火线交锋
阅读
2025-12-20更新
最新编辑:F-41地心鸦
阅读:
更新日期:2025-12-20
最新编辑:F-41地心鸦
新载具
空中载具
- 美国
- 德国
- 苏联
- 英国
- 日本
- ◥鹰 209(礼包载具)
- ▄苏-30MKM
- ▄F/A-18D 后期型
- ▄米格-29N
- 中国
- 意大利
- F-2000A (AESA)
- MB-326B(高级载具)
- 法国
- 瑞典
地面载具
- 美国
- 德国
- 苏联
- 英国
- 日本
- 61 式战车 B 型(礼包载具)
- 03 式中 SAM
- 中国
- 意大利
- 箭 (OWS30)(联队载具)
- 瑞典
- 以色列
直升机
- 美国
- 日本
- 中国
- ␗AH-1W — 现有伤害模型进一步细化,新增机载系统对应的全新模块
- 法国
- 以色列
海战舰艇
- 美国
- 德国
- 苏联
- 英国
- 日本
- 意大利
- 法国
全新地图与作战任务
- 新增冬季版本地图专用房屋模型。
- 重制升级了植被、地面材质、冰雪以及场景装饰。
- 所有建筑新增更多内部细节,光照进一步优化。
- 基地载具静态展示界面新增动态效果与地勤人员维护动画。
- 新增玩家查看所有空中载具武器挂载的展示陈列功能以及地面载具弹种的毁伤效果。
- 提升了海战舰艇码头的视觉效果,扩展了环境功能。
地图与作战任务更新
移除了海战模式下空中载具在恶劣天气强制在机场出生的设定。
统一了海战模式各地图的小地图外观:所有小地图现采用同样的颜色标注水域,战斗界面下地图边缘小地图的水域色块现更改为半透明。
移除了树桩错误受风吹影响的动画。
- 喀尔巴阡山(所有版本)
- 封锁了前往D7/E7区域山坡点位的通路,同时对D5区域的地形进行调整,避免载具陷入地形动弹不得。
- 修复了船只残骸周围出现画面伪影的问题。玩家报告
- 修复了一项导致雷达天线周围出现画面伪影的错误。玩家报告
- 小地图已获更正,平面图新增一处先前缺失的建筑。
无间断对抗
修复了AI地面单位混战发生在错误地图区块内的问题,该问题同时会导致小地图上出现巨大的进攻箭头,现已一并得到修复。
地面载具调整
- 新增烟雾弹发射器与对应的改装件。
- 新增激光告警接收装置与对应的改装件。
- 新增Mk.310定时引信破片榴弹。
- 新增火炮耳轴对应内构模块。
- 调整了第三人称视角,更加靠近载具。
- 发动机功率由165马力更正为每分钟转速2850转时167.29马力。玩家报告
- 变速箱档位由12个前进挡与2个倒挡更正为14个前进挡4个倒挡。资料来源:HX2 8x8 brochure by Rheinmetall;<br/>HX2 UTF brochure by Rheinmetall;<br/>Ungeschütztes Transportfahrzeug (UTF) by Bundeswehr web page;<br/>Transmission technology for armored special vehicles by ZF;<br/>EcoLife Offroad 2 web page Data sheet by ZF.
- 最大行驶速度由100千米/时减少至80千米/时。资料来源:Luftverteidigungssystem IRIS-T SLM by Bundeswehr web page;<br/>Ungeschütztes Transportfahrzeug (UTF) by Bundeswehr web page;<br/>HX2 by Rheinmetall web page.
- A13(所有型号)
- 倒挡数量由5个减少至4个,倒车极速由6千米/时增加至7.9千米/时。玩家报告
- 炮塔正面装甲材质由铸造均质钢装甲更正为轧制均质钢装甲。玩家报告
- 修复了载具作为轻型坦克缺少“炮火支援”改装件的问题。玩家报告
- 鼬鼠(所有型号)
- 变速箱各档位出力系数已获更正,最大倒车速度由29千米/时更正为38千米/时。玩家报告 <br/>资料来源:Bundeswehr web site – Waffenträger Wiesel 1 MK;<br/>Bundeswehr web site – Waffenträger Wiesel 1 MELLS;<br/>Bundeswehr web site – Waffenträger Wiesel 1 (family overview);<br/>ZF 3HP-22 manual by ZF;<br/>24 Automatic Transmission ZF - 3 HP-22 by ZF;<br/>Waffensysteme und Großgerät der Bundeswehr.
- 载具全重由30.5吨更正为30吨。玩家报告
- 高低机最大转速由12度/秒更正为7度/秒。资料来源:Nuevos vehículos de la familia TAM by TAMSE;<br/>Worldwide Tank Fire-Control Systems by CIA;<br/>C-71-345-000/MA-001, DATA SUMMARY TURRET, LEOPARD C2 TANK;<br/>CARRO ARMATO MEDIO "LEOPARD" Torretta e armamento.
- 修复了载具前部错误抬起的问题。玩家报告
- BMD-4(所有型号)、BMP-3
- 修复了炮管等效防护厚度过低的问题。30毫米机炮炮管厚度由5毫米增加至10毫米,100毫米炮炮管厚度由5毫米增加至35毫米。玩家报告
- 修复了炮管等效防护厚度过低的问题。30毫米机炮炮管厚度由5毫米增加至10毫米。
- FN MAG 60-40机枪已替换为MG3A1机枪。玩家报告
- 主炮备弹量由29发减少至20发。玩家报告
- T-28(所有型号)
- 炮塔方向机最大转速由15度/秒增加至24度/秒。资料来源:Наставление автобронетанковых войск РККА. Книга первая. Часть 1 - Материальная часть, вождение, уход и регулировка танка Т-28. 1935.
- 无法开火的车体机枪对应的模块已从内构预览视角下移除。
- 修复了默认解锁的第三人称微光夜视功能无法使用的问题,先前该载具仍需研发解锁夜视仪/热成像改装件后方能使用第三人称夜视功能。玩家报告
- 新增烟雾弹发射器。
- 行驶极速由48千米/时增加至52千米/时。玩家报告
- 载具名称国籍标识已更正为匈牙利。玩家报告
- 移除了多余的“高低机”改装件。
- 修复了发动机隔舱被击穿后不会带出破片的问题。
- 修复了炮塔内弹药架遭到敌方火力命中后可能只引发火灾、不会发生殉爆导致载具损毁的问题。玩家报告
- 修复了发射架上待发导弹爆炸会对车内乘员造成超压伤害的问题。
- 修正了弹药消耗顺序,修复了弹药耗尽的情况下内构视角下仍有炮弹留存的问题。玩家报告
- 新增维克斯 K 型同轴机枪。
- M55(所有型号)
- 修复了驱动轮盖板附近装甲缺失的问题。
空中载具调整
火力配置及武器系统
- 新增AIM-120双联挂架配置,AIM-120主动雷达弹最大挂载数量由6枚增加至8枚。
- AIM-9L红外空空弹以及对应的改装件已被移除。
- 下调了部分导弹改装件的等级。
- 新增MRML挂架,AIM-120主动雷达弹挂载数量增加至12发。玩家报告
- AIM-9L红外空空弹以及对应的改装件已被移除。
- 下调了部分导弹改装件的等级。
- 新增LS-6(IR) 250制导炸弹挂载选项。
- 新增定向红外干扰 (DIRCM) 功能。
- 修复了20毫米薄壳弹 (Minengeschoß) 造成毁伤弱于其他20毫米高爆弹的问题。玩家报告
- 修复了无法丢弃副油箱的问题。玩家报告
- 苏-25(所有版本)
- 新增热焰弹/干扰箔单独发射功能。
- 苏-7(所有版本)
- 新增副油箱挂载选项。
- 7.62毫米施卡斯航空机枪备弹量由800发/门更正为650发/门。资料来源:Техническое описание самолета ЛаГГ-3. Книга 1.
- 20毫米施瓦克机炮备弹量由150发/门增加至160发/门。资料来源:Техническое описание самолета ЛаГГ-3. Книга 1.
- NS-37机炮备弹量由40发/门更正为30发/门。资料来源:Книга ОКБ сухого, 2024;<br/>Вадим Шавров “История конструкций самолётов в СССР 1938-1950”.
- 米格-27 (所有型号)、苏-17/22 (所有型号)、苏-25 (所有型号)、苏-39
- SPPU-22-01机炮吊舱的GSh-23L机炮备弹量由250发增加至260发。资料来源:Flugzeug Su-22UM3K, Betrieb und Steuertechnik.
- 新增翼尖副油箱。玩家报告
- A 21RB
- 新增挂载自定义功能。
- 机鼻炮塔射界从+40°/-40°调整至+85°/-38°。资料来源:"Istruzioni sull'impiego della torretta Breda tipo H", Ministero dell'Aeronautica, 1938.
- 最大挂载质量由2900千克增加至2980千克。资料来源:Техническое описание самолета ДБ-3-2М-85. Книга 1.
- 修复了BOL复合干扰挂架轮流释放干扰弹,而不是像其他机型上的同款装备同时发射干扰弹的情况。
其他变动
所有边扫描边跟踪 (TWS) 算法 (TWS、TWS+、ESA TWS) 已获优化,大幅减少了低扫描速度下雷达界面会显示截获假目标的情况。
- 头瞄界面已获更新。玩家报告
- F/A-18(所有版本)
- 头瞄界面已获更新。
- 歼-10A
- 平视显示器 (HUD) 界面已获更新。玩家报告
- 新增应急放油功能。
- 多功能显示器 (MFD) 界面雷达告警接收装置 (RWR) 对应页面已获升级。
- 修复了未加挂机腹中线副油箱的情况下,对应模块仍在内构预览视角下持续显示的问题。玩家报告
- 修复了右侧翼下挂架副油箱对应内构在内构预览视角下无法正常显示的问题。玩家报告
- F-15C 金鹰
- 后期金属三叶螺旋桨替换为早期木制二叶螺旋桨配置。
- 木制二叶螺旋桨替换为金属三叶螺旋桨配置。
- 修复了翼下机枪吊舱在座舱视角下不可见的问题。玩家报告
- 还原了座舱内驾驶员座椅装甲与防弹玻璃配置。资料来源:Catalogo nomenclatore per velivolo bimotore da bombardamento a tuffo Ro. 57", 1943, Ministero dell'Aeronautica;<br/>I tuffatori di Crotone, genesi e impiego del controverso bimotore Ro. 57", F. Farina, Aerofan n.74, 2000
- 修复了未挂载瞄准吊舱的情况下,内构预览视角下仍持续显示对应内构的问题。玩家报告
- 修复了未加挂瞄准吊舱的情况下,对应模块仍在内构预览视角下持续显示的问题。玩家报告
- 中部油箱不再具备自封能力。资料来源:OS2U-3 Airplane Characteristics and Performance (1 August 1943).
- 修复了瞄准吊舱对应航电模块损毁后实际不会影响功能的问题。
- 新增雷达对应的内构模块。
- 前部油箱细化为2个单独的油箱,对机身部位内构模块做出相应的调整。玩家报告
飞控模型变动
修正了所有喷气式飞机发动机在接近升限时的出力情况。
- 修复了内构预览视角下发动机模块资料卡中不显示最大推力的问题。玩家报告
- 新增MW-50喷水加力系统,调整了加力模式下的引擎出力,最大功率有所增加。玩家报告
- 修复了起飞滑跑期间发动机过热速度过快的问题。玩家报告
- 修复了飞机在各控制模式下均会出现向左侧滑的偏航问题。玩家报告
- B-25(所有版本)、PBJ(所有版本)
- 飞控模型已获升级,简化了各油箱内的燃油分布情况,细化了各油箱的燃油消耗顺序与速率,总储油量与消耗速度不变。
- 为战机实装了其他P-47N同款的自动襟翼控制系统。玩家报告
- 战机空重由1400千克修正为1937千克。资料来源:OS2U-3 Airplane Characteristics and Performance (1 August 1943).
- 战机先前搭载的普惠R-1340-33发动机替换为普惠R-1340-27发动机。玩家报告
- 发动机功率由550马力更正为600马力,发动机重量由327千克更正为360千克。玩家报告
- 移除了作战襟翼档位。资料来源:Focke-Wulf Ta 154 Nachtjäger mit 2x Jumo 211 F oder N.- Vorläufige Bedienungsvorschrift.
- 不再限制同时展开襟翼与减速板。玩家报告
- 根据资料减小了保形油箱的寄生阻力。玩家报告
水上单位调整
舰船火力配置
- 修复了主炮塔测距仪错误为152毫米副炮而非343毫米主炮提供火控数据的问题。玩家报告
- 修复了鱼雷发射后立刻发生剧烈变向的错误。玩家报告
- 舰上搭载的水上侦察机型号替换为KOR-2型。
修复了128毫米SK C/34与C/41炮弹在飞行超出10千米后会错误消失的问题。玩家报告
舰船性能参数、物理机制与损伤模型
- 修复了未加挂深水炸弹的情况下,甲板上仍会出现对应的外观模型的问题。
- 最大航速由33节更正为31.7节。
舰船外观模型
- 修复了未加挂深水炸弹时外观模型的深水炸弹发射装置上仍然会出现深水炸弹的问题。玩家报告
- 修复了固定雷达天线罩会错误转动的问题。玩家报告
- 修复了第三人称视角下缩放视角会导致舰船直接消失的问题。玩家报告
海战交互界面
港口界面内构预览视角下水上飞机模块的资料卡现显示飞机的型号、类型以及武器配置。
经济系统与研发
对海战模式下的收益机制(银狮、研发点、分数与伤害计算)进行调整。由先前根据玩家对目标载员舱室造成的伤害量改为根据玩家对目标舰艇乘员的杀伤比例分配收益。
调整了海战模式下对舰艇类目标取得“助攻”的规则以及收益量。至少消灭目标舰艇20%舰员的即可取得助攻判定,并获得相当于击毁整艘舰船25%的收益。
海战模式下舰艇被击毁时获得的分数收益现额外包含相当于敌方杀伤舰上乘员总分数30%的分数,较先前只能获得9分(即击毁行为本身对应的30%分数)大有增加。
修复了海战模式下低等级舰艇击毁高等级舰艇不会获得额外分数增益的问题。
修复了击伤、击毁或对1.0权重的初始海战舰艇取得助攻时获得的分数收益未能正确计算的问题。
蒂朗 6现作为第二辆载具与肖特折叠,编入肖特/蒂朗载具分组。
外观自定义系统
新增“游戏版本更新 (2024-2025)”贴花收藏套装。
嘉奖系统
海战模式新增“有效毁伤!”嘉奖,当玩家对敌方轻/重巡洋舰、战列舰与战列巡洋舰等主力舰艇造成伤害、杀伤目标30%以上舰员时即可获得该嘉奖。
交互界面
对所有空中载具的操作栏图标进行了更新,统一为更加简约的美术风格。
为所有筛选界面新增“全选”按钮。
海战模式结算界面新增杀伤目标舰员对应的信息。在击杀与助攻一栏将会显示玩家杀伤目标舰员的百分比(即为击沉目标做出的贡献比例),在对目标造成毁伤一栏将会显示每次命中分别杀伤的目标乘员百分比。
海战模式结算界面中的“对目标造成毁伤”以及“击毁敌方舰艇”嘉奖信息新增对敌方目标造成毁伤情况,“伤害”一栏将显示玩家在击毁/击伤敌方目标时造成的毁伤数值,该数值将计入战役统计表的对应栏位。
PC段的自定义瞄具已迁移至新的目录下,当游戏更新后玩家首次登陆游戏时将会出现提示信息,提醒文件地址发生了迁移,新的位置在:Documents\MyGames\WarThunder\Saves\\production\UserSights。
玩家可选择在 控制选项→主要参数→其他设置 内关闭节日基地界面。
游戏机制
为分房权重在9.3及以上的陆战街机与历史模式战斗新增随机载具出击选项。
海战模式下的随机战机出击选项同样获得升级,将采用与上述陆战随机载具相似的分配机制。
海战模式新增“重创目标”机制,具体规则与游戏内空战部分现有的重创机制类似。
- 海军战舰不会像被重创的飞机一样在战斗结束进行结算时被自动判定为遭到击毁。如已重创的目标存活至战局结束,则不会归入任何玩家的击杀战果。
针对VII-VIII级战机(以及其分布在VI级的衍生型号或特殊版本)新增一项新的毁伤机制:当战机机体在短时间内一次性承受大量伤害(如受到大当量导弹战斗部直击)时,机上系统将有一定概率失效。各子系统失效概率与系统所属类型与承受伤害相关。
重新计算了爆炸当量冲击波对装甲载具的毁伤范围。先前这一数值在大当量炸弹上过高,同时对于小当量炸弹过低,导致大当量炸弹在较远距离也能轻松击毁地面单位,而小当量炸弹在近距离也只能造成少量伤害,这一问题现已得到了更正。
重新计算了破甲弹、高爆弹与穿甲弹的破片溅射范围,大幅提升了破片数量与溅射密度。
音效变动
应玩家反馈对M2 勃朗宁机枪的开火音效进行了优化,现在的音效更加突出力量感。
PlayStation®平台变动
修复了玩家创建瞄具模板无法正常保存的问题。
Xbox平台变动
修复了玩家创建瞄具模板无法正常保存的问题。
操控选项
第三人称视角下使用TrackIR、OpenTrack等头部追踪软件时,视角将与自由视角一样环绕载具。
匹配机制
为所有游戏模式启用全新的匹配规则:匹配机制将纳入参与匹配所有玩家的近期地图游玩记录,减少连续多次匹配到同一地图的情况。地图游玩记录仅在客户端单次启动期间保存,会随玩家重启游戏而重置。
| 版本更新 | |
|---|---|
| 封闭测试 | 1.17 • 1.25
|
| 公开测试 | 1.27 • 1.29 • 1.31 • 1.33 • 1.35 • 1.37 • 1.39 • 1.41 • 1.43 • 1.45 • 1.47 • 1.49 • 1.51 • 1.53 • 1.55 • 1.57 • 1.59 • 1.61 • 1.63
|
| 正式版 | 1.65 • 1.67 • 1.69 • 1.71 • 1.73 • 1.75 • 1.77 • 1.79 • 1.81 • 1.83 • 1.85 • 1.87 • 1.89 • 1.91 • 1.93 • 1.95 • 1.97 • 星战士 • 焰雨
|
| 2.0 | 新征程 • 炽热之轮 • 祖鲁之矛 • 赤色长空 • 直接命中 • 破土动工 • 展翅雄狮 • 变迁之风 • 危险地带 • 智械纪元 • 火与冰 • 终极捕食者 • 天空卫士 • 贵族胄裔 • 阿提拉之子 • 战争之王 • 空中霸权 • 阿尔法出击 • 寻猎者 • 飞龙在天 • 浴火飞鸟 • 风暴来袭 • 黄蜂之蜇 |

沪公网安备 31011002002714 号