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疯眼/基础数据

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2025-11-20更新

    

最新编辑:小猪小天

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更新日期:2025-11-20

  

最新编辑:小猪小天

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摸鱼达人作业君
小猪小天


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疯眼官方基础数值
项目
数据
单位
项目
数据
单位
模型半径 0.38 疯眼在全37个比较对象中排名第1
相较于平均值:-0.6%
全角色平均值:0.38
移动速度 4.64 疯眼在全37个比较对象中排名第7
相较于平均值:-1.3%
全角色平均值:4.70
米/秒
转向速度 726 疯眼在全37个比较对象中排名第1
相较于平均值:-7.4%
全角色平均值:784.00
度/秒 翻越窗户时长 2.22 疯眼在全37个比较对象中排名第34
相较于平均值:15.2%
全角色平均值:1.93
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
摧毁木板时长 1.89 疯眼在全37个比较对象中排名第1
相较于平均值:-24.5%
全角色平均值:2.50
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
被砸眩晕时长 4.50 疯眼在全37个比较对象中排名第35
相较于平均值:24.6%
全角色平均值:3.61
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击前摇 0.47 疯眼在全37个比较对象中排名第27
相较于平均值:10.7%
全角色平均值:0.42
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击距离 2.36 疯眼在全37个比较对象中排名第6
相较于平均值:-4.1%
全角色平均值:2.46
~3.21 疯眼在全37个比较对象中排名第24
相较于平均值:5.5%
全角色平均值:3.04
普攻未命中目标后摇 0.93 疯眼在全37个比较对象中排名第34
相较于平均值:37.0%
全角色平均值:0.68
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普攻命中攻击恢复时长 3.20 疯眼在全37个比较对象中排名第7
相较于平均值:-13.7%
全角色平均值:3.71
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击前摇 1.11 疯眼在全37个比较对象中排名第17
相较于平均值:-9.6%
全角色平均值:1.23
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击距离 2.28 疯眼在全37个比较对象中排名第4
相较于平均值:-19.4%
全角色平均值:2.83
~3.54 疯眼在全37个比较对象中排名第21
相较于平均值:1.7%
全角色平均值:3.48
蓄力未命中目标后摇 1.11 疯眼在全37个比较对象中排名第21
相较于平均值:5.8%
全角色平均值:1.05
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力命中攻击恢复时长 3.30 疯眼在全37个比较对象中排名第4
相较于平均值:-18.2%
全角色平均值:4.04
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球时长 1.80 疯眼在全37个比较对象中排名第4
相较于平均值:-3.3%
全角色平均值:1.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
挣脱眩晕时长 5.92 疯眼在全37个比较对象中排名第10
相较于平均值:1.1%
全角色平均值:5.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球攻击前摇 0.54 疯眼在全37个比较对象中排名第18
相较于平均值:-4.4%
全角色平均值:0.57
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
气球刀攻击距离 1.94 疯眼在全37个比较对象中排名第6
相较于平均值:-9.4%
全角色平均值:2.14
~2.87 疯眼在全37个比较对象中排名第19
相较于平均值:8.8%
全角色平均值:2.64
恐惧半径 32.07 疯眼在全37个比较对象中排名第1
相较于平均值:-0.0%
全角色平均值:32.07
命中场景组件攻击恢复时长 1.01 疯眼在全37个比较对象中排名第18
相较于平均值:0.1%
全角色平均值:1.01
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
疯眼官方基础数值
项目
数据
单位
模型半径 0.38 疯眼在全37个比较对象中排名第1
相较于平均值:-0.6%
全角色平均值:0.38
移动速度 4.64 疯眼在全37个比较对象中排名第7
相较于平均值:-1.3%
全角色平均值:4.70
米/秒
转向速度 726 疯眼在全37个比较对象中排名第1
相较于平均值:-7.4%
全角色平均值:784.00
度/秒
翻越窗户时长 2.22 疯眼在全37个比较对象中排名第34
相较于平均值:15.2%
全角色平均值:1.93
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
摧毁木板时长 1.89 疯眼在全37个比较对象中排名第1
相较于平均值:-24.5%
全角色平均值:2.50
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
被砸眩晕时长 4.50 疯眼在全37个比较对象中排名第35
相较于平均值:24.6%
全角色平均值:3.61
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击前摇 0.47 疯眼在全37个比较对象中排名第27
相较于平均值:10.7%
全角色平均值:0.42
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击距离 2.36 疯眼在全37个比较对象中排名第6
相较于平均值:-4.1%
全角色平均值:2.46
~3.21 疯眼在全37个比较对象中排名第24
相较于平均值:5.5%
全角色平均值:3.04
普攻未命中目标后摇 0.93 疯眼在全37个比较对象中排名第34
相较于平均值:37.0%
全角色平均值:0.68
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普攻命中攻击恢复时长 3.20 疯眼在全37个比较对象中排名第7
相较于平均值:-13.7%
全角色平均值:3.71
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击前摇 1.11 疯眼在全37个比较对象中排名第17
相较于平均值:-9.6%
全角色平均值:1.23
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击距离 2.28 疯眼在全37个比较对象中排名第4
相较于平均值:-19.4%
全角色平均值:2.83
~3.54 疯眼在全37个比较对象中排名第21
相较于平均值:1.7%
全角色平均值:3.48
蓄力未命中目标后摇 1.11 疯眼在全37个比较对象中排名第21
相较于平均值:5.8%
全角色平均值:1.05
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力命中攻击恢复时长 3.30 疯眼在全37个比较对象中排名第4
相较于平均值:-18.2%
全角色平均值:4.04
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球时长 1.80 疯眼在全37个比较对象中排名第4
相较于平均值:-3.3%
全角色平均值:1.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
挣脱眩晕时长 5.92 疯眼在全37个比较对象中排名第10
相较于平均值:1.1%
全角色平均值:5.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球攻击前摇 0.54 疯眼在全37个比较对象中排名第18
相较于平均值:-4.4%
全角色平均值:0.57
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
气球刀攻击距离 1.94 疯眼在全37个比较对象中排名第6
相较于平均值:-9.4%
全角色平均值:2.14
~2.87 疯眼在全37个比较对象中排名第19
相较于平均值:8.8%
全角色平均值:2.64
恐惧半径 32.07 疯眼在全37个比较对象中排名第1
相较于平均值:-0.0%
全角色平均值:32.07
命中场景组件攻击恢复时长 1.01 疯眼在全37个比较对象中排名第18
相较于平均值:0.1%
全角色平均值:1.01
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。