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「月引周巡之述演」
阅读
2026-02-23更新
最新编辑:黑色只為我
阅读:
更新日期:2026-02-23
最新编辑:黑色只為我
| 「月引周巡之述演」 | |
|---|---|
| 所属版本 | 月之四 |
| 开始时间 | 2026/02/09 10:00 |
| 结束时间 | 2026/02/23 03:59 |
| 类型 | 常规活动 |
| 条件限制 | 冒险等阶≥20级 且完成魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」 |
| 活动描述 | 出于汲取不同地区特色以改良兵棋推演的考量,执律庭的埃德勒来到了挪德卡莱,不料,在郊外竟被一位不速之客拦下… |
| 官方公告 | https://www.bilibili.com/opus/1166506247842693120 |
| 出场人物 | |
亲爱的旅行者,「月引周巡之述演」活动即将开启,参与可获取原石、武器突破素材等奖励。
基本信息
活动时间
参与条件
冒险等阶≥20级
且完成魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」
活动说明
- 「月引周巡之述演」中,旅行者需要选取战线领队和交战单位,组成出战阵容,与对手的阵容进行对决。推演开始时,旅行者会获得一名战线领队,每个回合中,旅行者都会获得一定数量的交战单位和战斗策略,然后与一位对手进行推演对抗。
- 完成10个回合的战斗或累计失败4个回合后,推演完成。若推演完成时,至少获胜7个回合,则会进入不息推演。所有推演结束后,会根据获胜场数和综合表现获得「推演积分」。
- 「推演积分」存在上限。活动开启首日,「推演积分」上限为2000,活动开启后第4天,积分上限会增加,最终积分上限为4000。
活动剧情
活动内容
出于汲取不同地区特色以改良兵棋推演的考量,执律庭的埃德勒来到了挪德卡莱,不料,在郊外竟被一位不速之客拦下…
挪德卡莱 月矩力试验设计局
推演规则
得分细则
| 目标 | 获得积分 |
|---|---|
| 胜利回合总数得分 | 50 |
| 完成战斗的回合总数得分 | 150 |
| 赢得1回合战斗的胜利 | 100 |
| 赢得3回合战斗的胜利 | 50 |
| 赢得5回合战斗的胜利 | 50 |
| 抽选获得1个顶尖交战单位 | 50 |
| 通过升阶获得1个2阶交战单位 | 100 |
| 通过升阶获得3个2阶交战单位 | 100 |
| 通过升阶获得1个3阶交战单位 | 50 |
| 通过升阶获得2个3阶交战单位 | 50 |
| 指挥了至少为40级的交战单位 | 100 |
| 指挥了至少为50级的交战单位 | 100 |
| 指挥了至少为60级的交战单位 | 50 |
推演图鉴
交战单位
战斗策略
| 图标 | 名称 | 效果 |
|---|---|---|
| 优先抉择 | 获得4次抽选交战单位的机会。 | |
| 更多选择 | 刷新次数增加2次。 | |
| 遗志犹存 | 我方领队被击倒后,我方未上场单位的等级临时提高4级。 | |
| 英雄主义 | 我方领队等级提高5级。 | |
| 丘山丘海 | 抽选「丘丘部族」中的单位时,将使领队的等级提高1级,每回合至多通过这种方式提高1次。 | |
| 小队接力 | 我方「小队」类型的单位,将获得1名额外的「候补成员」。「小队」类型的交战单位如果编有候补成员,就会在场上的小队内的任一单位倒下时补充进场。 | |
| 定制召唤 | 「丘丘部族」成员被击倒时,将召唤1只随机元素的低等级史莱姆进场。 | |
| 帮帮协会 | 「丘丘部族」成员被击倒时,下一个我方未登场单位的等级临时提高1级。 | |
| 同源而生 | 我方「元素生命」单位首次免疫伤害后,等级临时提高7级。 | |
| 雀雀跃跃 | 战斗开始时,召唤3只「幻形雀·水」上场协助作战(该单位的等级随回合数提高)。「幻形雀·水」被击倒时,将造成水元素范围伤害。 | |
| 仍有余力 | 获得1次抽选交战单位的机会;当我方非领队单位的等阶提高至最高时,将额外获得2次抽选交战单位的机会。 | |
| 最后回声 | 「元素生命」成员被击倒后,将额外释放一次冲击波。 | |
| 战斗经验 | 我方单位击倒敌方成员时,等级提高2级,每回合至多通过这种方式提高1次。 | |
| 惊喜大礼 | 我方「人类势力」单位累计击倒10个敌方成员后,下次准备阶段时将获得5次抽选交战单位的机会,本场推演中仅能触发一次。 | |
| 号角再鸣 | 获得一个拥有「先锋号角」效果的精锐单位。我方单位每在场10秒,有概率再触发一次其的「先锋号角」效果。 「先锋号角」是单位的特殊技能,拥有「先锋号角」效果的单位会在登场时发动一次「先锋号角」效果。 | |
| 炽沙之声 | 获得一个特殊交战单位「镀金旅团·炽沙叙事人」。我方「人类势力」单位累计击倒敌方成员数达到10/25/40时,将再次获得一位等级提高3级的「镀金旅团·炽沙叙事人」。 | |
| 强者归来 | 每次退换「异种魔兽」单位时,会使得后续选取的「异种魔兽」单位的等级提高1级。该效果每回合仅能触发1次。 | |
| 孤战野兽 | 我方阵列中的每个空位,将使我方等级最高的「异种魔兽」单位的等级临时提高5级,每回合至多通过这种方式提高10级。 | |
| 厚积薄发 | 准备阶段结束时,若本轮有刷新次数剩余,则领队的等级提高1级。 | |
| 愈战愈勇 | 我方成员成功击倒敌方成员后,等级临时提高1级并恢复生命值,回复量相当于该成员最大生命值的2.5%。每回合至多通过这种方式提高6级。 | |
| 增压元件 | 战斗开始时,我方「自律机关」阵营及同阵列单位的等级临时提高4级。 | |
| 支援元件 | 我方领队登场时,将召唤1台遗迹猎者登场支援。 | |
| 锁定元件 | 「自律机关」成员被击倒后,敌方等级最高单位的等级临时降低10%。 | |
| 增援元件 | 立即获得1个普通「自律机关」单位和1个精锐「自律机关」单位。每个回合开始时,获得1点增援点数。 | |
| 注:以下战斗策略仅在选取领队单位时自动获得,无法通过其他形式选取。战斗策略与领队单位对应关系,详见交战单位章节。 | ||
| 丘丘战术 | 抽选「丘丘部族」单位后,领队等级提高1级,我方包括领队在内的一个随机「丘丘部族」单位的等级提高1级。该效果每回合至多触发2次。 | |
| 战斧锤炼 | 我方成员被击败后,我方领队的等级临时提高2级,每回合至多通过这种方式提高14级。 | |
| 浊水之赐 | 该领队登场后,每经过6秒,其等级临时提高3级,每回合至多通过这种方式提高18级。 | |
| 坚岩守护 | 我方「元素生命」成员受到或免疫伤害后,将释放冲击波,造成范围伤害。 | |
| 求援号角 | 我方拥有「先锋号角」效果的单位生命值首次低于50%时,将再次触发其的「先锋号角」效果,并使其等级临时提高5级。 「先锋号角」是单位的特殊技能,拥有「先锋号角」效果的单位会在登场时发动一次「先锋号角」效果。 | |
| 投手之力 | 该领队击倒敌方成员后,我方全体「人类势力」单位的等级临时提高2级,每回合最多以这种方式提高8级。 该领队每击倒10个敌方成员后,都将在下个准备阶段时,获得1次抽选交战单位的机会,每场推演中最多能触发10次抽选机会。 | |
| 大将之风 | 退换「异种魔兽」单位后,将立刻获得阵营限定为「异种魔兽」的单位抽选机会,并使候选单位的等级提高2级。该效果每回合仅能触发1次。 | |
| 孤军奋战 | 该领队击倒敌方成员后,领队的等级将提高,每回合至多通过这种方式提高2级。 | |
| 平等助力 | 在准备阶段结束前,随机选择5个属于不同阵营的单位,使其等级各提升2级。 | |
| 强力打击 | 受到该领队扫尾攻击的敌方交战单位的等级临时下降5%。 | |
阵列战旗
活动奖励
「推演积分」奖励
| 累积获得「推演积分」 | 奖励 |
|---|---|
| 500 | |
| 1000 | |
| 1500 | |
| 2000 | |
| 2500 | |
| 3000 | |
| 3500 | |
| 4000 |
推演奖励
| 目标 | 奖励 |
|---|---|
| 完成一场推演且至少取得1回合战斗的胜利 | |
| 完成一场推演且至少取得3回合战斗的胜利 | |
| 完成一场推演且至少取得5回合战斗的胜利 | |
| 累计通过升阶获得3个2阶交战单位 | |
| 累计通过升阶获得6个2阶交战单位 | |
| 累计通过升阶获得12个2阶交战单位 | |
| 累计通过升阶获得1个3阶交战单位 | |
| 累计通过升阶获得3个3阶交战单位 | |
| 累计抽选3个精锐度至少为「精锐」的交战单位 | |
| 累计抽选6个精锐度至少为「精锐」的交战单位 | |
| 累计抽选12个精锐度至少为「精锐」的交战单位 | |
| 累计抽选1个精锐度为「顶尖」的交战单位 | |
| 累计抽选2个精锐度为「顶尖」的交战单位 | |
| 累计抽选4个精锐度为「顶尖」的交战单位 | |
| 培养交战单位最高等级达到30 | |
| 培养交战单位最高等级达到50 | |
| 培养交战单位最高等级达到70 |
纪行奖励
| 在「月引周巡之述演」活动中,获得3000推演积分 |

沪公网安备 31011002002714 号