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“喧嚣”/其他数据
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2025-06-19更新
最新编辑:电脑l简单
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更新日期:2025-06-19
最新编辑:电脑l简单
< “喧嚣”
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| 监管者自测数据 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 舞台区域半径 | 约3.54 | 米 | 平地冲刺距离 | 约8.8 | 米 |
| 冲刺末端可以跳障碍物的极限距离 | 约10.4 | 米 | |||
| 监管者通用自测数据 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 雷达侦测距离 | 约25 | 米 | 乌鸦被求生者惊动距离 | 约3 | 米 |
| 乌鸦被惊动后盘旋时间 | 约20 | 秒 | 窥视者半径 | 约12.5 | 米 |
| 巡视者移速 | 约11 | 米每秒 | 巡视者释放前摇/持续时长 | 约3.1/14.5 | 秒 |
| 点按闪现距离 | 约3.7 | 米 | 长按闪现距离 | 约4.25 | 米 |
| 当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 | 约80/26 | 秒不进行有进度条的交互动作 | 求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 | 约6 | 秒 |
| 追猎失效时间 | 5 | 秒 | 单人密码机杆抖动需要 | 约11.5 | 秒 |
| 监管者自测数据 | ||
|---|---|---|
| 舞台区域半径 | 约3.54 | 米 |
| 平地冲刺距离 | 约8.8 | 米 |
| 冲刺末端可以跳障碍物的极限距离 | 约10.4 | 米 |
| 监管者通用自测数据 | ||
|---|---|---|
| 雷达侦测距离 | 约25 | 米 |
| 乌鸦被求生者惊动距离 | 约3 | 米 |
| 乌鸦被惊动后盘旋时间 | 约20 | 秒 |
| 窥视者半径 | 约12.5 | 米 |
| 巡视者移速 | 约11 | 米每秒 |
| 巡视者释放前摇/持续时长 | 约3.1/14.5 | 秒 |
| 点按闪现距离 | 约3.7 | 米 |
| 长按闪现距离 | 约4.25 | 米 |
| 当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 | 约80/26 | 秒不进行有进度条的交互动作 |
| 求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 | 约6 | 秒 |
| 追猎失效时间 | 5 | 秒 |
| 单人密码机杆抖动需要 | 约11.5 | 秒 |
以下内容是游戏内公开的数据或官方于正式服/共研服更新公告内公布的数值
部分内容会跟页面内的技能进阶描述对不上!!原因请见此视频
| 公告公开数据 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 空中飞人冲刺时间 | 0.8 | 秒 | |||
| 公告公开数据 | ||
|---|---|---|
| 空中飞人冲刺时间 | 0.8 | 秒 |

沪公网安备 31011002002714 号