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可可
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2025-08-05更新
最新编辑:飞小RAN
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更新日期:2025-08-05
最新编辑:飞小RAN
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| 角色模型 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| 资料 | |||
|---|---|---|---|
| 名称 | 因纽特少女可可 | 英文名 | Innuit Girl Coco |
| 属性 | 水 |
职业 | 射手 |
| 年龄 | 22 | 种族 | 因纽特族 |
| 身高 | 158cm | 体重 | 46kg |
| 可携带武器 | 权杖 | 图鉴奖励 | 攻击 +1.5% |
| 配音 | |||
| 获得方式 | 英雄召唤、世界8/冰雪魔女的真面目任务奖励 | ||
| 升阶背景故事 |
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| 因纽特少女可可,虽然害怕自己体内潜在的魔女威力失控,但为了自己和伙伴们,她克服了内心的恐惧,觉醒后的她不会再迷茫了。 继承冰雪魔女血脉的可可拥有令人畏惧的魔女力量,为了隐瞒这件事,平日里她很少与人接触。然而有一天,可可卷入了一场与裂痕山脉居民有关的凶案,导致魔女的身份被暴露。看到人们发现自己是魔女后表现出的恐惧和厌恶,可可最终选择背井离乡前往浮游城。抵达浮游城之后,可可受到了浮游城伙伴们的热情欢迎,这让她感受到了家一般的温暖,而且在那里,她再也不用担心因为拥有魔女力量遭到别人的排挤或欺凌。尽管在浮游城的生活非常幸福,但可可心里仍留有一丝不安,生怕哪一天自己会控制不住力量,像历代冰雪魔女一样变得狂暴。虽然身处浮游城,但可可却仍然像在裂痕山脉一样,无法轻易敞开心扉。 可可很快意识到,自己不能再这样继续下去了。经过一番深思熟虑,她决定去找上一代冰雪魔女瑞皮娜,并希望通过观察瑞皮娜的一举一动找出魔女力量失控的原因。得知可可此番前来是要“向伟大的冰雪魔女前辈学习如何控制魔女力量”,瑞皮娜便开心不已,她不仅痛快地答应了可可的请求,还特意叮嘱可可“无论何时何地都要告诉人们,你的本领是伟大的冰雪魔女瑞皮娜传授的”。就这样,可可开始在一旁观察瑞皮娜的狩猎活动,虽然可可不断向其询问进行狩猎的原因,却始终没有得到满意的答案。 瑞皮娜似乎看出了可可不断提问的目的,于是她反问可可是不是在担心裂痕山脉的冰雪魔女传说会重现。但还没等可可回答,瑞皮娜就紧接着说道,那个传说并不是只靠赤冰就能达成的,而是自己刻苦努力才得以成就的传奇。听瑞皮娜娓娓道来事情的始末,可可这才认识到,原来自己与长久以来独自守护裂痕山脉的瑞皮娜截然不同。听完瑞皮娜的故事后,可可终于恍然大悟,自己虽然离开了裂痕山脉,但自己的身边有了这么多珍贵的伙伴们,也意识到如今再为了一些不值得的事情发愁有多么愚蠢。 回到浮游城后,可可不再对自己的魔女力量抱有畏惧之心,她还一改常态,尝试主动接近浮游城的居民。起初,不少浮游城居民看到判若两人的可可着实吓了一跳,但没过多久,可可便和居民们打成了一片,甚至可以无拘无束地和他们开起玩笑。为了不让瑞皮娜一个人孤独寂寞,可可偶尔也会抽空去陪她。每当这时候,裂痕山脉的居民们就会陷入恐惧之中,他们认为这两位魔女不去狩猎,肯定是在谋划一些更可怕的事情。 |
| 时装 |
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| 觉醒石消耗 | |||
|---|---|---|---|
| - 角色满5次突破后不升阶不开花数据 | |||
| 装备推荐 | |
|---|---|
| 武器 |
任何环境下, 专武对于该角色都无法替代
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| 饰品 |
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| 角色属性 | |||
|---|---|---|---|
| 攻击 | 982 | 生命 | 46110 |
| 防御 | 123 | 伤害减免 | |
| 暴击率 | 5 | 恢复能力 | |
| 升阶后英雄的能力发生变化 | |||
普通攻击 |
冻结 冰柱射手:发射赤冰碎片,造成远程伤害。 被最后攻击命中的敌人,防御减免20%并持续5秒。 冰霜球:召唤冰球,对周围敌人造成远程伤害;使用冰霜球时防御提升30%,冰柱射手获得强化,持续5秒。 | ||
连锁技能 |
冰雹 向目标位置召唤赤冰风暴,按照每秒伤害的225%造成伤害,攻击减免30%并持续5秒。 | ||
特殊能力 |
魔力增强 按照技能伤害增加量的40%提升冰柱射手伤害。 | ||
| 被动加成 | 〔队伍〕技能伤害值 +93% 技能伤害值 +10% |
〔团队远征〕 攻击 +50% 暴击率 +40% 伤害值 -15% 承受伤害 -5% | |
| 主要伤害种类 | 均为远程伤害 | ||
| 专属武器 | ||
|---|---|---|
![]() |
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| 武器信息 | 576-633每秒伤害 〔因纽特少女可可专用〕 每秒发射自动攻击敌人的制导魔弹,按照每秒伤害的30%造成远程伤害。 |
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武器技能 |
暴风雪 攻击:300%每秒伤害 恢复时间:10.5秒 引起巨大寒冰风暴,对敌人造成伤害,并附带 |
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| 升阶觉醒 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 升阶觉醒1 武器词条强化 |
武器词条强化 每2秒召唤自动攻击敌人的冰陨石,按照每秒伤害的60%造成远程范围伤害。 | |||
| 升阶觉醒2 武器技能强化 |
武器技能强化 增强巨大寒冰风暴,使中心风暴的范围增加35%,并按照每秒伤害的300%造成远程伤害。 | |||
| 升阶觉醒3 队伍能力强化 |
队伍技能伤害值提升 〔队伍〕技能伤害值 +13% | |||
| 升阶觉醒4 连锁技能强化 |
普通攻击强化 在冰球经过的地方形成冰面,按照每秒伤害的100%造成额外远程伤害。 | |||
| 升阶觉醒5 特殊能力强化 |
魔力增强 按照技能伤害值增加量的40%提升冰柱射手伤害。 | |||
| 升阶觉醒信息 | ||||
| 合计 | ||||
| 基础倍率 | |
|---|---|
| 普通攻击 | 62.5%×4+41.67%×3=375% |
| 特殊技能 | 40%+20%×5=140% |
| 专武技能 | 42.86%×7=300%外圈只造成40%的伤害 |
| 连锁技能 | 56.25%×4=225% |
| 异常倍率 | 11.72%×7=82%外圈只造成40%的异常 |
| - 该倍率剔除光环以及被动 - 异常倍率为玩家被完整技能命中的异常倍率 | |
| 评价(升阶) | |||
|---|---|---|---|
| 角色外号 | |||
| 综合评价 |
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| PVE评价 |
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| 角斗场评价 |
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| 竞技赛评价 |
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| 公会战评价 |
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| 首领连战评价 |
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| 团队远征评价 |
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| 死斗评价 |
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| 推荐配队 | 无 | ||
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| 技能展示 | |
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