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雕刻家/基础数据

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2022-03-26更新

    

最新编辑:摸鱼达人作业君

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更新日期:2022-03-26

  

最新编辑:摸鱼达人作业君

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摸鱼达人作业君


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雕刻家官方基础数值
项目
数据
单位
项目
数据
单位
模型半径 0.38 雕刻家在全37个比较对象中排名第1
相较于平均值:-0.6%
全角色平均值:0.38
移动速度 4.64 雕刻家在全37个比较对象中排名第7
相较于平均值:-1.3%
全角色平均值:4.70
米/秒
转向速度 800 雕刻家在全37个比较对象中排名第9
相较于平均值:2.0%
全角色平均值:784.00
度/秒 翻越窗户时长 1.90 雕刻家在全37个比较对象中排名第14
相较于平均值:-1.4%
全角色平均值:1.93
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
摧毁木板时长 2.38 雕刻家在全37个比较对象中排名第11
相较于平均值:-4.9%
全角色平均值:2.50
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
被砸眩晕时长 3.33 雕刻家在全37个比较对象中排名第9
相较于平均值:-7.8%
全角色平均值:3.61
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击前摇 0.55 雕刻家在全37个比较对象中排名第32
相较于平均值:29.5%
全角色平均值:0.42
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击距离 2.53 雕刻家在全37个比较对象中排名第9
相较于平均值:2.8%
全角色平均值:2.46
~3.46 雕刻家在全37个比较对象中排名第32
相较于平均值:13.7%
全角色平均值:3.04
普攻未命中目标后摇 0.93 雕刻家在全37个比较对象中排名第34
相较于平均值:37.0%
全角色平均值:0.68
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普攻命中攻击恢复时长 4.00 雕刻家在全37个比较对象中排名第24
相较于平均值:7.8%
全角色平均值:3.71
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击前摇 1.62 雕刻家在全37个比较对象中排名第30
相较于平均值:31.9%
全角色平均值:1.23
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击距离 2.53 雕刻家在全37个比较对象中排名第5
相较于平均值:-10.6%
全角色平均值:2.83
~4.05 雕刻家在全37个比较对象中排名第35
相较于平均值:16.3%
全角色平均值:3.48
蓄力未命中目标后摇 1.22 雕刻家在全37个比较对象中排名第28
相较于平均值:16.3%
全角色平均值:1.05
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力命中攻击恢复时长 4.31 雕刻家在全37个比较对象中排名第24
相较于平均值:6.8%
全角色平均值:4.04
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球时长 1.80 雕刻家在全37个比较对象中排名第4
相较于平均值:-3.3%
全角色平均值:1.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
挣脱眩晕时长 5.92 雕刻家在全37个比较对象中排名第10
相较于平均值:1.1%
全角色平均值:5.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球攻击前摇 0.67 雕刻家在全37个比较对象中排名第26
相较于平均值:18.6%
全角色平均值:0.57
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
气球刀攻击距离 2.53 雕刻家在全37个比较对象中排名第13
相较于平均值:18.1%
全角色平均值:2.14
~3.04 雕刻家在全37个比较对象中排名第28
相较于平均值:15.3%
全角色平均值:2.64
恐惧半径 32.07 雕刻家在全37个比较对象中排名第1
相较于平均值:-0.0%
全角色平均值:32.07
命中场景组件攻击恢复时长 1.03 雕刻家在全37个比较对象中排名第21
相较于平均值:2.1%
全角色平均值:1.01
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
雕刻家官方基础数值
项目
数据
单位
模型半径 0.38 雕刻家在全37个比较对象中排名第1
相较于平均值:-0.6%
全角色平均值:0.38
移动速度 4.64 雕刻家在全37个比较对象中排名第7
相较于平均值:-1.3%
全角色平均值:4.70
米/秒
转向速度 800 雕刻家在全37个比较对象中排名第9
相较于平均值:2.0%
全角色平均值:784.00
度/秒
翻越窗户时长 1.90 雕刻家在全37个比较对象中排名第14
相较于平均值:-1.4%
全角色平均值:1.93
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
摧毁木板时长 2.38 雕刻家在全37个比较对象中排名第11
相较于平均值:-4.9%
全角色平均值:2.50
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
被砸眩晕时长 3.33 雕刻家在全37个比较对象中排名第9
相较于平均值:-7.8%
全角色平均值:3.61
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击前摇 0.55 雕刻家在全37个比较对象中排名第32
相较于平均值:29.5%
全角色平均值:0.42
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击距离 2.53 雕刻家在全37个比较对象中排名第9
相较于平均值:2.8%
全角色平均值:2.46
~3.46 雕刻家在全37个比较对象中排名第32
相较于平均值:13.7%
全角色平均值:3.04
普攻未命中目标后摇 0.93 雕刻家在全37个比较对象中排名第34
相较于平均值:37.0%
全角色平均值:0.68
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普攻命中攻击恢复时长 4.00 雕刻家在全37个比较对象中排名第24
相较于平均值:7.8%
全角色平均值:3.71
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击前摇 1.62 雕刻家在全37个比较对象中排名第30
相较于平均值:31.9%
全角色平均值:1.23
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击距离 2.53 雕刻家在全37个比较对象中排名第5
相较于平均值:-10.6%
全角色平均值:2.83
~4.05 雕刻家在全37个比较对象中排名第35
相较于平均值:16.3%
全角色平均值:3.48
蓄力未命中目标后摇 1.22 雕刻家在全37个比较对象中排名第28
相较于平均值:16.3%
全角色平均值:1.05
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力命中攻击恢复时长 4.31 雕刻家在全37个比较对象中排名第24
相较于平均值:6.8%
全角色平均值:4.04
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球时长 1.80 雕刻家在全37个比较对象中排名第4
相较于平均值:-3.3%
全角色平均值:1.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
挣脱眩晕时长 5.92 雕刻家在全37个比较对象中排名第10
相较于平均值:1.1%
全角色平均值:5.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球攻击前摇 0.67 雕刻家在全37个比较对象中排名第26
相较于平均值:18.6%
全角色平均值:0.57
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
气球刀攻击距离 2.53 雕刻家在全37个比较对象中排名第13
相较于平均值:18.1%
全角色平均值:2.14
~3.04 雕刻家在全37个比较对象中排名第28
相较于平均值:15.3%
全角色平均值:2.64
恐惧半径 32.07 雕刻家在全37个比较对象中排名第1
相较于平均值:-0.0%
全角色平均值:32.07
命中场景组件攻击恢复时长 1.03 雕刻家在全37个比较对象中排名第21
相较于平均值:2.1%
全角色平均值:1.01
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。