会给监管者爆点提示,被破坏的安息松会留下一根树枝等待罗比拾取;
· 罗比亦可从成熟一段时间以后的安息松上消耗1.37s获得一根树枝,以用来种植一棵新的安息松。安息松在开始生长15s后可以被折取树枝。
0阶技能:复生
cd:2s,充能数3/3,充能方式见下;
罗比可在每棵成熟的安息松上摘取1根树枝,或拾取安息松被破坏/自动破坏后原地留下的1根树枝,来为技能增加1层充能;场景中的安息松树枝轮廓对罗比全图可见;
拥有安息松树枝时,罗比可消耗1层充能,原地经过0.81s后用树枝种植新的安息松;
场上安息松数量达到上限值6后,新种下的安息松将替代最先种下的那棵安息松;
0阶技能:除怨
cd:15s,释放成功后进入cd
在腐朽领域内/怨灵附身的求生者附近,罗比可控制27.0m范围内的腐朽领域内/附身求生者的指定怨灵以13.5m/s的速度向自己靠近;
· 技能动作时长为1.05s,期间不可进行交互和攻击;
若吸收怨灵则怨灵消失,罗比获得80%线性衰减的移速加成,持续2.6s
若此过程中怨灵碰触到求生者,将对其造成一倍普攻伤害并消失;
· 当求生者完全进入柜子后,除怨控制的怨灵经过柜子不会命中柜中的求生者。
· 怨灵造成伤害不会导致罗比对求生者暴露轮廓。
消失的怨灵在30s后会重新出现在安息松附近。
1阶技能:安息之路
cd:18s,释放成功后进入cd
罗比召唤安息松,经过1.0s前摇后从脚下长出树根向前快速生长,在0.8s前摇后形成持续约11.4s的长33.8m、宽4.3m的安息之路;
· 以此法生成的安息之路持续11.2s。
在以此法生成的安息之路上,罗比的移动速度及大部分动作速度获得提升,其中交互速度提升30%。
· 不包括擦刀速度、眩晕恢复速度;
· 以此法生成的安息之路提升比例较安息松间自动生成的安息之路上更大,分别为2倍和1.5倍。
罗比还可以长按拖动消耗1根树枝,令安息之路携带着树枝向前生长,安息之路到达终点时将会于终点处生长出一棵安息松。
2阶技能:腐朽之息
求生者离开腐朽领域时移动速度降低30%,持续3s。该效果在4s内不会对同一名求生者重复生效。
· 安息松未完全成熟时,求生者离开腐朽领域也会触发此效果,但不会吸引怨灵跟随。

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